Средняя линия трапеции видеоурок: Средняя линия трапеции (урок закрепления)

Содержание

Средняя линия трапеции (урок закрепления)

Урок закрепления знания, на совершенствование навыков решения на применение теоремы о средней линии трапеции.

Просмотр содержимого документа
«Средняя линия трапеции (урок закрепления)»

Средняя линия трапеции (урок закрепления)

Образовательная цель: Совершенствовать навыки решения на применение теоремы о средней линии трапеции.

Развивающая цель: развивать пространственного воображения учащихся, применять знания на практике, способствовать развитию логического мышления, воли и самостоятельности, умения работать в парах.

Воспитательная цель: создавать условия для воспитания интереса к изучаемой теме, воспитание мотивов учения, положительного отношения к знаниям, воспитания дисциплинированности, обеспечивать условия успешной работы в коллективе.

Оборудование: Компьютер. Мультимедийный проектор. Презентация.

Ход урока.

Деятельность учителя

Деятельность обучающихся

1. Мотивация (самоопределение) к учебной деятельности.

Здравствуйте, ребята! Я очень рада вас всех сегодня видеть, и надеюсь на совместную плодотворную работу. Я прошу вас быть активными и внимательными. Ни один вопрос на уроке не должен остаться без ответа.

2. Актуализация и пробное учебное действие Подготовка учащихся к усвоению новых знаний.

Повторение – мать учения! Все, наверное, помнят эту поговорку. Математика не исключение, и чтобы хорошо усваивать её, надо постоянно повторять изученное.

Давайте вспомним, какую тему мы изучали на прошлом уроке?

Проверим ваши знания и для этого напишем математический диктант (с взаимопроверкой).

Запишите окончание предложения.
1) Трапецией называют четырёхугольник, у которого … .
2) Основаниями трапеции называют … .
3) Боковыми сторонами трапеции называют … .

4) Средней линией трапеции называют … .
5) Средняя линия трапеции параллельна …. .
6) Средняя линия трапеции равна …. .

У вас на столе лежат листы для оценивания, перенесите полученную оценку.

Ответьте на вопрос:На каком рисунке изображена средняя линия трапеции? Почему?

-Так о чем же мы с вами будем говорить на уроке?

— Значит тема нашего урока…

Открыли тетради, записали число и тему урока

— Давайте попробуем сформулировать цели урока.

— Учитывая цели урока, давайте составим план нашего урока:

1) Повторить, что такое средняя линия трапеции;

2) Каковы свойства средней линии трапеции;

3) Закрепить знания при решении задач.

Что из этого мы уже сделали?

Средняя линия трапеции

Листочки на парте

Обмениваются тетрадями, проверяют. (Слайд 1)

Слайд 2

На 1. т.к. это отрезок соединяющий середины ее боковых сторон.

О средней линии трапеции

Средняя линия трапеции (слайд 3)

Повторить, что такое трапеция, свойства трапеции, закрепить знания при решении задач, совершенствовать навыки решения на применение теоремы о средней линии трапеции

Слайд 4

Повторили

3. Проверка усвоения знания

— А сейчас по решаем задачи на применение определения и свойств средней линии трапеции.

— Решение задач по готовым чертежам (2 задачи) Работать можно в парах. У вас на столе лежат конверты с заданием. Откройте и решите.

(слайды № 5, 6) Проверяем, что написано под картинкой, т.е мы с вами решили задачку ГЭ. Какой вывод мы можем сделать для себя?

Проверяем вторую задачу

— Молодцы, с задачами вы справились.

Оцените себя и поставьте оценку в лист

Физминутка:

Мы дружно трудились,

Немного устали.

Быстро, все сразу

За партами встали.

Руки поднимем,

Потом разведем

И очень глубоко

Всей грудью вдохнем

Отвели свой взгляд направо,

Отвели свой взгляд налево,

Оглядели потолок,

И продолжим наш урок.

А теперь поработаем самостоятельно.

Внимание на экран.

Проверяем,

Решу ОГЭ

Будем знать свойства средней линии трапеции, и мы сможем решить подобную задачу на ОГЭ

4. Контроль и самопроверка.

Задача: Средняя линия трапеции равна 5 см. Найти основания трапеции, если известно, что нижнее основание больше верхнего основания в 1,5 раз

С чего начинаем решать задачу?

Что изображаем на рисунке?

Каким способом решается задача?

Что обозначим через х?

