Шахматы для начинающих: задачи, изучение дебютов, видео
2023
2023
2023
Самоучители по шахматам
Самоучители
Путешествие в шахматное королевство (Авербах, Бейлин)
Сен 20, 2021 0
Книгу «Путешествие в шахматное королевство» можно отнести к одному из лучших самоучителей по шахматам. Это первая шахматная книга знаменитого гроссмейстера Бориса Гельфанда, которая до сих пор находится с ним рядом. Авторы (выдающийся гроссмейстер и известный […]
Самоучители
«Куда идет король…» Виктор Хенкин
Ноя 24, 2015
Автор: Хенкин В.Л. Издательство: Москва, 1979. — 162 стр. Несмотря на то, что книга выпущена в далеком 1979 году, она до сих пор не потеряла свою актуальность. Виктор Львович Хенкин, российский шахматист и теоретик, писал […]
Самоучители
«Самоучитель шахматной игры» Д. Бронштейн
Авг 31, 2015
Автор: Бронштейн,Д.И. Издательство: Физкультура и спорт, 1979. — 250 стр. Давид Иванович Бронштейн остановился в одном шаге от шахматной короны — в 1951, мачт за звание чемпиона мира по шахматам между чемпионом мира Михаилом Ботвинником […]
Биографии шахматистов
Биография шахматистов
Анатолий Карпов — двенадцатый чемпион мира по шахматам
Апр 26, 2016
Анатолий Карпов — один из величайших шахматистов современности, оставивший яркий след в любимой игре миллионов. Став символом побед и достижений советской системы, он не затерялся и в современных российских реалиях, активно проявив себя в общественной […]
Биография шахматистов
Чемпионы мира по шахматам
Июл 7, 2019
Первый чемпионат мира по шахматам состоялся в 1886 году, уже после смерти некоронованного короля Пола Морфи. Участник первого матча, Вильгельм Стейниц, считал кощунственным разыгрывать мировую корону пока был жив великий американец. Победив в матче Иоганна […]
Биография шахматистов
Михаил Чигорин — первый профессиональный шахматист России
Сен 1, 2016
Михаил Иванович Чигорин (1850-1908) — талантливый русский шахматист, сильнейший российский игрок рубежа XIX-XX веков, основоположник отечественной шахматной школы. Чигорин был одним из претендентов на шахматную корону, но дважды уступил Вильгельму Стейницу. В нем удивительным образом […]
Изучение дебютов
Открытые дебюты
Венская партия
Июн 26, 2022
Дебют разработан в прошлом столетии шахматистами Вены во главе с мастером Гампе. Его идея — защитив пешку e4 и пункт d5 атаковать центр ходом f2-f4. Все же проводя тематический контрудар d7-d5, черные достигают хорошей позиции. […]
Открытые дебюты
Дебют слона
Май 13, 2022 0
Дебют слона — открытый дебют, начинающийся ходами:1. e2-e4 e7-e52. Сf1-c4. История Этот дебют встречается еще в трактате Люсены (XV век). Большой популярностью начало пользовалось в средние века, его высоко оценивал Франсуа-Андре Филидор. В современной дебютной […]
Открытые дебюты
Защита двух коней
Апр 24, 2021 0
Защита двух коней — дебют, начинающийся ходами: e2-e4 e7-e5 Kg1-f3 Kb8-c6 Cf1-c4 Kg8-f6. Относится к открытым дебютам. ПОХОЖИЕ ЗАПИСИ: Защита двух коней. Контратака Тракслера (C57) Дебют четырех коней Преимущество двух слонов Восьмой тур Grand Swiss […]
Видео по дебютам
Дебюты — Шахматы для начинающих
Дебют — это начальная стадия шахматной партии. Основная задача дебюта, вывести свои фигуры на самые выгодные позиции и помещать развитию фигур противники. Если вы хотите хорошо научиться играть в шахматы, вам обязательно необходимо разучить несколько основных дебютов для игры белыми и для игры чёрными. На данный момент, благодаря развитию шахматных программ и появлению среди них настоящих «монстров» типа Deep Fritz и Houdini («Гудини»), привело к тому, что все, самые сильные ходы в дебюте изучены. По этой причине, дебют является самой малотворческой частью шахматной партии. Как бы то ни было, дебюты надо изучать.
