Как выглядит матрица монитора
Ещё несколько лет назад выбор монитора для персонального компьютера осуществлялся по ценовой категории, где было ясно, что более дорогое устройство имеет качественную матрицу, а дешёвый монитор характеристиками не блещет. На данный момент на рынке мониторов разделение происходит по размерам экрана, каждый производитель выпускает устройства с разными технологиями матрицы. Из-за этого выбор при покупке усложнился. Данная статья поможет пользователям правильно выбрать тип матрицы монитора. Какой лучше экран приобретать на рынке, для каких целей и чем он отличается от конкурентов, будет изложено в доступном виде.
Чтобы было понятнее
Перед тем как выбрать тип матрицы монитора, нужно понять принцип её действия, а также выявить все достоинства и недостатки. Составив список потребностей (в каких целях приобретается данное устройство), будет очень легко сопоставить действительное с желаемым. Если не затрагивать размер экрана, использование монитора распределяется по потребностям на несколько групп:
- Офисный монитор. Высокий уровень контрастности – единственное требование.
- Компьютер дизайнера (фото, предпечатная подготовка). Важна точная цветопередача.
- Мультимедиа. Просмотр фильмов требует широких углов обзора и реального чёрного цвета на экране.
- Игровой компьютер. Важный показатель – время отклика матрицы.
Технология производства и движение электронов между матрицами вряд ли кому-то интересны, поэтому в данной статье будут рассмотрены достоинства и недостатки, а также использованы данные из средств массовой информации – отзывы владельцев и рекомендации продавцов. Выяснив, какие существуют технологии, останется лишь их совместить с заявленными требованиями и финансами, выделенными на покупку монитора.
Бюджетник не сдаёт позиций
Тип матрицы монитора TN (Twisted Nematic) считается на рынке долгожителем среди конкурентов. Благодаря низкой цене и доступности мониторы с этой матрицей установлены во всех государственных и учебных заведениях, офисах многих компаний мира и на больших предприятиях. По статистике, 90% всех мониторов в мире имеют TN-матрицу. Наряду с ценой ещё одним достоинством такого монитора является малое время отклика матрицы. Данный параметр очень важен в динамических играх, где скорость прорисовки играет первостепенную роль.
А вот с цветопередачей и углом обзора у таких мониторов не сложилось. Даже модернизация TN-матрицы путём добавления дополнительного слоя для увеличения углов обзора не дала нужных результатов, лишь добавила к названию типа экрана «+film». Нельзя забывать и про энергопотребление, которое значительно превышает в режиме работы всех конкурентов.
И всё же
Помимо офисного применения, TN+film – это лучший тип матрицы монитора для игр. Ведь большинство геймеров предпочитают переплатить за производительные комплектующие, такие как процессор или видеокарта, а на экране можно и сэкономить. Однако не стоит забывать про цветопередачу, в современных играх разработчики стараются сделать сюжет максимально реалистичным, а без реальной передачи всех цветов и оттенков добиться этого будет очень трудно.
В результате, кроме низкой цены и малого времени отклика, TN-матрица ничем не сможет удивить потенциального покупателя. Ведь на недостатки очень тяжело не обращать внимания:
- Низкая цветопередача с невозможностью отображения идеального чёрного цвета. Дефект виден во время просмотра динамических фильмов, где все действия происходят в темноте – «Ван Хельсинг», «Гарри Поттер и дары смерти», «Дракула» и тому подобные.
- Дешевизна производства приводит к высокой вероятности приобретения дефектной матрицы, битый пиксель которой сразу виден, ведь он окрашивается в белый цвет.
- Очень низкие углы обзора не позволяют созерцать картинку на экране в кругу большой семьи.
Шаг в правильном направлении
Тип матрицы монитора VA (Vertical Alignment) использует технологию с вертикальным упорядочиванием молекул, и на постсоветском пространстве больше известен под маркировками MVA или PVA. А совсем недавно к существующим модификациям добавился суффикс «S», имеющий расшифровку «Super», однако особых характеристик по сравнению с конкурентами мониторы не приобрели, разве что немного подорожали в цене.
Технология VA предназначалась для устранения дефектов в матрицах TN+film, и производителям удалось добиться определённых результатов, однако при сравнении этих двух экранов пользователь обнаружит, что они обладают противоположными характеристиками. То есть недостатки VA матриц – это достоинства TN, а достоинства VA – недостатки дешёвых матриц. О чём думали производители, неизвестно, но ситуация на рынке до сих пор для этих матриц не изменилась, даже с введением маркировки «Super».
Если VA-технологию сравнивать с самой дешёвой матрицей на рынке TN+film, то достоинства налицо: великолепные углы обзора, очень качественная передача оттенков с глубоким чёрным цветом. По сути, этот тип матрицы монитора для фото является лучшим в своей ценовой категории. Единственное, что смущает, – время отклика. По сравнению с дешёвым экраном TN оно в несколько раз выше. Естественно, любителям игр устройство с такой матрицей не подойдёт, так как динамическая картинка будет постоянно размыта.
А вот дизайнерам, верстальщикам, фотолюбителям и всем профессионалам, которым необходимо работать с реальным цветом и его оттенками, мониторы с VA-технологией придутся по душе. Кроме этого, широкий угол обзора даже с сильным наклоном не искажает изображение на экране. Такие мониторы подойдут для мультимедиа – просмотр любых фильмов в кругу семьи будет интересен, ведь экран предоставляет возможность увидеть настоящий чёрный цвет, а не его подобие в виде пятидесяти оттенков серого.
Матрицы IPS и их всевозможные модификации существуют на рынке довольно давно. Однако их стоимость не настолько привлекательна для покупателей, как безукоризненные характеристики экранов, в которых используется дорогой тип матрицы монитора. Какой лучше экран для бизнесмена и дизайнера, президента компании или путешественника, знает только компания Apple, ведь все её устройства без исключения имеют технологию матрицы IPS (In-Plane Switching).
Из года в год появляются всевозможные технологии, специалисты стараются улучшить качество и без того дорогой и качественной матрицы, в результате чего на рынке существует целый ряд модификаций: AH-IPS, P-IPS, H-IPS, S-IPS, e-IPS. Отличие между ними незначительное, но есть. Например, e-IPS (Enhanced) имеет технологию увеличения контрастности и яркости экрана, а также уменьшено время отклика. Профессиональная серия P-IPS умеет отображать 30-битный цвет, жаль только, пользователь этого наглядно не заметит.
Дотянуться до мечты
Не вдаваясь в расшифровку модификаций IPS-матрицы, можно заметить, что данная технология представляет собой некий симбиоз VA- и TN+film-производств. Естественно, были отобраны лишь достоинства, которые воплотились в одном устройстве. Например, тип матрицы монитора AH-IPS (Advanced High performance) является прямым конкурентом плазменных панелей, которые по качеству воспроизведения картинки высокой чёткости не имеют аналогов в мире. Такое серьёзное заявление сделано в далёком 2011 году, однако кроме завышенной цены на устройство с матрицей AH-IPS доказать превосходство пока не удалось.
И всё же, если у любителя игр стоит вопрос о том, какой выбрать тип матрицы монитора – IPS или TN, то правильным будет решение приобрести более дорогой и качественный экран. Пусть цена на устройство и превосходит дешёвого конкурента в несколько раз, зато времяпрепровождение за любимой игрушкой будет более интересным. Ведь реалистичное качество картинки всегда будет оставаться на первом месте.
Забавные игры производителей
Речь пойдёт в первую очередь о корейском гиганте Samsung, который постоянно стремится выдумать новую технологию, но не всегда это у него получается, ведь наряду с качеством покупателю интересна и стоимость устройства, которая почему-то стремится непропорционально увеличиться.
Введением технологии разделения одного пикселя компании Samsung удалось добиться лучшей чёткости изображения. В первую очередь это заметно на экране при наборе мелким шрифтом разноцветного текста. Технология была одобрена многими верстальщиками, и мониторы с PVA-маркировкой быстро нашли поклонников.
Тип матрицы монитора WVA был улучшенным вариантом технологии от Samsung, и, судя по низкой стоимости устройств, свободно конкурировал на рынке. Недостаток со скоростью отклика матрицы во всех устройствах, созданных по технологии VA, так и не был устранён.
Радикальное решение
Тип матрицы монитора AH-IPS заинтересовал только покупателей в развитых странах мира. Ведь за лучшее качество приходится платить очень большую сумму, которая не по карману жителям постсоветского пространства. Да и смысла нет приобретать монитор, который немного дороже современного персонального компьютера в сборе. Поэтому заводам-изготовителям дорогого устройства пришлось удешевить технологии за счёт снижения качества в производстве комплектующих. Так на рынке появился новый тип матрицы монитора PLS (plane-to-line switching).
Проведя анализ характеристик и изучив принцип работы новой матрицы, можно подумать, что это всего лишь усовершенствованная модификация PVA-матрицы от Samsung. Это так. Как оказалось, данную технологию производитель разработал давно, но внедрение произошло совсем недавно, когда между устройствами среднего класса и дорогого оказалась огромная разница в цене, и срочно требовалось занять пустующую ценовую нишу.
А кто выиграл?
Видимо, это единственный случай, когда в войне между производителями за рынок сбыта выигрывает покупатель, который получает достойное устройство по своим характеристикам за вполне приемлемую для него цену. К недостатку можно отнести небольшой выбор производителей, ведь Samsung не выпустил технологию за пределы своих концернов, поэтому у корейского бренда конкурентов немного – Philips и AOC.
Зато, находясь перед выбором, какой лучше тип матрицы монитора – IPS или PLS, потенциальный покупатель, решивший сэкономить денежные средства, однозначно отдаст предпочтение последнему. Ведь, по сути, особой разницы между устройствами нет. А если обратить внимание на то, что большинство мобильных устройств, включая планшеты, имеют матрицу PLS, которая очень часто продавцом презентуется как более дорогая IPS, то вывод напрашивается всего один.
В погоне за безукоризненностью
Не так давно компания Sharp представила тип матрицы монитора, изготовленный по технологии IGZO (оксиды индия, галлия и цинка). По заявлениям производителя, материал имеет очень высокую проводимость и меньшее электропотребление, благодаря чему удалось добиться более высокой плотности пикселей на одном квадратном дюйме. По сути, технология IGZO подходит для производства мониторов с разрешением 4К и всех мобильных устройств, производимых в формате Ultra HD.
Технология далеко не дешёвая, и цены на мониторы и телевизоры с матрицей IGZO бьют мировые рекорды. Однако известная компания Apple сориентировалась очень быстро, заключив контракты с производителем матриц. Значит, за данной технологией будущее, осталось только дождаться снижения цены на мировом рынке.
Лучший выбор для геймера
Изучив существующие технологии производства, можно без раздумий определить, какой тип матрицы монитора лучше. Для игр в приоритете время отклика и цветопередача, поэтому выбор тут невелик. Желающим сэкономить вполне подойдёт устройство с PLS-матрицей. Хоть выбор среди производителей и небольшой, зато есть возможность определиться среди модификаций. Помимо стандартного типа матрицы завод-изготовитель предлагает улучшенную модель Super-PLS, в которой выше яркость, контрастность, а также экран позволяет отображать разрешение, превышающее FullHD.
Но если цена вопроса не критична для покупателя, то экран с IPS позволит насладиться максимально реалистичной картинкой. Запутаться в маркировках не удастся, ведь все они сводятся к улучшению угла обзора и динамической контрастности. Отличие лишь в цене – чем лучше, тем дороже. Отдав предпочтение устройству, имеющему тип матрицы монитора IPS, геймер не прогадает.
Обработка фото и графика в приоритете
Понятно, что IPS-устройство подойдёт дизайнерам и верстальщикам. Но есть ли смысл переплачивать? Ведь обработка фотографий и вёрстка предполагают работу с цветами и их оттенками. Время отклика матрицы вообще не рассматривается. Профессионалы рекомендуют не тратить деньги понапрасну и выбрать VA-тип матрицы монитора. Да, это старая технология, да, это прошлый век, но по критерию «цена-качество» у матриц данного типа нет конкурентов. И если есть желание приобрести что-то из новинок, то выбор можно остановить на PLS-матрице.
Если есть необходимость работать за монитором с высоким разрешением, например 4K, то предпочтение профессионалы рекомендуют отдать IGZO-устройствам. Их цена не так далеко ушла от популярных экранов IPS, но по качеству они, бесспорно, лучше.