Тогда нижнее основание будет равно? …

Решите задачу

Проверяем.

Оцените себя и поставьте оценку в лист

Следующее задание называется «Начертите трапецию» У вас на столах лежат готовые заготовки.

Начертите трапецию АВСД если даны две ее вершины и отрезок МК, являющийся средней линией трапеции.

Подведем итоги. Свои работы прикрепим на магнитик.

Все трапеции у нас получились одинаковые? Мы справились с заданием. Почему не получилось?

Оцените себя и поставьте оценку в лист.

С рисунка.

Трапецию и ее среднюю линию

Алгебраическим

Верхнее основание

1,5х

Слайд 7

Да (нет)

Не до конца усвоили тему

5. Подведение итогов.

Подведем итоги сегодняшнего урока.

– Соответствовала ли наша работа целям урока?

– Что вызвало трудности?

– Были ли задания, которые ты делал с удовольствием?

– А как вы считаете, знания, полученные сегодня на уроке, будут вам необходимы в дальнейшем?

– Как вы оцените свою работу сегодня на уроке?

Итогом вашей работы будет среднее арифметическое ваших оценок за каждый этап урока. Встаньте, кто получил «5», «4», «3»

Спасибо за урок! Вы все молодцы

Выставляют оценки.

6. Информация о домашнем задании.

§ 8 в. 7, 8 № 246, 261

Открыли учебники, прочитали задания. Вопросы по домашнему заданию

Урок по теме «Средняя линия трапеции» 8 класс

«О, геометрия, ты вечна!

Гордись, прекрасная собой!

Твое величье бесконечно!»

Цели урока:

1. Изучить понятие средней линии трапеции, доказательство свойства средней линии, научить применять теорему в нестандартных ситуациях при решении задач.

2. Формировать умение учащихся анализировать, обобщать, использовать элементы исследования, сравнения.

3. Развивать логическое мышление, воспитывать культуру математической речи, эстетический вкус.