Процесс изучению дебютов может быть намного интересней, если вы воспользуетесь материалами сайта ChessWood.ru. Вы сможете посмотреть видеоуроки с разбором основных дебютов и посмотреть последовательность ходов в дебютах шахматных партий.
Дебюты можно разделить на три вида:
- Открытые — игра начинается ходами e2-e4, e7-5;
- Полуоткрытые — на ход e2-e4 чёрные отвечают любым ходом кроме e7-5;
- Закрытые — белые начинают партию любым ходом кроме e2-e4.
Классификация дебютов носит формальный характер, однако она проста и удобна в использовании.
Открытые дебюты
- Венгерская партия
- Венская партия
- Гамбит Эванса (1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5 4. b4)
- Дебют королевского коня
- Дебют Понциани или Английская партия (1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. c2-c3)
- Дебют слона
- Дебют трёх коней
- Дебют четырёх коней
- Защита двух коней
- Защита Филидора
- Испанская партия (1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Cb5)
- Итальянская партия (1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5)
- Королевский гамбит (1. e2-e4 e7-e5 2. f2-f4)
- Латышский гамбит
- Русская партия (защита Петрова)
- Центральный дебют
- Шотландская партия
- Шотландский гамбит
Полуоткрытые дебюты
- Дебют Нимцовича
- Защита Алехина
- Защита Каро-Канн
- Защита Оуэна
- Защита Пирца-Уфимцева
- Защита Робача (1.
- Сицилианская защита
- Скандинавская защита (1. e2-e4 d7-d5)
- Французская защита
Закрытые дебюты
- Английское начало
- Атака Гроба
- Будапештский гамбит
- Вариант Чигорина
- Гамбит Блэкмара-Димера
- Голландская защита
- Дебют Берда
- Дебют Рети
- Дебют Сокольского
- Дебют ферзевых пешек
- Защита Бенони
- Защита Грюнфельда
- Защита Нимцовича
- Защита Рагозина
- Защита Чигорина
- Каталонское начало
- Контргамбит Альбина (1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 e7-e5 )
- Новоиндийская защита
- Принятый ферзевый гамбит
- Славянская защита
- Староиндийская защита
- Староиндийское начало
- Ферзевый гамбит
Закрытые дебюты
Альтернативное название дебюта — Ферзевый гамбит. Меранская система. Позиция может быть получена через разный порядок ходов. История Обычно меранскую систему связывают с именем Акибы Рубинштейна, считая, что она впервые была применена в партии Грюнфельд — […]
Закрытые дебюты
Когда черные в ответ на ферзевый гамбит избирают отказанный ферзевый гамбит, то взятие белыми на d5 является интересным продолжением. Партии с комментариями Ботвинник — Керес (1-0) Москва, 1952 Корчной — Карпов (1-0) Багио, 1978 Каспаров […]
Полуоткрытые дебюты
Вариант назван в честь сильнейшего советского и российского гроссмейстера Марка Тайманова (1926-2016), участника цюрихского турнира претендентов 1953 года, чемпиона СССР (1956). e2-e4 c7-c5 Кf3 e7-e6 d4 cxd Kxd4 Kc6 Вариант Тайманова сицилианской защиты — отличный […]
Полуоткрытые дебюты
Дебют назван в честь Николоса (Николая) Россолимо. Начинается ходами: e2-е4 c7-с5 Kg1-f3 Kb8-c6 Сb5 Сильнейшие шахматисты Специалистом по дебюту является российский шахматист Сергей Владимирович Рублевский, партии которого приведены ниже. Партии с комментариями Сабо — Авербах […]
Открытые дебюты
Дебют разработан в прошлом столетии шахматистами Вены во главе с мастером Гампе. Его идея — защитив пешку e4 и пункт d5 атаковать центр ходом f2-f4. Все же проводя тематический контрудар d7-d5, черные достигают хорошей позиции. […]
Открытые дебюты
Дебют слона — открытый дебют, начинающийся ходами:1. e2-e4 e7-e52. Сf1-c4. История Этот дебют встречается еще в трактате Люсены (XV век). Большой популярностью начало пользовалось в средние века, его высоко оценивал Франсуа-Андре Филидор. В современной дебютной […]
Закрытые дебюты