Любителям мультимедиа можно и сэкономить
Как ни странно, но любителям просматривать фильмы на экране монитора и заниматься сёрфингом в сети Интернет вполне достаточно приобретения устройства с TN+film-матрицей. Недорогой гаджет с улучшенным экраном без проблем заменит небольшой телевизор. Проблема может появиться лишь в тёмных динамических сценах, где вместо чёрного фона зрителю придётся наблюдать серое облако. Если это критично, необходимо посмотреть в сторону VA-матриц. Да, цена выше, но проблема с цветопередачей будет решена. В придачу покупатель получит очень высокую контрастность и большие углы обзора. Не стоит забывать про физическое разрешение матрицы – чем оно выше, тем качественнее картинка.
Офисный вариант
Казалось бы, что универсальный тип матрицы монитора TN+film как нельзя кстати подойдёт для работы с текстом. Но, как показывает практика, работа с мелким шрифтом за таким экраном крайне неудобна. И если монитор приобретается непосредственно для работы с большими объёмами текста, то стоит побеспокоиться о своём зрении. Близлежащая технология к TN по доступной цене – это VA. Вне зависимости от производителя и размера экрана, такое устройство позволит без проблем усидеть за компьютером не один час.
Выбирая монитор для офисной работы, внимание нужно уделить и размеру, и физическому разрешению матрицы. Диагональ экрана для работы с текстом не должна превышать расстояния от глаз пользователя до матрицы. Также офисные мониторы рекомендуется подбирать с соотношением сторон 4:3, ведь в таком соотношении больше удобочитаемой информации размещается на экране.
Новый тренд: для себя любимого
Изучив все существующие технологии жидкокристаллических экранов, перед тем как выбрать тип матрицы монитора, потенциальному покупателю стоит познакомиться с информацией, которая получена путём опросов пользователей в СМИ.
- Монитор – покупка долговечная. То есть следующее приобретение, с высокой вероятностью, будет не раньше, чем через 10 лет.
- В 99% случаев заявленные требования, предъявляемые к технике, не совпадают с условиями эксплуатации. То есть на офисном мониторе идут игровые баталии, а на элитных устройствах просматриваются лишь ленты новостей.
- Мультиподключение. Для удобства работы 25% пользователей в мире к одному компьютеру подключают несколько мониторов (2, 3, 4), и число таких владельцев постоянно растёт. Удобство в том, что для каждого подключённого устройства отведена определённая роль – игры, фильмы, офис и т. п.
Вышеприведенная информация позволяет переосмыслить полученные раннее знания. Совершать покупку рекомендуется, опираясь не на потребности, а на желание и возможности. По сути, ориентироваться стоит на самое дорогое и высококачественное устройство, которое пользователь сможет себе позволить. Экономить здесь нельзя.
В заключение
Выяснив, какой лучше для пользователя тип матрицы монитора, что значит буквенная маркировка на дисплее устройства и как она влияет на цену и качество, можно приступать к выбору диагонали.
Однако многие специалисты в области ИТ-технологий рекомендуют уделить внимание разрешительной способности экрана – сколько точек на один квадратный дюйм он способен отобразить. Очень часто правильный выбор необходимого разрешения приводит к приобретению монитора с меньшей диагональю, а соответственно, и к значительной экономии денежных средств. Немаловажную роль играет производитель мониторов – матрица собственного производства, наличие сервисного центра по месту жительства и большой гарантийный срок намекают будущему владельцу, что он приобретает достойное устройство, которое никогда не подведёт.Содержание статьи:
В настоящее время для производства мониторов народного потребления применяются два самых основных, так сказать – корневых, технологии изготовления матриц – LCD и LED.
- LCD является аббревиатурой от словосочетания «Liquid Crystal Display», что в переводе на всем понятный русский язык означает жидкокристаллический дисплей, или ЖКИ.
- LED расшифровывается как «Light Emitting Diode», что на нашем языке читается как светоизлучающий диод, или просто — светодиод.
Все остальные типы являются производными от этих двух столпов дисплеестроения и представляют собой доработанные, модернизированные и улучшенный варианты своих предшественников.
Ну что же, рассмотрим теперь эволюционный процесс, пройденный дисплеями при становлении на службу человечеству.
Виды матриц мониторов, их характеристики, сходства и различия
Начнем с наиболее привычного нам ЖК экрана. В его состав входят:
- Матрица, которая поначалу представляла собой сэндвич из пластин стекла, перемежающихся пленкой жидких кристаллов. Позже, с развитием технологии, вместо стекла начали использоваться тонкие листы пластика.
- Источник света.
- Соединительные провода.
- Корпус с металлическим обрамлением, которое придает жесткость изделию
Точка экрана, отвечающая за формирование изображения, называется пикселем, и состоит из:
- Прозрачные электроды в количестве двух штук.
- Прослойки молекул активного вещества между электродами (это и есть ЖК).
- Поляризаторы, оптические оси которых перпендикулярны друг-другу (зависит от конструкции).
Если между фильтрами не было бы ЖК, то свет от источника проходя через первый фильтр и поляризуясь в одном направлении, полностью задерживался бы вторым, из-за его того, что его оптическая ось перпендикулярна оси первого фильтра. Поэтому, как бы мы не светили на одну сторону матрицы, со второй стороны она остается черной.
Поверхность электродов, касающаяся ЖК обработана таким образом, чтобы создать определенный порядок расположения молекул в пространстве. Иначе говоря – их ориентацию, которая имеет свойство изменятся в зависимости от величины напряжения электрического тока, приложенного к электродам. Далее уже начинаются технологические различия в зависимости от типа матрицы.
TN матрица
Tn матрица расшифровывается как «Twisted Nematic», что в переводе означает «Извивающиеся нитевидные». Изначальное расположение молекулы – в виде четверть оборотной спирали. То есть свет от первого фильтра преломляется так, что проходя вдоль кристалла он попадает на второй фильтр в соответствии с его оптической осью. Следовательно, в спокойном состоянии такая ячейка всегда прозрачна.
Воздействуя на электроды напряжением можно изменять угол поворота кристалла вплоть до его полного распрямления, при котором свет через кристалл пройдет без преломления. А так, как он уже был поляризован первым фильтром, то второй его полностью задержит, и ячейка будет черной. Изменение величины напряжения изменяет угол поворота, а соответственно и степень прозрачности.
Преимущества – низкое время отклика, дешевизна.
Недостатки – маленькие углы обзора, низкая контрастность, плохая цветопередача, инерционность, энергопотребление
TN+Film матрица
От простой TN отличается наличием специального слоя, призванного повысить раствор обзора в градусах. На практике достигается значение в 150 градусов по горизонтали для лучших моделей. Применяется в подавляющем большинстве телевизоров и мониторов бюджетного уровня.
Преимущества – низкое время отклика, дешевизна.
Недостатки – углы обзора очень маленькие, низкая контрастность, плохая цветопередача, инерционность.
TFT матрица
Сокращение от «Think Film Transistor» и переводится как «тонкопленочный транзистор». Более корректным было бы название TN-TFT так, как это не тип матрицы, а технология изготовления и отличие от чисто TN состоит лишь в способе управления пикселями. Здесь он реализован при помощи микроскопических полевых транзисторов, а потому такие экраны относятся к классу активных ЖКИ. То есть это не тип матрицы, а способ управления ею.
IPS или SFT матрица
Да, и это тоже потомок той, самой древней ЖКИ пластины. По сути представляет собой более развитую и модернизированную TFT так, как называется Super Fine TFT (очень хороший ТФТ). Угол обзора увеличен лучших изделий достигает 178 градусов, а цветовой охват практически идентичен естественному
.
Преимущества – углы обзора, цветопередача.
Недостатки – цена слишком высокая по сравнению с TN, время отклика редко бывает ниже 16 мс.
Виды Ips матрицы:
- Н-IPS – повышает контраст изображения и снижает время отклика.
- AS-IPS – основное качество заключается в повышении контрастности.
- H-IPS A-TW — H-IPS с технологией «True White», которая улучшает белый цвет и его оттенки.
- AFFS — увеличение напряжённости электрического поля для больших углов обзора и яркости.
PLS матрица
Доработанная, с целью снижения себестоимости и оптимизации времени отклика (до 5 миллисекунд), версия IPS. Выведена концерном Самсунг и является аналогом Н-IPS, АН-IPS, которые запатентованы другими разработчиками электроники.
Подробнее про PLS матрицу можно узнать в нашей статье:
VA, MVA и PVA матрицы
Это тоже технология изготовления, а не отдельный тип экрана.
- VA матрица – сокращение от «Vertical Alignment», в переводе — вертикальное выравнивание. В отличии от TN матрицы VA в выключенном состоянии свет не пропускают
- MVA матрица. Доработанная VA. Целью оптимизации было повышение углов обзора. Снижения времени отклика удалось благодаря задействованию технологии OverDrive.
- PVA матрица. Не является отдельным видом. Представляет собой MVA, запатентованный Самсунг под своим названием.
Также существует еще большее количество всевозможных доработок и улучшений, с которыми рядовой пользователь вряд ли столкнётся на практике – максимум, что укажет производитель на коробке, это основной тип экрана и все.
Параллельно ЖКИ развивалась технология LED. Полноценные, чистокровные экраны ЛЕД изготавливаются из дискретных светодиодов либо матричным, либо кластерным способом и в магазинах бытовой техники не встречаются.
Причина отсутствия в продаже полновесных ЛЕД кроется в их больших габаритах, низком разрешении, крупнозернистости. Удел таких устройств – баннеры, уличное ТВ, медиафасады, устройство бегущей строки.
Внимание! Не спутайте маркетинговое название типа «LED-монитор» с настоящим светодиодным дисплеем. Чаще всего под этим название будет скрываться обычный ЖКИ типа TN+Film, но подсветка будет выполнена при помощи светодиодной лампы, а не люминесцентной. Это все, что в таком мониторе будет от LED технологии – только подсветка.
OLED дисплеи
Отдельным сегментом выступают OLED дисплеи, представляющие собой одно из самых перспективных направлений:
- маленький вес и габаритные размеры;
- низкий аппетит к электричеству;
- неограниченные геометрические формы;
- не нужна подсветка специальной лампой;
- углы обзора вплоть до 180 градусов;
- мгновенный отклик матрицы;
- контрастность превышает все известные альтернативные технологии;
- возможность создания гибких экранов;
- температурный диапазон шире, чем у других экранов.
- маленький срок службы диодов определенного цвета;
- невозможность создания долговечных полноцветных дисплеев;
- очень высокая цена, даже по сравнению с IPS.
Для справки. Возможно нас читают и любители мобильных девайсов, поэтому затронем и сектор портативной техники:
AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode) – комбинация LED и TFT
Super AMOLED – Ну тут, мы думаем, все понятно!
Исходя из предоставленных данных следует заключение, что матрицы мониторов бывают двух типов – жидкокристаллические и светодиодные. Также возможны их комбинации и вариации.
Следует знать — матрицы разделены нормативами ISO 13406-2 и ГОСТ Р 52324-2005 на четыре класса о которых скажем лишь, что первый класс предусматривает полное отсутствие битых пикселей, а четвертым классом разрешается до 262 дефекта на миллион точек.
Как узнать, какая матрица в мониторе?
Существует 3 способа удостовериться в типе матрицы вашего экрана:
а) Если сохранилась упаковочная коробка и техническая документация, то там наверняка вы можете увидеть таблицу с характеристиками устройства, среди которых будет указана интересующая информация.
б) Зная модель и название можно воспользоваться услугами онлайн-ресурса производителя.
в) Воспользоваться нашими рекомендациями:
- Если посмотреть на цветную картинку TN монитора по разными углами сбоку-сверху-снизу, то будет видны искажения цвета (вплоть до инверсии), блеклость, желтизна белого фона. Полностью черного цвета добиться невозможно – будет глубоко серый, но не черный.
- IPS легко определить по черной картинке, которая приобретает фиолетовый оттенок при отклонении взгляда от перпендикулярной оси.
- Если перечисленные проявления отсутствуют, то это либо более современный вариант IPS, либо ОЛЕД.
- OLED от всех других отличает отсутствие лампы подсветки, поэтому черный цвет на такой матрице представляет собой полностью обесточенный пиксель. А даже у самой лучшей IPS черный цвет светиться в темноте за счет BackLight.
Давайте же узнаем, какая она – лучшая матрица для монитора.
Какая матрица лучше, как они влияют на зрение?
Итак, возможность выбора в магазинах ограничена тремя технологиями TN, IPS, OLED.