Автор: Кириллова Марина Николаевна

ТипНазвание материалаАвторОпубликован
разное Урок по теме «Средняя линия трапеции» 8 классКириллова Марина Николаевна21 Мар 2015
разное Урок по теме «Средняя линия треугольника. Средняя линия трапеции»Мигачева Татьяна Васильевна21 Мар 2015
разное Рабочая тетрадь по теме «Трапеция. Средняя линия трапеции».Духанина Татьяна Васильевна21 Мар 2015
презентация
Презентация для урока по теме «Средняя линия треугольника». 8 класс.
Чухарева Елена Александровна21 Мар 2015
документ Рабочая тетрадь по теме «Трапеция. Средняя линия трапеции».Духанина Татьяна Васильевна21 Мар 2015
презентация, документ открытый урок по теме «Средняя линия треугольника»Тайменова Марзия Маликовна21 Мар 2015
документ Урок геометрии по теме: «Средняя линия треугольника.
»
Артамонова Алифтина Евгеньевна21 Мар 2015
разное 8 класс,геометрия Урок практикум по теме:»Решение задач на нахождение площади трапеции»Лай Татьяна Ивановна21 Мар 2015
документ Урок с элементами исследования по теме «Площадь трапеции», 8 классГрафова Елена Викторовна5 Апр 2015
презентация, документ Урок геометрии по теме «Площадь трапеции» 8 классСоболева Ольга Вячеславовна9 Мар 2016
презентация презентация урока по геометрии в 8 клакссе по теме: » Средняя линия треугольника»Бедоева Наира Григорьевна21 Мар 2015
презентация Презентация «Средняя линия» 8 классМишарина Альбина Геннадьевна5 Апр 2015
документ Тесты по геометрии 8 класс «Средняя линия треугольника»Огаркова Ирина Ивановна21 Мар 2015
презентация, документ Урок геометрии по теме «Средняя линия треугольника» с применением ИКТ — технологииБижова Татьяна Васильевна21 Мар 2015
разное Урок в 8 классе по теме «Площадь трапеции»Емельянова Надежда Анатольевна2 Июл 2015
документ Урок геометрии в 8 классе по теме «Площадь трапеции»sabanina-valentina-pavlovna15 Окт 2015
документ План урока по теме «Средняя линия треугольника»Дынька Алла Николаевна21 Мар 2015
разное Компетентностно-ориентированный урок «Площадь трапеции» 8 классГорохова Екатерина Александровна23 Дек 2015
документ Конспект урока геометрии в 8 классе по теме: «Трапеция. Элементы трапеции. Виды трапеции»Егорова Алла Сергеевна24 Дек 2015
презентация Урок -презентация по теме:»Площадь трапеции»Ефимова Вера Сергеевна21 Мар 2015
презентация Урок по теме «Площадь трапеции»Мирских Елена Вениаминовна21 Мар 2015
презентация Урок математики по теме «Ломаная линия»Прудникова Светлана Юрьевна30 Мар 2015
документ Методическая разработка урока геометрии в 8 классе по теме «Площадь трапеции»Савченко Татьяна Александровна21 Мар 2015
документ Урок геометрии в 8 классе «Площадь трапеции» по учебнику «Геометрия 7-9» Л. С. АтанасянСабанина Валентина Павловна15 Окт 2015
документ Образовательная программа «Школа 2100», нетрадиционный урок по математике в 1 классе, по теме: «Ломаная линия. Многоугольник»Михайлова Ирина Александровна16 Окт 2015
разное Урок-презентация по ИЗО в 5-м классе по теме: «Язык графики. Упражнение «Пятно и линия» Забатурина Елена Павловна , учитель ИЗОЗабатурина Елена Павловна30 Мар 2015
разное Урок по математике в 11 классе по теме: «Площадь криволинейной трапеции»Базина Надежда Антоновна5 Апр 2015
разное Урок геометрии в 8 классе «Площадь трапеции»Черняева Леся Васильевна21 Мар 2015
разное Урок геометрии в 8 классе «Свойства трапеции»Иванова Марина Викторовна11 Апр 2015
документ Система уроков по теме «Тип Моллюски» биология 7класс, линия В. В.ПасечникаКопосова Татьяна Борисовна8 Апр 2016
разное Конспект урока » Повторение и обобщение по теме » Атмосфера».Линия «Сферы» 6 класс.Бокова Любовь Владимировна21 Мар 2015
презентация, документ дистанционный урок по теме «Вычисление площади криволинейной трапеции»РОМБАХ ОКСАНА БОРИСОВНА11 Апр 2016
презентация Урок и презентация по теме «Линия и ее выразительные возможности»Стародубцева Ольга Владимировна31 Мар 2015
документ Урок письма в 1 классе по теме «Прямая линия с закруглением внизу: влево и вправо. Гигиенические правила»Бондаренко Валентина Николаевна4 Апр 2015
документ Технологическая карта урока по математике по теме » Ломаная линия» 2 классИльясова Галина Викторовна19 Апр 2015
разное Дидактическая игра по геометрии «Средняя линия треугольника»Гайдукова Ирина Николаевна30 Апр 2015
разное Презентация к уроку биологии по теме «Классификация животных. Влияние человека на животных» — 7 класс, линия Пономарёвой.Решняк Дмитрий Владимирович6 Июн 2015
презентация, документ Открытый урок по русскому языку Тема: «Определение» (5 класс ФГОС учебная линия Ладыженской)Щербинина Любовь Ивановна20 Мар 2015
документ Урок по математике для 1 класс «Точка и линия»Михайленко Татьяна Михайловна7 Июл 2015
презентация Средняя линия трапецииЛугвина Наталья Анатольевна21 Мар 2015