Дебют Сокольского (также «польский дебют», «Дебют орангутанга») — шахматный дебют, начинающийся ходом 1. b2-b4. Относится к фланговым началам. Назван в честь Алексея Сокольского, исследовавшего этот дебют. Ранее ход 1. b2-b4 применялся Савелием Тартаковером, давшим ему […]
Закрытые дебюты
Исходная позиция закрытой системы каталонского начала (закрытого каталона) возникает после ходов: 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. g3 Be7 5. Bg2 O-O 6. O-O Самым популярным продолжением за черных является ход […]
Закрытые дебюты
Лондонская система — шахматный дебют, начинающийся ходами: 1. d2-d4 d7-d5 3. Cc1-f4 Относится к закрытым началам. Лондонская система появилась в XIX веке. Первая сохранившаяся партия — Лабурдонне — Мак-Доннелл (Лондон, 1834). Этот поединок был начат […]
Закрытые дебюты
Атака Гроба, также Дебют Гроба (анг. Grob Opening) — дебют, начинающийся ходом 1. g2-g4. Относится к фланговым началам. Дебют назван по имени швейцарского шахматиста Генри Гроба, применявшего его.
Шахматы для начинающих | Учебный план: открытие
Каждый мастер когда-то был новичком. Вот почему гроссмейстер Сэм Шенкленд подготовил это подробное руководство, которое поможет вам сделать первые шаги в мире шахмат. Ознакомьтесь с шагами и ресурсами и начните свой путь к мастерству.
- Целевой диапазон навыков: Новичок (рейтинг 1000-1399)
- Цель : Получить знания, чтобы уверенно подойти к дебюту и добиться успеха!
Задания:
- Заучить принципы дебюта.
- Применяйте принципы в тренировочных играх.
- Выучите несколько «турнирных» дебютов.
- Посмотрите эти видеоуроки для практического повторения.
- Прочитайте эти статьи для практического обзора.
- Сыграйте в тематическом турнире открытия на Chess.com.
- Завершить вступительный урок.
- Пройди тест!
Каждый шахматист делает свои «первые шаги» в начальной стадии. Вот что мы рекомендуем для того, чтобы стать увереннее и показывать себя с лучшей стороны в каждой партии:
1. Запомните принципы дебютаКаждый шахматист должен понять эти ключевые идеи, прежде чем сможет сыграть достойный дебют.
Даже не зная какой-либо теории или конкретных дебютных вариантов, следуя приведенным ниже принципам и рекомендациям, можно добиться хороших результатов в большинстве любительских игр.
Прочтите это: Принципы открытия: для начинающих!
Смотрите это: Дебютные принципы
2. Применяйте принципы в тренировочных играх следовал принципам из статьи из Задания №1. В игры нужно играть как можно чаще. Мы полагаем, что для достижения 1400 потребуется сыграть не менее 100 практических партий (как в электронные шахматы, так и в живые шахматы), потратив время на оценку того, следовали ли вы «правилам» дебюта после 10-го хода. уровень; однако игрок должен продолжать эту практику до тех пор, пока не будет достигнуто 1400, независимо от того, сколько игр для этого потребуется.Начни прямо сейчас!
Выберите предпочитаемый контроль времени и… → Начните игру в шахматы
или, если вы предпочитаете более медленный контроль времени…
Выберите один день до 14 дней за ход и → Начать ежедневную шахматную партию
3. Выучить несколько «турнирных» дебютовОпытные шахматисты, как правило, играют определенный набор из подготовленных открытий. Хотя этот список расширяется по мере того, как шахматист совершенствуется, не обязательно знать каждую исходную линию с самого начала. На данный момент достаточно понимать несколько избранных дебютов (или, по крайней мере, знать их достаточно, чтобы распознавать их в собственных партиях)!
Каждый шахматист со временем выберет « дебютный репертуар «, но до этого каждый шахматист должен знать следующие дебюты наизусть. В настоящее время не важно беспокоиться о том, какие варианты/ходы вы выберете, если перейдете по ссылкам ниже; просто исследуйте и наслаждайтесь просмотром нескольких игр мастеров прошлого:
С Тренером дебютов вы можете найти более 3000 дебютных строк и построить свой репертуар.