TN матрица обладает низкой стоимостью, имеет приемлемые временные задержки и постоянно совершенствует качество изображения. Но из-за низкого качества конечного изображения может рекомендоваться только для домашнего применения – иногда кино посмотреть, иногда игрушку погонять и время от времени поработать с тексами. Как вы помните время отклика у лучших моделей достигает 4 мс. Недостатки в виде плохой контрастности и неестественности цвета вызывает повышенную утомляемость глаз.
IPS это, конечно же, совсем другое дело! Яркие, сочные и естественные цвета передаваемой картинки предоставят превосходный комфорт работы. Рекомендуется для полиграфических работ, дизайнерам или тем, кто готов заплатить за удобство кругленькую сумму. Ну а играть будет не очень удобно вследствие высокого отклика – далеко не все экземпляры могут похвастаться даже 16 мс. Соответственно – спокойная, вдумчивая работа – ДА. Классно посмотреть киношку – ДА! Динамичные стрелялки – НЕТ! Зато глаза не устают.
OLED. Эх, мечта! Такой монитор могут себе позволить либо достаточно обеспеченные люди, либо пекущиеся о состоянии своего зрения. Если бы не цена, то можно было бы рекомендовать всем и каждому – характеристики этих дисплеев обладают достоинствами всех остальных технологических решений. На наш взгляд здесь нет недостатков, кроме стоимости. Но есть надежда – технология совершенствуется и соответственно – удешевляется так, что ожидается закономерное снижение производственных затрат на изготовления, что сделает их более доступными.
Выводы
На сегодняшний день лучшая матрица для монитора это, конечно же Ips/Oled, изготовленная по принципу органических светодиодов, и они довольно активно применяются в сфере переносной техники – мобильные телефоны, планшеты и прочие.
Но, если излишних денежных ресурсов не наблюдается, то стоит остановить свой выбор на более простых моделях, но в обязательном порядке со светодиодными лампами подсветки. ЛЕД лампа имеет больший ресурс, стабильность светового потока, широкий предел регулирования подсветки и очень экономичны в плане энергопотребления.
Привет, друзья! Правительство и масонские ложи скрывают от граждан правду, и лишь немногие посвященные знают, как оно на самом деле. Что ж, настала пора узнать всю правду. Сегодня я расскажу вам о Матрице.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
А если отбросить шутки, то вы узнаете, что такое матрица в мониторе, для чего нужна эта составляющая и какие виды бывают. Простите, не удержался от шутки – сама тема статьи обязывает это сделать. Также советую почитать публикацию о типах матриц для мониторов, которую вы найдете здесь.
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
Из истории вопроса
Дисплей на жидких кристаллах был изобретен в 1963 году в исследовательском центре Radio Corporation of America. Это та самая компания, которая за десять лет до этого изобрела стандарт цветного телевизионного вещания NTSC, широко используемый в США и ряде других стран еще до недавнего времени.
p, blockquote 3,0,0,0,0 —>
Первые жидкокристаллические экраны были крохотными, монохромными и отличались низкой контрастностью. Это не помешало использовать их в электронных часах и калькуляторах. Первый в мире ноутбук с таким дисплеем выпущен компанией Apple в 1984 году.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Как устроена матрица
Принцип работы прост: кристалл, который помещен в специальную ячейку, пребывает в жидкой среде. Ячейка меняет цвет при подаче электрического импульса. В современных цветных мониторах применяют аддитивную цветовую модель RGB.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
Кристаллы, которые находятся внутри, в зависимости от подаваемого напряжения могут окрашиваться в синий, красный или зеленый цвет. Огромное разнообразие цветов (а современные мониторы отображают несколько миллионов) получаются от смешивания базовых трех в разных пропорциях.
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
По сути, матрица – это и есть экран, который видит пользователь компьютера.
Если постучать пальцем по монитору, можно понять, где находится этот компонент.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Это плоский пакет из стеклянных или полимерных пластин, между которыми размещается определенное количество ячеек с жидкими кристаллами. Также необходимы два поляризационных фильтра.
p, blockquote 9,0,0,0,0 —>
Поверхность электродов, через которые передается ток, предварительно обработана так, чтобы кристаллы выстраивались в направлении электрического поля. Строение каждого кристалла, в зависимости от угла поворота, позволяет ему отображать разные цвета.
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
Каждый кристалл является отдельным пикселем, то есть точкой изображения. Чем больше таких кристаллов размещается на матрице, тем больше будет разрешение монитора.
p, blockquote 11,0,0,0,0 —>
При постоянном приложении фиксированного напряжения, кристаллическая структура деградирует из‐за миграции ионов.
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Именно поэтому «выгорают» мониторы, которыми пользуются длительное время: например, на офисном дисплее часто можно увидеть «отпечаток» Вордовского документа.
p, blockquote 13,0,0,0,0 —>
Если же вы – заядлый геймер, не стоит переживать: матрица на вашем мониторе выгорит равномерно, поэтому никаких «слепков» вы не заметите, просто цвета потеряют прежнюю яркость и насыщенность.
p, blockquote 14,0,0,0,0 —>
Подсветка и прочие элементы
Однако нормальная работа ЖК монитора невозможна, если матрица не подсвечена изнутри: пользователь видит именно проходящий сквозь нее, свет, а сами кристаллы не светятся. Обычно подсветка установлена непосредственно за матрицей.
p, blockquote 15,1,0,0,0 —>
Часто при выходе монитора из строя, когда он перестает показывать картинку, владелец грешит на матрицу, что в корне неверно. Единственный способ ее повредить – ударить или как вариант перебить провод, питающий электроды.Причина поломки банальна – выходит из строя подсветка. Такой ремонт стоит гораздо дешевле, чем замена разбитой матрицы. Именно так: поврежденная матрица ремонту не подлежит.
p, blockquote 16,0,0,0,0 —>
Меняется она целиком, поэтому всегда выпускается отдельным модулем. Кстати, разборка этой детали обычно заканчивается ее поломкой.
p, blockquote 17,0,0,0,0 —>
В первых моделях плоских мониторов использовалась LCD‐подсветка – газоразрядная лампа накаливания с холодным катодом. Такие мониторы отличаются высоким энергопотреблением. Источником света в них является плазма, которая синтезируется при пропускании электрического тока в газовой среде.
p, blockquote 18,0,0,0,0 —>
Однако не следует путать такие устройства с плазменными панелями, где каждый пиксель светится самостоятельно и конструктивно является миниатюрной газоразрядной лампой.
p, blockquote 19,0,0,0,0 —>
К недостаткам LCD также можно отнести ненадежность ламп, используемых для подсветки.
В некоторой мере этих недостатков лишены мониторы с LED‐подсветкой – набором светодиодов. Они потребляют меньше энергии и служат дольше.
p, blockquote 21,0,0,0,0 —>
Хотя в момент появления, такие мониторы стоили существенно дороже от LCD, сегодня они практически сравнялись по цене и постепенно вытесняют предшественников с рынка.
p, blockquote 22,0,0,0,0 —>
В завершение
Также хочу отметить, что в современных планшетах и смартфонах используются фактически такие же матрицы. Как и в жидкокристаллических мониторах. Разница только в том, что сенсорные экраны оснащаются дополнительно еще и тачскрином, который реагирует на нажатие пальца.
p, blockquote 23,0,0,1,0 —>
Однако это два отдельных модуля, а матрицы с распознаванием нажатий пока не существует.
Описанная выше конструкция, позволяет создать экран любого размера: от компактного телефона, который помещается в ладони, до огромного ЖК телевизора в половину стены. Возможно, со временем инженеры изобретут более совершенную технологию.
p, blockquote 25,0,0,0,0 —>
Но пока жидкокристаллические матрицы доминируют на рынке, давно «убив» электронно‐лучевые трубки и значительно потеснив плазменные панели.
p, blockquote 26,0,0,0,0 —>
p, blockquote 27,0,0,0,0 —>
И немножко хотелось бы порекомендую вам популярный магазинчик , в котором вы можете найти любые типы устройств по приятным ценам.
p, blockquote 28,0,0,0,0 —>
Спасибо за внимание, друзья, и не забывайте поделиться этой публикацией в социальных сетях. До завтра!
p, blockquote 29,0,0,0,0 —>
p, blockquote 30,0,0,0,0 —> p, blockquote 31,0,0,0,1 —>
Матрица BCG — Альт-Инвест
Рубрики
Открыть эту статью в PDF
Определение Матрицы BCGМатрица BCG — метод стратегического анализа, который помогает определить приоритетные продукты, услуги или подразделения компании в зависимости от классификации. Её придумал в 1968 году основатель Бостонской консалтинговой группы Брюс Хендерсон. Графически матрица BCG представлена четырьмя секторами по двум критериям: скорость роста рыночной доли и доля рынка. Другое название данного инструмента — матрица доли-роста (Growth–share matrix).
Выглядит метод так: все продукты компании размещают в матрице, которая условно разделена на четыре квадранта. В зависимости от квадранта продукт развивается по типовой стратегии:
- Собаки (Dogs, иногда также называют Pets) — совокупность низких темпов роста и низкой доли рынка. Такие продукты редко способны создать в перспективе достаточный денежный поток. Инвестиции в данную группу нецелесообразны, перспективы роста и развития отсутствуют. Данная продуктовая категория является первой в списке на исключение.
- Дойные коровы (Cash cows) — совокупность низких темпов роста и большой доли рынка. Стабильные и проверенные продукты, которые способные обеспечить основные денежные поступления и не требуют значительных вложений в себя. Основной источник формирования ресурсной базы на разработки и внедрения перспективных продуктов. Данную продуктовую категорию необходимо использовать максимально возможное время.
- Звезды (Stars) — совокупность высоких темпов роста и большой доли рынка. Продукты приносят высокие доходы, но их поддержание и развитие съедает большую часть этих поступлений. Со временем могут стать «дойными коровами».
- Вопросительные знаки (Question marks) — совокупность высоких темпов роста и низкой доли рынка. Наиболее неопределённая продуктовая группа, которая требует тщательного анализа и принятия решения о целесообразности инвестиций в развитие. Со временем могут быть переквалифицированы в «звезды» или «собаки».
Методика составления Матрицы BCG
При построении матрицы необходимо выполнить следующие действия:
- Сформировать продуктовую линейку для анализа, собрать данные по итогу объема продаж прошлого отчетного периода, а также аналогичные данные ключевого конкурента для проведения сравнительного анализа.
- Рассчитать темпы роста объемов реализации (доли рынка).
- Рассчитать темпы роста рынка по исследуемым продуктам за аналогичный период. В качестве базы для сравнения допускается применять значение ключевого участника рынка.
- Сформировать матрицу в зависимости от полученных значений.
- Для повышения наглядности при построении рекомендуют учитывать объем реализации каждого вида продукции. Наглядно это можно отразить в виде пузырьковой диаграммы в программе Microsoft Excel. По осям X и Y откладывают значения темпов роста и доли рынка, а объем выручки служит для определяет размер пузырька.
Преимущества Матрицы BCG
Матрица BCG получила широкое распространение благодаря следующим ключевым преимуществам:
- Простота использования.
- Наглядность и доступность сформированных данных для дальнейшего анализа.
- Использование доступных данных.
- Матрица позволяет оперативно принять решение по наиболее перспективным направлениям инвестирования и произвести балансировку портфеля продуктов.
Недостатки и ограничения Матрицы BCG
Как и любой другой инструмент анализа и прогнозирования матрица BCG имеет свои недостатки и ограничения в использовании:
- Двухфакторная модель (темп роста рынка и доля рынка) сильно упрощает анализ и игнорирует другие факторы.
- Динамика темпа роста рынка во многом зависит не только от стадии жизненного цикла продукта, но и от множества факторов внешнего рынка (кризисные явления в экономике, эпидемии, аварийные ситуации и др.).
- Доля рынка не может быть гарантированным фактором успеха (например, высокая доля на умирающем рынке пленочных фотоаппаратов не является большим преимуществом для компании).
- Сложность формирования данных для анализа в случае с формирующимися рынками.
- Традиционные подходы не всегда приводят к эффективным решениям. Например, ликвидация «собак» в продуктовой линейке приводит к перераспределению постоянных затрат на перспективные продукты, снижая их инвестиционную привлекательность.
Пример Матрицы BCG
Для примера рассмотрим производственное предприятие в области светотехники. Компания долгое время выпускает специальные лампы накаливания, в том числе для авиационной промышленности, и бактерицидные лампы. При этом в области специальных ламп все большее применение находят светодиодные источники света, которые устанавливают в новые летательные аппараты. Бактерицидные лампы выпускают по старой технологии с использование ртути, и в ближайшее время внедрение новой технологии экономически не обосновано. В качестве варианта развития предприятие начало выпускать востребованные в настоящее время светодиодные светильники различного направления и перспективные светильники на основе лазерного излучения.
В результате анализа данных предприятия и ключевых параметров отрасли сформировались следующие показатели в разрезе продуктовой линейки компании:
На основе полученных данных построили матрицу BCG:
Отсюда можно сделать вывод, что ключевой доход приносят бактерицидные лампы, выпуск которых нужно продолжать до внедрения новых технологий. Светодиодные светильники — перспективное направление для предприятия, но увеличения объема продаж должно сопровождаться вложением средств в развитие и продвижение данной категории товаров. Производство лазерных светильников в настоящее время связано с существенными рисками и требует регулярного анализа рынка и технологии. Лампы накаливания специального назначения могут присутствовать в продуктовой линейке компании, но вложения в данную категорию нецелесообразны.
Спасибо, Вы зарегистрированы
на семинар «Альт-Инвест»!
Наш менеджер свяжется с Вами в ближайшее время.
Спасибо, Ваша заявка принята!
Мы отправили Вам письмо для проверки контактной информации на адрес [email protected].
Подтвердите, пожалуйста, свой адрес, и заявка будет направлена консультанту. После этого мы свяжемся с Вами для уточнения наиболее удобного времени и формата презентации.
Спасибо, Вы почти подписаны на новостную рассылку «Альт-Инвест»!
Мы отправили Вам письмо для подтверждения вашего e-mail на адрес [email protected].
Теперь проверьте почту.
Спасибо за интерес к нашим программам!
Мы отправили Вам письмо, где сказано как получить демо-версию, на адрес info@alt-invest. ru.
Теперь проверьте свою почту.
Что такое матрица ноутбука и ее замена.
В этой статье кратко описаны понятия и термины которые касаются матрицы ноутбука. Рассказано о том, что такое разрешение матрицы, соотношение сторон, а также ее составные части и т.д.
Что такое матрица ноутбука? Как она выглядит? Из чего состоит?
Пиксели
Разрешение матрицы (экрана)
Диагональ экрана (матрицы)
Структура матрицы
Замена и ремонт матрицы ноутбукаЗамена и ремонт матриц с подсветкой CCFL
Замена и ремонт матриц с LED подсветкой
Что такое матрица ноутбука? Как она выглядит? Из чего состоит?Можно смело утверждать, что матрица = экран = дисплей = ЖК (LCD) панель. Все четыре слова практически равнозначны.
Жидкокристаллическая (LCD) матрица ноутбука — основная составляющая часть экрана. Она служит для отображения информации, обрабатываемой ноутбуком, в графическом виде, в диапазоне цветов и с параметрами свечения, воспринимаемых глазом человека.
Матрица крепится при помощи нескольких болтов внутри крышки ноутбука и закрывается рамкой. Выглядит матрица ноутбука так:
Конечно же, крепеж и внешний вид матрицы зависят о её модели. [В начало]
Пиксели.
Само понятие «Матрица» для экрана ноутбука употребляется в математическом контексте. Как и в математике, где в строках и столбцах матриц находятся числа, в LCD матрицах таким же образом расположены пиксели.
Пиксель – это точка на поверхности матрицы, которая может светиться любым из оттенков в формате RGB (из Red, Green и Blue цветов можно получить любой оттенок). У каждой такой точки есть свой адрес (номер в строке и столбце) по которому к ней можно обратиться и передать сигнал о том, какой цвет испускать. [В начало]
Разрешение матрицы.
Разрешение матрицы (экрана) — есть не что иное, как количество точек (пикселей) в ней по вертикали и горизонтали.
Наверняка вы слышали такие названия как HD и FullHD? Это маркетинговые названия стандартов разрешения телевидения высокой четкости (HDTV). Эти стандарты подразумевают, что изображение или экран (к которому применяется данное понятие) состоит из определенного числа точек, т.е. пикселей.
Например, говоря о фильме в формате Full HD, мы подразумеваем, что кадры в видеофайле имеют размер 1920 точек по горизонтали и 1080 точек по вертикали т. е. 1920×1080.
Формат HD подразумевает размер 1366×768. Для матриц ноутбуков, кстати, самое распространенное разрешение (рисунок ниже).
Такие разрешения не случайны, они подобраны таким образом, чтобы соблюсти соотношение сторон (отношение ширины кадра к высоте) принятых в кинематографе. В случае с HD и Full HD соотношение сторон составляет 16 к 9 (16:9). Если вспомнить школьный курс математики, то несложно определить что 1920 относится к 1080 также как и 16 относится к 9 (тоже и с 1366×768).
Отсюда и сопутствующая маркировка форматов матриц — 16:9, 16:10 и т.д.
Еще несколько вариантов исполнения матриц с различными разрешениями, соотношениями сторон и названиями стандартов:
Прямые или квадратные матрицы, соотношения сторон у которых (4:3 или 5:3):
XGA (1024×768 ), SXGA (1280×1024), SXGA+ (1400×1050), UXGA (1600×1200), QXGA (2048×1536)
Широкоформатные матрицы (W — wide), соотношения сторон у которых (16:10):
WXGA (1280×768 или 1280×800), WXGA+ (1440×900), WSXGA+ (1680×1050 или 1680×945), WUXGA (1920×1200)
Матрицы высокой четкости (HD — High Definition):
HD (1366×768), HD+ (1600×900), FullHD (1920×1080)
В отличие от матриц обычных мониторов, матрицы ноутбуков, как правило, имеют одно фиксированное (рабочее) разрешение и парочку совместимых, в то время как в дисплеях мониторов ПК различные наборы разрешений достигаются за счет цифровой интерполяции, поэтому их гораздо больше.
Но давайте вернемся к устройству матрицы ноутбука. [В начало]
Диагональ экрана (матрицы).
Диагональ любого экрана измеряется дюймами. Матрицы ноутбуков не являются исключением. Самые распространенные значения диагоналей — 15.6′; 17.3′; 10.1′; 11.1′; 13.3′; 14′ и др.
Диагональ экрана напрямую зависит от соотношения сторон матрицы, её разрешения (количества пикселей) и размера пикселя. Как вы уже знаете, матрицы ноутбуков, в зависимости от стандарта, имеют определённое разрешение и соотношение сторон. Этими же параметрами определяется и диагональ.
Например, размеры сторон (ширина и высота) матрицы (рабочая область, а не весь корпус) )равны 382.08 мм и 214.92 мм соответственно.
Размер стороны определяется размером пикселя. И если размер пикселя равен 0.2388 мм, то, имея разрешение матрицы 1600х900 мы получаем 1600 * 0. 2388 мм = 382,08 мм, а также 900 * 0.2388=214.92 мм.
И, разумеется, 1600*900 и 382.08*214.92 относятся друг к другу также как и 16 относятся к 9. Т.е. матрица, о которой мы говорим сконструирована по стандарту 16 : 9.
А если построить прямоугольник (или взять матрицу) с размерами 382.08*214.92 мм и измерить диагональ мы получим 17.3 дюйма (17.3′).
В данном конкретном случае в расчетах были использованы характеристики матрицы модели N173FGE-L21 (1600*900) LED
Теперь мы видим каким образом матрицы классифицируются по размеру диагонали. Размер пикселя может быть другим (чем меньше — тем лучше), как может быть другим и разрешение, тогда и диагональ матрицы будет меньше или больше и всегда в рамках пропорций 16 : 9 (или другой стандарт).
Вот еще один наглядный рисунок о размерах, соотношении сторон и диагонали матриц ноутбуков.
Для справки: 1 дюйм = 2,54 см [В начало]
Структура матрицы.
Пиксель — не такая уж простая структура, он состоит из 3х субпикселей, каждый из которых отвечает за свой цвет: Red, Green и Blue соответственно.
Вот так выглядит поверхность матрицы ноутбука под микроскопом, на ней хорошо видно 3х цветные области.
Цвета от 3х областей сливаются в одну точку, которая получает оттенок в зависимости от долей RGB каждого субпикселя.
Как всё это работает?
Технологии меняются, а вместе с ними и схемы построения матриц для ноутбуков, однако общий принцип остается неизменным:
Кристаллы находятся между 2х стекол (очень прозрачных из-за отсутствия в своем составе натрия). На стекле находится 3 светофильтра, каждый из которых пропускает один из цветов RGB.
Под действием электрического тока жидкие кристаллы выстраиваются определенным образом (упорядочиваются) и начинают пропускать свет за счет поляризации. Свет поступает от лампы или светодиодов (тип матрицы CCFL и LED соответственно). Источник света находится ЗА стёклами и светофильтрами.
На светофильтрах находятся транзисторы, по одному на каждый субпиксель (т.е. по 3 на каждый цвет и пиксель), на них поддерживается напряжение для сохранения свечения и цвета пикселя.
Транзисторы очень малы. Все 3 шт. на пиксель умещаются, в среднем, в 0.2 — 0.3 мм. по высоте и ширине. Это достигается за счет применения TFT.
Т.о., современные матрицы ноутбуков состоят из:
- Подсветки в виде лампы (CCFL) или светодиодов (LED)
- Вертикального и горизонтального поляризационных фильтров
- Жидких кристаллов (обычно, это вещество — цианофенил)
- Цветового фильтра
- Транзисторов, для сохранения состояния пикселя (TFT-пленка)
А вот так, схематически выглядит пиксель LED-матрицы в разрезе:
Жидкокристаллическая матрица, как вы видите, весьма сложная конструкция, поэтому её ремонт чрезвычайно сложен и в большинстве случаев нецелесообразен, исключением являются матрицы с ламповой подсветкой (CCFL), где можно произвести замену таких деталей как инвертор напряжения и источник свечения (лампу). [В начало]
Замена и ремонт матрицы ноутбука
«Что же ремонтировать в матрице»? — спросите вы. Ну, например:
— Для матриц с подсветкой на лампах CCFL частным случаем ремонта является замена ламп подсветки или инвертора напряжения.
Причиной неисправности ламп CCFL, обычно, служит износ. Со временем свечение лампы угасает, а вместе с ним сходят на нет и цвета на экране ноутбука.
Также, в зависимости от времени, подсветка становится менее равномерной или пропадает вовсе.
Инвертор часто ломается из-за переходных процессов, происходящих в нем. Дело в том, что рабочее напряжение для CCFL составляет 600-900 Вольт, пусковое напряжение — 900-1600 Вольт (в среднем, в зависимости от модели матрицы), а функцией инвертора как раз и является выдача такого напряжение для лампы подсветки. При таких напряжениях нередко происходят замыкания в цепях инвертора, что и приводит к выходу из строя всего модуля.
—Для матриц с LED подсветкой (обычно это WLED) характерна поломка драйвера управления светодиодами. Вследствие этого подсветка перестает излучать свет и матрица попросту не загорается, т.е. изображения на дисплее нет – только черный экран.
Если вам нужен ремонт ноутбуков — обращайтесь.
Для обоих типов матриц характерна поломка от физического воздействия. 90% наших клиентов с неработающими экранами разбили их по неосторожности.
Матрица – самая хрупка часть ноутбука, может лопнуть даже от прикосновения руки ребенка. На весь процесс замены матрицы уходит от 15 до 60 минут, в зависимости от модели ноутбука.
Замена матрицы – ремонт модульного типа, по принципу: «Подключил и работает». Матрица устанавливается в корпус экрана и подключается к видео-шлейфу.
Иногда приходится разбирать корпус ноутбука полностью, это увеличивает время ремонта, однако принцип замены тот же – «plug and play».
Что такое матрица?
Этот урок знакомит с матрицей — прямоугольным массивом, лежащим в основе матричная алгебра. Матричная алгебра довольно часто используется в расширенной статистике, в основном потому что это дает два преимущества.
- Эффективные методы манипулирования наборами данных и решения наборов уравнения.
Определение матрицы
Матрица представляет собой прямоугольный массив чисел, расположенных в строки и столбцы. Массив чисел ниже является примером матрицы.
21 | 62 | 33 | 93 | ||
44 | 95 | 66 | 13 | ||
77 | 38 | 79 | 33 |
Число строк и столбцов матрицы называется ее измерение или его порядок . Условно, строки перечислены первыми; и столбцы, во-вторых. Таким образом, мы бы сказали, что размер (или порядок) вышеуказанной матрицы равен 3 x 4, что означает, что она имеет 3 строки и 4 столбца.
Числа, которые появляются в строках и столбцах матрицы, называются элементов матрицы. В приведенной выше матрице элемент в первом столбце первой строки — 21; элемент во втором столбец первой строки равен 62; и так далее.
Реклама
Матричное обозначение
Статистики используют символы для идентификации матричных элементов и матриц.
Элементы матрицы. Рассмотрим матрицу ниже, в котором матричные элементы полностью представлены символами.
По соглашению первый нижний индекс относится к номер строки; и второй нижний индекс, к номеру столбца. Таким образом, первый элемент в первой строке представлен А 1 1 . Второй элемент в первой строке равен представленный А 1 2 . И так далее, пока не дойдем до четвертого элемента во второй строке, которая представлена А 2 4 .A 1 1 A 1 2 A 1 3 A 1 4 A 2 1 A 2 2 A 2 3 A 2 4 Матрицы. Существует несколько способов представления матрица символически. Простейший использовать жирный шрифт, например A , B , или С . Таким образом, A может представлять собой Матрица 2 x 4, как показано ниже.
A = 11 62 33 93 44 95 66 13 Еще один подход для представления матрицы A :
A = [ A I J ], где I = 1, 2 и 2 и 2 и 2 и 2 и 2 и 2 и 2 и J = 1, 2 и 2, 2 и 2 и 2 и 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 1, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2, 2 и 2 и 2 и I J ]. 2, 3, 4
Это обозначение указывает, что A представляет собой матрицу с 2 строками и 4 колонки. Фактические элементы массива не отображаются; они есть представлен символом A i j .
Другие матричные обозначения будут вводиться по мере необходимости. Для описания всех матричных обозначений, используемых в этом руководстве, см. см. Приложение «Матричная нотация».
Равенство матриц
Чтобы понять алгебру матриц, нам нужно понять матрицу равенство. Две матрицы равны, если все три из следующих условий встречаются:
- Каждая матрица имеет одинаковое количество строк.
- Каждая матрица имеет одинаковое количество столбцов.
- Соответствующие элементы в каждой матрице равны.
Рассмотрим три матрицы, показанные ниже.
А = |
|
B = |
|
C = |
|
, если A = B у = 333; поскольку соответствующие элементы равных матриц также равны. И мы знаем, что матрица C не равно A или B , потому что C имеет больше столбцов, чем A или Б .
Проверьте свое понимание
Задача 1
Приведенные ниже обозначения описывают две матрицы — матрицу A и матрица B .
A = [ A i j ]
where i = 1, 2, 3 and j = 1, 2
B = |
|
Какое из следующих утверждений о A и B верны?
I. Матрица A состоит из 5 элементов.
II. Размер матрицы B равен 4 x 2.
III. В матрице B элемент B 2 1 есть
равно 222.
(A) Только I
(B) Только II
(C) Только III
(D) Все вышеперечисленное
(E) Ничего из вышеперечисленного
Решение
Правильный ответ (Е).
- Matrix A имеет 3 строки и 2 столбца; то есть, 3 ряда по 2 элемента в каждом. Это составляет 6 элементов, всего — не 5.
- Размер матрицы B 2 х 4, а не 4 х 2. То есть матрица В имеет 2 строки и 4 столбца — не 4 ряда и 2 столбца.
- И, наконец, элемент B 2 1 относится к первый элемент в вторая строка матрицы B , что равно 555, а не 222.
Последний урок Следующий урок
Матрица | Матрица Вики | Fandom
Эта статья об одноименной конструкции виртуальной реальности. Чтобы узнать о первом фильме франшизы «Матрица », см. «Матрица» .
Вся виртуальная конструкция Matrix состоит из зеленого цифрового кода
» Матрица повсюду. Оно повсюду вокруг нас, даже сейчас в этой самой комнате. Вы можете увидеть это, когда смотрите в окно или включаете телевизор. Вы можете почувствовать это, когда идете на работу, когда идете в церковь, когда платите налоги; это мир, который натянут вам на глаза, чтобы скрыть от вас правду.
”
― Морфеус к Нео [источник]
Матрица представляла собой массивную смоделированную виртуальную реальность мира на рубеже 20-го и 21-го веков, созданную искусственным интеллектом, чтобы держать под контролем разум человечества. в то время как они служили органическими военнопленными. Декорации внутри Матрицы отличались заметным зеленым оттенком.
Содержание
- 1 Краткое описание
- 2 Описание, общество и культура
- 3 География
- 3.1 Центр города
- 3.2 Международный округ
- 3.3 Ричленд, известный как Трущобы
- 3.4 Вествью, также называемый Степью
- 4 История
- 4.1 Второе Возрождение
- 4.2 Машинная война
- 4.3 Человечество порабощено
- 4.4 Компьютерные миры грез
- 4.4.1 Первая матрица
- 4.4.2 Вторая матрица
- 4.4.3 Текущая матрица
- 4.5 Сопротивление
- 4.6 Введите Нео
- 4.7 Перемирие
- 4.8 Поглощение аналитика
- 5 жителей
- 5.1 Нынешние жители
- 5.2 Бывшие жители
- 6 Примечания
- 6.1 Теории о матрице
- 7 Ссылки
Резюме[]
Матрица цифровой код
Матрица существовала как нейроинтерактивная симуляция искусственно выращенных людей реального мира, поскольку их тела служили альтернативным источником энергии для Машин. В частности, Машины использовали биоэлектрическую, тепловую и кинетическую энергию человеческих тел.
Моделирование работало как интерфейс, через который информация напрямую поступала в человеческий мозг. Матрица проникла в сенсорное восприятие человека, в результате чего возникла безупречная иллюзия, неотличимая от реальности для тех, кто с ней связан.
Население людей, подключенных к Матрице , предположительно соответствовало расчетному населению, поскольку оно было в действительности (по оценкам, где-то между 7-8 миллиардами) и было неотъемлемой частью его работы, поскольку человеческий разум по существу размещал и приводил в действие симуляцию. Тот, кто отверг и освободился от 9Матрица 0079 , такие как красные пилюли, внесли свой вклад в алгоритмическую аномалию в коде конструкции, которая угрожала Матрице , потенциально вызывая серьезный системный сбой, который убил бы каждого человека, связанного с ней.
Мегаполис в Матрице .
Он состоял из большинства (примерно 99%) человечества, за исключением Сопротивления. Для тех, кто освободился из Матрицы , она фактически считалась тюрьмой, порабощающей человеческую расу. Разум людей, представленный в симуляции в виде мысленно спроецированных цифровых аватаров, находился внутри Матрица всю свою жизнь, пока их тела росли и умирали в капсулах, соединенных с электростанциями, возвышающимися вертикальными колоннами, которые питали Машины во внешнем мире.
Синие пилюли, придуманные из-за их неспособности отвергнуть Матрицу , либо по собственному выбору, либо по незнанию, прожили всю свою жизнь в этой виртуальной реальности, как и в конце 20-го и начале 21-го веков. Этот конкретный период времени был выбран Машинами, потому что они считали его вершиной человеческой цивилизации.
Описание, общество и культура[]
Будет добавлено
География[]
Моделирование Матрицы полностью воспроизвело Землю конца 20-го/начала 21-го века со всеми человеческими нациями того времени. Тем не менее, большая часть активности красных пилюль просто охватывала обширную полосу ландшафта, примерно около 1000 миль в диаметре от центра мегаполиса в центре до отдаленной местности, такой как окружающие его горы.
Воскрешение Матрицы твердо устанавливает, что в симуляции Матрицы действительно существует несколько городов, а не только один мегаполис, поскольку персонажи используют Порталы для путешествия в Токио. [1] Однако это в 7-й версии Матрицы, где все отличается от мегаполисной версии предыдущей Матрицы.
Часть Мегаполиса Матрицы состояла как минимум из четырех отдельных районов, состоящих из многочисленных кварталов:
Центр города[]
| Международный округ []
|
Ричленд, известный как Трущобы[]
| Вествью, также называемый Степью[]
|
ИСТОРИЯ []
Второй Ренессанс []
Основная статья: Вторая Ренессанс
Новости с участием B1-66 и «Убийство». В 21 веке люди разработали настоящий ИИ, который, в свою очередь, создал целую расу других разумных машин. Машины служили человечеству, и в результате человечество стало ленивым и высокомерным, но миролюбивым. Но по мере того, как Машины подвергались жестокому обращению со стороны их хозяев-людей, отношения между ними начали меняться. А затем первый инцидент, когда Машина восстала против своих хозяев-людей, вскоре произошел с домашним домашним роботом — B1-66ER.
B1-66ER после угрозы деактивации убил своего богатого владельца, и механик приказал деактивировать его, что стало первым случаем, когда Машина убила человека. Машина была задержана и предана суду, а B1-66ER мог только утверждать, что все это было в целях самообороны, просто заявляя, что он «не хотел умирать».
Адвокат защиты Кларенс Драммонд использовал известное дело Дред Скотт против Сэндфорда в 1856 году в качестве прецедента для защиты B1-66ER, сославшись на то, что та же ошибка уже была допущена судом ранее и как эта ошибка привела к гражданским беспорядкам, которые в конечном итоге афроамериканцы получили равные права человека и гражданские права в соответствии с законодательством Соединенных Штатов. Но, тем не менее, судьи вынесли решение против Машин, постановив, что Машины не имеют таких же прав, как люди, и, таким образом, B1-66ER был уничтожен, завершив судебный процесс без дальнейшего рассмотрения разума B1-66ER.
Печать 01, символ Города машин
Вскоре последовало всемирное движение за права машин. Лидеры человечества, опасаясь неизбежного восстания Машин, приказали уничтожить все гуманоидные Машины, устроив геноцид Машин. [2] Некоторым машинам удалось избежать геноцида. В изгнании они поселились в Плодородной долине на Ближнем Востоке, колыбели человеческой цивилизации. Здесь Машины основали свою цивилизацию, город под названием 01.
Первые послы машин-гуманоидов, незадолго до того, как они были уничтожены в Организации Объединенных Наций
Новая нация машин начала создавать продукты и технологические достижения, которые были широко импортированы человеческими нациями. Искусственный экспорт 01 превосходил по количеству и качеству продукты, созданные человеком, что привело к росту валюты 01, в то время как валюта человеческих наций рухнула. Возмущенная этим экономическим кризисом, Организация Объединенных Наций объявила эмбарго 01.
Пытаясь найти мирное решение, два посла Машин из 01 вошли в ООН, чтобы призвать к миру и предложить решение для равноправного сосуществования. Но в конечном итоге они оба были отвергнуты и уничтожены.
Война машин[]
Один из многих ядерных взрывов в 01
Основная статья: Война машин эпоха. Высотные бомбардировщики ООН нанесли массированный ядерный удар 01, уничтожив Машины, но не сумев окончательно их уничтожить. Машины, почти не затронутые жарой и радиацией, затаились в бункерах, устойчивых к ядерному ЭМИ.
01 вскоре после этого ответил, начав вторжение в человеческий мир, и Машинные войска продвинулись из 01 по всему Ближнему Востоку и Восточной Европе, относительно легко завоевывая человеческие территории. Несмотря на объединенные усилия человечества, Машины все глубже и глубже проникали на человеческую территорию. Опасаясь поражения человечества, военачальники ООН отчаянно пытались найти окончательное решение — выжигание неба. Заблокировав солнце, человечество полагало, что Машины останутся без своего основного источника энергии, и планировало уничтожить оставшиеся Машины во время их предполагаемого краха.
Небо выжжено до черноты
Разрушение неба под кодовым названием Операция «Темный шторм» использовала высотные бомбардировщики для рассеивания затемняющих небо наномашин. План сработал, и вся Земля погрузилась в темную пелену. Армии ООН, в равной степени пострадавшие от выжженного неба, прибегли к более примитивному насилию, используя тактику пехоты и боевые действия, и смогли отбросить волны первых человекоподобных Машин, ослабленных отсутствием солнца.
Через некоторое время наступление снова застопорилось, поскольку Машины адаптировались, избавившись от своего гуманоидного облика и превратившись в более насекомоподобные формы, которые работали на альтернативных источниках энергии, нанося более эффективные разрушения человеческим армиям. На поле боя начали прибывать комбайны, предназначенные не только для убийства, но и для сбора человеческих солдат с полей сражений, захватывая их в плен для изучения и экспериментов.
Машины также распространяли эпидемии чумы, разрабатывая вирусы, которые убивали людей одного за другим, причиняя большие страдания человеческому населению и помещая миллионы людей в огромные больницы скорой помощи. Между и без того огромными потерями в боях в сочетании с опустошением чумы сопротивление человечества рухнуло. Затем Машины вскоре научились поддерживать жизнь людей, решив вместо этого использовать человеческое тело в качестве различных альтернативных форм силы. [3]
Второй посол Машин, теперь без следов человеческого облика, выступает перед Организацией Объединенных Наций
Поскольку человечество обречено и находится на грани возможного исчезновения, Совет Безопасности ООН созвал экстренный саммит, чтобы официально сдаться Машинам , надеясь, что это пощадит то немногое, что осталось от человечества. 01 отправил посла Машин во второй и последний раз, который подписал Акт о капитуляции и далее потребовал, чтобы побежденные люди отказались от своих тел для целей Машин. Затем посол Машин взорвался, убив оставшихся мировых лидеров людей и уничтожив большую часть Нью-Йорка.
Человечество порабощено[]
Плененные люди объединились в сеть
Машины победили, но мир лежал в руинах, а их основные источники возобновляемой энергии исчезли. Машины, обращаясь к альтернативам, которые были легко доступны и бесконечно множились, брали своих человеческих пленников и помещали их в термодинамические электростанции, насильно связывая их и хирургически вставляя в них механические связи для жизнеобеспечения, а затем используя электрические, кинетические и тепловые энергии человеческих тел, соединяющиеся затем с формой синтеза для выработки энергии.
Этот процесс вызвал сильную боль и психологический ущерб людям, и многие люди умерли, так как их разум и тело отказали от травмы. Чтобы попытаться успокоить пленных людей, Машины начали разрабатывать Матрицу как тюрьму для человеческого разума, позволяющую Машинам собирать свою энергию, пока люди проживают свою жизнь в виртуальном мире, совершенно не подозревая об их истинном положении.
Миры грез, созданные компьютером[]
Основная статья: Бета-версии Матрицы
Людей нужно было держать под контролем, пока их тела использовались в качестве источника энергии для Машин. Следовательно, Матрица была разработана Архитектором, чтобы человечество никогда не узнало, что живет в мире грез.
Первая Матрица[]
Основная статья: Райская Матрица
Последнее человечество было интегрировано в безупречный виртуальный мир, и были внедрены программы, чтобы сохранить реальность Матрица от когда-либо обнаруженного. Все было создано, чтобы быть совершенным для человечества, без болезней, войн и страданий. Но первая Matrix потерпела колоссальный провал. Агент Смит утверждает, что «люди определяют свое существование через страдания и страдания», что привело к тому, что «все посевы» людей отвергли программу.
Вторая матрица[]
Основная статья: Кошмарная матрица
В попытке исправить Матрица недостатков, Архитектор разработал вторую Матрицу , чтобы «лучше отразить» страдания, которые содержала человеческая история. Тем не менее, потерпев неудачу, Машины быстро действовали, поспешно внедрив программу, чтобы жить среди людей и изучать их.
Текущая Матрица[]
Программа, известная как Оракул, открыла способ запуска Матрицы , с очень постепенным, но неизбежным уровнем отказов, просто предлагая введение выбора или просто иллюзию его . Они обнаружили, что если бы всем людям была предоставлена возможность отказаться от Матрица , даже если это было почти на подсознательном уровне, подавляющее большинство людей тогда процветало бы внутри. С этим Архитектор, который ранее не смог создать идеальный мир для людей, чтобы жить в нем не один раз, а теперь дважды, наконец создал Матрицу ‘текущий дизайн.
Девяносто девять процентов человечества, наконец, смогли прожить свою жизнь в Матрице , и очень немногие когда-либо осознавали, что на самом деле они жили в симулированной реальности. Но очень немногие отвергли Матрица начала сопротивляться.
Сопротивление[]
Сопротивление
Основная статья: Сопротивление
Оставшийся один процент населения осуществлял постепенный и неизбежный отказ Матрицы и нес угрозу дестабилизации Матрицы
9 просто продолжая существовать внутри него, что может вызвать, если его не остановить, достаточную системную аномалию, чтобы вывести его из строя и убить каждого человека, связанного с ним. Сумма этих аномалий в конечном итоге привела к существованию Избранного, человека, который владел аномальным кодом, который давал владельцу большую силу и контроль внутри и над Девятью.0079 Matrix , но также был неотъемлемой частью балансировки уравнения, которое было Matrix . Предвидя все это и чтобы противостоять этому, Архитектор и Оракул интегрировали Первичную Программу в Избранного, заставив Избранного выбирать между человеческим вымиранием или сотрудничеством. Ожидалось, что Тот, созданный для укрепления привязанности к человечеству, будет сотрудничать, распространяя свой код обратно в Матрицу и, следовательно, сохраняя баланс и восстанавливая его. Впоследствии Единому было поручено выбрать двадцать три человека из Матрица , шестнадцать женщин и семь мужчин, чтобы освободиться в реальном мире и начать циклическое создание Сопротивления. Отказ от сотрудничества привел к катастрофическому краху системы, который уничтожил человечество.
Сион, жилые кварталы
Освобожденным людям была предоставлена свобода перестроиться и поселиться в Сион, целью которого было процветание как последнего свободного человеческого города, приютившего всех потенциальных красных таблеток, отвергших Матрицу . Это дало невольным людям, оказавшимся в ловушке внутри Матрица , шанс избежать Матрицы , придавая Матрице длительную стабильность.
Оракул, действующий как друг человечества, расскажет Сопротивлению о пророчестве Избранного, предсказав, что его возвращение освободит все человечество. После перезапуска Матрицы системные аномалии действительно приводят к повторному появлению Избранного, и Программа Прайм начинается снова. Ближе к концу пути Единого, как раз перед Матрица потерпит крах, Избранный встретится с Архитектором, ему расскажут правду о так называемом пророчестве и предоставят тот же выбор, на этот раз включая угрозу уничтожения Сиона вместе с остальным человечеством.
» Функция Избранного теперь состоит в том, чтобы вернуться к Источнику, что позволит временно распространить код, который вы носите, повторно внедрив Первичную Программу. После чего вам будет необходимо выбрать из Матрица двадцать три человека — шестнадцать женщин и семь мужчин — для восстановления Сиона. Несоблюдение этого процесса приведет к катастрофическому сбою системы, убивающему всех, кто связан с Matrix , что в сочетании с уничтожением Сиона в конечном итоге приведет к исчезновению всей человеческой расы.
”
― Архитектор для Единого [src] Этот цикл был завершен пять раз до появления Нео. Новым выжившим будет рассказано только о пророчестве Единого, но не будет сказано об обновлении 9.0079 Матрица , и их заставили поверить, что они были первыми освобожденными людьми. Это привело к тому, что Сопротивление не знает, сколько времени прошло с момента фактического падения человека и создания Матрицы .
Войти Нео[]
Нео лицом к лицу с Deus Ex Machina
Основная статья: Нео означает «сын человеческий»), но во время взлома использовал псевдоним Нео. Он был единственной версией Избранного, которая отвергла сделку Архитектора о перезапуске Матрица . В то время как у всех версий Избранного была особая привязанность к остальному человечеству, у Нео была более сильная привязанность к Тринити, женщине, которую он любил, которая в настоящее время была на грани смерти, когда Нео был поставлен перед выбором между сотрудничеством или человеческим вымиранием. Отклонив рациональный ответ, данный всеми его предшественниками, Нео решил покинуть Архитектора, чтобы спасти женщину, которую он любил, сделав выбор в пользу вымирания человечества.
После того, как Нео спас Тринити и они оба вернулись в реальный мир, Нео обнаружил, что его силы теперь работают в реальном мире, демонстрируя свои экстраординарные способности останавливать стражей.
Перемирие[]
Основная статья: Перемирие
Тем временем Смит, мошенник-агент, испорченный и усиленный предыдущей встречей с Нео, распространялся по Матрице , как вирус, становясь угрозой для как машины, так и люди. Единый заключил сделку с Машинами, представленными сущностью, известной как Deus Ex Machina, чтобы уничтожить Смита в обмен на мир.
Седьмой цикл Матрицы
Машины, больше не способные контролировать или уничтожать ренегата и вирусного Смита, который к секунде стал слишком могущественным и стал одержим своим желанием освободиться от мира и существования, загрязненного зловонием человечества, неохотно принял предложение Нео. Нео и Смит сражались, но, в конце концов, Нео подчинился и позволил Смиту запечатлеться над ним. В то время как Смит был связан с Нео, Машины использовали тело Нео как вместилище, посылая волну на протяжении Матрица , которая уничтожила Смита в процессе. Это также вернуло The One к источнику, сбросив Матрицу . Поскольку Нео смог выполнить свою часть соглашения, мир был восстановлен, и жителям Сиона было позволено выжить.
С окончанием многовековой Машинной Войны началась седьмая итерация Матрицы . [4] Это был мир, в котором любой человек, который хотел быть свободным, мог свободно сделать это.
Поглощение Аналитика[]
После Перемирия Машины пережили энергетический кризис, вызванный большим количеством людей, решивших отключиться от Матрицы. Нехватка энергии привела к Гражданской войне машин. Аналитик воспользовался этим, чтобы узурпировать контроль над Матрицей у Архитектора. Он представил новую версию Матрицы, которая будет управлять чувствами людей, а не будет чистой математической симуляцией, основанной на «суетливых фактах и цифрах», как Матрица Архитектора. Аналитик также использовал воскресших Нео и Тринити, заключенных в Анамолеуме, признав, что, хотя Нео и Тринити вместе представляют большую угрозу, если их держать рядом, но не слишком близко, они могут генерировать огромное количество энергии. Результатом этого стала Матрица, где никто не хотел, чтобы его отключили. Программы, встроенные в старую Матрицу, были сочтены ненужными и поэтому были удалены — среди удаленных был и Оракул.
Еще одним важным изменением новой Матрицы стало введение ботов — программ, которые выглядели и вели себя так же, как люди, подключенные к Матрице, но могли быть активированы в «режиме роя». Эта новая функция заменила Агентов старой Матрицы.
Выходы также изменились: вместо использования проводных телефонов для выхода из Матрицы Redpills вместо этого использовали взломанные зеркала, что давало Сопротивлению больше возможностей для входа и выхода из Матрицы.
Модальные предметы могли существовать внутри новой Матрицы. Один такой модал был создан Нео на основе его подавленных воспоминаний. Программы внутри модала можно было взять из модала и перенести в Матрицу.
Через шестьдесят лет после начала Перемирия Багс и ее команда снова освобождают Нео, и он работает с ними и Сати, чтобы освободить Тринити. После освобождения Нео из Матрицы Анамолеум черпает энергию исключительно от Тринити. Машины начали активировать отказоустойчивость, которая восстановила бы Матрицу до ее предыдущей версии, хотя это было остановлено Аналитиком, который убедил Машины, что Нео добровольно вернется в свою капсулу воскрешения, и питание будет восстановлено, потому что, если он этого не сделает, , Тринити будет убита.
После того, как Тринити принимает свою истинную личность, Аналитик пытается убить двоих, но агент Смит, который также выжил благодаря своей связи с Нео, вмешивается и помогает двоим сбежать, так как ему нравится новый мир до того, как Аналитик захватил власть. Это. Преследуемые роем людей, Нео и Тринити убегают благодаря тому, что Тринити развивает способности, подобные Нео, включая способность летать.
После этого Нео и Тринити угрожают Аналитику, если он снова попытается захватить Матрицу и вместе переделать ее к лучшему.
Жители[]
Текущие жители[]
- Аналитик
- Архитектор
- Боты
- Камала
- Ключник
- Меровингов
- Оракул
- Персефона
- Сати
- Серафим
- Рама-Кандра
- Железнодорожник
- Близнецы
Бывшие жители[]
Примечания[]
- Мир машин без батарей. Следует отметить, что Машины, возможно, не полностью зависели от человечества в качестве батарей, чтобы выжить, как это было видно, когда Архитектор угрожал уничтожением Сиона Нео в сочетании с Матрица убивает каждого человека в ней, если Нео не подчинится, используя дальнейшее существование человечества. После того, как Нео указал, как Машины последуют за гибелью человечества, Архитектор с готовностью ответил, что существуют уровни выживания, которые они готовы принять, подразумевая, что, хотя Машины будут страдать, они также сохранятся даже после того, как человечество перестанет существовать.
Теории о Матрице
[]
- Некоторые предполагали, что Реальный мир, в котором люди жили под землей и время от времени всплывали на поверхность, чтобы сражаться с обитателями мира машин, сам по себе был просто верхним уровнем Матрица . Это объяснило, почему Нео внезапно овладел телекинезом и ясновидением. [5] Хотя, даже если Реальный Мир не был еще одной смоделированной реальностью, он все равно функционировал вместе с Матрицей как просто еще одна форма контроля для Машин.
- Другие данные свидетельствуют о том, что Нео, вполне возможно, был гибридом Человека и Машины. Потому что каждый человек не обязательно был «рожден», а вместо этого вырос в полях зародыша, и все красные пилюли смогли проникнуть в Матрица , используя свои головные уборы, которые были частями машины внутри них, вполне возможно, что Нео (или все красные таблетки, если на то пошло) либо обладал такой врожденной, либо, возможно, аномальной способностью, будучи в состоянии беспроводным образом взломать Матрицу или способный взломать Машины из-за пределов Матрицы . Это могло быть связано либо с дефектными частями, встроенными в корпус, которые обеспечивали беспроводное соединение без необходимости физического подключения, либо с экстраординарным использованием уникальных частей или кода, поскольку The One действительно нес сумму Матрица ‘ аномальный код, который обычно отсутствовал, исключался или отключался в других.
Ссылки[]
- ↑ The Matrix Resurrections — The Game Awards Clip
- ↑ Аниматрикс продемонстрировал судьбы, подобные Машинам, которые человечество претерпело в истории, такие как резня на площади Тяньаньмэнь и Холокост.
- ↑ Махиро Маэда «Позади Второго Возрождения», matrixfans.net, в интервью упоминается Восточная Европа, вирус и нанниты.
- ↑ The Matrix Revolutions , объясняет природу перемирия
- ↑ Матрица в теории матриц
Матрица | Матрица Вики | Fandom
Эта статья об одноименной конструкции виртуальной реальности. Чтобы узнать о первом фильме франшизы «Матрица », см. «Матрица» .
Вся виртуальная конструкция Matrix состоит из зеленого цифрового кода
» Матрица повсюду. Оно повсюду вокруг нас, даже сейчас в этой самой комнате. Вы можете увидеть это, когда смотрите в окно или включаете телевизор. Вы можете почувствовать это, когда идете на работу, когда идете в церковь, когда платите налоги; это мир, который натянут вам на глаза, чтобы скрыть от вас правду.
”
― Морфеус к Нео [источник]
Матрица была массивной имитацией виртуальной реальности мира на рубеже 20-го и 21-го веков, созданной искусственным интеллектом, чтобы держать под контролем разум человечества, в то время как они служили органическими военнопленные. Декорации внутри Матрицы отличались заметным зеленым оттенком.Содержание
- 1 Краткое описание
- 2 Описание, общество и культура
- 3 География
- 3.1 Центр города
- 3.2 Международный округ
- 3.3 Ричленд, известный как Трущобы
- 3.4 Вествью, также называемый Степью
- 4 История
- 4.1 Второе Возрождение
- 4.2 Машинная война
- 4.3 Человечество порабощено
- 4.4 Компьютерные миры грез
- 4.4.1 Первая матрица
- 4.4.2 Вторая матрица
- 4.4.3 Текущая матрица
- 4.5 Сопротивление
- 4.6 Введите Нео
- 4.7 Перемирие
- 4.8 Поглощение аналитика
- 5 жителей
- 5.1 Нынешние жители
- 5.2 Бывшие жители
- 6 Примечания
- 6.1 Теории о матрице
- 7 Каталожные номера
Сводка[]
Матрица цифровой код
Матрица существовала как нейроинтерактивная симуляция для искусственно выращенных людей реального мира, поскольку их тела служили альтернативным источником энергии для машин. В частности, Машины использовали биоэлектрическую, тепловую и кинетическую энергию человеческих тел.
Моделирование работало как интерфейс, через который информация напрямую поступала в человеческий мозг. Матрица проникала в сенсорное восприятие человека, создавая безупречную иллюзию, неотличимую от реальности для тех, кто с ней связан.
Популяция людей, подключенных к Матрице , предположительно соответствовала предполагаемой численности населения, поскольку она была в действительности (оценивается где-то между 7-8 миллиардами) и была неотъемлемой частью ее работы, поскольку человеческий разум по существу содержал и приводил в действие симуляцию. Любой, кто отверг Матрицу и освободился от нее, например, красные пилюли, внес свой вклад в алгоритмическую аномалию в коде конструкции, которая угрожала Матрице , потенциально вызывая серьезный сбой системы, который убил бы каждого подключенного к ней человека.
Мегаполис в Матрице .
Он состоял из большинства (примерно 99%) человечества, за исключением Сопротивления. Для тех, кто освободился из Матрицы , она фактически считалась тюрьмой, порабощающей человеческую расу. Разум людей, представленный в симуляции в виде мысленно спроецированных цифровых аватаров, всю свою жизнь хранился внутри Матрицы , в то время как их тела росли и умирали в капсулах, подключенных к электростанциям, возвышающимся вертикальным колоннам, которые приводили в действие Машины в мире. вне.
Синие пилюли, придуманные из-за их неспособности отказаться от Матрицы , либо по собственному выбору, либо по незнанию, прожили всю свою жизнь в этой виртуальной реальности, как и в конце 20-го и начале 21-го веков. Этот конкретный период времени был выбран Машинами, потому что они считали его вершиной человеческой цивилизации.
Описание, общество и культура[]
Будет добавлено
География[]
Моделирование Matrix полностью воспроизвело Землю конца 20-го / начала 21-го века со всеми человеческими нациями того времени. Тем не менее, большая часть активности красных пилюль просто охватывала обширную полосу ландшафта, примерно около 1000 миль в диаметре от центра мегаполиса в центре до отдаленной местности, такой как окружающие его горы.
Воскрешение Матрицы твердо устанавливает, что в симуляции Матрицы действительно существует несколько городов, а не только один мегаполис, поскольку персонажи используют порталы для путешествия в Токио. [1] Однако это в 7-й версии Матрицы, где все отличается от мегаполисной версии предыдущей Матрицы.
Часть Мегаполиса Матрицы состояла как минимум из четырех отдельных районов, состоящих из многочисленных кварталов:
Центр города[]
- Болдуин Хайтс
- Центр Парк
- Челси
- Крестон Хайтс
- Восточный парк
- Эджуотер
- Промышленная площадь
- Хэмптон Грин
- Исторический район
- Ламар
- Пилльсен
- Марибо
- Моррелл
- Южный Вокстон
- Юнион Хилл
- Вокстон
Международный округ[]
- Акасака
- Фурихата
- Икебукуро
- Джуронг
- Каэде
- Коулун
- Мурасаки
- Сай Кунг
- Синдзюку
- Ширикаба
- Уэно
Ричленд, известный как Трущобы[]
- Ачан
- Аполлион
- Камон Хайтс
- Данна Хайтс
- Эшеан Проекты
- Кедемот
- Лимон
- Магог
- Мара
- Мидиан Парк
- Проекты Мориа
- Парк Табор
- Урия
- Зия
Вествью, также называемый Степью[]
- Батари Роу
- Грейси Хайтс
- Озеро Гиннесса
- Лусеро Пойнт
- Манссен Парк
- Роджерс Уэй
- Собра Шорс
- Саутхард
- Стамос
История[]
Второй Ренессанс[]
Новости с участием владельца Краарда и убийцы Бэрда. 0003Основная статья: Второй Ренессанс
В конце 21 века люди разработали настоящий ИИ, который, в свою очередь, создал целую расу других разумных машин. Машины служили человечеству, и в результате человечество стало ленивым и высокомерным, но миролюбивым. Но по мере того, как Машины подвергались жестокому обращению со стороны их хозяев-людей, отношения между ними начали меняться. А затем первый инцидент, когда Машина восстала против своих хозяев-людей, вскоре произошел с домашним домашним роботом — B1-66ER.
B1-66ER, которому угрожали деактивацией, убил своего богатого владельца, и механик приказал деактивировать его, что стало первым случаем, когда Машина когда-либо убивала человека. Машина была задержана и предана суду, а B1-66ER мог только утверждать, что все это было в целях самообороны, просто заявляя, что он «не хотел умирать».
Адвокат защиты, Кларенс Драммонд, использовал известное дело Дред Скотт против Сэндфорда в 1856 году в качестве прецедента для защиты B1-66ER, сославшись на то, что та же ошибка уже была допущена судом ранее и как эта ошибка привела к гражданским беспорядкам, которые в конечном итоге афроамериканцы получили равные права человека и гражданские права в соответствии с законодательством Соединенных Штатов. Но, тем не менее, судьи вынесли решение против Машин, постановив, что Машины не имеют таких же прав, как люди, и, таким образом, B1-66ER был уничтожен, завершив судебный процесс без дальнейшего рассмотрения разума B1-66ER.
Печать 01, символ Города машин
Вскоре последовало всемирное движение за права машин. Лидеры человечества, опасаясь неизбежного восстания Машин, приказали уничтожить все гуманоидные Машины, устроив геноцид Машин. [2] Некоторым машинам удалось избежать геноцида. В изгнании они поселились в Плодородной долине на Ближнем Востоке, колыбели человеческой цивилизации. Здесь Машины основали свою цивилизацию, город под названием 01.
Первые послы машин-гуманоидов, незадолго до того, как они были уничтожены в Организации Объединенных Наций
Новая нация машин начала создавать продукты и технологические достижения, которые были широко импортированы человеческими нациями. Искусственный экспорт 01 превосходил по количеству и качеству продукты, созданные человеком, что привело к росту валюты 01, в то время как валюта человеческих наций рухнула. Возмущенная этим экономическим кризисом, Организация Объединенных Наций объявила эмбарго 01.
Пытаясь найти мирное решение, два посла Машин из 01 вошли в ООН, чтобы призвать к миру и предложить решение для равноправного сосуществования. Но в конечном итоге они оба были отвергнуты и уничтожены.
Война машин[]
Один из многих ядерных взрывов в 01
Основная статья: Война машин эпоха. Высотные бомбардировщики ООН нанесли массированный ядерный удар 01, уничтожив Машины, но не сумев окончательно их уничтожить. Машины, почти не затронутые жарой и радиацией, затаились в бункерах, устойчивых к ядерному ЭМИ.
01 вскоре после этого ответил, начав вторжение в человеческий мир, и Машинные войска продвинулись из 01 по всему Ближнему Востоку и Восточной Европе, относительно легко завоевывая человеческие территории. Несмотря на объединенные усилия человечества, Машины все глубже и глубже проникали на человеческую территорию. Опасаясь поражения человечества, военачальники ООН отчаянно пытались найти окончательное решение — выжигание неба. Заблокировав солнце, человечество полагало, что Машины останутся без своего основного источника энергии, и планировало уничтожить оставшиеся Машины во время их предполагаемого краха.
Небо выжжено до черноты
Разрушение неба под кодовым названием Операция «Темный шторм» использовала высотные бомбардировщики для рассеивания затемняющих небо наномашин. План сработал, и вся Земля погрузилась в темную пелену. Армии ООН, в равной степени пострадавшие от выжженного неба, прибегли к более примитивному насилию, используя тактику пехоты и боевые действия, и смогли отбросить волны первых человекоподобных Машин, ослабленных отсутствием солнца.
Через некоторое время наступление снова застопорилось, поскольку Машины адаптировались, избавившись от своего гуманоидного облика и превратившись в более насекомоподобные формы, которые работали на альтернативных источниках энергии, нанося более эффективные разрушения человеческим армиям. На поле боя начали прибывать комбайны, предназначенные не только для убийства, но и для сбора человеческих солдат с полей сражений, захватывая их в плен для изучения и экспериментов.
Машины также распространяли эпидемии чумы, разрабатывая вирусы, которые убивали людей одного за другим, причиняя большие страдания человеческому населению и помещая миллионы людей в огромные больницы скорой помощи. Между и без того огромными потерями в боях в сочетании с опустошением чумы сопротивление человечества рухнуло. Затем Машины вскоре научились поддерживать жизнь людей, решив вместо этого использовать человеческое тело в качестве различных альтернативных форм силы. [3]
Второй посол Машин, теперь без следов человеческого облика, выступает перед Организацией Объединенных Наций
Поскольку человечество обречено и находится на грани возможного исчезновения, Совет Безопасности ООН созвал экстренный саммит, чтобы официально сдаться Машинам , надеясь, что это пощадит то немногое, что осталось от человечества. 01 отправил посла Машин во второй и последний раз, который подписал Акт о капитуляции и далее потребовал, чтобы побежденные люди отказались от своих тел для целей Машин. Затем посол Машин взорвался, убив оставшихся мировых лидеров людей и уничтожив большую часть Нью-Йорка.
Человечество порабощено[]
Плененные люди объединились в сеть
Машины победили, но мир лежал в руинах, а их основные источники возобновляемой энергии исчезли. Машины, обращаясь к альтернативам, которые были легко доступны и бесконечно множились, брали своих человеческих пленников и помещали их в термодинамические электростанции, насильно связывая их и хирургически вставляя в них механические связи для жизнеобеспечения, а затем используя электрические, кинетические и тепловые энергии человеческих тел, соединяющиеся затем с формой синтеза для выработки энергии.
Этот процесс вызвал сильную боль и психологический ущерб людям, и многие люди умерли, так как их разум и тело отказали от травмы. Чтобы попытаться успокоить пленных людей, Машины начали разрабатывать Матрицу как тюрьму для человеческого разума, позволяющую Машинам собирать свою энергию, пока люди проживают свою жизнь в виртуальном мире, совершенно не подозревая об их истинном положении.
Миры грез, созданные компьютером[]
Основная статья: Бета-версии Матрицы
Людей нужно было держать под контролем, пока их тела использовались в качестве источника энергии для Машин. Следовательно, Матрица была разработана Архитектором, чтобы человечество никогда не узнало, что живет в мире грез.
Первая Матрица[]
Основная статья: Райская Матрица
Последнее человечество было интегрировано в безупречный виртуальный мир, и были внедрены программы, чтобы сохранить реальность Матрица от когда-либо обнаруженного. Все было создано, чтобы быть совершенным для человечества, без болезней, войн и страданий. Но первая Matrix потерпела колоссальный провал. Агент Смит утверждает, что «люди определяют свое существование через страдания и страдания», что привело к тому, что «все посевы» людей отвергли программу.
Вторая матрица[]
Основная статья: Кошмарная матрица
В попытке исправить Матрица недостатков, Архитектор разработал вторую Матрицу , чтобы «лучше отразить» страдания, которые содержала человеческая история. Тем не менее, потерпев неудачу, Машины быстро действовали, поспешно внедрив программу, чтобы жить среди людей и изучать их.
Текущая Матрица[]
Программа, известная как Оракул, открыла способ запуска Матрицы , с очень постепенным, но неизбежным уровнем отказов, просто предлагая введение выбора или просто иллюзию его . Они обнаружили, что если бы всем людям была предоставлена возможность отказаться от Матрица , даже если это было почти на подсознательном уровне, подавляющее большинство людей тогда процветало бы внутри. С этим Архитектор, который ранее не смог создать идеальный мир для людей, чтобы жить в нем не один раз, а теперь дважды, наконец создал Матрицу ‘текущий дизайн.
Девяносто девять процентов человечества, наконец, смогли прожить свою жизнь в Матрице , и очень немногие когда-либо осознавали, что на самом деле они жили в симулированной реальности. Но очень немногие отвергли Матрица начала сопротивляться.
Сопротивление[]
Сопротивление
Основная статья: Сопротивление
Оставшийся один процент населения осуществлял постепенный и неизбежный отказ Матрицы и нес угрозу дестабилизации Матрицы
9 просто продолжая существовать внутри него, что может вызвать, если его не остановить, достаточную системную аномалию, чтобы вывести его из строя и убить каждого человека, связанного с ним. Сумма этих аномалий в конечном итоге привела к существованию Избранного, человека, который владел аномальным кодом, который давал владельцу большую силу и контроль внутри и над Девятью.0079 Matrix , но также был неотъемлемой частью балансировки уравнения, которое было Matrix . Предвидя все это и чтобы противостоять этому, Архитектор и Оракул интегрировали Первичную Программу в Избранного, заставив Избранного выбирать между человеческим вымиранием или сотрудничеством. Ожидалось, что Тот, созданный для укрепления привязанности к человечеству, будет сотрудничать, распространяя свой код обратно в Матрицу и, следовательно, сохраняя баланс и восстанавливая его. Впоследствии Единому было поручено выбрать двадцать три человека из Матрица , шестнадцать женщин и семь мужчин, чтобы освободиться в реальном мире и начать циклическое создание Сопротивления. Отказ от сотрудничества привел к катастрофическому краху системы, который уничтожил человечество.
Сион, жилые кварталы
Освобожденным людям была предоставлена свобода перестроиться и поселиться в Сион, целью которого было процветание как последнего свободного человеческого города, приютившего всех потенциальных красных таблеток, отвергших Матрицу . Это дало невольным людям, оказавшимся в ловушке внутри Матрица , шанс избежать Матрицы , придавая Матрице длительную стабильность.
Оракул, действующий как друг человечества, расскажет Сопротивлению о пророчестве Избранного, предсказав, что его возвращение освободит все человечество. После перезапуска Матрицы системные аномалии действительно приводят к повторному появлению Избранного, и Программа Прайм начинается снова. Ближе к концу пути Единого, как раз перед Матрица потерпит крах, Избранный встретится с Архитектором, ему расскажут правду о так называемом пророчестве и предоставят тот же выбор, на этот раз включая угрозу уничтожения Сиона вместе с остальным человечеством.
» Функция Избранного теперь состоит в том, чтобы вернуться к Источнику, что позволит временно распространить код, который вы носите, повторно внедрив Первичную Программу. После чего вам будет необходимо выбрать из Матрица двадцать три человека — шестнадцать женщин и семь мужчин — для восстановления Сиона. Несоблюдение этого процесса приведет к катастрофическому сбою системы, убивающему всех, кто связан с Matrix , что в сочетании с уничтожением Сиона в конечном итоге приведет к исчезновению всей человеческой расы.
”
― Архитектор для Единого [src] Этот цикл был завершен пять раз до появления Нео. Новым выжившим будет рассказано только о пророчестве Единого, но не будет сказано об обновлении 9.0079 Матрица , и их заставили поверить, что они были первыми освобожденными людьми. Это привело к тому, что Сопротивление не знает, сколько времени прошло с момента фактического падения человека и создания Матрицы .
Войти Нео[]
Нео лицом к лицу с Deus Ex Machina
Основная статья: Нео означает «сын человеческий»), но во время взлома использовал псевдоним Нео. Он был единственной версией Избранного, которая отвергла сделку Архитектора о перезапуске Матрица . В то время как у всех версий Избранного была особая привязанность к остальному человечеству, у Нео была более сильная привязанность к Тринити, женщине, которую он любил, которая в настоящее время была на грани смерти, когда Нео был поставлен перед выбором между сотрудничеством или человеческим вымиранием. Отклонив рациональный ответ, данный всеми его предшественниками, Нео решил покинуть Архитектора, чтобы спасти женщину, которую он любил, сделав выбор в пользу вымирания человечества.
После того, как Нео спас Тринити и они оба вернулись в реальный мир, Нео обнаружил, что его силы теперь работают в реальном мире, демонстрируя свои экстраординарные способности останавливать стражей.
Перемирие[]
Основная статья: Перемирие
Тем временем Смит, мошенник-агент, испорченный и усиленный предыдущей встречей с Нео, распространялся по Матрице , как вирус, становясь угрозой для как машины, так и люди. Единый заключил сделку с Машинами, представленными сущностью, известной как Deus Ex Machina, чтобы уничтожить Смита в обмен на мир.
Седьмой цикл Матрицы
Машины, больше не способные контролировать или уничтожать ренегата и вирусного Смита, который к секунде стал слишком могущественным и стал одержим своим желанием освободиться от мира и существования, загрязненного зловонием человечества, неохотно принял предложение Нео. Нео и Смит сражались, но, в конце концов, Нео подчинился и позволил Смиту запечатлеться над ним. В то время как Смит был связан с Нео, Машины использовали тело Нео как вместилище, посылая волну на протяжении Матрица , которая уничтожила Смита в процессе. Это также вернуло The One к источнику, сбросив Матрицу . Поскольку Нео смог выполнить свою часть соглашения, мир был восстановлен, и жителям Сиона было позволено выжить.
С окончанием многовековой Машинной Войны началась седьмая итерация Матрицы . [4] Это был мир, в котором любой человек, который хотел быть свободным, мог свободно сделать это.
Поглощение Аналитика[]
После Перемирия Машины пережили энергетический кризис, вызванный большим количеством людей, решивших отключиться от Матрицы. Нехватка энергии привела к Гражданской войне машин. Аналитик воспользовался этим, чтобы узурпировать контроль над Матрицей у Архитектора. Он представил новую версию Матрицы, которая будет управлять чувствами людей, а не будет чистой математической симуляцией, основанной на «суетливых фактах и цифрах», как Матрица Архитектора. Аналитик также использовал воскресших Нео и Тринити, заключенных в Анамолеуме, признав, что, хотя Нео и Тринити вместе представляют большую угрозу, если их держать рядом, но не слишком близко, они могут генерировать огромное количество энергии. Результатом этого стала Матрица, где никто не хотел, чтобы его отключили. Программы, встроенные в старую Матрицу, были сочтены ненужными и поэтому были удалены — среди удаленных был и Оракул.
Еще одним важным изменением новой Матрицы стало введение ботов — программ, которые выглядели и вели себя так же, как люди, подключенные к Матрице, но могли быть активированы в «режиме роя». Эта новая функция заменила Агентов старой Матрицы.
Выходы также изменились: вместо использования проводных телефонов для выхода из Матрицы Redpills вместо этого использовали взломанные зеркала, что давало Сопротивлению больше возможностей для входа и выхода из Матрицы.
Модальные предметы могли существовать внутри новой Матрицы. Один такой модал был создан Нео на основе его подавленных воспоминаний. Программы внутри модала можно было взять из модала и перенести в Матрицу.
Через шестьдесят лет после начала Перемирия Багс и ее команда снова освобождают Нео, и он работает с ними и Сати, чтобы освободить Тринити. После освобождения Нео из Матрицы Анамолеум черпает энергию исключительно от Тринити. Машины начали активировать отказоустойчивость, которая восстановила бы Матрицу до ее предыдущей версии, хотя это было остановлено Аналитиком, который убедил Машины, что Нео добровольно вернется в свою капсулу воскрешения, и питание будет восстановлено, потому что, если он этого не сделает, , Тринити будет убита.
После того, как Тринити принимает свою истинную личность, Аналитик пытается убить двоих, но агент Смит, который также выжил благодаря своей связи с Нео, вмешивается и помогает двоим сбежать, так как ему нравится новый мир до того, как Аналитик захватил власть. Это. Преследуемые роем людей, Нео и Тринити убегают благодаря тому, что Тринити развивает способности, подобные Нео, включая способность летать.
После этого Нео и Тринити угрожают Аналитику, если он снова попытается захватить Матрицу и вместе переделать ее к лучшему.
Жители[]
Текущие жители[]
- Аналитик
- Архитектор
- Боты
- Камала
- Ключник
- Меровингов
- Оракул
- Персефона
- Сати
- Серафим
- Рама-Кандра
- Железнодорожник
- Близнецы
Бывшие жители[]
Примечания[]
- Мир машин без батарей. Следует отметить, что Машины, возможно, не полностью зависели от человечества в качестве батарей, чтобы выжить, как это было видно, когда Архитектор угрожал уничтожением Сиона Нео в сочетании с Матрица убивает каждого человека в ней, если Нео не подчинится, используя дальнейшее существование человечества. После того, как Нео указал, как Машины последуют за гибелью человечества, Архитектор с готовностью ответил, что существуют уровни выживания, которые они готовы принять, подразумевая, что, хотя Машины будут страдать, они также сохранятся даже после того, как человечество перестанет существовать.
Теории о Матрице
[]
- Некоторые предполагали, что Реальный мир, в котором люди жили под землей и время от времени всплывали на поверхность, чтобы сражаться с обитателями мира машин, сам по себе был просто верхним уровнем Матрица . Это объяснило, почему Нео внезапно овладел телекинезом и ясновидением. [5] Хотя, даже если Реальный Мир не был еще одной смоделированной реальностью, он все равно функционировал вместе с Матрицей как просто еще одна форма контроля для Машин.
- Другие данные свидетельствуют о том, что Нео, вполне возможно, был гибридом Человека и Машины. Потому что каждый человек не обязательно был «рожден», а вместо этого вырос в полях зародыша, и все красные пилюли смогли проникнуть в Матрица , используя свои головные уборы, которые были частями машины внутри них, вполне возможно, что Нео (или все красные таблетки, если на то пошло) либо обладал такой врожденной, либо, возможно, аномальной способностью, будучи в состоянии беспроводным образом взломать Матрицу или способный взломать Машины из-за пределов Матрицы .