Создание и настройка форм и масок в After Effects

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя бета-версия After Effects
    3. Функции в бета-версии
      1. Панель свойств (бета-версия)
      2. Импорт 3D-моделей (бета-версия)
      3. Управление цветом OpenColorIO и ACES (бета-версия)
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Что нового в After Effects
    3. Примечания к выпуску | После Эффекты
    4. Системные требования After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
    7. Рекомендации по оборудованию
    8. After Effects для Apple Silicon
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие области
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие пространства, панели и средства просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы композиции
    3. Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
    5. Средство визуализации композиции CINEMA 4D
  6. Импорт отснятого материала
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графика
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Текстовые эффекты
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Выдавливание текстовых и фигурных слоев
      6. Анимированный текст
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Живые текстовые шаблоны
    2. Анимационная графика
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
  8. Рисование, рисование и контуры
    1. Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
    2. Инструменты рисования: Кисть, Штамп и Ластик
    3. Штрихи в форме конуса
    4. Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
    5. Используйте эффект формы Offset Paths для изменения формы
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаляйте объекты из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Кисть для ротоскопии и Refine Matte
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выбор и расположение слоев
    2. Режимы наложения и стили слоя
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоев и маркеры композиции
    8. Камеры, источники света и достопримечательности
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов Puppet
      3. Управление и анимация контуров и масок фигур
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Различные инструменты для анимации
      6. Работа с управляемой данными анимацией
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лица
      3. Отслеживание маски
      4. Артикул маски
      5. Скорость
      6. Растяжение времени и перераспределение времени
      7. Временной код и единицы отображения времени
    4. Ключ
      1. Ключ
      2. Ключевые эффекты
  11. Прозрачность и композитинг
    1. Обзор композитинга и прозрачности и ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Коврики для дорожек и коврики для путешествий
  12. Настройка цвета
    1. Основы цвета
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
  13. Предустановки эффектов и анимации
    1. Обзор предустановок эффектов и анимации
    2. Список эффектов
    3. Эффекты моделирования
    4. Эффекты стилизации
    5. Звуковые эффекты
    6. Эффекты искажения
    7. Перспективные эффекты
    8. Канальные эффекты
    9. Создание эффектов
    10. Эффекты перехода
    11. Эффект ремонта рольставней
    12. Эффекты размытия и резкости
    13. Эффекты 3D-канала
    14. Вспомогательные эффекты
    15. Матовые эффекты
    16. Эффекты шума и зернистости
    17. Эффект Upscale с сохранением деталей
    18. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Expression
      1. Основы работы с Expression
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражением
      4. Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Редактирование выражений
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для редактирования и доступа к свойствам текста
      9. Ссылка на язык выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматика
      1. Автоматика
      2. Скрипты
  15. Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
    1. Создание сред виртуальной реальности в After Effects
    2. Применение иммерсивных видеоэффектов
    3. Инструменты для композитинга видео VR/360
    4. Отслеживание движения 3D-камеры
    5. Работа в пространстве 3D-дизайна
    6. Приспособления для трехмерного преобразования
    7. Делайте больше с 3D-анимацией
    8. Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью 3D-движка Mercury
    9. Добавьте адаптивный дизайн к своей графике 
  16. Просмотры и предварительные просмотры
    1. Предварительный просмотр
    2. Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Визуализация и экспорт
    1. Основы визуализации и экспорта
    2. Кодирование H. 264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
    3. Настройки синхронизации в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud в After Effects
    5. Плагины
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установить и активировать Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Групповые проекты
      1. Начало работы с командными проектами
      2. Создать командный проект
      3. Сотрудничество с командными проектами
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Настройки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Известные проблемы
    2. Исправлены проблемы
    3. After Effects и macOS Ventura
    4. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре

Создавайте и изменяйте фигуры с помощью инструментов «Перо» и «Форма» и копируйте контуры в After Effects из Illustrator и Photoshop.

Слой-фигура создается путем рисования на панели «Композиция» с помощью инструмента «Фигура» или инструмента «Перо». Затем вы можете добавить атрибуты фигуры к существующим фигурам или создать фигуры в этом слое формы. По умолчанию, если вы рисуете на панели «Композиция», когда выбран слой-фигура, вы создаете фигуру в этом слое-фигуре над выбранными фигурами или группой фигур. Если вы рисуете на панели «Композиция» с помощью инструмента «Фигура» или инструмента «Перо», когда выбран слой изображения, отличный от слоя формы, вы создаете маску. Дополнительные сведения см. в разделе Создание масок в After Effects.

Ярлыки для инструмента «Фигура» — Q, а «Перо» — G.

Прежде чем рисовать на панели «Композиция», чтобы создать слой-фигуру, нажмите F2 и отмените выбор всех слоев.

Обычно новая фигура имеет заливку и обводку, соответствующие параметрам «Заливка» и «Обводка» на панели «Инструменты» во время рисования фигуры. Вы можете использовать те же элементы управления на панели «Инструменты», чтобы изменить эти атрибуты для выбранной фигуры после ее рисования. Фигуры, созданные из текста, создаются с заливками и обводками, соответствующими заливкам и обводкам исходного текста.

Преобразование видеоряда векторной графики в фигуру

Можно создать слой-фигуру из слоя видеоряда векторной графики, а затем изменить его. Благодаря возможности скашивания и выдавливания объектов в After Effects вы можете выдавливать графические объекты, например, выдавленные логотипы. Дополнительные сведения см. в разделе Выдавливание текста и слоев-фигур.