Используйте Game Explorer , чтобы просмотреть 5 партий и запомнить первые 5 ходов в следующих дебютах:
- Игра Руи Лопеса или Испанская игра
- Фортепиано Giuoco или итальянская игра
- Открытие «Четырех рыцарей»
- Два рыцаря или «Жареная печень»
- Ферзевый гамбит принят
- Отказ от ферзевого гамбита
- Отказ от ферзевого гамбита: славянин и/или полуславянин
Несмотря на то, что дебюты важны, не забывайте готовить свои навыки эндшпиля.
Делайте заметки и, возможно, просматривайте избранное несколько раз, чтобы убедиться, что вы усваиваете идеи!
- Все, что вам нужно знать: открытие! по ММ Даниэль Ренш
- Каждый шахматный дебют: первый ход! по IM Дэвид Прюсс
- Разработка, часть 1: подсчет по IM Дэвид Прюсс
- Разработка, часть 2: открытые и закрытые позиции, ММ Дэвид Прюсс
- Разработка, часть 3: гибкие позиции, IM Дэвид Прюсс
- Принципы открытия, объясненные FM Чарльз Галофре
- Открытие «Четырех рыцарей»: вступление! by ГМ Роман Дзиндзичашвили
- Легкая и Амбициозная Система против французов от МГ Романа Дзиндзичашвили Анализ участников
- : принятие решений об открытии, GM Роман Дзиндзичашвили
- Петровская оборона от FM Tiger Lilov
Гроссмейстер Колонка Грегори Серпера полна хороших дебютных советов и поучительных игр.
Мы выбрали несколько, которые, по нашему мнению, наиболее подходят для игроков этого уровня. Прочтите эти шесть статей так, как будто они были личным заданием от самого Грегори, чтобы еще больше укрепить свои новые дебютные знания!
- Обезьяна видит, обезьяна делает
- Важный урок моей юности
- Хороший, плохой и злой — Часть 2
- Типичные паттерны, которые должен знать каждый. Часть 6
- Типичные паттерны, которые должен знать каждый: самый быстрый способ проиграть игру
- Как проиграть партию за 10 ходов или меньше — Часть 2
Турниры на Chess.com начинаются и заканчиваются каждый день. Перейдите на страницу турниров, выберите «тематический» верхний фильтр и найдите предстоящий турнир, созданный/тематический для практики определенного дебюта, и присоединитесь к нему. (Их часто называют «тематических» турниров.) Вам будет предоставлена позиция для игры против других участников, и вы сможете испытать дебют с обеих сторон доски, играя белыми и черными.
Вы готовы к «тематической» задаче? → Присоединяйтесь к турниру сейчас!
Главный урок здесь будет заключаться в том, чтобы увидеть, как другие, скорее всего, более опытные игроки вашего турнира подходят к данной позиции. Вы увидите, что у каждого дебюта есть определенная пешечная структура, определенные тактические темы, которые часто встречаются в позициях, и другие стратегические идеи, характерные для этого дебюта. Научитесь разрабатывать планы, а не просто кусочки!
7. Пройти урок дебютаНа Chess.com есть много уроков дебюта; однако мы выбрали именно этот курс для учащихся вашего уровня. Если вы можете пройти этот курс и набрать более 70%, вы должны играть на начальном этапе на уровне 1400 или выше.
Улучшите свои шахматы с помощью этих уроков → Использование типичных ошибок дебюта
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МАТЕРИАЛ: Хотите еще советы для начинающих? Посмотрите это видео с 5 лучшими шахматными советами от чемпиона мира 9.0006 Магнус Карлсен
.Проверьте свои новые навыки.
Этот последний раздел содержит вопросы, на которые игрок должен ответить после завершения этого учебного плана!
Вопрос 1
На каком ходу ММ Даниэль Ренш сказал, что игрок должен рокироваться, хотя правило говорит 900 50 ход 10, в Принципах дебюта — — статья для начинающих?