Чтобы преобразовать слой видеоряда с векторной графикой в ​​слой-фигуру, выберите «Слой» > «Создать» > «Создать фигуры из векторного слоя». Слой соответствующей формы появляется над слоем видеоряда, а слой видеоряда отключен.

  • В настоящее время сохраняются не все функции файлов Illustrator. Примеры включают: непрозрачность, изображения и градиенты.
  • Преобразованные фигуры игнорируют переопределения PAR, указанные в диалоговом окне «Интерпретировать видеоряд».
  • Градиенты и неподдерживаемые типы могут отображаться как фигуры с 50% серым цветом.
  • Файлы с тысячами путей могут медленно импортироваться без обратной связи.
  • Команда меню работает только с одним выбранным слоем.
  • Если вы импортируете файл Illustrator как композицию (несколько слоев), вы не сможете преобразовать все эти слои за один проход. Однако вы можете импортировать файл как видеоряд, а затем использовать команду для преобразования одного слоя видеоряда в фигуры.

Создание фигуры путем перетаскивания с помощью инструментов формы

Инструментами формы являются инструменты «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник» и «Звезда».

Чтобы активировать и переключаться между инструментами формы, нажмите клавишу Q.

Многоугольник — это звезда без свойств «Внутренний радиус» или «Внутренняя округлость». Итак, имя формы, созданной для многоугольника или звезды, одинаковое: полизвезда .

Маску можно создать, перетащив инструмент формы на выбранный слой на панели «Композиция» или «Слой». Вы можете создать фигуру, перетащив инструмент формы на выбранный слой формы на панели «Композиция». Если вы перетащите инструмент фигуры на панели «Композиция», не выбрав слой, вы создадите фигуру на новом слое фигуры.

Чтобы нарисовать маску на слое-фигуре, нажмите кнопку «Инструмент создает маску» на панели «Инструменты» при активном инструменте-фигуре.

При создании фигуры путем перетаскивания с помощью инструмента фигуры на панели «Композиция» создается параметрический контур фигуры. Чтобы вместо этого создать контур формы Безье, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), прежде чем начать перетаскивание. Вы можете отпустить клавишу до завершения операции перетаскивания. Все пути маски являются путями Безье. (См. раздел О фигурах и слоях фигур.)

Перетаскивание начинается, когда вы щелкаете на панели «Композиция» или «Слой», чтобы начать рисование, и заканчивается, когда вы отпускаете кнопку мыши. Нажатие клавиш-модификаторов в разное время во время одной операции перетаскивания приводит к разным результатам:

  • Чтобы изменить положение фигуры или маски во время рисования, удерживайте клавишу пробела или среднюю кнопку мыши во время перетаскивания.

  • Чтобы масштабировать круг, эллипс, квадрат, квадрат со скругленными углами, прямоугольник или прямоугольник со скругленными углами вокруг его центра во время рисования, удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS) после начала перетаскивания. Не отпускайте клавишу, пока не отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисование.

  • Чтобы отменить операцию рисования, нажмите Esc.

Каждый Инструмент формы сохраняет настройки самой последней операции рисования. с этим инструментом. Например, если вы нарисуете звезду и измените число очков будет 10, тогда следующая звезда, которую вы нарисуете, также будет иметь 10 баллов. Чтобы сбросить настройки инструмента и создать форму с помощью настройки по умолчанию, дважды щелкните инструмент на панели «Инструменты». (См. Создать форма или маска размера слоя.)

Рисование прямоугольников, прямоугольников со скругленными углами, квадраты и квадраты со скругленными углами

2.  (Необязательно) При рисовании прямоугольника со скругленными углами или квадрата со скругленными углами выполните следующие действия, прежде чем отпустить кнопку мыши:

  • клавишу со стрелкой или прокрутите колесико мыши вперед или назад.
  • Чтобы установить минимальную или максимальную скругленность углов, нажмите клавишу со стрелкой влево или клавишу со стрелкой вправо.

3. Завершите рисование, отпустив кнопку мыши. Если вы рисуете квадрат или квадрат со скругленными углами, отпустите клавишу Shift после того, как отпустите кнопку мыши.

Квадраты создаются квадратными в соответствии с пропорциями пикселей композиции. Если соотношение сторон пикселя композиции не равно 1, квадраты отображаются на панели «Композиция» только в том случае, если в нижней части панели «Композиция» выбрана кнопка «Переключить соотношение сторон пикселя».

Рисование эллипсов и кругов

Круги создаются круглыми в соответствии с пропорциями пикселей композиции. Если соотношение сторон пикселя композиции не равно 1, круги на панели «Композиция» отображаются круглыми только в том случае, если в нижней части панели «Композиция» выбрана кнопка «Переключить соотношение сторон пикселя».

Рисование многоугольников и звезд

2.  (Необязательно) Прежде чем отпустить кнопку мыши, сделайте следующее:

  • назад.
  • Чтобы увеличить или уменьшить внешнюю округлость, нажмите клавишу со стрелкой влево или клавишу со стрелкой вправо.
  • Чтобы сохранить внутренний радиус звезды постоянным при перемещении мыши для увеличения внешнего радиуса, удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS).
  • Чтобы увеличить или уменьшить внутреннюю округлость звезды, нажмите клавишу Page Up или Page Down.

3. Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисование. Если Shift-перетаскивание предотвращает вращение, отпустите клавишу Shift после отпускания кнопки мыши.

Создание фигуры или маски Безье с помощью инструмента «Перо»

Маску Безье можно создать с помощью инструмента «Перо» на выбранном слое на панели «Композиция» или «Слой». Вы можете создать фигуру с контуром Безье, используя инструмент «Перо» на выбранном слое формы на панели «Композиция». Если вы рисуете с помощью инструмента «Перо» на панели «Композиция» без выбранного слоя, вы создаете фигуру на новом слое-фигуре.

Создание пути RotoBezier аналогично созданию пути Безье вручную. Основное отличие состоит в том, что линии направления для вершин и кривизна для сегментов пути рассчитываются автоматически.

Создайте путь Безье вручную, используя инструмент «Перо»

  1. Выбрав инструмент «Перо» и сняв флажок «Рото-Безье» на панели «Инструменты», выберите на панели «Композиция», где вы хотите разместить первую вершину.

  2. Выберите, где вы хотите разместить следующую вершину. Чтобы создать изогнутый сегмент, перетащите маркер линии направления, чтобы создать нужную кривую.

    Чтобы изменить положение вершины после того, как вы щелкнул, чтобы разместить его, но до того, как вы отпустили кнопку мыши, удерживайте пробел во время перетаскивания.

    Последняя вершина, которая добавляемое отображается в виде сплошного квадрата, указывая на то, что оно выбрано. Ранее добавленные вершины становятся пустыми и не выделяются по мере того, как вы добавить больше вершин.

  3. Повторяйте шаг 2, пока не будете готовы завершить путь.

  4. Завершите путь, выполнив одно из следующих действий:

    • Чтобы закрыть путь, поместите указатель на первую вершину и, когда рядом с указателем появится значок замкнутого круга, выберите вершину. Вы также можете закрыть путь, дважды щелкнув последнюю вершину или выбрав «Слой» > «Путь маски и формы» > «Закрыто».
    • Чтобы оставить путь открытым, активируйте другой инструмент или нажмите F2, чтобы отменить выбор пути.

Ручное рисование прямой кривой Безье сегменты с помощью инструмента «Перо»

Самый простой путь, который можно нарисовать с помощью инструмента «Перо», — это прямая линия, созданная щелчком инструмента «Перо» для создания двух вершин. Продолжая выделение, вы создаете путь, состоящий из прямолинейных отрезков, соединенных угловыми точками.

  1. Поместите инструмент «Перо» в то место, где должен начинаться прямой сегмент, и выберите для размещения вершины. (Не перетаскивайте.)

    Щелчок инструментом «Перо» создает прямые сегменты.
  2. Щелкните еще раз там, где должен заканчиваться сегмент. (Shift-щелчок чтобы ограничить угол между сегментами в угловой точке до целое число, кратное 45°. )

  3. Продолжайте нажимать, чтобы установить вершины для дополнительных прямых сегменты.

Ручное рисование криволинейной траектории Безье сегменты с помощью инструмента «Перо»

Вы создаете изогнутый сегмент пути, перетаскивая линии направления. Длина и направление направляющих линий определить форму кривой.

Перетащите, удерживая клавишу Shift, чтобы ограничить угол линий направления целыми кратными 45°. Перетащите, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), чтобы изменить только линию исходящего направления.