Вопрос 2
Какая «мелочь», по словам GM Gregory Serper , могла бы помочь игроку избежать многих неудач в дебюте, о чем он затем рассказал в статье «Важный урок из моей юности»?
Вопрос 3
В его примере из открытия Свешникова, прежде чем он говорит о «качестве» разработки, кто ММ Дэвид Прюсс говорит, что лидирует в разработке в этом видео? Белый, черный или равный?
Вопрос 4
Что ММ Даниэль Ренш называет «ключом» или «секретом» к планированию на уровне мастера шахмат в статье «Принципы дебюта — для начинающих»?
Вопрос 5
Какой ход Петросян сделал на восьмом ходу против Ханса Ри, чтобы заставить сдаться в статье МГ Грегори Серпера «Как проиграть партию за 10 или менее ходов, часть 2»?
Ответы:
- 1. ход 7
- 2. «здравый смысл»
- 3. равно. Само развитие было равным, основанным на принципах Дэвида, основанных на чистом счете .
- 4. пешки
- 5. 8.Фb3!
Как играть в шахматы для начинающих: правила, ходы и подготовка
Шахматы — одна из древнейших настольных игр. В нее играли и любили на протяжении веков, но в последние годы ее популярность резко возросла благодаря множеству новых игроков, желающих изучить правила шахмат.
С 2020 года интерес к шахматам резко вырос, чему способствовали люди, желающие играть онлайн во время самоизоляции, популярность шоу Netflix «Королевский гамбит» и звезды Twitch, участвующие в турнире PogChamps и шахматном боксе. После того, как фотография Лионеля Месси и Криштиану Роналду, играющих в шахматы, стала вирусной, Chess.com достиг рекордного уровня посещаемости.
Шахматы переживают возрождение, но если вы новичок в игре, изучение шахматных правил и различных стратегий может показаться ошеломляющим. Вот тут-то и пригодится наше руководство. Мы расскажем вам об основных правилах, в том числе о том, как ходить и брать фигуры, а также о важных приемах для победы, таких как проход и рокировка.
Правила шахмат для начинающих
- Расстановка: На каком поле стоит ферзь? Узнайте, пока мы готовимся к игре, размещая свои фигуры.
- Основные правила: Узнайте, как каждая шахматная фигура ходит и бьет.
- Шах и мат: Окружите короля соперника, чтобы победить.
- Расширенные правила: Объяснение повышения, прохода и рокировки.
Независимо от того, открыли ли вы шахматы заново или впервые садитесь играть, мы составили это руководство для начинающих о том, как играть. Это руководство включает в себя все основы, которые вам нужно знать при изучении шахмат, от того, на какое поле поставить ферзя во время подготовки, до того, когда объявить «мат» и заявить о победе.
Хотя ниже вы найдете все, что вам нужно для обычной игры в шахматы, мы не углублялись в более сложные элементы, такие как определенные дебюты, позиции на доске или правила турнира. Это чистые основы, которые помогут вам играть как можно быстрее, не беспокоясь о времени своих ходов или защите от определенных дебютов. Как только вы освоите основы игры, вы сможете изучать новые стратегии, тактики и углублять свое понимание игры во время игры, постепенно совершенствуя свои навыки и опыт. Кто знает, может быть, это станет вашим первым шагом на пути к званию следующего гроссмейстера.
Как настроить шахматную доску
В шахматы играют два игрока на шахматной доске размером восемь на восемь клеток. На 64 квадратах чередуются светлые и темные цвета — традиционно черный и белый. При правильной настройке белый квадрат должен быть крайним справа на краю, ближайшем к каждому игроку.
Фишки игроков располагаются в двух горизонтальных рядах (известных как ранги), ближайших к каждому игроку. Второй ранг — т.е. второй ряд с точки зрения игрока — состоит из линии из восьми пешек, каждая из которых стоит на одной клетке.
Ближний ряд почти симметричен: ладьи (также известные как ладьи) расположены на двух крайних левом и крайнем правом угловых полях, за ними следуют кони на внутреннем пространстве рядом с ними, а затем слоны.
Две центральные клетки ранга заняты королем и королевой. Ферзь ставится на поле своего цвета (например, черный ферзь на черном поле), а король занимает оставшееся поле противоположного цвета. Это означает, что король и королева каждого цвета обращены друг к другу, что делает правильную расстановку симметричной между двумя игроками.
Белый игрок делает первый ход, а игроки чередуют один ход, пока один из игроков не будет побежден матом или не сдастся. Ничья также может быть согласована. При игре с необязательным таймером, как в турнирах, первый игрок, у которого закончилось время, проигрывает игру.
Начальные позиции фигур в шахматах с изображением каждой королевы на поле соответствующего ее цвета. Изображение: sudowoodo/stock.adobe.comКаковы основные правила игры в шахматы?
Хотите знать, как играть в шахматы для начинающих? Вот краткое изложение того, как работают правила. В шахматах каждый игрок по очереди делает один ход. Игроки не могут пропустить ход — они должны переместить фигуру. Каждая шахматная фигура движется определенным образом и должна двигаться в соответствии с ее законным движением.
За исключением коня, который может перепрыгивать через фигуры, фигуры не могут проходить через фигуры любого цвета, не останавливаясь (в случае фигуры того же цвета) или не захватывая их (в случае фигуры противоположного цвета).
Как захватывать фигуры
Если фигура приземляется на поле с фигурой противника, эта фигура берется и удаляется с доски. Фигуры не могут быть размещены на одной клетке с фигурой того же цвета. Когда фигура захватывает фигуру противника, она должна завершить свое текущее действие движения и завершить ход игрока.
Различные шахматные фигуры слева направо: пешка, ладья, конь, слон, ферзь, король. Изображение: Agzam/PixabayКак передвигать шахматные фигуры
Пешка
Пешки ходят на одно поле вперед по прямой. Они не могут двигаться по горизонтали, диагонали или назад.
Исключением является случай, когда пешка еще не передвинута во время игры. Если пешка еще не ходила, ее можно передвинуть на две клетки вперед за один ход. Оба квадрата должны быть пустыми. Игрок также может переместить фигуру на одну клетку.
Единственный случай, когда пешка может двигаться по диагонали, — это взятие фигуры противника. Пешки могут брать фигуру противника на любой из диагональных клеток слева или справа от фигуры. В рамках взятия фигуры пешка будет двигаться по диагонали, чтобы заменить взятую фигуру. Пешка не может брать соседнюю фигуру на любом другом поле или ходить по диагонали без взятия.
Ладья (замок)
Ладья, иногда называемая ладьей, может перемещаться на любое количество клеток по горизонтали по своему текущему ряду (линейке) или столбцу (вертикали). Он не может проходить через фигуры одного цвета и может захватывать фигуры противоположного цвета, перемещаясь на занятое место. Он не может двигаться по диагонали ни по какой причине.
Игра в шахматы в настольном симуляторе.Рыцарь
Кони — единственная шахматная фигура, которую можно перемещать «сквозь» другие фигуры, «перепрыгивая» через них. Он захватывает фигуры как обычно, приземляясь на поле, занятое фигурой противоположного цвета, и не может двигаться на поле, занятое фигурой того же цвета, но может перемещаться по фигурам любого цвета во время своего хода.
Кони ходят по фиксированной схеме «L»: две клетки вперед, назад, влево или вправо, затем одна клетка по горизонтали или вертикали, или наоборот — одна клетка вперед, назад, влево или вправо, а затем две клетки по горизонтали или вертикали для завершения. форма «L».
Это означает, что конь всегда может переместиться на ближайшую клетку, которая не находится на его текущей строке (ряде), столбце (вертикали) или непосредственно примыкающей по диагонали.
Конь должен пройти все расстояние — например, он не может переместиться только на две клетки по прямой линии, не сдвинувшись на одну в сторону.
Доступные ходы коня в форме буквы «L».Бишоп
Слон может ходить на любое количество клеток по диагонали — это означает, что он всегда ходит по диагональной линии клеток, соответствующей текущему цвету его клетки. Это означает, что каждый игрок начинает игру с одним слоном, который может ходить на каждый цвет. Слон не может двигаться ни по горизонтали, ни по вертикали ни по какой причине. Он не может пройти через фигуры одного цвета и захватывает фигуру противоположного цвета, двигаясь на свою клетку.
Королева
Ферзь может ходить на любое количество клеток по горизонтали, вертикали или диагонали. Эти движения должны совершаться по одной прямой за один поворот. (Другими словами, вы не можете переместиться на три клетки по диагонали, а затем на три клетки по вертикали. ) Ферзь не может пройти через фигуры одного цвета и берет фигуру противоположного цвета, двигаясь на свое поле.
Король
Король перемещается на одно поле по горизонтали, вертикали или диагонали. Король не может переместиться на место, которое дало бы шах или мат противнику.
В отличие от всех других шахматных фигур, король никогда не берется — игрок проигрывает матч, когда королю ставится мат, что приведет к неизбежному взятию соперником на следующем ходу.
Короля никогда не берут в плен во время шахматного матча — если поставить мат, игра заканчивается. Изображение: Angela Bedürftig/PixabayЧто такое шах и мат?
Когда фигура движется таким образом, что игрок может захватить короля противника на своем следующем ходу, атакующий игрок обычно объявляет «шах».
Игрок, поставленный под шах, должен переместить своего короля или переместить другую фигуру, чтобы остановить атаку на своем следующем ходу — либо заблокировав ход, либо захватив атакующую фигуру.
Если игрок создает ситуацию, когда его противник не может предотвратить захват своего короля на следующем ходу, атакующий игрок объявляет «мат» и немедленно выигрывает игру. Король никогда не берется в плен — игра в шахматы считается выигранной, когда объявляется успешный мат.
Мат возникает, когда игрок не может избежать проверки, а это означает, что его король будет захвачен на следующем ходу. Изображение: Steve Buissinne/PixabayИгрок также может уйти в отставку, предоставив своему противнику победу. Матчи также могут закончиться согласованной ничьей — например, в результате пата, в результате которого игрок не может сделать никаких разрешенных ходов, или если ни один игрок не может выиграть, используя доступные разрешенные ходы, ситуация, известная как «мертвая позиция». Одним из примеров мертвой позиции является ситуация, когда оба игрока остаются со своим королем в качестве единственной оставшейся фигуры на доске.
Ничьи также могут происходить в результате сложных правил, обычно используемых в профессиональных турнирах, включая одинаковые позиции на доске, встречающиеся три или пять раз (правила, известные соответственно как трехкратное повторение и пятикратное повторение), или отсутствие взятий или ходов пешек в течение последних 50 или 75 лет. движется. Точные используемые правила могут зависеть от турнира и соглашения между игроками.
Шахматы могут закончиться в результате мата, сдачи, ничьей или — в настройках турнира — из-за нехватки времени у игрока.Продвинутые шахматные правила
Существует ряд продвинутых правил, которые можно использовать в шахматах, наряду со специфическими дебютами и позициями на доске, известными под разными названиями, от дебюта двойной королевской пешки до знаменитого королевского гамбита и ферзевого гамбита.
Расширенные правила могут включать в себя конкретные варианты, которые изменяют основные правила игры, а также сопутствующие требования, часто используемые в настройках турнира, такие как время и правило касания-хода, которое гласит, что как только игрок коснется фигуры, она должна сделать законный ход.
Поскольку это руководство для начинающих по изучению шахмат, мы рассмотрим здесь только некоторые из основных продвинутых правил — правила, которые всегда следует использовать в сочетании с основными правилами перемещения и взятия фигур, а также со стандартной установкой и правилами. за объявление мата.
Как только вы освоите основы игры в шахматы, вы найдете сотни книг и других ресурсов, которые помогут вам открыть для себя глубокую стратегию и почти бесконечные варианты, возможные во время игры, а также местные турниры, которые помогут вам усовершенствовать свою игру и тактика.
Существуют тысячи потенциальных раскладок доски из сотен проемов и вариантов. Изображение: Steve Buissinne/PixabayКак продвигать пешку?
Если пешка достигает противоположного края доски — самого дальнего ряда (ряда) от контролирующего игрока — она превращается в другую фигуру: ладью, коня, слона или ферзя. Новая фигура заменяет пешку на своей текущей клетке и следует правилам движения для соответствующей фигуры.
В то время как большинство случайных игроков используют захваченные фигуры для обозначения превращенных фигур, пешка может быть по закону превращена в любую фигуру, независимо от того, была ли она взята. Например, у игрока может быть несколько ферзей в результате превращения пешек или несколько слонов, способных двигаться по диагональным линиям одного цвета в зависимости от поля, на котором была превращена пешка.
Количество пешек, которые можно продвигать, не ограничено.
Что такое En passant?
En passant — по-французски «мимоходом» — один из самых известных ходов в шахматах. На проходе происходит, когда пешка перемещается на две клетки вперед в результате своего дополнительного начального хода.
Если пешка противника могла бы легально взять ходящую пешку, если бы она переместилась только на одну клетку вместо двух, противник может объявить на проходе на своем следующем ходу и переместить свою пешку по диагонали на клетку, через которую прошла пешка, — взяв ход. пешка, как если бы она передвинулась только на одну клетку.
En passant должен быть объявлен и сделан как следующий ход противника, чтобы быть законным — в противном случае игрок, у которого есть шанс взять пешку, теряет эту возможность.
Что такое рокировка?
Рокировка — это, пожалуй, самое сложное основное правило в шахматах, и в результате это правило часто упускается из виду многими новичками.
Рокировка разрешена, когда фигура короля и ладья игрока еще не двигались во время игры. Рокировка может быть выполнена любой ладьей, если она не двигалась — другими словами, она все еще находится в своих начальных углах на краю, ближайшем к контролирующему игроку.
Рокировка предполагает, что игрок перемещает фигуру короля на два поля к ладье, с которой он рокирует, прежде чем переместить ладью на поле, через которое прошел король. Это фактически ставит ладью рядом с другой стороной короля, в то время как король перемещается на два поля к месту, в котором ладья начала игру. Независимо от того, выполняется ли рокировка ладьей ближе к королю (королевский фланг) или на одно поле дальше (ферзевый фланг), король перемещается только на две клетки.
Короля нельзя использовать в маневре рокировки, если он в данный момент находится под шахом, но ладью можно использовать в рокировке, даже если она находится под угрозой со стороны фигуры противника — другими словами, если она может быть взята на следующем ходу противника, или на любой из клеток, через которые он проходит при выполнении хода.
Как обычно, рокировка не может быть использована для перемещения короля, если она ставит короля под шах. Рокировка также не может быть использована, если между королем и ладьей есть какие-либо фигуры — поля между ними должны быть чистыми.
Часто задаваемые вопросы о шахматах
Повышают ли шахматы IQ?
На протяжении многих лет было проведено множество исследований, посвященных преимуществам шахмат, и ученые утверждали, что шахматы могут помочь в борьбе с деменцией и улучшить рабочую память.
А как же IQ? Поможет ли игра в шахматы стать умнее? В официальном документе Роберт Фергюсон из Американской шахматной школы процитировал исследование, проведенное с участием более 4000 школьников. Большинство проанализированных студентов продемонстрировали «значительный» прирост показателей IQ после изучения шахмат как минимум в течение четырех с половиной месяцев. Другие исследования также утверждают, что игра в шахматы может помочь улучшить IQ и познавательные способности детей.
Можно ли выиграть в шахматы за 2 хода?
В шахматы можно выиграть всего за два хода, используя Fool’s Mate. Это ставит мат ферзем за наименьшее количество возможных ходов. Это можно сделать только в том случае, если у вас есть контроль над черными и если игрок белыми допускает серьезные тактические ошибки.
В шахматы можно выиграть всего за два хода с помощью Fool’s Mate.Во-первых, игрок белыми начинал партию, перемещая пешку на поле f3 или f4 на доске. Затем игроку черными нужно будет переместить пешку на e6. Если затем белые переместят пешку на g4, может случиться мат. Черным просто нужно переместить ферзя на поле h5 и поставить мат. Король белого игрока попал в ловушку и не может выбраться.
Могут ли пешки двигаться назад?
Пешки не могут двигаться назад. На своем первом ходу пешки могут двигаться вперед на одно или два деления, но после этого их движение ограничено только одним делением вперед.
В отличие от других шахматных фигур, способ взятия пешки отличается от ее движения.