Создать фигуру размером с слой

  1. Выберите место назначения для новой фигуры:

    • Чтобы создать фигуру на существующей фигуре слой, выберите слой формы.
    • Чтобы создать фигуру на новом слое формы с размерами композиции, отмените выбор всех слоев, нажав F2.
    • Чтобы заменить контур фигуры, выберите контур фигуры (не группу) на панели «Композиция» или «Таймлайн».
  2. На панели «Инструменты» дважды щелкните инструмент «Прямоугольник» , «Прямоугольник со скругленными углами» , «Эллипс» , «Многоугольник» или «Звезда».

Создание фигур из текстовых символов

Используйте функцию «Создать фигуры из текста», чтобы извлечь контуры для каждого символа, создать фигуры из контуров и поместить фигуры на новый слой формы. Затем вы можете использовать эти фигуры, как и любые другие фигуры.

Используйте функцию «Создать маски из текста», чтобы извлечь контуры для каждого символа, создать маски из контуров и поместить маски на новый слой сплошного цвета. Затем вы можете использовать эти маски, как и любые другие маски.

Некоторые семейства шрифтов, например Webdings, содержат символы это графические изображения, а не текст. Преобразование текста из эти семейства шрифтов могут быть хорошим способом начать работу с простым графические элементы в слоях формы.

  1. Выберите текст для преобразования в фигуры:

    • Чтобы создать фигуры для всех символов в текстовом слое, выберите текстовый слой на панели «Таймлайн» или «Композиция».
    • Чтобы создать фигуры для определенных персонажей, выберите символы на панели «Композиция».
  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Выберите «Слой» > «Создать фигуры из текста».
    • Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (macOS), слой или текст и выберите «Создать фигуры из текста» в контекстном меню.
  • Переключатель Видео для текстового слоя выключен.
  • Новый слой формы создается в верхней части порядка размещения слоев. Новый слой содержит одну группу фигур для каждого выделенного символа, а также свойства заливки и обводки, соответствующие заливке и обводке текста.
  • Для символов, состоящих из составных путей, таких как i и e , создается несколько путей, которые объединяются с помощью операции объединения путей.
  • Эффекты, маски, стили слоя, а также ключевые кадры и выражения для свойств в группе свойств «Преобразование» текстового слоя копируются в новый слой-фигуру или слой сплошного цвета.

Скопируйте контур из Illustrator или Photoshop

Вы можете скопировать контур из Illustrator или Photoshop и вставить его в After Effects в качестве контура маски или контура формы.

Чтобы сделать данные, скопированные из Illustrator, совместимыми с After Effects, необходимо выбрать параметр AICB в разделе «Файлы и буфер обмена» диалогового окна «Настройки Adobe Illustrator».

Для правильного масштабирования пути, импортированного из Photoshop, документ Photoshop должен иметь разрешение 72 dpi. 72 dpi — это настройка разрешения документов, созданных в Photoshop с использованием набора настроек «Кино и видео».

Вы также можете использовать скопированный путь Illustrator или Photoshop в качестве пути движения After Effects. Дополнительную информацию см. в разделе Создание пути движения из маски, фигуры или пути рисования.

  1. В Illustrator или Photoshop выберите весь контур, а затем выберите «Правка» > «Копировать».

  2. В After Effects выполните одно из следующих действий, чтобы определить цель операции вставки:

    • Чтобы создать маску, выберите слой.
    • Чтобы заменить существующий контур маски или контур фигуры, выберите его свойство «Путь».

    Чтобы вставить путь как контур фигуры, необходимо выбрать свойство «Путь» существующей фигуры в слое формы. Этот выбор сообщает After Effects, что является целью операции вставки; если цель не указана таким образом, After Effects предполагает, что целью является весь слой, и поэтому рисует новую маску. Если свойство «Путь» отсутствует — возможно, из-за того, что слой формы пуст, — вы можете нарисовать путь-заполнитель с помощью инструмента «Перо», а затем вставить путь из Illustrator в путь-заполнитель.

  3. Выберите «Правка» > «Вставить». Если вы вставляете несколько путей в путь фигуры, первый путь переходит в путь фигуры, а остальные пути вставляются в новые пути маски.

Создание фигуры из траектории движения

Вы можете копировать ключевые кадры положения, точку привязки ключевые кадры или ключевые кадры положения точки управления эффектом и вставка эти ключевые кадры в выбранный путь маски или путь формы. Когда ты создавать пути маски или формировать пути из путей движения, убедитесь, что вы копируете ключевые кадры только из одного свойства «Положение» — не копируйте ключевые кадры любого другого свойства.

Нарисуйте траекторию движения с помощью Motion Sketch, а затем вставьте траекторию в траекторию маски или траекторию формы.

Траектория движения космического корабля скопирована на фоновый слой и анимирована
  1. На панели «Таймлайн» выберите имя свойства «Положение» или свойства «Точка привязки», из которого вы хотите скопировать траекторию движения. (При этом будут выбраны все ключевые кадры. Чтобы выбрать только некоторые ключевые кадры траектории движения, щелкните их, удерживая нажатой клавишу Shift.)

  2. Выберите «Правка» > «Копировать».

  3. Чтобы создать слой-фигуру, нажмите F2, чтобы отменить выбор всех слоев, затем выберите на панели «Композиция» инструмент «Перо», чтобы создать одноточечный контур Безье.

  4. Нажмите SS, чтобы открыть свойство Path для фигуры. Выберите имя свойства «Путь», в которое нужно вставить ключевые кадры из пути движения.

  5. Выберите «Правка» > «Вставить».

Создание пути маски из движения путь

Чтобы сделать это, см. Создание маски из траектории движения.

Дублирование группы фигур при преобразовании

Когда группа фигур выбрана в режиме выбора группы, вы можете дублировать группу при перемещении, вращении или масштабировании на панели «Композиция».

Удерживайте клавишу Alt (Windows) или Option (macOS) при перетаскивании для преобразования группы.

Указатель изменяется на указатель дублирования ( или ), когда вы удерживаете клавишу и помещаете указатель рядом с полем группового преобразования.

Больше похоже на это

  • О масках
  • О фигурах и слоях фигур
  • Слои фигур (сочетания клавиш)
  • Использование захваченных фигур для создания движущейся графики

Войдите в свою учетную запись

3 Войти

Управление учетной записью

Как найти площадь трапеции и ромба (видео и практика)

Площадь трапеции и ромба


Посмотреть это видео на YouTube

TranscriptPractice

Привет! Добро пожаловать на этот видео-урок по специальным типам четырехугольников. Сегодня мы поговорим о трапециях и ромбах. Теперь, если вы ищете что-то в обычном четырехугольнике, посмотрите наше видео под названием «Обычные четырехугольники».

А пока давайте приступим к определению некоторых из этих объектов. Трапеция – это четырехугольник, у которого хотя бы одна пара сторон параллельна. Параллельные стороны называются основаниями, а оставшиеся 2 стороны называются катетами.

Найти площадь одного из них может быть немного сложнее, чем других объектов. Наиболее часто используется следующее уравнение: Площадь равна 2 основаниям, деленным на 2, умноженному на H, или высоте.

Ромб немного другой. Это параллелограмм, у которого все 4 стороны имеют одинаковую длину и противоположные углы равны. Чаще всего его называют бриллиантом.

Чтобы найти площадь ромба, вы можете умножить воображаемые перпендикуляры, проходящие через середину ромба, и разделить результат на 2. Вот так: L умножить на M, разделить на 2 и получить площадь. Надеюсь, это поможет. Спасибо за просмотр этого видеоурока и до следующего раза, удачной учебы.

Вопрос №1:

 
Какова площадь этого ромба?

28 см 2

31,5 см 2

14,5 см 2

63 CM 2

Покажите Ответ

9 2 3333

. . Чтобы найти площадь ромба, используйте эту формулу:
\(A=bh\)
Основание ( b ) равно 7 см, а высота ( h ) равна 9 см. 92\)

Скрыть ответ

Вопрос №2:

 
Какова площадь этой трапеции?

147 FT 2

228 FT 2

375 FT 2

456 FT 2 9933

Показ

32 2 23333333

. . Формула площади трапеции:
\(A=\frac{1}{2}(b_1+b_2)h\)
Длина основания 1 ( b 92\)

Скрыть ответ

Вопрос №3:

 
Какова площадь этого ромба?

88 в 2

44 в 2

38 в 2

79 в 2

SHOW Ответ

33 3

. . Формула площади ромба:
\(A=bh\)
Основание ( b ) равно 11 дюймам, а высота ( h 92\)

Скрыть ответ

Вопрос №4:

 
Какова площадь этой трапеции?

39 см 2

30 СМ 2

25 см 2

36 CM 2

Показ Ответ

4243433

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *