Элементы теории множеств задачи с решением – Страница не найдена | ГБПОУ «ГКП»

Учебно-методическое пособие. Сборник задач по теории множеств.

Предисловие

Профессиональное поле деятельности специалиста социальной сферы предполагает решение задач прикладного характера, обладающих теоретико-мно-жественной спецификой. Это означает, что в процессе математической подго-товки будущий выпускник вуза должен освоить содержательно-компонентный состав данной области знания, знать ее основные сущностные характеристики и процессуальную сторону их применения. Решению поставленной задачи должна способствовать разработка специальной математической литературы.

Настоящее руководство является практическим приложением к разрабо-танному автором учебному пособию «Краткий курс теории множеств» [10], которое помогает будущему выпускнику социальной сферы закрепить знаниевый аспект теории множеств и отработать методический аппарат по его применению.

Автор надеется на полезность данного учебно-методического пособия.

Пояснительная записка

Целью данного учебно-методического пособия ставились следующие за-дачи:

  • освоить символьно-знаковую сторону языка теории множеств;

  • изучить теоретико-множественные характеристики и специфику их применения;

  • акцентировать внимание на многоаспектность использования тео-ретико-множественного аппарата в социальной сфере;

  • отработать методику решения теоретико-множественных задач;

  • оценить качество знаний обучающихся в данной области знания.

В результате:

СТУДЕНТ ДОЛЖЕН

знать:

  • основы теоретико-множественного аппарата;

  • грамматическое построение содержательных структур теории мно-жеств;

уметь:

  • находить теоретико-множественный аспект в профессиональных за-дачах социальной сферы;

  • применять методический аппарат для решения задач по теории мно-жеств;

  • владеть алгоритмической составляющей теоретико-множественного анализа;

  • использовать теоретико-множественную терминологию для крат-кой записи социальных процессов.

Содержание данного учебно-методического пособия включает:

  • методические рекомендации для решения задач по теории мно-жеств;

  • примеры решения типовых задач по теории множеств;

  • задачи для самостоятельного решения;

  • перечень задач для контрольной работы по теории множеств;

  • справочный материал;

  • список литературы;

  • оглавление.

Содержание пособия

Глава 1. Методические рекомендации для решения задач по теории множеств

Для решения профессиональных задач социальной сферы, включающих теоретико-множественный аспект следует располагать следующими базовыми сведениями из данной области знания:

– Атрибутика теории множеств: множество, подмножество, элементы или точки множества;

– Сокращенная форма записи множеств;

– Виды множеств: конечные, бесконечные, пустые, универсальные, рав-номощные, счетные, несчетные;

– Используемые теоретико-множественные кванторы;

– Перечень наиболее часто встречающихся условных обозначений, ис-пользуемый в теории множеств;

– Алгебра множеств (операции объединения, пересечения, дополнения к множеству, разности, декартово произведение) и свойства алгебры множеств (Рис.1).

Базовые компоненты сведений, нужные для решения теоретико-множественных задач, находящих применение в социальной сфере


Основная атрибутика теории множеств


Для конечных и бесконечных множеств

Сокращенная форма записи множеств

С помощью характе-ристического свойства

Виды множеств


Перечень условных обозначений


Теоретико-множественные кванторы


Алгебра множеств

Свойства алгебры множеств


Рис.1. Арсенал сведений для решения профессиональных задач социальной сферы,

включающих теоретико-множественный аспект

Глава 2. Примеры решения типовых задач по теории множеств

Примеры:

Пример 1. Найти множество в данном высказывании: «Е. С. Громов и В. А. Малявко называют семь признаков креативности: оригинальность, эвристич-ность, фантазию, активность, концентрированность, четкость, чувствитель-ность» [9, с. 19].

Решение: В данном случае можно определить множество А (семь призна-ков креативности), состоящее из следующих элементов: оригинальность, эврис-тичность, фантазию, активность, концентрированность, четкость, чувствитель-ность, т.е. используя правила задания множеств можно записать:

А={оригинальность, эвристичность, фантазия, активность, концентрированность, четкость, чувствительность}.

Пример 2. Множество А – совокупность всех социальных педагогов горо-да N, до 30 лет; множество В – совокупность социальных педагогов, возраст-ной ценз которых составляет от 30–35 лет включительно; множество С – педа-гоги 36–40 лет; множество V – все социальные педагоги города N. Дайте сло-весную интерпретацию следующим записям, если а является элементом мно-жества А; b – элементом множества В; с – элементом множества С; v – эле-ментом множества V.

а) аА а;

б) сС с;

в) аА и bB а и b;

г) (vV) (v): vА.

Решение: используя значение теоретико-множественных кванторов дан-ные записи можно прочитать следующим образом:

а) для любого элемента а, принадлежащего множеству А следует, что эле-мент а не принадлежит дополнению к множеству ;

б) для любого элемента с, принадлежащего множеству С следует, что эле-мент с не принадлежит дополнению к множеству ;

в) для любого элемента а, принадлежащего множеству А, и элемента с, принадлежащего множеству С, следует, что элемент а не принадлежит дополне-нию к множеству и элемент с не принадлежит дополнению к множеству ;

г) из всех элементов v, принадлежащих множеству V, найдется такой эле-мент v, который будет принадлежать множеству A.

Пример 3. Подобрать несколько универсальных подмножеств для следую-щих подмножеств А, В, С: подмножество А – учащиеся школы №1 города N, подмножество В – учащиеся школы №2 города N, подмножество С – учащиеся школы №3 города N.

Решение: согласно определения универсального множества для данных подмножеств А, В, С универсальными будут являться следующие множества V:

а) V – все учащиеся школ №1, №2, №3 города N;

б) V – все учащиеся городов N, M, R;

в) V – все учащиеся школ России.

Пример 4. Множество А – наиболее часто встречающиеся оценки, по-лучаемые студентами-психологами одного социального вуза, множество В – оценки студентов-экологов, множество С – оценки студентов-юристов, мно-жество D – студентов-информатиков этого вуза. Найти среди них равные мно-жества, если: А={3, 4}, B={4}, C={4, 5}, D={4, 3}.

Решение: равными считаются множества, содержащие одинаковые элементы. Тогда А=D, т.к. для этих множеств данное условие выполняется.

Пример 5. Множество А – подростки, посещающие музыкальную школу, множество В – подростки, посещающие спортивную школу. Осуществить сле-дующие операции АВ, АВ, А\В, В\А и дать им графическую интерпрета-цию с помощью диаграмм Венна:

а) А={Корольчук, Калашников, Пермяков}, В={Ивлев, Шишкарев};

б) А={Мохов, Новиков, Епифанов}, В={Епифанов, Солодовников}.

Решение: по определению операций объединения, пересечения и разности:

а) АВ={Корольчук, Калашников, Пермяков, Ивлев, Шишкарев}, АВ= ={}, А\В={Корольчук, Калашников, Пермяков}, В\А={Ивлев, Шишкарев} (Рис.2).


АВ АВ= А\В В\А

Рис.1. Графическая интерпретация заданных операций

б) АВ={Мохов, Новиков, Епифанов, Солодовников}, АВ={Епифа-нов}, А\В={Мохов, Новиков}, В\А={Солодовников} (Рис.3).


АВ АВ А\В В\А

Рис.3. Графическая интерпретация заданных операций

Пример 6. А – множество студентов, в большей степени интересующихся техническими дисциплинами, В – множество студентов, интересующихся гума-нитарными дисциплинами, в условиях одного социального вуза, V – совокуп-ность всех студентов данного вуза. Данные множества представлены с по-мощью диаграмм Венна:

V


а)

V


б)

Определить графически на данных диаграммах области , , АВ, АВ, , , А\В.

Решение: по определению операций объединения, пересечения и дополне-ния к заданному множеству получим (Рис.4):

для случая a):

V

V

V



АВ

V

V

V



АВ=

infourok.ru

Решение задач по теме «Множества и его элементы»

Множества и его элементы

УРОК 9 РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ. Самостоятельная работа.

Цель: Систематизация знаний по теме «Множества и его элементы».

Повторение, проверка д/з:

  1. Что обозначает слово «множество»?

  2. Что мы называем элементом множества?

  3. Что бывает элементами множества?

  4. Как различают множества по числу элементов?

  5. Какими способами можно задать множество? (перечисление элементов, характеристическое свойство)

  6. Какое свойство называется характеристическим свойством?

  7. Какие множества называются равными?

  8. Какие математические «иероглифы» мы используем для сокращенной записи?

  9. Что такое подмножество?

  10. Что такое круги Эйлера? Зачем они? (Круги Эйлера – геометрическая схема, с помощью которой можно изобразить отношения между подмножествами, для наглядного представления)

  11. Что такое объединение множеств? Знак объединения.

  12. Что такое пересечение множеств? Знак пересечения. Решить упражнение 1.

  13. Что такое разность множеств? Знак разности. Проверить упражнения 1, 2 из д/з.

  14. Что такое дополнение множества?

Решить упражнение 2, 3, 4.

Проверить упражнения из домашнего задания:

  1. Найти разность множеств: К = {1; 2; 3; 7; 8; 9} и М = {0; 2; 8}. Решение: К \ М = {1; 3; 7; 9}.

  2. Даны множества: А = {a; b; c; d}, В = {c; d;} .

Найти: а) А \ В; б) В \ А; в) (А \ В) ∪ (В \ А). Решение: а) А \ В = {a; b}; б) В \ А = ; в) (А \ В) ∪ (В \ А) = {a; b} ∪ = {a; b}.

  1. Каждая семья, живущая в нашем доме выписывает или газету, или журнал, или и то и другое вместе. 75 семей выписывают газету, а 27 семей выписывают и газету, и журнал. Сколько семей живет в нашем доме?

Решение:

Упражнение 1: Даны два множества А = {2; 4; 6; 8; 10} и В = {3; 6; 9; 12}. Найти объединение и пересечение этих множеств.

Решение: А В = {2; 4; 6; 8; 10; 3; 6; 9; 12}, А ∩ В = {6}.

Упражнение 2: Даны два множества Х = {0; 1; 3; 5} и У = {1; 2; 3; 4}. Найти разность множеств Х и У и разность множеств У и Х. Сделайте вывод.

Решение: Х \ Y = {0, 1, 3, 5} \ {1, 2, 3, 4} = {0, 5}. Y \ X = {2; 4}.

Упражнение 3: Объяснить рисунки:

Упражнение 4: Какое число является дополнением множества натуральных чисел относительно множества неотрицательных целых чисел.

Решение: Нуль является дополнением множества натуральных чисел относительно множества неотрицательных целых чисел.

Самостоятельная работа (с последующей взаимопроверкой и проверкой)

Вариант 1

1 Записать множество А натуральных делителей числа 12.

2 В данном множестве В = {лев, лисица, гиена, слон, рысь} все элементы, кроме одного, обладают некоторым свойством. Запишите это характеристическое свойство и найдите элемент, не обладающий им.

3 Даны множества: А = {1, 2, 3, 4, 5, 6} и В = {3, 4, 5, 6, 7, 8}. Найти объединение, пересечение и разность этих множеств.

Вариант 2

1 Записать множество А натуральных делителей числа 18.

2 В данном множестве С = {яблоко, груша, огурец, слива, абрикос} все элементы, кроме одного, обладают некоторым свойством. Запишите это характеристическое свойство и найдите элемент, не обладающий им.

3 Даны множества: А = {3, 4, 5, 6, 7, 8} и В = {4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}. Найти объединение, пересечение и разность этих множеств.

Взаимопроверка, проверка.

РЕШЕНИЕ:

Вариант 1:

1 А = {1, 2, 3, 4, 6, 12}

2 В = {х│х — хищники}, слон – лишний элемент

3 А ∪ В = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; А ∩ В = {3, 4, 5, 6}; А \ В = {1, 2}.

Вариант 2:

1 А = {1, 2, 3, 6, 9, 18}

2 В = {х│х — фрукты}, огурец – лишний элемент

3 А ∪ В = {3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; А ∩ В = {4, 5, 6, 7, 8}; А \ В = {3}

РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ

Проверить упражнение 3 из д/з (все предложенные детьми варианты решений).

Дома вы решаете задачи №3 разными способами. Сегодня на уроке мы разберем их решение, используя круги Эйлера.

Это новый тип задач, в которых требуется найти некоторое пересечение множеств или их объединение, соблюдая условия задачи.

Напомню: круги Эйлера — геометрическая схема, с помощью которой можно изобразить отношения между подмножествами, для наглядного представления.

Упражнение 4: Составьте рассказ по рисунку:

Метод Эйлера является незаменимым при решении некоторых задач, а также упрощает рассуждения. Однако, прежде чем приступить к решению задачи, нужно проанализировать условие. Иногда с помощью арифметических действий решить задачу легче.

Решим простую задачу, применив круги Эйлера:

Задача 1: В детском саду 52 ребенка. Каждый из них любит пирожное или мороженое. Половина детей любит пирожное, а 20 человек – пирожное и мороженое. Сколько детей любит только мороженое?

Аналогичным способом можно решить и домашнее упражнение 3. Давайте попытаемся это сделать!

Рассмотрим решение методом кругов Эйлера задач из прошлых д/з:

Задача: Каждый учащийся в классе изучает английский или французский язык. Английский язык изучают 25 учащихся, французский — 27 учащихся, а два языка — 18 учащихся. Сколько учащихся в классе?

Решение:

Задача: Из 220 школьников 16 играют в баскетбол, 175 в футбол, 24 не играют в эти игры. Сколько человек одновременно играют в баскетбол и в футбол?

Решение:

И новые задачи:

Задача 2: В классе 30 учащихся. Из них 18 человек занимаются в секции легкой атлетики, 10 – плаванием, 3 человека – и тем и другим. Сколько человек не занимается ничем?

Решение:

Задача 2: Из 100 ребят, отправляющихся в детский оздоровительный лагерь, кататься на сноуборде умеют 30 ребят, на скейтборде – 28, на роликах – 42. На скейтборде и на сноуборде умеют кататься 8 ребят, на скейтборде и на роликах – 10, на сноуборде и на роликах – 5, а на всех трех – 3. Сколько ребят не умеют кататься ни на сноуборде, ни на скейтборде, ни на роликах?

Решение:

Всеми тремя спортивными снарядами владеют три человека, значит, в общей части кругов вписываем число 3. На скейтборде и на роликах умеют кататься 10 человек, а 3 из них катаются еще и на сноуборде. Следовательно, кататься только на скейтборде и на роликах умеют 10-3=7 ребят. Аналогично получаем, что только на скейтборде и на сноуборде умеют кататься 8-3=5 ребят, а только на сноуборде и на роликах 5-3=2 человека. Внесем эти данные в соответствующие части. Определим теперь, сколько человек умеют кататься только на одном спортивном снаряде. Кататься на сноуборде умеют 30 человек, но 5+3+2=10 из них владеют и другими снарядами, следовательно, только на сноуборде умеют кататься 20 ребят. Аналогично получаем, что только на скейтборде умеют кататься 13 ребят, а только на роликах – 30 ребят. По условию задачи всего 100 ребят. 20+13+30+5+7+2+3=80 – ребят умеют кататься хотя бы на одном спортивном снаряде. Следовательно, 20 человек не умеют кататься ни на одном спортивном снаряде.

Ответ: 20 человек не умеют кататься ни на одном спортивном снаряде.

Подведение итогов урока, рефлексия

  • Мне больше всего удалось…

  • Для меня было открытием то, что …

  • За что ты можешь себя похвалить?

  • Что на ваш взгляд не удалось? Почему? Что учесть на будущее?

  • Мои достижения на уроке.

Домашнее задание: упражнения:

  1. Найти объединение, пересечение и разность множеств А и В, если А = {1; 2; 3; 4; 5; 6} и В = {2; 4; 6; 8; 10; 12}.

Решение: А ∪ В = {1; 3; 4; 5; 6; 8; 10; 12}, А ∩ В = {2; 4; 6}, А \ В = {1; 3; 5}.

  1. Даны множества: А – множество всех натуральных чисел, кратных 10 и В = {1; 2; 3; … 41}. Найти: А ∩ В.

  2. Из 52 школьников 23 собирают значки, 35 собирают марки, а 16 – и значки, и марки. Остальные не увлекаются коллекционированием. Сколько школьников не увлекабтся коллекционированием?

vseosvita.ua

Решение задач с использованием аппарата теории множеств — Студопедия.Нет

Тема программы: Соответствия между множествами. Отображения.

Цели работы:

1) Обобщить теоретические знания по теме: «Соответствия между множествами. Отображения», решить задачи.

2) Рассмотреть алгоритмы решений заданий теме «Соответствия между множествами. Отображения».

3)    Формировать умение самоконтроля, рассудительность, терпение, самостоятельность.

Время выполнения: 1 час.

Теоретические основы

Одно из основных понятий современной математики — множество. Это понятие обычно принимается за первичное и поэтому не определяется через другие.

Когда в математике говорят о множестве (чисел, точек, функций и т. д.), то объединяют эти объекты в одно целое — множество, состоящее из этих объектов (чисел, точек, функций и т. д.). Основатель теории множеств, немецкий математик Георг Кантор (1845–1918) выразил эту мысль следующим образом: “Множество есть многое, мыслимое как единое, целое”.

Множество — это совокупность объектов, объединённых между собой по какому-либо признаку.

Слово “множество” в обычном смысле всегда связывается с большим числом предметов. Например, мы говорим, что в лесу множество деревьев, но если перед домом два дерева, в обычной речи не говорят, что перед домом “множество деревьев”.

Математическое же понятие множества не связывается обязательно с большим числом предметов. В математике удобно рассматривать и “множества”, содержащие 3; 2 или 1 предмет и даже “множество”, не содержащее ни одного предмета (пустое множество). Например, мы говорим о множестве решений уравнения, до того как узнаем, сколько оно имеет решений (множество вещественных решений уравнения х2+1 = 0 — пустое множество).

Произвольные множества обозначают большими латинскими буквами А, В, С,Пустое множество, т.е. множество, которое не имеет элементов, обозначается символом .

О предметах, составляющих множество, говорят, что они принадлежат этому множеству, или являются его элементами. Элементы множества обозначают малыми латинскими буквами a, b, c, … или одной какой-нибудь буквой с индексом, например а1, а2, … ,аn.

Предложение “предмет а принадлежит множеству А”, или “предмет а — элемент множества А”, обозначают символом а А.

Способы задания множеств:

1) Множество может быть задано непосредственным перечислением всех его элементов (в произвольном порядке). В таком случае названия всех элементов множества записываются в строчку, отделяются между собой запятыми и заключаются в фигурные скобки.

Например: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}— множество цифр десятичной системы счисления,

Необходимо различать объекты, обозначаемые символами a и {a}. Символом a означается предмет, символом {a} — множество, состоящее из одного элемента а (единичное множество). Перечислением всех элементов можно задать лишь конечное множество. Такие множества, как, например, множество всех натуральных (N) или всех целых чисел (Z), нельзя задать таким способом, т.к. мы не можем перечислить все N и все Z — таких чисел бесконечное множество.

2) Имеется другой, универсальный, способ задания множества в том смысле, что этим способом может быть задано не только конечное, но и бесконечное множество. Множество может быть задано указанием характеристического свойства, т. е. такого свойства, которым обладают все элементы этого множества и не обладает ни один предмет, не являющийся его элементом.

Например: а) А = { х | sin x = 0}, б) А = {0, 1, 2, 3, 4}— множество всевозможных остатков от деления любого натурального числа на 5.

ОТНОШЕНИЯ МЕЖДУ МНОЖЕСТВАМИ

Множество В включается в множество А, если каждый элемент множества В является также элементом множества А. Множество В является подмножеством или частью множества А. Символическая запись: .

Отношение включения обозначается символом , т. е. предложение “множество В включается во множество А” записывается: В А.

Поскольку множество можно изобразить в виде геометрических фигур, логические рассуждения тоже изображаются геометрически.

Метод геометрической иллюстрации логических рассуждений был предложен великим математиком 18 века петербургским академиком Леонардом Эйлером (1707–1783) и широко применялся английским математиком Джоном Венном (1834–1923), т.е. для наглядности множества и логические рассуждения изображаются в виде кругов, которые называются кругами Эйлера или диаграммами Эйлера-Венна.

Например:

1) N Z Q R C.

2) Множество прямоугольников во множество параллелограммов множество четырёхугольников.

Частным случаем включения является равенство.

Два множества, состоящие из одних и тех же элементов называются равными (А = В).

Символическая запись:

Как показывают приведённые выше примеры, если В А, то возможны два случая:

1) Существует хотя бы один элемент множества А, не принадлежащий множеству В. В таком случае говорят, что В — собственная часть (или собственное подмножество) А, или что В строго включается в А. Отношение строгого включения обозначается : В А.

2) Не существует ни одного элемента множества А, не принадлежащего В. Этот случай равносилен отношению , т. е. равенству А = В.

ОПЕРАЦИИ НАД МНОЖЕСТВАМИ

Объединением А В двух множеств А и В называется множество, состоящее из общих элементов этих множеств; т. е. множество, состоящее из всех тех и только тех элементов, которые принадлежат множеству А или множеству В.

Символическая запись: .

Например:

Пересечением А В двух множеств называется множество, состоящее из всех элементов этих множеств, и не содержащее элементов других множеств; т. е. множество, состоящее из всех тех и только тех элементов, которые принадлежат и множеству А и множеству В.

Символическая запись:

Разностью А \ В двух множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов множества А и не содержащее элементов множества В.

Символическая запись:

Симметрической разностью А В двух множеств А и В называется множество

Пусть даны два множества А и В, В А, разность А \ В двух множеств А и В называется дополнением множества В до множества А (относительно множества А).

Сумма двух множеств является частным случаем объединения множеств.

Под парой будем всегда понимать упорядоченную пару элементов, т. е. два элемента, расположенных в определённом порядке. Элемент, занимающий первое место, называется первой координатой пары, элемент, занимающий второе место, называется второй координатой пары.

Обозначают пару элементов круглыми скобками: (a,b).

Прямым произведением двух множеств называется множество всевозможных пар (a,b), таких, что: a А, b В. Символическая запись: .

РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ

studopedia.net

«Множества и операции над ними»

1. МНОЖЕСТВА И ОПЕРАЦИИ НАД НИМИ

Задача 1. Представить множества , , ,  на диаграмме Эйлера-Венна.

Решение. Поскольку множества ,  и  являются подмножествами множества , выберем в качестве универсального множества множество .

Диаграмма Эйлера-Венна выглядит следующим образом:

Задача 2. Записать характеристические функции множеств ,  и  (задача 1) в виде двоичных векторов. Пронумеровать каждую область диаграммы Эйлера-Венна двоичным номером.

Решение.

Так как универсальным множеством является множество , содержащее 10 элементов, характеристические функции его подмножеств могут быть представлены десятимерными двоичными векторами. Последовательность координат таких векторов соответствуют последовательности элементов множества .На каждом подмножестве координата вектора принимает значение 1, если элемент принадлежит подмножеству, и значение 0, если не принадлежит.

Следовательно,

  .


Двоичные номера областей на диаграмме Эйлера-Венна имеют 3 разряда по числу рассматриваемых множеств. Первый разряд соответствует множеству : в нем ставится 1, если область содержит элементы множества , и 0 – если не содержит. Второй разряд соответствует множеству   и третий – множеству .

Задача 3. Составить булеан множества . Записать таблицу характеристических функций каждого множества.

Решение.  Множество  содержит четыре элемента, следовательно его булеан содержит 24=16 подмножеств. 

Составим таблицу элементов булеана и их характеристических функций. При записи характеристических функций используем лексикографический метод записи последовательности двоичных векторов.

Подмножества множества

(элементы булеана)

Значения характеристических функций подмножеств

Элементы множества

2

4

6

8

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

0

1

0

1

1

0

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

0

1

1

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

1

1

1

1

Задача 4. Составить диаграмму отношения включения на булеане множества  и ее дерево путей. Записать все последовательности включений элементов булеана.

Решение. Диаграмма отношений включения между элементами булеана имеет 4 уровня: уровень 0 – пустое множество, характеристическая функция (0000), уровень 1 – множества, содержащие один элемент, уровень 2 – множества содержащие 2 элемента, уровень 3 – множества, содержащие 3 элемента, уровень 4 – множество , характеристическая функция (1111) (см. задачу 3).

 Множества одного уровня несравнимы между собой по отношению включения, но двигаясь по любому пути диаграммы, получаем последовательную цепочку включений.


Составим дерево путей по диаграмме включений (см. рис. стр.)

От нулевого уровня имеются четыре пути к множествам первого уровня. От каждого множества первого уровня имеется три пути к множествам второго уровня. От каждого множества второго уровня имеется два пути к множествам третьего уровня и от них по одному пути к множеству четвертого уровня.

Таким образом из 16 элементов булеана множества  можно составить 24 различных последовательности множеств, упорядоченных отношением включения. Запишем эти последовательности.

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

.

Задача 5.  Доказать равенства: , , где  и  – подмножества какого-либо универсального множества .

Решение. Рассмотрим любой элемент  универсального множества . Используя определения операций над множествами, запишем в таблицу все возможные варианты принадлежности и непринадлежности   каждому из множеств. При этом принадлежность элемента множеству будем обозначать единицей, непринадлежность – нулем.

Докажем равенство .

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

0

0

0

Как видно из таблицы элемент  тогда и только тогда, когда . Следовательно, равенство   справедливо для любых подмножеств множества .

Докажем равенство .

0

0

0

1

1

0

0

0

0

1

1

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

0

0

0

Как видно из таблицы элемент  тогда и только тогда, когда . Следовательно, равенство   справедливо для любых подмножеств множества .

Задача 6. Подмножества  и  множества  заданы характеристическими функциями: , .

Требуется:

1) Записать списки элементов множеств  и ;

2) Выполнить над множествами  и  операции: , , , , , , , , используя их характеристические функции.

3) Записать списки элементов всех полученных множеств.

Решение.

1) Запишем списки элементов множеств   и , используя определение характеристической функции множества:

, .

2) Используя правила выполнения операций над множествами, выполним все указанные в задаче действия.

; .

; .

=;  .

=; .

 (см. задачу 5).

=; .

 (см. задачу 5).

=; .

 (см. задачу 5).

=

=

; .

,  . В равенстве  использовано свойство дополнения .

Задача 7. Найти множество  через известные множества , , если известно, что .

Решение. Построим таблицу принадлежности произвольного элемента  универсального множества каждому из множеств, записанных в системе.

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

1

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

1

0

0

0

0

0

1

0

1

0

1

0

1

1

0

0

0

0

1

1

1

0

1

1

0

0

0

1

1

1

0

0

1

0

1

1

0

1

0

1

1

1

0

1

1

0

1

1

1

0

0

1

1

1

1

0

1

0

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

1

0

1

В таблице отмечены цветом те строки, которые соответствуют нарушению равенств системы. Выпишем строки, соответствующие системе:

 

Как видно из таблицы, элемент   тогда и только тогда, когда он принадлежит множеству  или . Следовательно

.

0

0

0

0

0

0

1

1

,

1

0

1

1

,

1

1

1

0

Задача 8. Решить уравнение .

Решение. Применим метод решения, использованный задаче 7.

Из двух последних строк таблицы очевидно, что элемент, взятый из пересечения множеств  и  может как принадлежать  множеству , так и не принадлежать ему.

Следовательно, данное уравнение не имеет решений.

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

1

1

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

1

,

1

1

1

1

,


Рис.  к задаче 4

 

 

vunivere.ru

Элементы теории множеств Лабораторная работа

Цели занятия:

  • Повторение приемов работы с графическими объектами и изучение возможностей их применения для графической иллюстрации решения задач.

  • Изучение возможностей выполнения простых вычислений в среде MS Word.

  • Повторение основных приемов форматирования документов средствами MS Word.

  • Решение задач по теме «Элементы теории множеств»

Подготовка к выполнению задания:

  1. Повторить тему «Элементы теории множеств» по электронному конспекту, расположенному на сервере по адресу «F:\Методические материалы \ Информационные технологии \ Математика и информатика для юристов». Особое внимание обратить на примеры решения задач.

  2. Повторить по справочной системе MS Word разделы, связанные с использованием в документе графических объектов.

  3. Познакомиться по справочной системе MS Word с разделом «Выполнение вычислений».

Состав задания:

  1. Используя графические объекты, изобразить приведенные ниже диаграммы Эйлера-Венна, иллюстрирующие отношения между двумя множествами. В пояснительных формулах использовать вставку символов.

A

A  B =  A  B   A  B

  1. Создать текстовый документ, содержащий пример оформления решения задачи на тему «Элементы теории множеств», приведенный ниже.

Образец решения и оформления задачи

Задача. Из 40 студентов 30 умеют плавать, 27 умеют играть в шахматы и только пятеро не умеют ни того, ни другого. Сколько студентов умеют плавать и играть в шахматы?

Решение.

Обозначим через C множество студентов, умеющих играть в шахматы, а через S – множество студентов, умеющих плавать. Тогда отношение между этими множествами может быть проиллюстрировано следующей диаграммой.

Студенты, обладающие хотя бы одним из перечисленных умений, принадлежат объединению этих множеств C S. Их количество согласно условию задачи m(CS)=40-5=35.

Студенты, умеющие и играть в шахматы и плавать, принадлежат пересечению тех же множеств C  S.

Согласно теории m(C S)=m(C) + m(S) — m(CS). Поэтому искомое количество студентов может быть вычислено по следующей формуле m(CS)=m(C) + m(S) — m(CS) = 30 + 27 – 35 =22

  1. Решить следующие задачи по теории множеств и оформить их аналогично рассмотренному образцу. (Для вычисления выражений использовать команду Вставка > Текст > Экспресс-блоки > Поле).

  1. В штучном отделе магазина посетители обычно покупают либо один торт, либо одну коробку конфет, либо один торт и одну коробку конфет, В один из дней было продано 57 тортов и 36 коробок конфет. Сколько было покупателей, если 12 человек купили и торт, и коробку конфет?

  1. Сборная области по гимнастике завоевала на первенстве страны 4 золотых, 3 серебряных и 5 бронзовых медалей. Причем 2 лидера сборной завоевали по три медали разного достоинства, а остальные члены команды завоевали по одной медали. Сколько человек было в составе сборной?

  1. 18 мальчиков поехали на пикник. При этом 6 из них обгорели, 9 были сильно покусаны комарами, а 8 — избежали этих неприятностей и остались всем довольны. Сколько покусанных комарами мальчиков также и обгорели?

  1. Определить число задолжников в группе, если известно, что задолженность по физкультуре имеют 5 человек, по информатике и математике — 6, Иностранному языку -7. Причем, каждый из задолжников имеет либо одну, либо три задолженности. При этом три задолженности имеют 2 человека.

  1. В течение недели в кинотеатре демонстрировались фильмы А, В и С. Из 40 студентов, каждый из которых просмотрел либо все три фильма, либо один из трех, фильм А видели 13, фильм В — 16, фильм С — 19. Найти, сколько студентов просмотрели все три фильма.

  1. Контрольные вопросы:

  1. Какие способы задания множеств Вы знаете? Опишите их.

  2. Имеются два множества А и В, причем каждый элемент множества В принадлежит множеству А. Что можно сказать об отношении между этими множествами?

  3. Даны два числовых множества N={0,2,4,5,6,7} и M={1,3,5,7,9}. Напишите, чему равны множества A= NM, В= NM и С= N\M.

  4. Продолжите определение: «Разностью двух множеств А и В называется множество, состоящие из тех элементов множества А…».

studfiles.net

Множества и операции над ними. Решение задач с помощью кругов Эйлера

Разделы: Математика


Современный математический язык более краток и заменяет разговорный язык специальными буквенными и символьными выражениями. Понятия и обозначения языка теории множеств составляет фундамент современного математического языка. Всякий объект, входящий во множество, называют его элементом. Например, если множество – дни недели, то понедельник элемент этого множества.

Блок 1. Множества и операции над ними.

Презентация. (Слайд 2) Вопросы к слайду 2:

  1. Перечислите элементы множеств:
    а) арабских цифр; (0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9)
    б) натуральных чисел; (1; 2; 3; 4;…)
    в) целых чисел (…-2; -1; 0; 1; 2;…).
  2. Как называется множество цветов, стоящих в вазе? (букет).
  3. Перечислите элементы множества планет солнечной системы. (Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Уран, Нептун).
  4. Как называется множество фруктовых деревьев и кустарников растущих у дома? (сад).
  5. Приведите примеры множеств, элементами которого являются геометрические фигуры.
  6. Какие названия применяют для обозначения множеств животных? (млекопитающие, земноводные, хладнокровные и т.п.).
  7. Перечислите элементы множества видов спорта (футбол, теннис, волейбол и т. п.).
  8. Какие названия применяют для обозначения множеств кораблей? (флотилия, эскадра).

Задайте сами множество описанием.

(Слайд 3) Множества обычно обозначают большими буквами латинского алфавита: А, В,  С, Д, и т. д. Некоторые числовые множества столь часто встречающиеся в различных  разделах математики, что для них ввели специальные обозначения:

N – множество натуральных чисел;

Z – множество целых чисел;

Q – множество рациональных чисел;

I – множество иррациональных чисел;

R – множество действительных чисел.

(Слайд 4) Чтобы не забыть, что перечисляемые элементы объединены вместе в  некоторое множество, такое перечисление производят внутри фигурных скобок {,}.

Например, цифры десятичной системы счисления задаются множеством

{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}.

Если множество состоит из чисел, то при их перечислении иногда удобнее использовать не запятую, а знак препинания “ ; ” – точку с запятой. Так как “перечислительную” запятую можно спутать с “десятичной” запятой.

Элементы множества можно перечислять в произвольном порядке. От изменения порядка   перечисления элементов само множество не меняется. Например, множество гласных букв русского алфавита задается {А, Е, Ё, И, О, У, Ы, Э, Ю, Я} или {Э, Е, А, Ё, Я, О, Ы, И, У, Ю}.

Эти множества состоят из одних и тех же элементов, их называют равными, а для записи равенства двух множеств употребляют знак “ = ”.

{А, Е, Ё, И, О, У, Ы, Э, Ю, Я} = {Э, Е, А, Ё, Я, О, Ы, И, У, Ю}.

Чтобы задать конечное множество, можно просто перечислить все его элементы.

Например, запись А = {2; 3; 5; 7; 11; 13} означает, что множество А состоит из первых шести простых чисел.

Однако задавать множество путем перечисления его элементов удобно только в том случае, когда их число невелико. Если число элементов множества достаточно велико или множество бесконечно, то явное перечисление элементов такого множества невозможно.

Способы задания, описания множеств весьма разнообразны. Например, множество всех квадратов натуральных чисел можно записать {1; 4; 9; 16; 25; …}, а множество всех чисел, которые больше 5 и меньше 12 записать {х | 5< х <12} или (5; 12). В примерах использован оборот “ … и так далее” и символ “ | ” внутри фигурных скобок заменяющий комбинацию слов “ … таких, что …”. (Множество всех х таких, что 5< х <12).

Описав словами некоторое множество, нельзя гарантировать, что найдется хотя бы один объект, отвечающий этому описанию. Предположим, о множестве С сказано, что оно состоит из чисел, делящихся на 6, но не делящихся на 3. Таких чисел просто нет. В подобных случаях множество называют пустым и обозначают символом O, в фигурные скобки его не ставят, так как никакого перечисления элементов пустого множества не происходит.

(Слайд 5) Задание 1. [3]

1) Задайте множество цифр, с помощью которых записывается число:

а) 3254; б) 8797; в) 11000; г) 555555.

2) Задайте множество А описанием:

а) А = {1, 3, 5, 7, 9}; б) А = {– 2, – 1, 0, 1, 2}; в) А = {11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99}; г) А = {0,1; 0,01; 0,001; 0,0001; …}; д) А = {1/2, 2/3, 3/4, 4/5, … }.

3) Задание с выбором ответа. Даны множества: М = {5,4,6}, Р = {4,5,6}, Т = {5,6,7},

S = {4, 6}. Какое из утверждений неверно?

а) М = Р. б) Р S. в) М Т. г) Р = Т.

(Слайд 6) Словесные обороты, как “элемент х принадлежит множеству А” или “х – элемент множества А”, достаточно длинны и не всегда удобны в записи решений конкретных задач.

В математике эти выражения кратко записывают так: х А, где – знак принадлежности.

Например, 5N, лучше читать не буквально, а в “литературном переводе”, “5 – число натуральное”. Наряду со знаком принадлежит используют и его “отрицание” – знак (знак не принадлежит). Запись 0 N означает, что нуль не натуральное число.

(Слайд 7) Задание 2. [3; 1]

1. Запишите на символическом языке следующее утверждение:

а) число 10 – натуральное; б) число – 7 не является натуральным; в) число – 100 является целым; г) число 2,5 – не целое.

2. Верно ли, что:

а) – 5 N; б) -5 Z; в) 2,(45) Q?

3. Верно ли, что:

а) 0,7 {х | х2 – 1 < 0}; б) – 7 {х | х2 + 16х ? – 64}?

(Слайд 8) Возьмем множество А = {2; 4; 6} и В = {1; 2; 3; 4; 5; 6; 7}. Каждый элемент множества А принадлежит также и множеству В. В таких случаях говорят, что множество А является подмножеством множества В, и пишут: А В.

Знак “” называют знаком включения.

Соотношения между множествами А и В можно проиллюстрировать на рисунке с помощью так называемых кругов Эйлера (Леонард Эйлер российский ученый — математик, механик, физик и астроном.). Множество изображается в виде некоторого круга, а его элементы изображаются точками этого круга (рис 1).

Рис. 1

Пустое множество считают подмножеством любого множества. А В. Будем считать, что все элементы рассматриваемых множеств  взяты из некоторого одного и того же “универсального” множества К. Это множество будем изображать квадратом, а рассматриваемые множества А, В, С, … – подмножества множества К – кругами (или другими полученными из них фигурами, которые выделим штриховкой).

(Слайд 9) Задание 3. [3; 1]

1. Даны множества: А = {10}, В = {10, 15}, С = {5, 10, 15}, D = {5, 10, 15, 20}.

Поставьте вместо … знак включения ( или ) так, чтобы получилось верное утверждение: а) А… D; б) А…В; в) С…А; г) С…В.

2. Даны три множества А = {1, 2, 3,…, 37}, В = {2, 4, 6, 8, …}, С = {4, 8, 12, 16,…,36}.

Верно ли, что: а) А В; б) В С; в) С А; г) С В?

(Слайд 10) Из данных множеств с помощью специальных операций можно образовывать новые множества:

1) Пересечением множества А и В называют множество, состоящие из всех общих 11элементов множеств А и В, т. е. из всех элементов, которые принадлежат и множеству А, и множеству В (рис. 2). Пересечение множеств А и В обозначают так: АВ. Это определение можно записать и так: АВ = {х | х А и х В}. Иными словами, пересечение двух множеств – это их общая часть. Например, если А = {3; 9; 12} и В = {1; 3; 5; 7; 9; 11}, то АВ = {3; 9}. Если А = {10; 20; …90; 100} и В = {6; 12; 18;…}, то АВ = {30; 60; 90}. Можно рассматривать пересечение не только двух, но трех, четырех и т. д. множеств. Пересечение множеств В, С и D обозначают так: ВСD.

Рис. 2

(Слайд 11) Задание 4. [3; 1]

1. Даны множества: А = {2; 3; 8}, В = {2; 3; 8; 11}, С = {5; 11}.

Найдите: а) АВ; б) АС; в) СВ.

2. Даны множества: А – множества всех натуральных чисел, кратных 10, В = {1; 2; 3;…, 41}.

Найдите АВ.

3. Даны множества: А = {a, b, c, d}, B = {c, d, e, f}, C = {c, e, g, k}.

Найдите (АВ) С.

(Слайд 12)

2) Объединением множеств А и В называют множество, состоящее из всех элементов, которые принадлежат хотя бы одному из этих множеств – или множеству А, или множеству В (рис. 3). Объединение множеств А и В обозначают так: АUВ.

Рис. 3

Это определение можно записать и так: АUВ = {х | х А или х В}. Например, если А = {3; 9; 12} и В = {1; 3; 5; 7; 9; 11}, то АUВ = {1; 3; 5; 7; 9; 11; 12}. Можно рассматривать объединение не только двух, но трех, четырех и т.д. множеств. Объединение множеств В, С и D обозначают так: ВUСUD.

(Слайд 13) Задание 5. [3; 1]

1. Даны множества: А = {2; 3; 8}, В = {2; 3; 8; 11}, С = {5; 11}.

Найдите: а) АUВ; б) АUС; в) СUВ.

2. Даны множества: А = {a, b, c, d}, B = {c, d, e, f}, C = {c, e, g, k}.

Найдите (АUВ)UС.

3. Даны три числовых промежутка: А = (7,7; 11), В = [; ], С = (; 13].

Найдите (АUВ)UС.

Продолжение статьи

Приложение

Презентация

19.01.2011

xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai

как решать задачи с множествами?

Первый значёк -( подковка с ножками вверх) — это ОБЪЕДИНЕНИЕ. Это значит, что нужно составить множество изо всех элементов, которые есть в обоих данных множествах. Естественно, что если каое-то число встречается и в мн-ве А и в мн-ве В, то два раза его писать не нужно. Второй значёк — (подковка с ножками вниз) — это ПЕРЕСЕЧЕНИЕ. Нужно выписать в отдельное множество те числа, которые принадлежат обоим множествам. Например -1 есть и в А и в В, значит выписываем. Косые чёрточки заменяют слово «БЕЗ». А без В — то есть всё то, что входит в А, но не выписывать то, что есть так же и в В. Например -4 есть в А, а в В нет. Годится. А число -1 есть в А, но в В тоже есть, значит не пишем. В без А — аналогично.

Как решать? 1) Прочитать внимательно определения, ЧТО означают эти значки, которые стоят между А и В. 2) Разобрать по парочке примеров на операции с множествами 3) Попытаться решить задачу самому 4) ——- 5) ПРОФИТ!!

DOC Решения задач по множествам Решения задач по теме «Множества и операции над ними» . Решения задач по теме «Множества и операции над ними» . 1. В группе из 100 туристов 70 … pi.sfedu.ru/rspu/resources/for_ling… копия еще с сайта Элементы теории множеств, логические символы, элементы … Элементы теории множеств, логические символы, элементы множества, операции над …Примеры и задачи с решениями …Примеры решения задач … pm298.ru/reshenie/elem.php копия еще с сайта Решения задач по теории множеств — Главная Автор Administrator. 29.04.2008 г. Является ли отношение, заданное на вершинах единичного куба в Rn как aRb, если в координатах вершины a не … bankzadach.ru/teoriya-mnozhestv-/in… копия еще с сайта Решения задач по теории множеств — Главная 29 апр 2008 …Автор Administrator. 29.04.2008 г. Пусть даны множества A={a,b,c,d,e,f,g,h} B= {1,2,3,4,5,6,7,8}. Тогда Image

touch.otvet.mail.ru

Википедия синус – Синус — Вікіпедія

Синус — это… Что такое Синус?

  • СИНУС — (лат.). Тригонометрическая величина означающая половину хорды двойной дуги или угла а также перпендикуляр, опущенный из конца дуги на радиус. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. Чудинов А.Н., 1910. СИНУС в тригонометрии… …   Словарь иностранных слов русского языка

  • СИНУС — • СИНУС, в анатомии пазуха, углубление, впадина, выпячивание, расширение, длинный замкнутый канал (например, венозный синус, каротидный синус). • СИНУС, в ТРИГОНОМЕТРИИ отношение длины противолежащего (для данного острого угла) катета к длине… …   Научно-технический энциклопедический словарь

  • СИНУС — в анатомии пазуха, углубление, впадина, выпячивание, расширение, длинный замкнутый канал (напр., венозный синус, каротидный синус) …   Большой Энциклопедический словарь

  • СИНУС — 1. СИНУС1, синуса, муж. (лат. sinus изгиб, кривизна) (мат.). Тригонометрическая функция угла, в прямоугольном треугольнике равная отношения катета, противолежащего углу, к гипотенузе. 2. СИНУС2, синуса, муж. (лат. sinus изгиб, кривизна) (анат.).… …   Толковый словарь Ушакова

  • СИНУС — 1. СИНУС1, синуса, муж. (лат. sinus изгиб, кривизна) (мат.). Тригонометрическая функция угла, в прямоугольном треугольнике равная отношения катета, противолежащего углу, к гипотенузе. 2. СИНУС2, синуса, муж. (лат. sinus изгиб, кривизна) (анат.).… …   Толковый словарь Ушакова

  • СИНУС — мат. отвес с конца дуги на луч (радиус). Обращенный синус, косинус, часть луча, меж дуги и синуса. Толковый словарь Даля. В.И. Даль. 1863 1866 …   Толковый словарь Даля

  • синус — канал, пазуха, функция, углубление Словарь русских синонимов. синус сущ., кол во синонимов: 4 • канал (68) • пазуха …   Словарь синонимов

  • СИНУС — (sine) Соотношение в прямоугольном треугольнике между стороной, противоположной углу, и гипотенузой. Синус угла х пишется как sin x. Если описывается круг единичного радиуса, измерение углов начинается с востока против часовой стрелки; sin x –… …   Экономический словарь

  • СИНУС — (лат. sinus) одна из тригонометрических функций …   Большой Энциклопедический словарь

  • Синус — верзус см. Тригонометрия …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Синус — верзус см. Тригонометрия …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • dic.academic.ru

    Прямой синус Википедия

    Вены головного мозга Срез черепа, демонстрирующий синусы твёрдой мозговой оболочки

    Синусы твёрдой мозговой оболочки (венозные синусы, синусы головного мозга) — венозные коллекторы, расположенные между листками твёрдой мозговой оболочки. Получают кровь из внутренних и наружных вен головного мозга, участвуют в реабсорбции ликвора из субарахноидального пространства.

    Анатомия[ | ]

    Стенки синусов образованы твёрдой мозговой оболочкой, выстланной эндотелием. Просвет синусов зияет, клапаны и мышечная оболочка, в отличие от других вен, отсутствуют. В полости синусов располагаются покрытые эндотелием волокнистые перегородки.

    Из синусов кровь поступает во внутренние яремные вены, помимо этого существует связь синусов с венами наружной поверхности черепа посредством резервных венозных выпускников.

    Венозные синусы[ | ]

    • Верхний сагиттальный синус (лат. sinus sagittalis superior) — располагается вдоль верхнего края серповидного отростка твёрдой мозговой оболочки, оканчиваясь сзади на уровне внутреннего затылочного выступа, где открывается чаще всего в правый поперечный синус.
    • Нижний сагиттальный синус (лат. sinus sagittalis inferior) — распространяется вдоль нижнего края серпа, вливается в прямой синус.
    • Прямой синус (лат. sinus rectus) расположен вдоль места соединения серповидного отростка с намётом мозжечка. Имеет четырёхгранную форму, направляется от заднего края нижнего сагиттального синуса к внутреннему затылочному выступу, открываясь в поперечный синус.
    • Поперечный синус (лат. sinus transversus) — парный, находится в поперечной борозде костей черепа, располагаясь вдоль заднего края намёта мозжечка. На уровне внутреннего затылочного выступа поперечные синусы сообщаются между собой. В области сосцевидных углов теменных костей поперечные синусы переходят в сигмовидные синусы, каждый из которых открывается через яремное отверстие в луковицу яремной вены.
    • Затылочный синус (лат. sinus occipitalis) находится в толще края серпа мозжечка, распространяясь до большого затылочного отверстия, затем расщепляется, и в виде краевых синусов открывается в сигмовидный синус или непосредственно в верхнюю луковицу яремной вены.
    • Пещеристый (кавернозный) синус (лат. sinus cavernosus) — парный, расположен по бокам от турецкого седла. В полости пещеристого синуса располагаются внутренняя сонная артерия с окружающим её симпатическим сплетением, и отводящий нерв. В стенках синуса проходят глазодвигательный, блоковый нервы и глазной нервы. Пещеристые синусы соединяются между собой межпещеристыми синусами. Через верхний и нижний каменистые синусы соединяются, соответственно, с поперечным и сигмовидным.
    • Межпещеристые синусы (лат. sinus intercavernosi) — располагаются вокруг турецкого седла, образуя с пещеристыми синусами замкнутое венозное кольцо.
    • Клиновидно-теменной синус (лат. sinus sphenoparietalis) — парный, направляется вдоль малых крыльев клиновидной кости, открываясь в пещеристый синус.
    • Верхний каменистый синус (лат. sinus petrosus superior) — парный, идёт от пещеристого синуса вдоль верхней каменистой борозды височной кости и открывается в поперечный синус

    ru-wiki.ru

    Пещеристый синус — Википедия

    Расположение пещеристого синуса (вид сбоку, синус располагается в середине, подписан как sin. cavern. Расположение пещеристого синуса на основании черепа; показан левый синус (выделен красным)

    Пеще́ристый си́нус (пеще́ристая па́зуха, также каверно́зный си́нус; лат. sinus cavernosus) — один из синусов твёрдой мозговой оболочки головного мозга. Пещеристый синус является парным и располагается на основании черепа по бокам от турецкого седла; играет важную роль в осуществлении венозного оттока от мозга и глазниц, а также в регуляции внутричерепного кровообращения.

    Впервые пещеристый синус был описан Габриэлем Фаллопием в 1562 году; название «пещеристый синус» было введено Якобом Винсловом в 1732 году[1].

    Притоки и связи[править]

    Основными притоками (сосудами, приносящими венозную кровь) пещеристого синуса являются:

    • Вены глазницы (верхняя и нижняя глазничные вены)
    • Клиновидно-теменной синус (лат. sinus sphenoparietalis)
    • Поверхностные средние вены мозга

    Отток венозной крови из пещеристого синуса в основном направляется по верхнему (впадает в поперечный синус) и нижнему (впадает в сигмовидный) каменистым синусам. Правый и левый пещеристые синусы могут быть соединены между собой передним и задним межпещеристыми синусами (иногда при этом образуется «кольцо», охватывающее турецкое седло со всех сторон).

    Кроме этого пещеристый синус связан рядом важных анастомозов с венозными сплетениями наружного основания черепа (в первую очередь — с крыловидным сплетением). Эти анастомозы (выпускники) проходят через рваное, овальное и Везалиево (при его наличии) отверстия основания черепа.

    Пещеристый синус занимает особое положение среди прочих синусов твёрдой мозговой оболочки по причине того, что через него проходят следующие важные анатомические структуры:


    Вне зависимости от формы строения синуса черепные нервы с бо́льшим порядковым номером соприкасаются с пазухой на бо́льшем протяжении[1].

    В связи с тем, что стенки синуса ригидны (жёстки, неподвижны), а объём внутрисинусной части (интракавернозного сегмента) внутренней сонной артерии постоянно изменяется в связи с пульсовыми волнами, некоторые исследователи рассматривают систему «пещеристый синус — внутренняя сонная артерия» как своего рода венозный насос, улучшающий и регулирующий венозный отток от структур, располагающихся на внутреннем основании черепа[1][2].

    Клиническое значение[править]

    Тесные взаимоотношения между пещеристым синусом и внутренней сонной артерией играют определённую роль в развитии и течении некоторых видов патологии внутренней сонной артерии, таких как сонно-пещеристые аневризмы и сонно-пещеристые соустья[2][3].

    Опухоли близлежащих структур (в первую очередь — некоторые опухоли гипофиза) могут приводить к сдавлению пещеристого синуса, что, в свою очередь будет проявляться признаками нарушения функций тех нервов, которые через него проходят. В частности, у таких больных наблюдаются офтальмоплегия (расстройства движения глазных яблок) и расстройства чувствительности в зонах иннервации глазничного и верхнечелюстного нерва.

    Многочисленные связи пещеристого синуса с внечерепными венозными структурами могут служить путём распространения инфекции с мягких тканей лица в полость черепа (с развитием синус-тромбоза). Наиболее часто таким путём является анастомоз между лицевой веной и венами глазницы в области медиального угла глаза (распространению инфекции способствует также и то, что лицевая вена лишена клапанов).

    Дополнительные изображения[править]

    • Косой разрез через пещеристый синус

    • Вены глазницы (видно впадение вен в пещеристый синус в левой части рисунка)

    www.wiki-wiki.ru

    Косинус 5 пи на 3 – Mathway | Популярные задачи

    Mathway | Популярные задачи

    1 Найти точное значение sin(30)
    2 Найти точное значение sin(45)
    3 Найти точное значение sin(60)
    4 Найти точное значение sin(30 град. )
    5 Найти точное значение sin(60 град. )
    6 Найти точное значение tan(30 град. )
    7 Найти точное значение arcsin(-1)
    8 Найти точное значение sin(pi/6)
    9 Найти точное значение cos(pi/4)
    10 Найти точное значение sin(45 град. )
    11 Найти точное значение sin(pi/3)
    12 Найти точное значение arctan(-1)
    13 Найти точное значение cos(45 град. )
    14 Найти точное значение cos(30 град. )
    15 Найти точное значение tan(60)
    16 Найти точное значение csc(45 град. )
    17 Найти точное значение tan(60 град. )
    18 Найти точное значение sec(30 град. )
    19 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    20 График y=sin(x)
    21 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    22 Найти точное значение cos(60 град. )
    23 Найти точное значение cos(150)
    24 Найти точное значение tan(45)
    25 Найти точное значение sin(30)
    26 Найти точное значение sin(60)
    27 Найти точное значение cos(pi/2)
    28 Найти точное значение tan(45 град. )
    29 График y=sin(x)
    30 Найти точное значение arctan(- квадратный корень 3)
    31 Найти точное значение csc(60 град. )
    32 Найти точное значение sec(45 град. )
    33 Найти точное значение csc(30 град. )
    34 Найти точное значение sin(0)
    35 Найти точное значение sin(120)
    36 Найти точное значение cos(90)
    37 Преобразовать из радианов в градусы pi/3
    38 Найти точное значение sin(45)
    39 Найти точное значение tan(30)
    40 Преобразовать из градусов в радианы 45
    41 Найти точное значение tan(60)
    42 Упростить квадратный корень x^2
    43 Найти точное значение cos(45)
    44 Упростить sin(theta)^2+cos(theta)^2
    45 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    46 Найти точное значение cot(30 град. )
    47 Найти точное значение arccos(-1)
    48 Найти точное значение arctan(0)
    49 График y=cos(x)
    50 Найти точное значение cot(60 град. )
    51 Преобразовать из градусов в радианы 30
    52 Упростить ( квадратный корень x+ квадратный корень 2)^2
    53 Преобразовать из радианов в градусы (2pi)/3
    54 Найти точное значение sin((5pi)/3)
    55 Упростить 1/( кубический корень от x^4)
    56 Найти точное значение sin((3pi)/4)
    57 Найти точное значение tan(pi/2)
    58 Найти угол А tri{}{90}{}{}{}{}
    59 Найти точное значение sin(300)
    60 Найти точное значение cos(30)
    61 Найти точное значение cos(60)
    62 Найти точное значение cos(0)
    63 Найти точное значение arctan( квадратный корень 3)
    64 Найти точное значение cos(135)
    65 Найти точное значение cos((5pi)/3)
    66 Найти точное значение cos(210)
    67 Найти точное значение sec(60 град. )
    68 Найти точное значение sin(300 град. )
    69 Преобразовать из градусов в радианы 135
    70 Преобразовать из градусов в радианы 150
    71 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/6
    72 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/3
    73 Преобразовать из градусов в радианы 89 град.
    74 Преобразовать из градусов в радианы 60
    75 Найти точное значение sin(135 град. )
    76 Найти точное значение sin(150)
    77 Найти точное значение sin(240 град. )
    78 Найти точное значение cot(45 град. )
    79 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/4
    80 Упростить 1/( кубический корень от x^8)
    81 Найти точное значение sin(225)
    82 Найти точное значение sin(240)
    83 Найти точное значение cos(150 град. )
    84 Найти точное значение tan(45)
    85 Вычислить sin(30 град. )
    86 Найти точное значение sec(0)
    87 Упростить arcsin(-( квадратный корень 2)/2)
    88 Найти точное значение cos((5pi)/6)
    89 Найти точное значение csc(30)
    90 Найти точное значение arcsin(( квадратный корень 2)/2)
    91 Найти точное значение tan((5pi)/3)
    92 Найти точное значение tan(0)
    93 Вычислить sin(60 град. )
    94 Найти точное значение arctan(-( квадратный корень 3)/3)
    95 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    96 Вычислить arcsin(-1)
    97 Найти точное значение sin((7pi)/4)
    98 Найти точное значение arcsin(-1/2)
    99 Найти точное значение sin((4pi)/3)
    100 Найти точное значение csc(45)

    www.mathway.com

    Mathway | Популярные задачи

    1 Найти точное значение sin(30)
    2 Найти точное значение sin(45)
    3 Найти точное значение sin(60)
    4 Найти точное значение sin(30 град. )
    5 Найти точное значение sin(60 град. )
    6 Найти точное значение tan(30 град. )
    7 Найти точное значение arcsin(-1)
    8 Найти точное значение sin(pi/6)
    9 Найти точное значение cos(pi/4)
    10 Найти точное значение sin(45 град. )
    11 Найти точное значение sin(pi/3)
    12 Найти точное значение arctan(-1)
    13 Найти точное значение cos(45 град. )
    14 Найти точное значение cos(30 град. )
    15 Найти точное значение tan(60)
    16 Найти точное значение csc(45 град. )
    17 Найти точное значение tan(60 град. )
    18 Найти точное значение sec(30 град. )
    19 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    20 График y=sin(x)
    21 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    22 Найти точное значение cos(60 град. )
    23 Найти точное значение cos(150)
    24 Найти точное значение tan(45)
    25 Найти точное значение sin(30)
    26 Найти точное значение sin(60)
    27 Найти точное значение cos(pi/2)
    28 Найти точное значение tan(45 град. )
    29 График y=sin(x)
    30 Найти точное значение arctan(- квадратный корень 3)
    31 Найти точное значение csc(60 град. )
    32 Найти точное значение sec(45 град. )
    33 Найти точное значение csc(30 град. )
    34 Найти точное значение sin(0)
    35 Найти точное значение sin(120)
    36 Найти точное значение cos(90)
    37 Преобразовать из радианов в градусы pi/3
    38 Найти точное значение sin(45)
    39 Найти точное значение tan(30)
    40 Преобразовать из градусов в радианы 45
    41 Найти точное значение tan(60)
    42 Упростить квадратный корень x^2
    43 Найти точное значение cos(45)
    44 Упростить sin(theta)^2+cos(theta)^2
    45 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    46 Найти точное значение cot(30 град. )
    47 Найти точное значение arccos(-1)
    48 Найти точное значение arctan(0)
    49 График y=cos(x)
    50 Найти точное значение cot(60 град. )
    51 Преобразовать из градусов в радианы 30
    52 Упростить ( квадратный корень x+ квадратный корень 2)^2
    53 Преобразовать из радианов в градусы (2pi)/3
    54 Найти точное значение sin((5pi)/3)
    55 Упростить 1/( кубический корень от x^4)
    56 Найти точное значение sin((3pi)/4)
    57 Найти точное значение tan(pi/2)
    58 Найти угол А tri{}{90}{}{}{}{}
    59 Найти точное значение sin(300)
    60 Найти точное значение cos(30)
    61 Найти точное значение cos(60)
    62 Найти точное значение cos(0)
    63 Найти точное значение arctan( квадратный корень 3)
    64 Найти точное значение cos(135)
    65 Найти точное значение cos((5pi)/3)
    66 Найти точное значение cos(210)
    67 Найти точное значение sec(60 град. )
    68 Найти точное значение sin(300 град. )
    69 Преобразовать из градусов в радианы 135
    70 Преобразовать из градусов в радианы 150
    71 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/6
    72 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/3
    73 Преобразовать из градусов в радианы 89 град.
    74 Преобразовать из градусов в радианы 60
    75 Найти точное значение sin(135 град. )
    76 Найти точное значение sin(150)
    77 Найти точное значение sin(240 град. )
    78 Найти точное значение cot(45 град. )
    79 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/4
    80 Упростить 1/( кубический корень от x^8)
    81 Найти точное значение sin(225)
    82 Найти точное значение sin(240)
    83 Найти точное значение cos(150 град. )
    84 Найти точное значение tan(45)
    85 Вычислить sin(30 град. )
    86 Найти точное значение sec(0)
    87 Упростить arcsin(-( квадратный корень 2)/2)
    88 Найти точное значение cos((5pi)/6)
    89 Найти точное значение csc(30)
    90 Найти точное значение arcsin(( квадратный корень 2)/2)
    91 Найти точное значение tan((5pi)/3)
    92 Найти точное значение tan(0)
    93 Вычислить sin(60 град. )
    94 Найти точное значение arctan(-( квадратный корень 3)/3)
    95 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    96 Вычислить arcsin(-1)
    97 Найти точное значение sin((7pi)/4)
    98 Найти точное значение arcsin(-1/2)
    99 Найти точное значение sin((4pi)/3)
    100 Найти точное значение csc(45)

    www.mathway.com

    Решите неравенство cos(x*1/3+pi*1/3)

    Дано неравенство:
    $$\cos{\left (\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} \right )} \leq \frac{1}{3} \cos{\left (5 \pi \right )}$$
    Чтобы решить это нер-во — надо сначала решить соотвествующее ур-ние:
    $$\cos{\left (\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} \right )} = \frac{1}{3} \cos{\left (5 \pi \right )}$$
    Решаем:
    Дано уравнение
    $$\cos{\left (\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} \right )} = \frac{1}{3} \cos{\left (5 \pi \right )}$$
    — это простейшее тригонометрическое ур-ние
    Это ур-ние преобразуется в
    $$\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} = \pi n + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} = \pi n — \pi + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    Или
    $$\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} = \pi n + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} = \pi n — \pi + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    , где n — любое целое число
    Перенесём
    $$\frac{\pi}{3}$$
    в правую часть ур-ния
    с противоположным знаком, итого:
    $$\frac{x}{3} = \pi n — \frac{\pi}{3} + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$\frac{x}{3} = \pi n — \frac{4 \pi}{3} + \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    Разделим обе части полученного ур-ния на
    $$\frac{1}{3}$$
    $$x_{1} = 3 \pi n — \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$x_{2} = 3 \pi n — 4 \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$x_{1} = 3 \pi n — \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$x_{2} = 3 \pi n — 4 \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    Данные корни
    $$x_{1} = 3 \pi n — \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    $$x_{2} = 3 \pi n — 4 \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    являются точками смены знака неравенства в решениях.
    Сначала определимся со знаком до крайней левой точки:
    $$x_{0} \leq x_{1}$$
    Возьмём например точку
    $$x_{0} = x_{1} — \frac{1}{10}$$
    =
    -pi + 3*acos(-1/3) + 3*pi*n - 1/10

    =
    $$3 \pi n — \pi — \frac{1}{10} + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    подставляем в выражение
    $$\cos{\left (\frac{x}{3} + \frac{\pi}{3} \right )} \leq \frac{1}{3} \cos{\left (5 \pi \right )}$$
       /-pi + 3*acos(-1/3) + 3*pi*n - 1/10   pi\    cos(5*pi)
    cos|---------------------------------- + --| 
    cos(-1/30 + pi*n + acos(-1/3)) 
    но
    cos(-1/30 + pi*n + acos(-1/3)) >= -1/3

    Тогда
    $$x \leq 3 \pi n - \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
    не выполняется
    значит одно из решений нашего неравенства будет при:
    $$x \geq 3 \pi n - \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )} \wedge x \leq 3 \pi n - 4 \pi + 3 \operatorname{acos}{\left (- \frac{1}{3} \right )}$$
             _____  
            /     \  
    -------•-------•-------
           x1      x2

    www.kontrolnaya-rabota.ru

    Mathway | Популярные задачи

    1 Найти точное значение sin(30)
    2 Найти точное значение sin(45)
    3 Найти точное значение sin(60)
    4 Найти точное значение sin(30 град. )
    5 Найти точное значение sin(60 град. )
    6 Найти точное значение tan(30 град. )
    7 Найти точное значение arcsin(-1)
    8 Найти точное значение sin(pi/6)
    9 Найти точное значение cos(pi/4)
    10 Найти точное значение sin(45 град. )
    11 Найти точное значение sin(pi/3)
    12 Найти точное значение arctan(-1)
    13 Найти точное значение cos(45 град. )
    14 Найти точное значение cos(30 град. )
    15 Найти точное значение tan(60)
    16 Найти точное значение csc(45 град. )
    17 Найти точное значение tan(60 град. )
    18 Найти точное значение sec(30 град. )
    19 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    20 График y=sin(x)
    21 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    22 Найти точное значение cos(60 град. )
    23 Найти точное значение cos(150)
    24 Найти точное значение tan(45)
    25 Найти точное значение sin(30)
    26 Найти точное значение sin(60)
    27 Найти точное значение cos(pi/2)
    28 Найти точное значение tan(45 град. )
    29 График y=sin(x)
    30 Найти точное значение arctan(- квадратный корень 3)
    31 Найти точное значение csc(60 град. )
    32 Найти точное значение sec(45 град. )
    33 Найти точное значение csc(30 град. )
    34 Найти точное значение sin(0)
    35 Найти точное значение sin(120)
    36 Найти точное значение cos(90)
    37 Преобразовать из радианов в градусы pi/3
    38 Найти точное значение sin(45)
    39 Найти точное значение tan(30)
    40 Преобразовать из градусов в радианы 45
    41 Найти точное значение tan(60)
    42 Упростить квадратный корень x^2
    43 Найти точное значение cos(45)
    44 Упростить sin(theta)^2+cos(theta)^2
    45 Преобразовать из радианов в градусы pi/6
    46 Найти точное значение cot(30 град. )
    47 Найти точное значение arccos(-1)
    48 Найти точное значение arctan(0)
    49 График y=cos(x)
    50 Найти точное значение cot(60 град. )
    51 Преобразовать из градусов в радианы 30
    52 Упростить ( квадратный корень x+ квадратный корень 2)^2
    53 Преобразовать из радианов в градусы (2pi)/3
    54 Найти точное значение sin((5pi)/3)
    55 Упростить 1/( кубический корень от x^4)
    56 Найти точное значение sin((3pi)/4)
    57 Найти точное значение tan(pi/2)
    58 Найти угол А tri{}{90}{}{}{}{}
    59 Найти точное значение sin(300)
    60 Найти точное значение cos(30)
    61 Найти точное значение cos(60)
    62 Найти точное значение cos(0)
    63 Найти точное значение arctan( квадратный корень 3)
    64 Найти точное значение cos(135)
    65 Найти точное значение cos((5pi)/3)
    66 Найти точное значение cos(210)
    67 Найти точное значение sec(60 град. )
    68 Найти точное значение sin(300 град. )
    69 Преобразовать из градусов в радианы 135
    70 Преобразовать из градусов в радианы 150
    71 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/6
    72 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/3
    73 Преобразовать из градусов в радианы 89 град.
    74 Преобразовать из градусов в радианы 60
    75 Найти точное значение sin(135 град. )
    76 Найти точное значение sin(150)
    77 Найти точное значение sin(240 град. )
    78 Найти точное значение cot(45 град. )
    79 Преобразовать из радианов в градусы (5pi)/4
    80 Упростить 1/( кубический корень от x^8)
    81 Найти точное значение sin(225)
    82 Найти точное значение sin(240)
    83 Найти точное значение cos(150 град. )
    84 Найти точное значение tan(45)
    85 Вычислить sin(30 град. )
    86 Найти точное значение sec(0)
    87 Упростить arcsin(-( квадратный корень 2)/2)
    88 Найти точное значение cos((5pi)/6)
    89 Найти точное значение csc(30)
    90 Найти точное значение arcsin(( квадратный корень 2)/2)
    91 Найти точное значение tan((5pi)/3)
    92 Найти точное значение tan(0)
    93 Вычислить sin(60 град. )
    94 Найти точное значение arctan(-( квадратный корень 3)/3)
    95 Преобразовать из радианов в градусы (3pi)/4
    96 Вычислить arcsin(-1)
    97 Найти точное значение sin((7pi)/4)
    98 Найти точное значение arcsin(-1/2)
    99 Найти точное значение sin((4pi)/3)
    100 Найти точное значение csc(45)

    www.mathway.com

    Тангенс гиперболический производная – Гиперболический тангенс th(x), формулы и примеры

    Гиперболический тангенс th(x), формулы и примеры

    или через экспоненту

       

    причем .

    Свойства гиперболического тангенса

    Тангенс гиперболический является возрастающей нечетной функцией, т.е.

       

    График функции изображен на рисунке 1.

    Рис. 1

    Связь между гиперболическим и круговым тангенсами

       

       

    где – мнимая единица.

    Формула сложения

       

    Формула двойного угла

       

    Произведение тангенсов гиперболических

       

    Формула суммы (разности) тангенсов гиперболических

       

    Производная тангенса гиперболического

       

    Интеграл

       

    Примеры решения задач

    Понравился сайт? Расскажи друзьям!

    ru.solverbook.com

    Гиперболический котангенс cth(x), формулы и примеры

    Свойства гиперболического котангенса

    Котангенс гиперболический неопределен в точке , т.е. область определения , а область значений

    Котангенс гиперболический является нечетной функцией, которая убывает на промежутках и .

    График функции изображен на рисунке 1.

    Рис. 1

    Формула сложения

       

    Формула двойного угла

       

    Произведение котангенсов гиперболических

       

    Формула суммы (разности) котангенсов гиперболических

       

    Производная котангенса гиперболического

       

    Интеграл

       

    Примеры решения задач

    Понравился сайт? Расскажи друзьям!

    ru.solverbook.com

    Обратные гиперболические функции их графики и формулы

    Определения обратных гиперболических функций, их области определений и значений

    arsh x — обратный гиперболический синус

    Обратный гиперболический синус (ареасинус),   – это функция, обратная к гиперболическому синусу ( x = sh y ), имеющая область определения   –∞ < x < +∞   и множество значений   –∞ < y < +∞.

    Ареасинус строго возрастает на всей числовой оси.

    arch x — обратный гиперболический косинус

    Обратный гиперболический косинус (ареакосинус),   – это функция, обратная к гиперболическому косинусу ( x = сh y ), имеющая область определения   1 ≤  x < +∞   и множество значений   0 ≤  y < +∞.

    Ареакосинус строго возрастает на своей области определения.

    Вторая ветвь ареакосинуса также определена при x ≥ 1 и расположена симметрично относительно оси абсцисс,   – ∞ < y ≤ 0 :
    . Она строго убывает на области определения.

    arth x — обратный гиперболический тангенс

    Обратный гиперболический тангенс (ареатангенс),   – это функция, обратная к гиперболическому тангенсу ( x = th y ), имеющая область определения   – 1 < x < 1   и множество значений   –∞ < y < +∞.

    Ареатангенс строго возрастает на своей области определения.

    arcth x — обратный гиперболический котангенс

    Обратный гиперболический котангенс (ареакотангенс),   – это функция, обратная к гиперболическому котангенсу ( x = cth y ), имеющая область определения   |x| > 1   и множество значений   y ≠ 0.

    Ареакотангенс строго убывает на своей области определения.

    Графики обратных гиперболических функций

    График обратного гиперболического синуса (ареасинуса)   y = arsh x

    График обратного гиперболического косинуса (ареакосинуса)   y = arch x ,   x ≥ 1
    Пунктиром показана вторая ветвь ареккосинуса.

    График обратного гиперболического тангенса (ареатангенса)   y = arth x ,   |x| < 1

    График обратного гиперболического котангенса (ареакотангенса)   y = arcth x ,   |x| > 1

    Формулы с обратными гиперболическими функциями

    Связь с тригонометрическими функциями

    Arsh iz = i Arcsin z;     Arch z = i Arccos z;
    Arcsin iz = i Arsh z;     Arccos z = – i Arch z;
    Arth iz = i Arctg z;     Arcth iz = – i Arcctg z;
    Arctg iz = i Arth z;     Arcctg iz = – i Arcth z;
    Здесь   i – мнимая единица,   i2 = –1.

    Четность

    arsh(–x) = – arsh x;   arch(–x) ≠ &pm; arch x;
    arth(–x) = – arth x;   arcth(–x) = – arcth x.

    Функции   arsh(x),   arth(x),   arcth(x) – нечетные. Функция   arch(x)   – не является четной или нечетной.

    Формулы связи обратных гиперболических синусов через тангенсы и косинусов через котангенсы

    ;
    ;
    ;
    .

    Формулы суммы и разности

    ;
    ;
    ;
    .

    Производные обратных гиперболических функций

    ;
    .

    Интегралы от arsh x, arch x, arth x, arcth x

    arsh x

    Для вычисления интеграла от гиперболического арксинуса, делаем подстановку   x = sh t   и интегрируем по частям:
    .

    arch x

    Аналогично, для гиперболического арккосинуса. Делаем подстановку   x = ch t   и интегрируем по частям учитывая, что t ≥ 0:
    .

    arth x

    Делаем подстановку   x = th t   и интегрируем по частям:
    ;
    ;
    ;
    .

    arcth x

    Аналогично получаем:
    .

    Разложения в ряды

    arsh x

    При   |x| < 1   имеет место следующее разложение:

    arth x

    При   |x| < 1   имеет место следующее разложение:

    arcth x

    При   |x| > 1   имеет место следующее разложение:

    Обратные функции

    Гиперболический синус

    При   – ∞ < y < ∞   и   – ∞ < x < ∞   имеют место формулы:
    ,
    .

    Гиперболический косинус

    При   1 ≤ y < ∞   и   0 ≤ x < ∞   имеют место формулы:
    ,
    .

    Гиперболический тангенс

    При   – 1 < y < 1   и   – ∞ < x < ∞   имеют место формулы:
    ,
    .

    Гиперболический котангенс

    При   – ∞ < y < – 1   или   1 < y < ∞   и   x ≠ 0   имеют место формулы:
    ,
    .

    Использованная литература:
    И.Н. Бронштейн, К.А. Семендяев, Справочник по математике для инженеров и учащихся втузов, «Лань», 2009.

    Автор: Олег Одинцов.     Опубликовано:

    1cov-edu.ru

    Производные гиперболических функций

    Поскольку

     

    y [−

    π

    ;

     

     

    π

    ],

    что

     

    соответствует

     

     

    первой

     

     

    и

    четвертой

     

     

     

    четвертям

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    тригонометрического

     

     

    круга,

    то

    cos y ≥ 0 . Следовательно,cos y =

    1 −sin2 y ,

    где

    sin y = x . Тогда для производной для функцииy = arcsin x справедливо равенство:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arcsinx)′ =

     

     

     

     

     

    1

     

    =

    1

     

     

     

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 −sin2 y

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Для вычисления

     

    производной

    от

     

    функции y = arccos x

    используем

    соотношение

    arcsin x + arccosx =

     

    π

     

     

     

     

     

    и

    выразим

    из

     

    него

     

    arccos x =

     

    π

    − arcsinx .

    Долее можно

     

    2

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    использовать правило дифференцирования разности двух функций.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arccosx)′ = (

    π

    −arcsinx)′

    = (

    π

    )′ −(arcsinx)′ = 0−

     

     

    1

     

     

     

    = −

    1

     

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 − x2

     

     

     

     

     

     

    1 − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Функция

    y = arctg x задана на промежуткеx (−∞; ∞) и ее значения принадлежат

    промежутку

    y (−

     

    π

     

     

    ,

    π

    ). На промежутке

     

    y (−

     

    π

    ,

     

     

    π

    ) определена обратная функция

     

     

    2

     

    2

    2

    x = tg y.

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Для

     

    вычисления

    ее

     

     

     

    производной

     

     

     

    можно

    использовать

    правило

    дифференцирования обратной функции.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    y′x

     

    = (arctgx)x

    =

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

    = cos

     

    y .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (tgy)′y

     

     

     

    1cos2 y

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    x′y

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Из основного

    тригонометрического

     

     

     

    тождества

     

     

    1 + tg2 y =

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

    следует,

    что

     

     

     

     

     

     

     

    2

    y

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    cos

     

     

     

     

     

     

    cos2 y =

     

     

     

    1

     

    . Следовательно,

    (arctgx)x′ = cos

    2 y =

     

     

     

    1

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

    1

     

    .

     

     

     

     

    + tg2

     

     

    + tg2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

    y

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

    y 1 + x2

     

     

     

     

     

    Для вычисления производной от функции

    y = arcctgx

    используем

    соотношение

    arctg x + arcctgx =

    π

     

     

     

    и выразим из него arcctg x =

     

    π

    − arctg x . Долее можно использовать

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    правило дифференцирования разности двух функций.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arcctgx)′ = (

    π

    −arctgx)′

    = (

    π

    )′

    −(arctgx)′ = 0−

     

     

    1

     

     

    = −

     

     

    1

     

     

     

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

    + x2

     

     

     

    + x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Гиперболическими называются следующие функции:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sh x =

     

    ex

    −e−x

    – гиперболический синус;

    ch x =

     

    ex+e−x

    – гиперболический косинус;

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th x =

    sh x

    – гиперболический тангенс; cth x =

    ch x

    – гиперболический котангенс.

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sh x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Для гиперболических функций справедливы соотношения:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch 2 x −sh3 x =1; ch3 x +sh3 x = ch 2x; 2 shx chx = sh 2x ;

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th x cthx =1;

    1 + th3 x =

     

    1

     

    ;

     

     

     

    1 + cth3 x =

     

     

     

    1

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch 2 x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sh 2

    x

     

     

     

     

     

     

    Для производных гиперболических функций справедливы соотношения:

    1

     

    1

     

     

    (shx) = chx;

    (chx) = shx;

    (thx)

    =

     

    ;

    (cthx)

    = −

     

     

    .

    ch 2 x

    sh 2 x

     

     

    17

     

     

     

     

     

     

     

     

    studfiles.net

    Производные гиперболических функций

    Для производных гиперболических функций справедливы соотношения:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

    (shx)

     

     

    = chx;

    (chx) = shx;

    (thx)

     

    =

     

     

     

     

     

    ;

     

     

     

     

    (cthx)

     

     

    = −

     

     

    .

     

     

     

     

    ch 2 x

     

    sh 2 x

     

    Доказательство

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ex

    −e−x

     

    ex+e−x

     

     

     

     

     

    ex+ e−x

     

    ex−e−x

     

     

     

     

    (shx)

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    = chx ; (chx)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

    = shx .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

    =

     

     

    2

     

    =

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sh x ′

     

    sh′x chx −ch′x shx

     

     

    ch3 x −sh3

    x

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

    (thx)

    =

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

    , так как

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch x

     

     

     

     

     

    ch3 x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch3 x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch3

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 ′

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch 2 x −sh3 x =1.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

    1

     

     

    ch 2 x

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (cthx)

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th 2

     

     

    ch 2

     

    sh 2 x

    ch

    2 x

     

    sh 2

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th x

     

     

    x

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Полученные результаты запишем в таблицу 3.1.1.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Таблица 3.1.1. Производные основных элементарных функций.

    (xα)′ = α xα−1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arcsinx)′ =

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

    − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (ex )′ = ex

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arccosx)′ = −

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (ax )′ = ax ln a

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arctgx)′ =

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    + x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (lnx)

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    studfiles.net

    ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ И ОБРАТНЫЕ ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ

    ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ

    И

    ОБРАТНЫЕ ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ

    ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ

    Гиперболические функции

    Определение

    Гиперболические функции задаются следующими формулами:

    (в англоязычной литературе обозначается )

    (в англоязычной литературе обозначается )

    (в англоязычной литературе обозначается )

    Свойства

    Связь с тригонометрическими функциями:

    Гиперболические функции выражаются через тригонометрические функцииотмнимогоаргумента.

    .

    .

    Важные соотношения:

    1. Чётность:

    2. Формулы сложения:

    3. Формулы двойного угла:

    4. Формулы кратных углов:

    5. Произведения

    6. Суммы

    7. Формулы понижения степени

    8. Производные:

    9. Интегралы:

    Неравенства:

    Для всех выполняется:

    Разложение в степенные ряды:

    (Ряд Лорана)

    Здесь —числа Бернулли.

    Графики:

    sh(x), ch(x), th(x), cth(x)

    sh, ch и th

    csch, sech и cth

    Обратные гиперболические функции

    —обратный гиперболический синус, гиперболический арксинус, ареасинус:

    —обратный гиперболический косинус, гиперболический арккосинус, ареакосинус.

    —обратный гиперболический тангенс, гиперболический арктангенс, ареатангенс.

    —обратный гиперболический котангенс, гиперболический арккотангенс, ареакотангенс.

    —обратный гиперболический секанс, гиперболический арксеканс, ареасеканс.

    —обратный гиперболический косеканс, гиперболический арккосеканс, ареакосеканс.

    Графики:

    arsh(x), arch(x), arth(x), arcth(x)

    Связь между некоторыми обратными гиперболическими и обратными тригонометрическими функциями:

    где i — мнимая единица.

    Эти функции имеют следующее разложение в ряд:

    ОБРАТНЫЕ ГИПЕРБОЛИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ

    Обратные гиперболические функции

    Название функции

    Обозначение в русской литературе

    Обозначение в английской литературе

    ареасинус

    arsh

    arsinh, sinh−1

    ареакосинус

    arch

    arcosh, cosh−1

    ареатангенс

    arth

    artanh, tanh−1

    ареакотангенс

    arcth

    arcotanh, cotanh−1

    ареасеканс

    arsech

    arsech, sech−1

    ареакосеканс

    arcsch

    arcsch, csch−1

    Определения функций

    Гиперболический ареасинус для действительного аргумента

    Гиперболический ареакосинус для действительного аргумента

    Гиперболический ареатангенс для действительного аргумента

    Гиперболический ареакотангенс для действительного аргумента

    Гиперболический ареасеканс для действительного аргумента

    Гиперболический ареакосеканс для действительного аргумента

    В комплексной плоскостифункции можно определить формулами:

    Разложение в ряд

    Обратные гиперболические функции можно разложить в ряды:

    Асимптотическое разложение arsh x даётся формулой:

    Производные

    Для действительных x:

    Пример дифференцирования: если θ = arsh x, то:

    Комбинация гиперболических и обратных гиперболических функций

    Дополнительные формулы

    studfiles.net

    Производные гиперболических функций

    Для производных гиперболических функций справедливы соотношения:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

    (shx)

     

     

    = chx;

    (chx) = shx;

    (thx)

     

    =

     

     

     

     

     

    ;

     

     

     

     

    (cthx)

     

     

    = −

     

     

    .

     

     

     

     

    ch 2 x

     

    sh 2 x

     

    Доказательство

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ex

    −e−x

     

    ex+e−x

     

     

     

     

     

    ex+ e−x

     

    ex−e−x

     

     

     

     

    (shx)

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    = chx ; (chx)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

    = shx .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

    =

     

     

    2

     

    =

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sh x ′

     

    sh′x chx −ch′x shx

     

     

    ch3 x −sh3

    x

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

    (thx)

    =

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    =

     

     

     

     

     

    , так как

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch x

     

     

     

     

     

    ch3 x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch3 x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch3

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 ′

     

     

     

     

     

     

     

     

    ch 2 x −sh3 x =1.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

    1

     

     

    ch 2 x

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (cthx)

     

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

     

    = −

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th 2

     

     

    ch 2

     

    sh 2 x

    ch

    2 x

     

    sh 2

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    th x

     

     

    x

    x

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Полученные результаты запишем в таблицу 3.1.1.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Таблица 3.1.1. Производные основных элементарных функций.

    (xα)′ = α xα−1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arcsinx)′ =

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

    − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (ex )′ = ex

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arccosx)′ = −

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1 − x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (ax )′ = ax ln a

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (arctgx)′ =

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    + x2

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (lnx)

    =

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    studfiles.net

    Синус 120 градусов равен таблица – Синус 120 градусов

    Синус 120 градусов

    Значение синуса 120 градусов

    Действительно 120 градусов можно представить как применяя формулы приведения, имеем

       

    Переведем в радианы, составим соответствие

       

       

    По пропорции:

       

    Тогда

    На единичной окружности синус 120 градусов находится следующим образом (рис. 1).

    Рис. 1

    Примеры решения задач

    Понравился сайт? Расскажи друзьям!

    ru.solverbook.com

    Синус, ко синус, тангенс угла 120 градусов (sin 120 cos 120 tg 120)


    Напомним себе, что 2π/3 в градусах — это 120 градусов. ( 2 * 180 / 3 = 120 ). Таким образом, найти значение тригонометрической функции для угла 2π/3 и для ула 120 градусов — это одно и то же.

    Как найти значения тригонометрических функций для угла 120 градусов

    Найдем значения синуса, косинуса и тангенса для угла 120 градусов аналитическим способом.
    На первый взгляд, нахождение значений синуса, косинуса и тангенса для угла 120 градусов — задача сложная. Однако, это не совсем так.
    Прежде всего, мы должны обратить внимание, что для углов, значения которых превышают 90 градусов, у нас есть формулы приведения к углу, меньшему 90 градусов.

    Поэтому, для начала, представим себе угол в 120 градусов как (90 + 30)
    Тогда
    sin ( 90 + α ) = cos α
    sin 120 = sin( 90 + 30 ) = cos 30

    cos ( 90 + α ) = — sin α
    cos 120 = cos( 90 + 30 ) = -sin 30

    tg ( 90 + α ) = -ctg α
    tg 120 = tg( 90 + 30 ) = -ctg 30

    Теперь можно посмотреть значения в таблицах синуса, косинуса и тангенса 120 градусов, который преобразован в значения тригонометрических функций синуса, косинуса и тангенса угла 30 градусов. 

    В уроке по ссылке можно посмотреть как вычислить значения тригонометрических функций для угла 30 градусов.

    В итоге получаем:


    Как видно из примера, значения тригонометрических функций углов синуса, косинуса и тангенса 120 градусов могут быть получены путем несложных тригонометрических преобразований с использованием тригонометрических тождеств.

    См. также полную таблицу значений тригонометрических функций (таблицу синусов, косинусов и тангенсов).

    Ниже приведены также значения тригонометрических функций для угла 120 градусов в виде десятичной дроби с четырьмя знаками после запятой.

    2π/3
    синус 120
     sin 120
    косинус 120
    cos 120
    тангенс 120
    tg 120
    котангенс 120
    ctg 120
    Значение 0,8660 -0,5000 -1,7321 -0,5774
     Синус, косинус, тангенс угла 105 градусов (sin 105 cos 105 tg 105) | Описание курса | Тригонометрические тождества и преобразования 

       

    profmeter.com.ua

    Синус 120 | Треугольники

    Найдем синус 120 градусов, пользуясь формулой приведения для синуса тупого угла от 90º до 180º.

    Утверждение:

       

    Доказательство:

     

     

    Синус угла альфа на единичной окружности — это ордината точки, полученной из точки (1;0) поворотом на угол альфа вокруг точки O.

     

    Для синуса тупого угла (от 90 до 180 градусов) имеет место следующая формула приведения:

       

    Представим

       

    Воспользуемся данной формулой приведения и значением синуса 60º:

       

    Что и требовалось доказать.

    Если перевести 120 градусов в радианы, получим:

       

    Отсюда, синус 2П/3 равен

       

    Значения тригонометрических функций

    www.treugolniki.ru

    Таблица синусов

    Одной из самых часто используемых из всех тригонометрических таблиц Брадиса, является таблица синусов. В этой статье мы разберемся с таким понятием, как синус (sin), научимся находить значения синуса для различных углов (0, 30, 45, 60, 90), и поймем, для чего нужна таблица синусов.

    Таблица синусов и её применение

    Для начала нужно напомнить, что означает такое понятие, как синус угла.

    Синус — это отношение противолежащего этому углу катета к гипотенузе.

    Это справедливо в случае, если треугольник прямоугольный.

    Стандартный прямоугольный треугольник: стороны a (BC) и b (AC) — катеты, сторона с (AB) — гипотенуза

    Пример: найдем синус угла ⍺ и угла β

    sin ⍺ = а/с или отношение стороны ВС к стороне АВ. Если брать угол β, то противостоящим будет считаться сторона b или АС. Гипотенуза в данном случае та же — AB. Тогда:

    sin β = b/с или АС отношение АВ.

    В прямоугольном треугольнике всегда 2 катета и только одна гипотенуза

    Как известно, целых значений угла — 360. Но часто нужно рассчитать значения для самых популярных углов, таких как: синус 0°, синус 30°, синус 45°, синус 60°, синус 90°. Эти значения можно найти в таблицах Брадиса.

    Несмотря на то, что в 2021 году она отмечает свой столетний юбилей, свою актуальность таблица Брадиса не утратила. В частности ее применяют архитекторы, проектанты, конструктора для проведения быстрых промежуточных расчетов. Таблицы Брадиса разрешены к использованию в школах при сдаче ЕГЭ, в отличие от калькуляторов.

    Онлайн калькулятор расчета синуса угла

    Как рассчитать синус угла

    Некоторые значения синуса угла можно рассчитать достаточно просто, воспользовавшись таблицей синусов угла π (пи) в радианах.

    π (пи) равно 3,14 или 180°

     

     

    Пример: рассчитаем значения синуса следующих углов: 0°, 30°, 45°, 60°, 90° в радианах с использованием π (пи)

    Берем синус 0°, в радианах он будет 0, тут даже считать нечего.

    Синус 30° равен π/6.

    Потому что «все» π (пи) — это половина окружности или 180°. Поэтому 30° — это все 180° разделенные на 6.  По таком же принципу находим значения синусов для остальных углов.

    Синус 45° равен π/4 (180 градусов разделенные на 4).

    Синус 60° равен π/3 (180 градусов разделенные на 3).

    Синус 90° равен π/2 или 1 (180 градусов разделенные на 2).

    Остальное дело калькулятора — просто переводим π в 3,14 и делим на нужное число 6, 4, 3 или 2.

    Но часто нужно решить задачу для каких то либо целей, при котором значения углов будут другими. Посмотрим пример решения такой задачи.

    Пример: рассмотрим прямоугольный треугольник, в котором катеты а и b имеют значение 5 и 2√6, нужно найти синус каждого острого угла.  Рисунок и обозначения стандартные (смотри выше).

    Используя теорему Пифагора, которая гласит, что «квадрат гипотенузы равен сумме квадратов двух катетов«, находим гипотенузу:

    С₂=5х5+ (2√6)х(2√6) = 25 + 4х6 = 49 (см). Итог: С₂ = 7 (см).

    Нам известно, что синус это есть отношение катета, который противолежит к искомому углу, к гипотенузе. То есть sin α = a/c, это значит, что sin α =5/7. Соответственно, sin β= b/с ,и sin β равен 2√6/7.

    Теперь пробуем найти точное значение синуса и через таблицы Брадиса, найдя число 5/7, затем по таблице найти соответствующее ему значение угла в градусах. Потом от 90° отнимаем это значение, получаем градусы и переводим его в радианы.

    Можно использовать формулу из теоремы синусов.

    Её можно использовать в случае, если у нас известна гипотенуза треугольника и два угла или один из катетов. Тогда в соответствии с правилами пропорции находим:

    Что найти синус угла, к примеру: α = 42°, угол β =48 °, открываем таблицу Брадиса. Так как у нас углы без минут, находим значение синуса угла по первой колонке. Sin α = 0,6691, sin β = 0,7431. Пусть в условии сторона с = 9 см, Синус 90° = 1. Подставляем значение и получаем: а = 9 х (0,6691: 1) = 6, 0219 (см).

    Что такое таблица синусов π и таблица Брадиса

    В таблице синусов значение угла α дается в:

    • радианах,
    • градусах,
    • в виде числа, выраженного через квадратный корень.

    Это таблица не только для синусов, но и для других тригонометрических знаков. Но в данном случае, мы приведем таблицу только для синусов.

    Значение угла α
    (градусов)
    Значение угла α
    в радианах (через число пи)
    sin
    (синус)
    000
    15π/12(√3 — 1)/2√2
    30π/61/2
    45π/4√2/2
    60π/3√3/2
    755π/12(√3 + 1)/2√2
    90π/21
    1057π/12(√3 + 1)/2√2
    1202π/3√3/2
    1353π/4√2/2
    1505π/61/2
    180π0
    2107π/6-1/2
    2404π/3-√3/2
    2703π/2-1
    3600

    Рассчитываем калькулятором значение π, данные можно посмотреть в таблице. Здесь включены значения синуса, которых нет в таблицах Брадиса, вычисления сделаны с точностью до 4 знака. Если нужно узнать, чему равен синус, это всегда можно посмотреть в таблице или рассчитать самому.

    Значение sin угла α в градусахЗначение sin угла α в радианахЗначение синуса угла α
    Синус угла 0 градусов00
    Синус угла 15 градусовπ/120.2588
    Синус угла 30 градусовπ/60.5
    Синус угла 45 градусовπ/40.7071
    Синус угла 50 градусов5π/180.766
    Синус угла 60 градусовπ/30.866
    Синус угла 65 градусов13π/360.9063
    Синус угла 70 градусов7π/180.9397
    Синус угла 75 градусов5π/120.9659
    Синус угла 90 градусовπ/21
    Синус угла 105 градусов5π/120.9659
    Синус угла 120 градусов2π/30.866
    Синус угла 135 градусов3π/40.7071
    Синус угла 140 градусов7π/90.6428
    Синус угла 150 градусов5π/60.5
    Синус угла 180 градусовπ0
    Синус угла 270 градусов3π/2-1
    Синус угла 360 градусов0

    Как пользоваться таблицей Брадиса для синусов

    Если у вас стоит вопрос, как пользоваться таблицей Брадиса, для нахождения синуса угла, рассмотрим такой пример.

    Пример: требуется найти числовое значение угла 26°32′

    Для того, что бы найти числовое значение, находим в таблице значение, которое наиболее близкое, это синус 26°30′. Это 0, 4462. Не хватает 2′. Ищем слева напротив значения 2′ — это будет 0,0005. Прибавляем это число к полученному : 0,4462+0,0005= 0,4467.

    Таблица синусов целиком

    sin0′6′12′18′24′30′36′42′48′54′60′1′2′3′
    sin60′54′48′42′36′30′24′18′12′6′0′1′2′3′
    0.0000
    0.00001735527087105122140157175369
    175192209227244262279297314332349369
    349366384401419436454471488506523369
    523541558576593610628645663680698369
    6987157327507677858028198378540.0872369
    0.0872889906924941958976993101110281045369
    10451063108010971115113211491167118412011219369
    12191236125312711288130513231340135713741392369
    13921409142614441461147814951513153015471564369
    15641582159916161633165016681685170217190.1736369
    10°0.17361754177117881805182218401857187418911908369
    11°19081925194219591977199420112028204520622079369
    12°20792096211321302147216421812198221522332250369
    13°22502267228423002317233423512368238524022419368
    14°24192436245324702487250425212538255425710.2588368
    15°0.25882605262226392656267226892706272327402756368
    16°27562773279028072823284028572874289029072924368
    17°29422940295729742990300730243040305730743090368
    18°30903107312331403156317331903206322332393256368
    19°32563272328933053322333833553371338734040.3420358
    20°0.34203437345334693486350235183535355135673584358
    21°35843600361636333649366536813697371437303746358
    22°37463762377837953811382738433859387538913907358
    23°30973923393939553971398740034019403540514067358
    24°40674083409941154131414741634179419542100.4226358
    25°0.42264242425842744289430543214337435243684384358
    26°43844399441544314446446244784493450945244540358
    27°45404555457145864602461746334648466446794695358
    28°46954710472647414756477247874802481848334848358
    29°48484863487948944909492449394955497049850.5000358
    30°0.50005015503050455060507550905105512051355150358
    31°51505165518051955210522552405255527052845299257
    32°52995314532953445358537353885402541754325446257
    33°54465461547654905505551955345548556355775592257
    34°55925606562156355650566456785693570757210.5736257
    35°0.57365750576457795793580758215835585058640.5878257
    36°58785892590659205934594859625976599060046018257
    37°60186032604660606074608861016115612961436157257
    38°61576170618461986211622562396252626662806293257
    39°62936307632063346347636163746388640164140.6428247
    40°0.64286441645564686481649465086521653465476561247
    41°65616574658766006613662666396652666566786691247
    42°66916704671767306743675667696782679468076820246
    43°68206833684568586871688468968909692169346947246
    44°69476959697269846997700970227034704670590.7071246
    45°0.70717083709671087120713371457157716971817193246
    46°71937206721872307242725472667278729073027314246
    47°73147325733773497361737373857396740874207431246
    48°74317443745574667478749075017513752475367547246
    49°75477559757075817593760476157627763876490.7660246
    50°0.76607672768376947705771677277738774977607771246
    51°77717782779378047815782678377848785978697880245
    52°78807891790279127923793479447955796579767986245
    53°79867997800780188028803980498059807080808090235
    54°80908100811181218131814181518161817181810.8192235
    55°0.81928202821182218231824182518261827182818290235
    56°82908300831083208329833983488358836883778387235
    57°83878396840684158425843484438453846284718480235
    58°84808490849985088517852685368545855485638572235
    59°85728581859085998607861686258634864386520.8660134
    60°0.86608669867886868695870487128721872987388746134
    61°87468755876387718780878887968805881388218829134
    62°88298838884688548862887088788886889489028910134
    63°89108918892689348942894989578965897389808988134
    64°89888996900390119018902690339041904890560.9063134
    65°0.90639070907890859092910091079114912191289135124
    66°91359143915091579164917191789184919191989205123
    67°92059212921992259232923992459252925992569272123
    68°92729278928592919298930493119317932393309336123
    69°93369342934893549361936793739379938393910.9397123
    70°93979403940994159421942694329438944494490.9455123
    71°94559461946694729478948394899494950095059511123
    72°95119516952195279532953795429548955395589563123
    73°95639568957395789583958895939598960396089613122
    74°96139617962296279632963696419646965096550.9659122
    75°96599664966896739677968196869690969496999703112
    76°97039707971197159720972497289732973697409744112
    77°97449748975197559759976397679770977497789781112
    78°97819785978997929796979998039806981098139816112
    79°98169820982398269829983398369839984298450.9848112
    80°0.98489851985498579860986398669869987198749877011
    81°98779880988298859888989098939895989899009903011
    82°99039905990799109912991499179919992199239925011
    83°99259928993099329934993699389940994299439945011
    84°99459947994999519952995499569957995999609962011
    85°99629963996599669968996999719972997399749976001
    86°99769977997899799980998199829983998499859986000
    87°99869987998899899990999099919992999399939994000
    88°99949995999599969996999799979997999899980.9998000
    89°999899999999999999991.00001.00001.00001.00001.00001.0000000
    90°1.0000

    themechanic.ru

    Таблица синусов | Cubens

    Таблица синусов — это записанные в таблицу посчитанные значения синусов углов от 0° до 360°. Используя таблицу синусов вы можете делать вычисления, даже если под руками не будет инженерного калькулятора. Чтобы узнать значение синуса от нужного вам угла достаточно найти его в таблице.

    Используя таблицу синусов вы сможете провести расчеты даже если под рукой не окажется инженерного калькулятора.

    Чтобы найти значение синусанужного угла, достаточно воспользоваться данной таблицей.

    Таблица синусов в радианах

    Таблица синусов— наравне с таблицей косинусов изучается в самом начале тригонометрии. Без понимания таблицы синусов будет очень сложно изучать тригонометрию и применять тригонометрические формулы.

    Тригонометрические функции имеют большое практическое значение в геометрии. Является по сути лишь показателями отношения различных сторон прямоугольного треугольника друг к другу, они способны помощь в решении большинства задач, результат которых сводится к решений прямоугольных треугольников.

    Одной из основных тригонометрических функций синус. Поэтому в данной таблице синусоввы сможете найти любое значение синуса.

    Таблица синусов углов от 0° до 180°

    sin(0°) = 0
    sin(1°) = 0.017452
    sin(2°) = 0.034899
    sin(3°) = 0.052336
    sin(4°) = 0.069756
    sin(5°) = 0.087156
    sin(6°) = 0.104528
    sin(7°) = 0.121869
    sin(8°) = 0.139173
    sin(9°) = 0.156434
    sin(10°) = 0.173648
    sin(11°) = 0.190809
    sin(12°) = 0.207912
    sin(13°) = 0.224951
    sin(14°) = 0.241922
    sin(15°) = 0.258819
    sin(16°) = 0.275637
    sin(17°) = 0.292372
    sin(18°) = 0.309017
    sin(19°) = 0.325568
    sin(20°) = 0.34202
    sin(21°) = 0.358368
    sin(22°) = 0.374607
    sin(23°) = 0.390731
    sin(24°) = 0.406737
    sin(25°) = 0.422618
    sin(26°) = 0.438371
    sin(27°) = 0.45399
    sin(28°) = 0.469472
    sin(29°) = 0.48481
    sin(30°) = 0.5
    sin(31°) = 0.515038
    sin(32°) = 0.529919
    sin(33°) = 0.544639
    sin(34°) = 0.559193
    sin(35°) = 0.573576
    sin(36°) = 0.587785
    sin(37°) = 0.601815
    sin(38°) = 0.615661
    sin(39°) = 0.62932
    sin(40°) = 0.642788
    sin(41°) = 0.656059
    sin(42°) = 0.669131
    sin(43°) = 0.681998
    sin(44°) = 0.694658
    sin(45°) = 0.707107
    sin(46°) = 0.71934
    sin(47°) = 0.731354
    sin(48°) = 0.743145
    sin(49°) = 0.75471
    sin(50°) = 0.766044
    sin(51°) = 0.777146
    sin(52°) = 0.788011
    sin(53°) = 0.798636
    sin(54°) = 0.809017
    sin(55°) = 0.819152
    sin(56°) = 0.829038
    sin(57°) = 0.838671
    sin(58°) = 0.848048
    sin(59°) = 0.857167
    sin(60°) = 0.866025
    sin(61°) = 0.87462
    sin(62°) = 0.882948
    sin(63°) = 0.891007
    sin(64°) = 0.898794
    sin(65°) = 0.906308
    sin(66°) = 0.913545
    sin(67°) = 0.920505
    sin(68°) = 0.927184
    sin(69°) = 0.93358
    sin(70°) = 0.939693
    sin(71°) = 0.945519
    sin(72°) = 0.951057
    sin(73°) = 0.956305
    sin(74°) = 0.961262
    sin(75°) = 0.965926
    sin(76°) = 0.970296
    sin(77°) = 0.97437
    sin(78°) = 0.978148
    sin(79°) = 0.981627
    sin(80°) = 0.984808
    sin(81°) = 0.987688
    sin(82°) = 0.990268
    sin(83°) = 0.992546
    sin(84°) = 0.994522
    sin(85°) = 0.996195
    sin(86°) = 0.997564
    sin(87°) = 0.99863
    sin(88°) = 0.999391
    sin(89°) = 0.999848
    sin(90°) = 1
    sin(91°) = 0.999848
    sin(92°) = 0.999391
    sin(93°) = 0.99863
    sin(94°) = 0.997564
    sin(95°) = 0.996195
    sin(96°) = 0.994522
    sin(97°) = 0.992546
    sin(98°) = 0.990268
    sin(99°) = 0.987688
    sin(100°) = 0.984808
    sin(101°) = 0.981627
    sin(102°) = 0.978148
    sin(103°) = 0.97437
    sin(104°) = 0.970296
    sin(105°) = 0.965926
    sin(106°) = 0.961262
    sin(107°) = 0.956305
    sin(108°) = 0.951057
    sin(109°) = 0.945519
    sin(110°) = 0.939693
    sin(111°) = 0.93358
    sin(112°) = 0.927184
    sin(113°) = 0.920505
    sin(114°) = 0.913545
    sin(115°) = 0.906308
    sin(116°) = 0.898794
    sin(117°) = 0.891007
    sin(118°) = 0.882948
    sin(119°) = 0.87462
    sin(120°) = 0.866025
    sin(121°) = 0.857167
    sin(122°) = 0.848048
    sin(123°) = 0.838671
    sin(124°) = 0.829038
    sin(125°) = 0.819152
    sin(126°) = 0.809017
    sin(127°) = 0.798636
    sin(128°) = 0.788011
    sin(129°) = 0.777146
    sin(130°) = 0.766044
    sin(131°) = 0.75471
    sin(132°) = 0.743145
    sin(133°) = 0.731354
    sin(134°) = 0.71934
    sin(135°) = 0.707107
    sin(136°) = 0.694658
    sin(137°) = 0.681998
    sin(138°) = 0.669131
    sin(139°) = 0.656059
    sin(140°) = 0.642788
    sin(141°) = 0.62932
    sin(142°) = 0.615661
    sin(143°) = 0.601815
    sin(144°) = 0.587785
    sin(145°) = 0.573576
    sin(146°) = 0.559193
    sin(147°) = 0.544639
    sin(148°) = 0.529919
    sin(149°) = 0.515038
    sin(150°) = 0.5
    sin(151°) = 0.48481
    sin(152°) = 0.469472
    sin(153°) = 0.45399
    sin(154°) = 0.438371
    sin(155°) = 0.422618
    sin(156°) = 0.406737
    sin(157°) = 0.390731
    sin(158°) = 0.374607
    sin(159°) = 0.358368
    sin(160°) = 0.34202
    sin(161°) = 0.325568
    sin(162°) = 0.309017
    sin(163°) = 0.292372
    sin(164°) = 0.275637
    sin(165°) = 0.258819
    sin(166°) = 0.241922
    sin(167°) = 0.224951
    sin(168°) = 0.207912
    sin(169°) = 0.190809
    sin(170°) = 0.173648
    sin(171°) = 0.156434
    sin(172°) = 0.139173
    sin(173°) = 0.121869
    sin(174°) = 0.104528
    sin(175°) = 0.087156
    sin(176°) = 0.069756
    sin(177°) = 0.052336
    sin(178°) = 0.034899
    sin(179°) = 0.017452
    sin(180°) = 0

     

    Синус 0 (синус нуля)

    равна (равна нулю)

    Синус 1 (без единицы)

    равна

    Синус 3 (синус трех)

    равна

    Синус 90 (синус 90 градусов)

    = (равен единице)

    Синус 30 (синус 30 градусов)

    равна

    Синус 45 (синус 45 градусов)

    равна

    Синус 60 (синус 60 градусов)

    равна

     

    Таблица синусов углов от 181° до 360°

    sin(181°) = -0.017452
    sin(182°) = -0.034899
    sin(183°) = -0.052336
    sin(184°) = -0.069756
    sin(185°) = -0.087156
    sin(186°) = -0.104528
    sin(187°) = -0.121869
    sin(188°) = -0.139173
    sin(189°) = -0.156434
    sin(190°) = -0.173648
    sin(191°) = -0.190809
    sin(192°) = -0.207912
    sin(193°) = -0.224951
    sin(194°) = -0.241922
    sin(195°) = -0.258819
    sin(196°) = -0.275637
    sin(197°) = -0.292372
    sin(198°) = -0.309017
    sin(199°) = -0.325568
    sin(200°) = -0.34202
    sin(201°) = -0.358368
    sin(202°) = -0.374607
    sin(203°) = -0.390731
    sin(204°) = -0.406737
    sin(205°) = -0.422618
    sin(206°) = -0.438371
    sin(207°) = -0.45399
    sin(208°) = -0.469472
    sin(209°) = -0.48481
    sin(210°) = -0.5
    sin(211°) = -0.515038
    sin(212°) = -0.529919
    sin(213°) = -0.544639
    sin(214°) = -0.559193
    sin(215°) = -0.573576
    sin(216°) = -0.587785
    sin(217°) = -0.601815
    sin(218°) = -0.615661
    sin(219°) = -0.62932
    sin(220°) = -0.642788
    sin(221°) = -0.656059
    sin(222°) = -0.669131
    sin(223°) = -0.681998
    sin(224°) = -0.694658
    sin(225°) = -0.707107
    sin(226°) = -0.71934
    sin(227°) = -0.731354
    sin(228°) = -0.743145
    sin(229°) = -0.75471
    sin(230°) = -0.766044
    sin(231°) = -0.777146
    sin(232°) = -0.788011
    sin(233°) = -0.798636
    sin(234°) = -0.809017
    sin(235°) = -0.819152
    sin(236°) = -0.829038
    sin(237°) = -0.838671
    sin(238°) = -0.848048
    sin(239°) = -0.857167
    sin(240°) = -0.866025
    sin(241°) = -0.87462
    sin(242°) = -0.882948
    sin(243°) = -0.891007
    sin(244°) = -0.898794
    sin(245°) = -0.906308
    sin(246°) = -0.913545
    sin(247°) = -0.920505
    sin(248°) = -0.927184
    sin(249°) = -0.93358
    sin(250°) = -0.939693
    sin(251°) = -0.945519
    sin(252°) = -0.951057
    sin(253°) = -0.956305
    sin(254°) = -0.961262
    sin(255°) = -0.965926
    sin(256°) = -0.970296
    sin(257°) = -0.97437
    sin(258°) = -0.978148
    sin(259°) = -0.981627
    sin(260°) = -0.984808
    sin(261°) = -0.987688
    sin(262°) = -0.990268
    sin(263°) = -0.992546
    sin(264°) = -0.994522
    sin(265°) = -0.996195
    sin(266°) = -0.997564
    sin(267°) = -0.99863
    sin(268°) = -0.999391
    sin(269°) = -0.999848
    sin(270°) = -1
    sin(271°) = -0.999848
    sin(272°) = -0.999391
    sin(273°) = -0.99863
    sin(274°) = -0.997564
    sin(275°) = -0.996195
    sin(276°) = -0.994522
    sin(277°) = -0.992546
    sin(278°) = -0.990268
    sin(279°) = -0.987688
    sin(280°) = -0.984808
    sin(281°) = -0.981627
    sin(282°) = -0.978148
    sin(283°) = -0.97437
    sin(284°) = -0.970296
    sin(285°) = -0.965926
    sin(286°) = -0.961262
    sin(287°) = -0.956305
    sin(288°) = -0.951057
    sin(289°) = -0.945519
    sin(290°) = -0.939693
    sin(291°) = -0.93358
    sin(292°) = -0.927184
    sin(293°) = -0.920505
    sin(294°) = -0.913545
    sin(295°) = -0.906308
    sin(296°) = -0.898794
    sin(297°) = -0.891007
    sin(298°) = -0.882948
    sin(299°) = -0.87462
    sin(300°) = -0.866025
    sin(301°) = -0.857167
    sin(302°) = -0.848048
    sin(303°) = -0.838671
    sin(304°) = -0.829038
    sin(305°) = -0.819152
    sin(306°) = -0.809017
    sin(307°) = -0.798636
    sin(308°) = -0.788011
    sin(309°) = -0.777146
    sin(310°) = -0.766044
    sin(311°) = -0.75471
    sin(312°) = -0.743145
    sin(313°) = -0.731354
    sin(314°) = -0.71934
    sin(315°) = -0.707107
    sin(316°) = -0.694658
    sin(317°) = -0.681998
    sin(318°) = -0.669131
    sin(319°) = -0.656059
    sin(320°) = -0.642788
    sin(321°) = -0.62932
    sin(322°) = -0.615661
    sin(323°) = -0.601815
    sin(324°) = -0.587785
    sin(325°) = -0.573576
    sin(326°) = -0.559193
    sin(327°) = -0.544639
    sin(328°) = -0.529919
    sin(329°) = -0.515038
    sin(330°) = -0.5
    sin(331°) = -0.48481
    sin(332°) = -0.469472
    sin(333°) = -0.45399
    sin(334°) = -0.438371
    sin(335°) = -0.422618
    sin(336°) = -0.406737
    sin(337°) = -0.390731
    sin(338°) = -0.374607
    sin(339°) = -0.358368
    sin(340°) = -0.34202
    sin(341°) = -0.325568
    sin(342°) = -0.309017
    sin(343°) = -0.292372
    sin(344°) = -0.275637
    sin(345°) = -0.258819
    sin(346°) = -0.241922
    sin(347°) = -0.224951
    sin(348°) = -0.207912
    sin(349°) = -0.190809
    sin(350°) = -0.173648
    sin(351°) = -0.156434
    sin(352°) = -0.139173
    sin(353°) = -0.121869
    sin(354°) = -0.104528
    sin(355°) = -0.087156
    sin(356°) = -0.069756
    sin(357°) = -0.052336
    sin(358°) = -0.034899
    sin(359°) = -0.017452
    sin(360°) = 0

     

    Кроме таблицы синусов, на нашем сайте вы можете просмотреть таблицу косинусов, таблицу тангенсов, таблица котангенсів.

    cubens.com

    Таблица синусов

    Таблица синусов 0° — 180°.

    Sin(1°)0.0175
    Sin(2°)0.0349
    Sin(3°)0.0523
    Sin(4°)0.0698
    Sin(5°)0.0872
    Sin(6°)0.1045
    Sin(7°)0.1219
    Sin(8°)0.1392
    Sin(9°)0.1564
    Sin(10°)0.1736
    Sin(11°)0.1908
    Sin(12°)0.2079
    Sin(13°)0.225
    Sin(14°)0.2419
    Sin(15°)0.2588
    Sin(16°)0.2756
    Sin(17°)0.2924
    Sin(18°)0.309
    Sin(19°)0.3256
    Sin(20°)0.342
    Sin(21°)0.3584
    Sin(22°)0.3746
    Sin(23°)0.3907
    Sin(24°)0.4067
    Sin(25°)0.4226
    Sin(26°)0.4384
    Sin(27°)0.454
    Sin(28°)0.4695
    Sin(29°)0.4848
    Sin(30°)0.5
    Sin(31°)0.515
    Sin(32°)0.5299
    Sin(33°)0.5446
    Sin(34°)0.5592
    Sin(35°)0.5736
    Sin(36°)0.5878
    Sin(37°)0.6018
    Sin(38°)0.6157
    Sin(39°)0.6293
    Sin(40°)0.6428
    Sin(41°)0.6561
    Sin(42°)0.6691
    Sin(43°)0.682
    Sin(44°)0.6947
    Sin(45°)0.7071
    Sin(46°)0.7193
    Sin(47°)0.7314
    Sin(48°)0.7431
    Sin(49°)0.7547
    Sin(50°)0.766
    Sin(51°)0.7771
    Sin(52°)0.788
    Sin(53°)0.7986
    Sin(54°)0.809
    Sin(55°)0.8192
    Sin(56°)0.829
    Sin(57°)0.8387
    Sin(58°)0.848
    Sin(59°)0.8572
    Sin(60°)0.866
    Sin(61°)0.8746
    Sin(62°)0.8829
    Sin(63°)0.891
    Sin(64°)0.8988
    Sin(65°)0.9063
    Sin(66°)0.9135
    Sin(67°)0.9205
    Sin(68°)0.9272
    Sin(69°)0.9336
    Sin(70°)0.9397
    Sin(71°)0.9455
    Sin(72°)0.9511
    Sin(73°)0.9563
    Sin(74°)0.9613
    Sin(75°)0.9659
    Sin(76°)0.9703
    Sin(77°)0.9744
    Sin(78°)0.9781
    Sin(79°)0.9816
    Sin(80°)0.9848
    Sin(81°)0.9877
    Sin(82°)0.9903
    Sin(83°)0.9925
    Sin(84°)0.9945
    Sin(85°)0.9962
    Sin(86°)0.9976
    Sin(87°)0.9986
    Sin(88°)0.9994
    Sin(89°)0.9998
    Sin(90°)1
    Sin(91°)0.9998
    Sin(92°)0.9994
    Sin(93°)0.9986
    Sin(94°)0.9976
    Sin(95°)0.9962
    Sin(96°)0.9945
    Sin(97°)0.9925
    Sin(98°)0.9903
    Sin(99°)0.9877
    Sin(100°)0.9848
    Sin(101°)0.9816
    Sin(102°)0.9781
    Sin(103°)0.9744
    Sin(104°)0.9703
    Sin(105°)0.9659
    Sin(106°)0.9613
    Sin(107°)0.9563
    Sin(108°)0.9511
    Sin(109°)0.9455
    Sin(110°)0.9397
    Sin(111°)0.9336
    Sin(112°)0.9272
    Sin(113°)0.9205
    Sin(114°)0.9135
    Sin(115°)0.9063
    Sin(116°)0.8988
    Sin(117°)0.891
    Sin(118°)0.8829
    Sin(119°)0.8746
    Sin(120°)0.866
    Sin(121°)0.8572
    Sin(122°)0.848
    Sin(123°)0.8387
    Sin(124°)0.829
    Sin(125°)0.8192
    Sin(126°)0.809
    Sin(127°)0.7986
    Sin(128°)0.788
    Sin(129°)0.7771
    Sin(130°)0.766
    Sin(131°)0.7547
    Sin(132°)0.7431
    Sin(133°)0.7314
    Sin(134°)0.7193
    Sin(135°)0.7071
    Sin(136°)0.6947
    Sin(137°)0.682
    Sin(138°)0.6691
    Sin(139°)0.6561
    Sin(140°)0.6428
    Sin(141°)0.6293
    Sin(142°)0.6157
    Sin(143°)0.6018
    Sin(144°)0.5878
    Sin(145°)0.5736
    Sin(146°)0.5592
    Sin(147°)0.5446
    Sin(148°)0.5299
    Sin(149°)0.515
    Sin(150°)0.5
    Sin(151°)0.4848
    Sin(152°)0.4695
    Sin(153°)0.454
    Sin(154°)0.4384
    Sin(155°)0.4226
    Sin(156°)0.4067
    Sin(157°)0.3907
    Sin(158°)0.3746
    Sin(159°)0.3584
    Sin(160°)0.342
    Sin(161°)0.3256
    Sin(162°)0.309
    Sin(163°)0.2924
    Sin(164°)0.2756
    Sin(165°)0.2588
    Sin(166°)0.2419
    Sin(167°)0.225
    Sin(168°)0.2079
    Sin(169°)0.1908
    Sin(170°)0.1736
    Sin(171°)0.1564
    Sin(172°)0.1392
    Sin(173°)0.1219
    Sin(174°)0.1045
    Sin(175°)0.0872
    Sin(176°)0.0698
    Sin(177°)0.0523
    Sin(178°)0.0349
    Sin(179°)0.0175
    Sin(180°)0

    Таблица синусов 180° — 360°.

    Sin(181°)-0.0175
    Sin(182°)-0.0349
    Sin(183°)-0.0523
    Sin(184°)-0.0698
    Sin(185°)-0.0872
    Sin(186°)-0.1045
    Sin(187°)-0.1219
    Sin(188°)-0.1392
    Sin(189°)-0.1564
    Sin(190°)-0.1736
    Sin(191°)-0.1908
    Sin(192°)-0.2079
    Sin(193°)-0.225
    Sin(194°)-0.2419
    Sin(195°)-0.2588
    Sin(196°)-0.2756
    Sin(197°)-0.2924
    Sin(198°)-0.309
    Sin(199°)-0.3256
    Sin(200°)-0.342
    Sin(201°)-0.3584
    Sin(202°)-0.3746
    Sin(203°)-0.3907
    Sin(204°)-0.4067
    Sin(205°)-0.4226
    Sin(206°)-0.4384
    Sin(207°)-0.454
    Sin(208°)-0.4695
    Sin(209°)-0.4848
    Sin(210°)-0.5
    Sin(211°)-0.515
    Sin(212°)-0.5299
    Sin(213°)-0.5446
    Sin(214°)-0.5592
    Sin(215°)-0.5736
    Sin(216°)-0.5878
    Sin(217°)-0.6018
    Sin(218°)-0.6157
    Sin(219°)-0.6293
    Sin(220°)-0.6428
    Sin(221°)-0.6561
    Sin(222°)-0.6691
    Sin(223°)-0.682
    Sin(224°)-0.6947
    Sin(225°)-0.7071
    Sin(226°)-0.7193
    Sin(227°)-0.7314
    Sin(228°)-0.7431
    Sin(229°)-0.7547
    Sin(230°)-0.766
    Sin(231°)-0.7771
    Sin(232°)-0.788
    Sin(233°)-0.7986
    Sin(234°)-0.809
    Sin(235°)-0.8192
    Sin(236°)-0.829
    Sin(237°)-0.8387
    Sin(238°)-0.848
    Sin(239°)-0.8572
    Sin(240°)-0.866
    Sin(241°)-0.8746
    Sin(242°)-0.8829
    Sin(243°)-0.891
    Sin(244°)-0.8988
    Sin(245°)-0.9063
    Sin(246°)-0.9135
    Sin(247°)-0.9205
    Sin(248°)-0.9272
    Sin(249°)-0.9336
    Sin(250°)-0.9397
    Sin(251°)-0.9455
    Sin(252°)-0.9511
    Sin(253°)-0.9563
    Sin(254°)-0.9613
    Sin(255°)-0.9659
    Sin(256°)-0.9703
    Sin(257°)-0.9744
    Sin(258°)-0.9781
    Sin(259°)-0.9816
    Sin(260°)-0.9848
    Sin(261°)-0.9877
    Sin(262°)-0.9903
    Sin(263°)-0.9925
    Sin(264°)-0.9945
    Sin(265°)-0.9962
    Sin(266°)-0.9976
    Sin(267°)-0.9986
    Sin(268°)-0.9994
    Sin(269°)-0.9998
    Sin(270°)-1
    Sin(271°)-0.9998
    Sin(272°)-0.9994
    Sin(273°)-0.9986
    Sin(274°)-0.9976
    Sin(275°)-0.9962
    Sin(276°)-0.9945
    Sin(277°)-0.9925
    Sin(278°)-0.9903
    Sin(279°)-0.9877
    Sin(280°)-0.9848
    Sin(281°)-0.9816
    Sin(282°)-0.9781
    Sin(283°)-0.9744
    Sin(284°)-0.9703
    Sin(285°)-0.9659
    Sin(286°)-0.9613
    Sin(287°)-0.9563
    Sin(288°)-0.9511
    Sin(289°)-0.9455
    Sin(290°)-0.9397
    Sin(291°)-0.9336
    Sin(292°)-0.9272
    Sin(293°)-0.9205
    Sin(294°)-0.9135
    Sin(295°)-0.9063
    Sin(296°)-0.8988
    Sin(297°)-0.891
    Sin(298°)-0.8829
    Sin(299°)-0.8746
    Sin(300°)-0.866
    Sin(301°)-0.8572
    Sin(302°)-0.848
    Sin(303°)-0.8387
    Sin(304°)-0.829
    Sin(305°)-0.8192
    Sin(306°)-0.809
    Sin(307°)-0.7986
    Sin(308°)-0.788
    Sin(309°)-0.7771
    Sin(310°)-0.766
    Sin(311°)-0.7547
    Sin(312°)-0.7431
    Sin(313°)-0.7314
    Sin(314°)-0.7193
    Sin(315°)-0.7071
    Sin(316°)-0.6947
    Sin(317°)-0.682
    Sin(318°)-0.6691
    Sin(319°)-0.6561
    Sin(320°)-0.6428
    Sin(321°)-0.6293
    Sin(322°)-0.6157
    Sin(323°)-0.6018
    Sin(324°)-0.5878
    Sin(325°)-0.5736
    Sin(326°)-0.5592
    Sin(327°)-0.5446
    Sin(328°)-0.5299
    Sin(329°)-0.515
    Sin(330°)-0.5
    Sin(331°)-0.4848
    Sin(332°)-0.4695
    Sin(333°)-0.454
    Sin(334°)-0.4384
    Sin(335°)-0.4226
    Sin(336°)-0.4067
    Sin(337°)-0.3907
    Sin(338°)-0.3746
    Sin(339°)-0.3584
    Sin(340°)-0.342
    Sin(341°)-0.3256
    Sin(342°)-0.309
    Sin(343°)-0.2924
    Sin(344°)-0.2756
    Sin(345°)-0.2588
    Sin(346°)-0.2419
    Sin(347°)-0.225
    Sin(348°)-0.2079
    Sin(349°)-0.1908
    Sin(350°)-0.1736
    Sin(351°)-0.1564
    Sin(352°)-0.1392
    Sin(353°)-0.1219
    Sin(354°)-0.1045
    Sin(355°)-0.0872
    Sin(356°)-0.0698
    Sin(357°)-0.0523
    Sin(358°)-0.0349
    Sin(359°)-0.0175
    Sin(360°)-0

    Другие заметки по алгебре и геометрии

    edu.glavsprav.ru

    3D построение модели онлайн – Программы и онлайн сервисы для создания 3D моделей | Prototypster

    3д моделирование онлайн

    Работа с трёхмерным графическим дизайном сегодня используется во множестве сфер человеческой жизнедеятельности, а профессия 3D-дизайнера – человека, на профессиональной основе занимающегося 3D-моделированием, ценится как в России, так и за рубежом. При этом инструментами 3D-дизайна становятся как профессиональные приложения (уровня «3D Studio MAX», «Autodesk 123D», «Google ScketchUp» и других), так и бесплатные онлайн приложения, позволяющие выполнять 3д моделирование прямо в окне вашего браузера. В данном материале я расскажу, как выполнить 3д моделирование онлайн, и какие сетевые инструменты нам в этом помогут.

    Учимся моделировать онлайн в 3d

    Содержание статьи:

    Специфика реализации 3д моделирование онлайн

    В сети существуют несколько онлайн-сервисов, позволяющих создать 3д модель онлайн. Большинство из них требуют наличия у пользователя базовых знаний о 3д-моделировании, но есть и ряд ресурсов, позволяющих заняться 3D-моделированием без необходимой предварительной подготовки (особенно это касается 3D дизайна жилищных интерьеров).

    При этом работа с большинством данных сервисов строится по следующему алгоритму: вы переходите на ресурс, проходите простейшую регистрацию (при необходимости), и начинаете создание нужной вам модели. При этом вам предлагают или начать моделирование с нуля, или использовать уже готовые модели и шаблоны, что значительно облегчит создание нужных вам 3D-объектов.

    Выполняем 3д-моделирование

    Интернет-ресуры для 3D моделирования в режиме онлайн

    Перейдём к рассмотрению ресурсов для 3Д-моделирования. Описываемые мной ресурсы имеют бесплатный характер, довольно функциональны, и могут пригодиться широкому кругу пользователей для решения разнообразных задач в 3Д-моделировании.

    «Planner 5D» — ресурс планировщик комнат и дизайн интерьера

    «Planner5D» — условно-бесплатный сервис онлайн, позволяющий пользователям без специальных знаний осуществлять проектировку помещений. Разрабатывать дизайн интерьера таких помещений, а затем и просматривать полученный результат с помощью технологии трёхмерной визуализации. Благодаря технологии HTML5 можно работать с сервисом как с помощью браузера на ПК, так и установив мобильное приложение «Planner 5D» на Android или iOS, и с их помощью выполнять 3d моделирование онлайн бесплатно.

    1. Чтобы начать работу с сервисом перейдите на ресурс planner5d.com.
    2. И нажмите на кнопку «Create project» (создать проект).

    Нажмите на кнопку «Create a Project» для создания вашего проекта

    После того сервис предложит вам сделать выбор из трёх опций:

    • «Start from scratch» (создать с нуля) – позволяет создать ваш собственный план помещения, а затем добавить к нему комнаты и предметы интерьера;
    • «My projects» (мои проекты) – позволяет открывать ранее сохранённые вами проекты;
    • «Templates» (шаблоны) – позволяет выбрать один из уже имеющихся на ресурсе шаблонов, и модифицировать его под свой вкус.

      Выберите «Start from scratch» для начала нового проекта

    К примеру, после выбора первого варианта («Start from scratch»), вы перейдёте в экран создания вашей модели. Вначале вы увидите инструкцию на английском языке, и можете с ней ознакомиться (или просто закрыть её, нажав на крестик справа сверху).

    Слева вам будут доступны различные модели комнат, окон, дверей, предметов интерьера и так далее, а справа – различные опции работы с файлом, а также возможность просмотра вашего интерьера в 3Д (кнопка «3D»). Для помещения какого-либо элемента в вашу модель нужно выбрать его слева (кликнув на него), и, зажав кнопку, перетащить его в нужное место на создаваемом вами объекте.

    Для сохранения полученного вами результата служит кнопка «Save» справа.

    Панель инструментов и рабочая площадь сервиса «Planner 5D»

    Полезно знать: Автокад онлайн — чертить бесплатно.

    «Clara.io» позволяет моделировать мебель и комнаты

    Другой англоязычный ресурс для 3Д-моделирования – это Clara.io. Ресурс позволяет с помощью вашего браузера осуществлять 3Д-моделирование дома, анимацию и рендеринг, а затем делиться своими работами с другими людьми, и это без необходимости установки каких-либо внешних программ..

    1. Для начала работы с данным сервисом перейдите на ресурс Clara.io, пройдите простейшую регистрацию (сверху справа).
    2. После этого система предложит вам выбрать план (выбираем бесплатный – «Free»), и нажимаем на «Start editing»  — «New scene».
    3. После этого система предложит вам или начать с абсолютно пустой заготовки («Create Empty Scene»), или использовать одну из имеющихся справа.
    4. Выберите нужный вариант, на следующем экране определитесь с названием вашем модели (Name). Потом выберите специфику целевого рендеринга (Target Rendering), и особенность доступа к вашему файлу (Access control). Затем нажмите на «Create».
    5. Вы перейдёте в режим редактирования и сможете создать свою 3Д-модель. После её создания вы сможете поделиться вашей работой с другими людьми нажав на кнопку «Share» справа.

    Рабочее окно сетевого ресурса «Clara.io»

    Ресурс проектировщик «Vectary»

    «Vectary» – ещё один англоязычный бесплатный сетевой инструмент для 3Д-моделирования кухни, дома и интерьера. Его особенностью является простота и отсутствие длительных процедур регистрации, вы просто переходите на ресурс и начинаете работать.

    Редактор состоит из рабочей сцены, панели для инструментов, переключателей, выбора, Центра Помощи (Help Center) и общей статистики по выполняемому проекту. Слева вы можете выбрать инструменты для создания вашей 3Д-модели, а сохранить полученный вами результат вы сможете, нажав на «Save» сверху.

    Рабочее окно ресурса «Vectary»

    Ресурс kuhni.vardek.ru

    Отечественный сетевой ресурс kuhni.vardel.ru, позволяет вам спроектировать вашу будущую кухню в режиме 3д моделирование онлайн на русском. К его плюсам следует отнести, прежде всего, русскоязычный интерфейс, который придётся впору людям, не знакомым с английским языком.

    1. Для работы с данным сервисом перейдите на сайт kuhni.vardel.ru, и нажмите на кнопку «Запустить конструктор».
    2. Перед вами откроется окно редактирования, слева будет расположена панель инструментов с набором необходимых для создания модели кухни элементов, справа – инструменты для сохранения полученного результат, его печати и так далее.

    Каталог элементов в «kuhni.vardek.ru»

    Flash-программа «Doodl 3D»

    Ну и закончить свой обзор сетевых программ для 3Д-моделирования я хочу сетевой флеш- программой, которую вы можете найти на сайте games-flash-online.com. Данная программа позволяет вам попробовать свои силы в 3Д-моделировании с самых азов, позволяя строить и просматривать в 3D-режиме векторные фигуры.

    1. Для работы с ней перейдите по указанной мной ссылке, и нажмите на кнопку «Create a new project». Затем выбираете опцию «Edit model».
    2. Для создания точек и линий имеются клавиши справа («Add point» – «Добавить точку», «Delete point» – «Удалить точку» и так далее).

    Рабочее окно «Doodl 3D»

    Заключение

    Кроме перечисленных мной ресурсов, позволяющих выполнить online 3д моделирование, существует достаточное количество стационарных программ, позволяющих разрабатывать 3Д-графику («Blender», «Sculptris», «Scetchup» и другие). При этом к плюсам упомянутых мной ресурсов я бы отнёс, в первую очередь, отсутствие необходимости скачивать и устанавливать на компьютер лишние программы – вы просто переходите на один из упомянутых ресурсов, проходите быструю регистрацию (при необходимости), и начинаете работать.

    Вконтакте

    Facebook

    Twitter

    Одноклассники

    Pinterest

     

    sdelaicomp.ru

    Интерактивное 3d моделирование

    Интерактивное 3д моделирование: инструмент развития и успеха!

    Хотите сделать презентацию продукта более доступной и понятной для клиента? Желаете повысить успех заключения сделки после рекламирования продукции? Тогда поручите специалистам компании Artvizlab создать 3д модель в динамике! Ведь эпоха чертежей подходит к концу, уступая место технологии визуализации и объемного моделирования. Заказывая создание интерактивной 3d модели, вы получаете дополнительный инструмент, который позволит будущему инвестору увидеть то, что невозможно рассмотреть по чертежам.

    В Лаборатории художественной визуализации ARTVIZLAB можно заказать трехмерные модели любых объектов или предметов, начиная от ручки для мебели или оконных блоков и заканчивая сложными строительными конструкциями. С помощью 3d проектирования вы получите свободные самобытные решения, которые будут работать на ваш имидж!

    Что означает интерактивное 3d моделирование онлайн?

    Это процесс создания фотореалистичного трехмерного изображения любого продукта: точной копии конкретного предмета или образ пока несуществующего, абстрактного объекта. Такое графическое отображение включает формирование при помощи программы 3d max геометрической проекции трехмерной модели на плоскость.

    Наши специалисты, работая с рисунками, чертежами или словесным описанием заказчика, формируют реалистичный визуальный образ, созданный формой и цветом. Обращайтесь в Лабораторию художественной визуализации ARTVIZLAB, чтобы процесс ознакомления потенциальных заказчиков, покупателей, инвесторов с реалистичной 3d моделью вашего объекта прошел с максимальной пользой!

     

     

    В чем преимущество 3d моделирования?

    Сегодня без 3д моделирования невозможно представить продуктивную деятельность большинства сфер нашей жизни: строительства, производства, рекламы, полиграфии и пр. К нам обращаются сотрудники архитектурных бюро, рекламных отделов, мастерских дизайна, агентств недвижимости. Мы визуализируем проекты интерьеров, экстерьеров, домов 3d для дизайнеров и архитекторов, девелоперов и частных застройщиков.

    К выгодным преимуществам 3d визуализации относится возможность создания прототипа будущей постройки или коммерческого продукта в объемном формате разного вида: в разрезе, с высоты «птичьего полета» или человеческого роста. Такие изображения позволяют с большой достоверностью оценить внешний вид будущего объекта, его сочетание с другими 3д предметами, вызывая у потенциального заказчика непреодолимое желание совершить покупку или сделку!

    Как происходит процесс интерактивного 3д-моделирования?

    Компания ARTVIZLAB предоставляет не просто услуги 3d по созданию трехмерных моделей, а разрабатывает целые интерактивные системы. Это означает, что мы применяем технологии, позволяющие активно участвовать в процессе воспроизводства виртуальной реальности. Предлагая услуги 3d онлайн, мы рассматриваем, анализируем, обсуждаем ваш эскиз и согласовываем особенности геометрии, объемы, сроки и стоимость. В зависимости от сложности работы вы получаете скриншот процесса выполнения или готовый проект через 1-2 дня после обращения.

    Использование разнообразных рабочих «инструментов», включая программу 3ds max, обеспечивает возможность менять на объекте время суток, освещение, погодные условия, стили и цвета интерьера, расстановку мебели и пр. Вы сможете совершить 3D-тур, рассмотреть отдельные элементы, принцип действия и конструкцию предмета со всех ракурсов. Проект, полученный благодаря 3d текстурированию, выглядит максимально реалистично, демонстрируя информацию в наиболее привлекательном виде. Мы работаем для повышения престижности вашей деятельности!

    artvizlab.com

    Топ-10 бесплатных программ моделирования для 3D-печати

    В этой статье мы рассмотрим бесплатные приложения для создания 3D-моделей и подготовки их к 3D-печати. Если вы хотите создать уникальный объект и распечатать его на 3D-принтере, но не имеете достаточного опыта моделирования, то лучший способ для этого – воспользоваться простым бесплатным 3D-редактором. Выбор графических редакторов для моделирования в настоящий момент достаточно большой. Они предоставляю различную функциональность от примитивного моделирования, до создания сложнейших сцен, не уступающих детализации созданным в профессиональном программном обеспечении. Однако, для 3D-печати достаточно обладать начальными знаниями в моделировании и выбрать графический редактор, обладающий базовыми функциями, но удобный для быстрого и интуитивно понятного создания модели. И так, рассмотрим доступные в интернете популярные программы для подготовки моделей для 3D-печати.

     

    Тинкеркад (TinkerCAD)
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Лучше всего подходит для начинающих
    • Браузерное онлайн приложение
    • Геометрическое 3D-моделирование
    • Разработчик Autodesk

    Для постижения азов 3D-моделирования, браузерное приложение TinkerCAD от компании с мировым именем Autodesk является отличным выбором. Программное обеспечение TinkerCAD работает как онлайн сервис в браузере и позволяет создавать геометрические 3D-формы, сохранять и обмениваться ими в интернете, а также экспортировать их в формат .stl для последующей печати на 3D-принтере. Однако, простота приложения накладывает на процесс моделирования некоторые ограничения, которые не позволяют раскрыть все ваши художественные замыслы. Процесс моделирования сводится к оперированию примитивами и формирования из них 3D-моделей. Примитивы являются строительными блоками, пользователи могут постепенно наращивать их друг за другом для формирования моделей от простых до более сложных и детализированных. TinkerCAD предлагает уже готовые 3D-объекты, чтобы использовать их в процессе моделирования и вдохновляться на создание новых образов. Приложение имеет встроенную галерею готовых оптимизированных для печати 3D-моделей.

    Сайт программы: https://www.tinkercad.com/

     

    3DSlash
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Подходит для начинающих, но требуются базовые знания английского
    • Браузерное приложение или приложение для Windows, Mac, Linux и Raspberry Pi
    • Геометрическое 3D-моделирование
    • Разработчик 3DSlash

    Еще одним замечательным и бесплатным вариантом для начинающих 3D-моделистов является программа 3DSlash. Приложение было анонсировано только в прошлом году. 3DSlash разработана специально для пользователей, не являющихся дизайнерами. Оно подходит для всех возрастов, в том числе детей, демонстрируя концепции 3D-моделирования в увлекательной и игровой форме (приложение 3DSlash основано на популярной игре Minecraft).

    В 3DSlash, пользователи используют такие инструменты, как молотки или зубила, с помощью которых можно формировать трехмерные блоки. Процесс моделирования является интуитивно понятным, красочным и веселым, а полученную 3D-модель можно совместно использовать в интернете или экспортировать в .stl файл для 3D-печати. На сайте 3DSlash имеется обширная библиотека видео-уроков по 3D-моделированию, которые, безусловно, стоит посмотреть. Единственный минус для соотечественников – это отсутствие в приложении на момент написания данной статьи поддержки русского языка. А если язык вам не помеха, то вперед к творческим успехам!

    Сайт программы: https://www.3dslash.net/

     

    123D Design
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Отлично подходит для начинающих
    • Бесплатное использование на PC, Mac и IPad
    • Геометрическое 3D-моделирование
    • Разработчик Autodesk

    123D Design еще один бесплатный инструмент 3D-моделирования от компании Autodesk. Программа немного более продвинутая, чем TinkerCAD, но 123D Design по — прежнему является очень простой и интуитивно понятной для начинающих 3D-моделистов. В приложении существует довольно обширная библиотека готовых 3D-моделей, которые можно редактировать, а также инструменты для создания геометрических 3D-объектов с нуля. Как и в случае с TinkerCAD, готовые 3D-модели из 123D Design могут быть экспортированы в .stl файл для 3D-печати. Приложение доступно для бесплатного скачивания и домашнего использования на платформах PC, Mac и IPad. Из минусов можно отметить только отсутствие на момент написания статьи поддержки русского языка.

    Сайт программы: http://www.123dapp.com/design

     

    Sketchup
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
    • Бесплатное использование на PC, Mac или Linux
    • Моделирование с помощью линий и кривых
    • Разработчик Trimble

    Бесплатный 3D-редактор Sketchup, предназначенный для пользователей, имеющих начальные познания в моделировании и продвинутых моделистов, был выкуплен у Google. Популярный инструмент 3D-моделирования Sketchup позиционируется Trimble как «дружественный и всепрощающий». Программа имеет простой интерфейс и объединяет огромный спектр функциональных дополнений и инструментов. Пользователи начинают процесс моделирования с рисования линий и форм, которые затем могут быть выдавлены и вытянуты в ряд сложных геометрических 3D-фигур. Моделирование на основе изменяемых линий, делает Sketchup (особенно платную Pro версию) популярной программой среди архитекторов и инженеров.

    Однако то, что Sketchup пользуется популярностью у профессионалов и даже преподавателей, не значит, что программа не подходит для начинающих пользователей. Приложение распространяется совершенно бесплатно и любой желающий может скачать его и поэкспериментировать с его возможностями. А чтобы быстро научиться пользоваться Sketchup, на сайте программы существует множество видео-уроков по 3D-моделированию для начинающих.

    Единственным жирным минусом этого замечательного приложения является отсутствие возможности в бесплатной версии экспортировать 3D-файлы в формат .stl для печати, для этого придется купить лицензию Pro.

    Сайт программы: http://www.sketchup.com/ru

     

    Blender
    • Свободное приложение CAD моделирования
    • Лучше всего подходит для продвинутых или профессиональных 3D-дизайнеров
    • Бесплатное использование на PC, Mac или Linux
    • Инструменты цифрового 3D-скульптурирования
    • Открытый исходный код

    Blender в настоящее время имеет статус самого мощного и самого популярного программного обеспечения. Программа является бесплатным (точнее свободным) графическим 3D-редактором с открытым исходным кодом. Программу не сложно освоить, если вы уже имеете определенные навыки моделирования, но назвать ее приложением для новичков нельзя. Хотя, в интернете сейчас десятки сайтов на русском и английском языках предлагают уроки и видеокурсы для начинающих blender’оводов, что позволяет любому желающему за пару дней научиться сносно моделировать.

    В отличие от геометрических 3D-редакторов, Blender представляет собой инструмент цифрового 3D-скульптурирования, что делает его идеальным для создания более органических 3D-фигур. Программа предлагает широчайший набор инструментов, предоставляя своим пользователям полную свободу дизайна: создание моделей для 3D-печати, создания фотореалистичных видео, игровой графики, анимационных фильмов, визуальные эффекты и многое другое. В принципе, если вы готовы потратить время, чтобы разобраться в разнообразии инструментов, то Blender станет вашим лучшим выбором для 3D-моделирования на все случаи жизни. Особенностью моделирования в данном приложении является поддержка всевозможных комбинаций горячих клавиш, ускоряющих процесс создания модели.

    Blender позволяет сохранять результат моделирования в формат .stl для 3D-печати, а так же имеет массу подключаемых модулей для удобства моделирования. Программа имеет встроенную поддержку русского языка.

    Подготовка модели для 3D-печати в Blender

    Сайт программы: https://www.blender.org/

     

    3DTin
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Лучше всего подходит для начинающих
    • Браузерное онлайн приложение
    • Геометрическое 3D-моделирование
    • Разработчик Lagoa

    Вернемся снова к простым 3D-редакторам. Приложение 3DTin является бесплатным браузерным инструмент 3D-моделирования, как TinkerCAD и 3DSlash, оно было создано для начинающих и тех, кто ранее имел небольшой опыт 3D-моделирования. Пользователи могут выбирать геометрические фигуры из коллекции, добавлять или удалять их по мере необходимости, чтобы создать свой дизайн. По завершению процесса создания модели, можно добавить ее в общую библиотеку доступную любому желающему. На сайте программы имеются обучающие ролики, которые помогут студентам и начинающим моделистам познакомиться с процессом моделирования. 3DTin позволяет экспортировать модели в .stl файл, а так же в несколько популярных онлайн сервисов для 3D-печати. Программа имеет поддержку русского языка.

    Сайт программы: http://www.3dtin.com/

     

    Sculptris
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
    • Бесплатное использование на Windows и Mac
    • Инструменты цифрового 3D-скульптурирования
    • Разработчик Pixologic

    Как и Blender, Sculptris представляет собой инструмент цифрового скульптурирования, что делает его идеальным для 3D-моделирования органических форм и текстур. В режиме «лепки», пользователь может редактировать геометрию 3D-объекта как будто он выполнен из мягкой глины, а затем в режиме «окраски», используя различные кисти можно прямо на поверхности объекта создавать реалистичные текстуры. Sculptris был разработан, чтобы дать возможность начинающим моделистам экспериментировать, получать опыт и навыки 3D-моделирования. В тоже время, для продвинутых пользователей компания Pixologic дает возможность перейти на продвинутый профессиональный продукт ZBrush, но уже на платной основе.

    Полученную в Sculptris модель можно сохранить в формате .obj, а затем с помощью конвертора (например, бесплатного приложения Meshlab) экспортировать в .stl для печати.

    Сайт программы: http://pixologic.com/

     

    Meshmixer
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
    • Бесплатное использование на Windows, Mac или Linux
    • Полигональное моделирование треугольниками
    • Разработчик Autodesk

    Рассмотренные нами приложения для 3D-моделирования имеют поддержку функций подготовки модели к 3D-печати. Meshmixer в этом смысле отличается от других приложений тем, что оно разработано специально для создания моделей, которые впоследствии будут воспроизведены как физические объекты. Для этого приложение располагает мощными функциями, призванными облегчить создание моделей для 3D-печати. С помощью Meshmixer можно легко исправлять модели, созданные в других программах 3D-моделирования или импортированные из библиотеки моделей 123D Gallery компании Autodesk и оптимизировать их для печати. Наряду с этой функциональностью, Meshmixer является мощным инструментом для создания органических 3D-моделей с нуля, используя сетку треугольников.

    Для дальнейшего облегчения процесса 3D-печати, Meshmixer поддерживает множество моделей настольных 3D-принтеров, а также позволяет импортировать полученные проекты в онлайн сервисы для печати на промышленных 3D-принтерах. Резюмируя изложенное, Meshmixer представляет собой мощный и бесплатный инструмент для 3D-моделирования и подготовки объектов для печати, подходящий для использования как начинающими, так и опытными дизайнерами.

    Сайт программы: http://www.meshmixer.com/

     

    FreeCAD
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
    • Бесплатное использование на Windows, Mac или Linux
    • Параметрическое моделирование
    • Открытый исходный код

    FreeCAD с функционалом параметрического моделирования идеально подходит для инженеров или продвинутых дизайнеров, стремящихся сделать сложные, функциональные 3D-объекты для последующей печати. В отличие от стандартного моделирования, параметрическое (процедурное) моделирование является более технологичным методом, который позволяет быстро и эффективно редактировать объекты с помощью истории создания модели и изменения ее параметров. Большой набор профессиональных инструментов FreeCAD предоставляет пользователям практически неограниченную свободу дизайна. Однако, чтобы воспользоваться этими возможностями необходимо пройти более сложное и углубленное изучение, чем на рассмотренных выше приложениях. В помощь новичкам существует сообщество профессионалов, которые подскажут в сложных ситуациях. FreeCAD находится на данный момент в стадии альфа тестирования, но для бытового применения вполне пригодно.

    Сайт программы: http://www.freecadweb.org/

     

    OpenSCAD
    • Бесплатное приложение CAD моделирования
    • Лучше всего подходит для программистов
    • Бесплатное использование на Windows, Mac или Linux
    • Параметрическое моделирование

    Как и все перечисленные выше графические 3D-редакторы, OpenSCAD является надежным, бесплатным приложением для создания твердотельных моделей предназначенных для 3D-печати. В отличие от большинства других программ, OpenSCAD является невизуальным инструментом 3D-моделирования, что делает его идеальным инструментом для кодеров, а не для дизайнеров. Процесс создания объектов в данной программе заключается в написании специального скрипта на языке программирования и последующего его компилирования для визуализации результата.

    Параметрическое моделирование в OpenSCAD позволяет легко редактировать объекты и иметь полный контроль над их свойствами. Программа имеет встроенный инструмент экспорта 3D-модели в формат .stl для последующей 3D-печати. OpenSCAD является специализированным приложением для программистов, так что если вы знаете язык программирования, то дерзайте.

    Сайт программы: http://www.openscad.org/

     

    В этой статье мы рассмотрели наиболее популярные бесплатные программы для 3D-моделирования и подготовки модели к последующей печати. Но существуют и другие не менее интересные бесплатные и платные приложения и таких очень много. Наиболее интересные на наш взгляд приложения, не вошедшие в этот обзор, мы рассмотрим в наших следующих статьях. Ну а пока, выбирайте лучшее на ваш взгляд приложение, качайте и творите, творите, творите!

    Понравилось? Покажи друзьям!

    3d-week.ru

    Онлайн просмотр интерактивных 3D-моделей при помощи WebGL / Habr

    Доброе время суток!
    Несомненно многие из читателей Хабрахабр слышали, видели или даже использовали технологию WebGL. Если быть кратким — это библиотека для аппаратного ускорения интерактивной 3D графики прямо в веб-браузере без установки дополнительных плагинов. Обычно WebGL воспринимается как технология для создания развлекательного контента, например трехмерные многопользовательский онлайн игры. Однако интерактивная трехмерная графика в браузере может пригодиться и вполне для более серьезных профессиональных целей. И пример такого использования уже доступен каждому из нас.
    Design Review Quickshare — веб вьювер 3D моделей с использованием облачных технологий. Сразу не терпится сказать, что с его помощью Вы с легкость сможете разместить 3D модель на своей странице!

    Волею судеб при написании статьи “Сканируем в 3D с помощью фотоаппарата или 123D Catch”, я заглянул в лабораторию компании Autodesk Labs. В Autodesk Labs размещаются инновационные и перспективные разработки компании с целью получения отзывов от реальных пользователей. Некоторые из продуктов лаборатории умирают не получив развития, а какие-то перерастают в финальные продукты. Так и случилось с 123D Catch из моей предыдущей статьи.
    К своему удивлению и невероятной радости в недрах лаборатории я обнаружил замечательный пример использования WebGL — Design Review Quickshare.

    Суть сервиса в следующем: загружаем 3D файл (также есть поддержка и 2D чертежей/схем) формата DWF и, после непродолжительной конвертации в облаке, получаем настоящее 3D прямо в браузере на веб странице.

    Можем вращать/крутить модель как нам вздумается, зуммировать, дабы рассмотреть все детали. В добавок поделится ссылкой на вьювер с нашей моделью.
    Процесс интеграции на собственную веб страницу не сложнее чем встроить плеер с YouTube. Нажимаем на кнопку Share.

    Выбираем размер, копируем код.

    В качестве развлечения можно разместить свой трехмерный аватрар, сделанный в 123D Catch.
    Основное же назначение — онлайн демонстрация 3D проектов конструкторов или дизайнеров.

    На десерт немного технических подробностей

    WebGL — основа для отображения 3D в браузере. По этому поводу было много статей на Хабре, следовательно останавливаться на этом не буду.

    DWF — единственный формат, поддерживаемый на данный момент для загрузки. Design Web Format — это открытый формат файлов, разработанный c целью организации обмена проектными данными (3D модели из САПР и чертежи) для их просмотра, печати и рецензирования. Представляет из себя контейнер (zip архив), содержащий в себе несколько видов данных:

    • метаданные в XML формате;
    • 3D данный в формате HOOPS Stream File (.hsf). Очень компактный формат файлов, содержащий 3D данные и изображения. Предназначен для потоковой передачи через сеть Интернет. Разработан в 80х годах. Поддерживает полигональный меш (сетку), NURBS геометрию, текстуры, камеры, источники освещения и анимацию. Вообще считается открытым. Спецификация и SDK были доступны по адресу http://www.openhsf.org. Но сейчас сайт почему-то недоступен. Коммерческая реализация есть у компании Tech Soft 3D;
    • векторные 2D данные в формате W2D, разработанный в Autodesk. В разновидности файлов DWFx, 2D данные представленны в формате XPS, разработанный в компании Microsoft. Благодаря использованию XPS облегчается жизнь разработчикам (это же знакомый XML) + возможность просмотра файлов DWFx штатными средствами ОС Windows (начиная с Vista).

    Создать файлы DWF позволяют многие программы от Autodesk: 3Ds Max, AutoCAD, Inventor.
    С помощью плагинов:
    • Для 3D: SolidWorks, CATIA, Pro/ENGINEER Wildfire
    • Для 2D: Microsoft PowerPoint, Word, Excel, Visio и Project.

    Для программистов на C++ есть SDK Autodesk DWF Toolkit
    Вьюверы для DWF:

    В случае с 3D, на сервере DWF файл конвертируется в полигональную модель в виде набора точек в трехмерных координатах, полигонов и их нормалей:
    Точки: «v»:[-1.33467,-1.58853,-3.13264,-1.3545,-1.59411,-3.12694]
    Координаты нормалей: «n»:[-0.47497,0.875358,-0.0902835,-0.0977853,0.989588,-0.105608]
    Индексы точек точек для полигонов: «f»:[0,1]

    Стоит отметить, что объем данных в таком виде увеличивается почти в 10 раз, по сравнению с исходной моделью в DWF. Данные передаются в нескольких файлах в несжатом виде.
    Пример таких данных модели подвески: poligon model.zip (1.84 Mb)
    Исходная модель DWF: Inventor_Suspension_3D.dwf (1.78 Mb)

    В то время, когда WebGL начинал набирать обороты и стали появляться первые примеры, у меня сразу же возникла мысль о подобном сервисе. Даже были проведены некоторые эксперименты. Так что, если у кого-то проявится интерес, в следующий раз я опишу способ, как вставить 3D на страницу HTML, не зная WebGL и JavaScript.
    Но, как говорится, это уже совсем другая история.

    habr.com

    пять сервисов для работы с 3D-графикой в браузере / Программное обеспечение

    Когда на экраны стали выходить первые трехмерные анимационные картины и новые игры с 3D-окружением, пользователи проявляли огромный интерес к этой области компьютерной графики. «Шрек», «История игрушек», «Корпорация монстров» и прочие 3D-фильмы казались поначалу чем-то очень необычным. После просмотра таких блестящих работ у многих возникало желание разобраться с тем, как все это создается. Но со временем ажиотаж вокруг трехмерной графики поостыл, и выход очередной серии «Шрека» сегодня не вызывает былого интереса.

    Компьютерная «трехмерка» стала более качественной, а дизайнеры перестали использовать 3D там, где это не нужно. Наглядным примером такого неуместного использования 3D можно назвать игру Worms, которая потеряла свою привлекательность, как только из нее попытались создать трехмерную аркаду.

    И все же сегодня мы снова наблюдаем растущий интерес к 3D, только его причина уже совсем иная — она больше не кроется в банальном вопросе «Как это сделано?». Теперь, когда Интернет достиг определенного уровня развития, у пользователей появилась возможность использовать трехмерные технологии прямо в окне браузера. И перспективы этого направления очевидны — от интерактивных игр до совершенно новых необычных веб-приложений и сервисов. Оценить потенциал «трехмерного» Интернета могут как те, кто непосредственно создает 3D-графику, так и те, кто только открывает для себя этот интереснейший мир.

    Веб-сервисы для работы с 3D задействуют технологию WebGL. Она позволяет создавать любое 3D-содержимое, используя веб-обозреватель как платформу. Иными словами, для работы с 3D-графикой в браузере не требуется установка никакого дополнительного программного обеспечения. WebGL поддерживает аппаратное ускорение, поэтому для визуализации трехмерной анимации могут задействоваться не только ресурсы центрального процессора, но и возможности видеокарты. При помощи WebGL можно создавать игры в браузере, но наличие множества сервисов для работы с 3D подтверждает, что технология уже активно используется не только для развлечений, но и для вполне серьезных задач.

    Стоит, однако, иметь в виду, что сервисы, работающие на WebGL, требуют наличия браузеров Google Chrome или Firefox (в Opera поддержку технологии так и не доработали — она осталась тестовой функцией). Если судить по нашему опыту, лучше все же отдать предпочтение Chrome — во многих случаях 3D в Firefox не отображается, хотя его поддержка официально заявлена.

    ⇡#Просмотр 3D-моделей в браузере

    Одно из применений технологии WebGL — демонстрация трехмерных моделей. Предположим, созданную модель нужно показать клиенту, который в 3D ничего не смыслит и у которого никаких приложений для работы с 3D-графикой на компьютере не установлено. Можно сделать скриншот или несколько визуализаций, но ведь любая модель смотрится гораздо эффектнее, если ее рассматривать именно в 3D. Сервисы для просмотра моделей в браузере дают возможность продемонстрировать свои работы на любом компьютере, где есть современный браузер.

    Некоторые из таких сервисов можно даже использовать как онлайн-портфолио. Чтобы показать свои умения, раньше 3D-моделлеру приходилось тратить время на визуализацию моделей с разных сторон и с разными вариантами представления (сетка, сглажено и пр.), создавать на их основе шоурил в видеоредакторе, загружать его в Интернет и т.д. С сервисами для просмотра 3D-моделей в браузере все гораздо проще.

    P3d.in

    Сервис P3d.in дает возможность загружать модели в формате OBJ на сайт и делиться ими. После загрузки генерируется ссылка вида http://p3d.in/BIcqM. Если перейти по ней, можно рассмотреть модель со всех сторон, повращать ее, приблизить. Очень удобно, что для просмотра могут использоваться разные представления: сетка, сплошной цвет, сетка на сглаженной поверхности и так далее.

    Владелец учетной записи может работать со своими моделями в веб-галерее, сортировать их, используя метки, добавлять описания, управлять начальным видом камеры. Возможна и базовая настройка материалов: можно управлять цветом и наличием текстуры для параметров Diffuse и Specularity, а также размещением текстуры на объекте. При переключении на платный аккаунт добавляются возможности по управлению материалами: появляются дополнительные типы карт (Bump, Ambient Occlusion), увеличивается максимально допустимое разрешение текстур, появляется возможность загружать картинки в PNG. Пока что Pro-акаунты только тестируются, поэтому воспользоваться всеми их преимуществами можно совершенно бесплатно.

    Sketchfab

    Sketchfab можно рассматривать как более продвинутый вариант P3d.in. Если предыдущий сайт хорошо подходит для тех, кому нужно время от времени демонстрировать отдельные 3D-модели заказчикам, Sketchfab — это место, где можно создать настоящее онлайн-портфолио.

    За 7 долларов в месяц Sketchfab предлагает хостинг полноценного сайта-портфолио вида myname.sketchfab.me, на котором можно разместить информацию о себе и на который можно закачать все свои модели (просто модели, а не изображения, на рендеринг которых нередко уходят долгие часы). Потенциальный работодатель сможет увидеть все модели в 3D и рассмотреть их со всех сторон.

    Впрочем, сайтом можно пользоваться и бесплатно. В этом случае создается страница вида sketchfab.com/3dnews, которая похожа на профиль тематической социальной сети. На ней можно увидеть все модели, загруженные пользователем, и число их просмотров. Другие пользователи Sketchfab могут оставить комментарий к модели, сделать пометку «нравится», а также подписаться на обновления.

    Стоит иметь в виду, что в рамках бесплатной учетной записи невозможно делать модели открытыми только для личного доступа, поэтому нужно помнить: содержимое, которое загружается на сервис, становится видимым для всех.

    Впрочем, разработчики Sketchfab позаботились о том, чтобы пользователи могли представить свои модели в наилучшем виде. Можно выбирать отображение с использованием шейдеров и сетки или без них, управлять многими параметрами материала, добавлять один из четырех вариантов однотонного фона или размещать модель на фоне изображения (звездного неба, зимнего леса и так далее — всего более 10 вариантов).

    Для более качественного показа модели можно также использовать Screen Space Ambient Occlusion (SSAO). В режиме редактирования доступна полезная информация о модели: число треугольников и вершин. Sketchfab поддерживает множество форматов, среди которых OBJ, 3ds, blend, DAE.

    Verold Studio — самый молодой участник нашего обзора. Проект, запущенный лишь летом прошлого года, создавался уже тогда, когда на рынке существовали Sketchfab и P3d.in, поэтому его разработчики попытались предложить то, чего нет у конкурентов. Первое — это более широкие возможности работы с материалами. В Verold Studio встроен миниатюрный редактор материалов, поэтому возможностей сделать модель красивой тут гораздо больше. Можно добавлять отражения, блики и так далее.

    Также доступны разнообразные параметры освещения, причем отдельно можно управлять задним светом, светом заливки, подсветкой. Как и в Sketchfab, на этом сайте можно использовать фоновые изображения и гибко настраивать фон. А вот вариантов представления модели гораздо больше. Можно, например, включить режим визуализации нормалей или UV. Еще одна приятная особенность Verold Studio — загрузка моделей простым перетаскиванием из файлового менеджера.

    В Verold Studio также уделено внимание совместной работе над проектами. Сервис предлагает много социальных функций, в частности многопользовательское обсуждение проектов в реальном времени. Как и на Sketchfab, тут есть возможность подписываться на новые модели пользователя. Правда, по части пользовательских страниц Verold Studio явно отстает — страница профиля с адресом вида studio.verold.com/users/519dd09d6e7eb82000000a2 явно проигрывает простому адресу, который получают пользователи Sketchfab. Да и редактор моделей Sketchfab нам показался нагляднее, так что молодому проекту Verold Studio еще есть над чем работать.

    ⇡#3D-графика в браузере — для 3D-печати

    3D-печать дала новый импульс к изучению трехмерной графики. Многим пока это направление в новинку, но уже сейчас становится понятно, что трехмерные принтеры со временем постепенно станут вполне «домашней» периферией.

    Развитие технологий трехмерной печати сделало невозможное возможным. Отныне с помощью трехмерного принтера можно за считаные минуты создавать вещи, на производство которых раньше уходили бы недели. Единственное, что требуется для создания предмета, кроме оборудования, — 3D-модель.

    Делать их, конечно, можно и в традиционных программах для работы с трехмерной графикой, но изучение всевозможных 3D-студий на профессиональном уровне занимает немало времени. Процесс создания завершенного проекта в трехмерном редакторе подразумевает несколько этапов, каждый из которых требует навыков в определенной области — в текстурировании, настройке параметров визуализации, подготовке анимации и так далее. Однако для трехмерной печати наиболее важен лишь один этап разработки — 3D-моделирование. И с ним вполне можно справиться, используя веб-приложения для работы с трехмерной графикой.

    3DTin — это онлайновый трехмерный редактор, созданный небольшой группой энтузиастов из Мумбаи (Индия) в 2010 году. За относительно короткий срок сервис набрал большое количество пользователей. В мае этого года число зарегистрированных пользователей превысило 100 тысяч человек. Такая популярность закономерна — еще несколько лет назад трехмерный редактор в браузере казался невозможным.

    3DTin имеет лишь базовый набор функций для трехмерного моделирования (примитивные трехмерные формы, инструменты трансформации, объемный текст), но даже этого минимального набора инструментов вполне достаточно для построения 3D-сцен. В веб-приложении имеется даже возможность создания анимации!

    Если вы никогда ранее не работали в 3D, освоить функции 3DTin будет очень просто. Во-первых, в настройках интерфейса можно выбрать русский язык, а во-вторых, изучать онлайновый редактор можно с помощью видеоуроков, интегрированных в справочную систему веб-приложения.

    Созданные в веб-приложении модели могут быть отправлены на популярные сервисы для 3D-печати или же экспортированы в STL, OBJ, DAE. Все данные хранятся в «облаке», поэтому можно не волноваться о сохранности работы. Завершив моделирование на одном компьютере, вы можете спустя некоторое время продолжить работу на другом.

    Tinkercad был первым 3D CAD-редактором, работающим в браузере. Его основное назначение — создание моделей для 3D-печати. Интерфейс редактора очень напоминает внешний вид программы SketchUP — тут так же просто добавлять трехмерные объекты и манипулировать ими. Изменение размера, перемещение и поворот выполняются перемещением маркеров, которыми окружен объект. При изменении размера можно сразу же увидеть величину модели в миллиметрах или в дюймах — по выбору пользователя. Также присутствуют инструменты для выравнивания и зеркального отображения. В Tinkercad есть множество уже готовых моделей. Это не только геометрические объекты, но и все буквы английского алфавита, цифры, знаки препинания, другие популярные символы (сердце, звездочка). Также можно быстро создать куриные лапы, яйцо и уши зайца.

    Готовые проекты могут быть сохранены в форматах STL, OBJ, VRML, X3D и SVG. При желании пользователь может не забивать себе голову форматами, а просто сразу же отправить проект на один из четырех поддерживаемых сервисов для 3D-печати. Файл будет загружен на сервис, а тот уже автоматически определит стоимость печати.

    В марте этого года Tinkercad чуть было не закрыли. Его создатели решили сосредоточиться на новом проекте Airstone, закрыли регистрацию бесплатных учетных записей и сообщили о полном прекращении работы сервиса в середине лета 2014 года. К счастью, интересным проектом заинтересовалась компания Autodesk, которая в последнее время активно разрабатывает не только программное обеспечение для работы с 3D и CAD, но и тематические веб-сервисы и мобильные приложения. Неделю назад канадская компания купила Tinkercad, благодаря чему регистрация снова была открыта и пользователи бесплатных учетных записей получили дополнительные возможности. Для freeware-аккаунтов ныне работают все возможности импорта и экспорта проектов, сняты ограничения на число создаваемых дизайнов. Также в рамках обычной учетной записи можно использовать Shape Scripts, создавая собственные 3D-объекты средствами скриптового языка.

    ⇡#Заключение

    Технология WebGl разрушает сложившийся стереотип о том, что браузер — это информационное приложение, пригодное только для просмотра графики, видео и текста. Теперь его возможности куда шире, и даже работа с 3D уже не кажется чем-то особенно необычным. И это — только начало. Самое интересное начнется тогда, когда онлайновые веб-приложения смогут составить конкуренцию десктопным программам. И если судить по возможностям представленных в обзоре сервисов, это будет уже совсем скоро.

    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

    3dnews.ru

    Обзор приложений для создания 3d моделей – для новичков и профессионалов

    Чтобы создать трехмерную модель для 3D-печати, необходимо специальное программное обеспечение. Существуют простые и сложные приложения и онлайн-ресурсы для разработки и редактирования 3D-объектов. В этом обзоре мы предлагаем подборку программ по 3D-моделированию, которые могут использовать и начинающие, и профессионалы.

    Далеко не у всех приложений из этого списка прямая связь с 3D-печатью, иногда для создания качественной модели необходимо совмещать ряд пакетов. Старые и новые приложения, которые мы рассмотрим в обзоре, подходят для разработки 3D-моделей разных степеней сложности.

    Для программ по 3D-моделированию характерны такие функции и возможности:

    • создание трехмерной графики – трехмерные модели сцены и 3D-объектов для нее;
    • рендеринг (визуализация) – разработка проекции модели;
    • обработка и коррекция изображений;
    • подача готового изображения на устройство вывода: принтер или дисплей.

    У разных программ и приложений своя степень сложности и специфика. Некоторые из них разработаны, чтобы создавать анимацию, другие подходят, чтобы проектировать сложные механизмы.

    Также программы различаются подходами к моделированию, предлагая пользователю твердотельное, скульптурное или процедурное. Твердотельное позволяет создавать простые геометрические фигуры и объекты на их основе, скульптинг хорош для проектирования арт-объектов и фигур, где не нужна высокая точность. Самый продвинутый вариант для создания 3D-моделей – процедурный. Он используется профессионалами, которые проектируют сложные механизмы, машины, точные детали. Результат обычно записывается с помощью специального алгоритма.

    Лучшие программы для «чайников»:

    Приложения 2018 года для создания 3D-моделей:

    Autodesk Viewer. Это ПО, которое помогает открыть любую трехмерную модель в окошке браузера. Используется как просмотрщик с расширенными функциями. Загрузив в программу изображение объекта, его можно вращать, измерять, масштабировать. Также возможен совместный просмотр.

    ShareCAD. Бесплатный ресурс для просмотра трехмерных моделей в CAD, 3D, векторном или растровом форматах. Позволяет создавать ссылки на изображения. Но поддерживает небольшой размер файлов – до 50 Мб.

    3dviewer.net – сайт не только для просмотра, но и для редактирования загруженных моделей. Его интерфейс простой и понятный, сам ресурс работает быстро. 3dviewer предоставляет пользователям несколько простых инструментов, которые помогут изменить изображение.


    Классика для 3D-моделирования:

    Autodesk 123D Tinkercad – редактор в браузере, который позволяет создать 3D-модель онлайн. После этого она полностью готова к печати.

    Autodesk 123D Sculpt представляет собой простую программу для скульптинга, то есть создания 3D-моделей арт-объектов, людей, животных.

    Autodesk 123D Catch – приложение для мобильных телефонов, с помощью которого можно совершать 3D-сканирование.

    Autodesk 123D Design – легкая в использовании программа, с помощью которой можно разрабатывать 3D-модели для ряда популярных 3D-принтеров.

    Autodesk 123D Meshmixer – ее предназначение – подготовка моделей к 3D-печати и их доработка.

    3DTIN – редактор в браузере, функционально похож на Tinkercad.

    Sculptris – программа от создателей Zbrush, доступная для бесплатного скачивания. В ней можно потренировать свои навыки 3D-скульптинга.

    Google SketchUp – достаточно простая 3D-программа, созданная гигантом IT-индустрии. С ее помощью можно начать осваивать 3D-графику.

    Wings 3D представляет собой утилиту для простых и сложных 3D-моделей. С ней создание трехмерных моделей будет похоже на детскую игру. В программе есть набор болванок, которые можно сложить в необходимую вам фигуру.

    Art of Illusion – простая, удобная, а главное, бесплатная программа для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. У нее широкий набор функций и возможностей, традиционно характерных для коммерческих приложений.

    RaySupreme 3D – приложение, которое упрощает 3D-графику. Пользователи ПК могут создавать 3D-сцены, введя текстовое описание на английском языке. Функциональность RaySupreme также представлена полигональным моделированием, созданием тел вращения, экструдированием, булевыми операциями.


    Программы для тех, кто в теме:

    Приложения 2018 года для создания 3D-моделей:

    Makerpad. Продукт, созданный учеными из Индианы. Позволяет делать 3D-модели с помощью планшета или смартфона. Приложение с простым и понятным интерфейсом использует в работе камеру телефона, а также встроенный в него гироскоп и сенсорный экран.

    Clara.io. 3D-моделирование онлайн с этим редактором практически ничем не отличается от работы в программе. Правда, для получения полного набора инструментов необходимо будет купить хотя бы базовый пакет. Чтобы начать им пользоваться, нужно зарегистрироваться. Доступен бесплатный тарифный план.

    Canvas (на основе Structure Sensor). Обновленный вариант 3D-сканнера для iOS называется Canvas. Он рассчитан на тех, кто хочет заниматься дизайном интерьера. Приложение подойдет как новичкам, так и тем, кто всерьез занимается строительством, дизайном и архитектурой. Оно позволяет просканировать помещение и получить его полную 3D-модель (формат CAD).


    Классика для 3D-моделирования:

    Autodesk 3D max. В этой программе есть практически все, что нужно для работы с технологией 3D-печати, а установка дополнительных плагинов позволит существенно расширить ее функциональность. Подходит для трехмерного принтинга, но только если сначала проверить модель с помощью специальных инструментов.

    Autodesk Maya тоже имеет обширный набор функций, в индустрии чаще всего применяется для того, чтобы создавать анимации и спецэффекты.

    Autodesk Inventor – программа, ориентированная на документацию (проектирование и выпуск). Совместима с AutoCAD и поддерживает формат DWG. Ее используют уже больше 25 лет, чтобы моделировать трехмерные параметрические объекты, для которых характерна высокая степень сложности.

    Autodesk Mudbox позиционируется как профессиональная графическая программа, с помощью которой можно моделировать высокополигональные (high poly) цифровые скульптуры и производить текстурное окрашивание 3D-моделей.

    Blender – популярная бесплатная программа, для которой создается большое количество расширений, увеличивающих ее возможности. Приложение непросто освоить без специальной подготовки, но возможности программы широки – создание анимаций, проектирование ювелирных изделий, сложных объемных моделей.

    Zbrush – программа от компании Pixologic. Для нее характерна имитация процесса «лепки» 3D-скульптуры, который усиливает движок трёхмерного рендеринга в режиме реального времени. Это позволяет существенно упростить процедуру создания 3D-объекта.

    Luxology Modo – программа от Luxology LLC, с помощью которой производится создание 3D-моделей и их рендеринг. Работа ведется в среде MacOS X и Microsoft Windows. Над разработкой Modo трудилась группа инженеров, которые ранее работали над LightWave 3D.

    Rhinoceros – коммерческое программное обеспечение, которое используется для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Сферы применения: промышленный дизайн, архитектура, корабельное проектирование.

    MAXON Cinema 4D – это универсальная комплексная программа, позволяющая создавать и редактировать трёхмерные эффекты и объекты. Подходит для рендеринга по методу Гуро, а также поддерживает анимацию и высококачественный рендеринг. Интерфейс MAXON Cinema 4D намного проще, чем у аналогов. Также в программу встроена поддержка русского языка, благодаря которой она обрела популярность среди русскоязычной аудитории.

    LightWave 3D – полнофункциональный профессиональный редактор трехмерной графики, который разработала компания NewTek. Предназначение последних версий – работа в среде Microsoft Windows и MacOS X, также может функционировать в среде Linux под Wine.

    Silo – это программное обеспечение для 3D-моделирования разработала компания Nevercenter. От других подобных пакетов Silo отличается акцентом на быстрое моделирование.

    Aartform Curvy 3D – это программа, в которой можно быстро зарисовать фигуры и преобразовать их в 3D-модели. Идеально подходит для начинающих 3D-художников.

    3D-Coat дает возможность детализировать и наложить текстуры на объекты, которые были созданы в других программах 3D-моделирования.


    Программы для асов

    Приложения 2018 года для создания 3D-моделей:

    Grasshopper – программа для создания моделей для 3D-принтера на профессиональном уровне (в среде Rihno). С помощью Grasshopper можно сделать буквально все – от простых форм до сложных алгоритмических конструкций. Работа в приложении идет по принципу создания алгоритмов, программа используется в архитектуре и промышленном дизайне.

    MeshLab. Программа для обработки и изменения неструктурированных 3D-моделей, которые получены путем трехмерного сканирования. Приложение для 3D-моделирования предоставляет широкий выбор инструментов, позволяет конвертировать файлы и сохранять в разных форматах.

    Программа Inspire 2018 от Altair основана на симуляторе, она генерирует и модифицирует дизайн. ПО характеризуется мощностью и понятным интерфейсом. Программа подходит для использования на промышленных предприятиях, а также для среднего и малого бизнеса. Позволяет дизайнерам работать быстро и предоставляет широкий выбор инструментов.


    Классика для 3D-моделирования:

    Autodesk Softimage|XSI. Многие студии используют ее для решения широкого круга задач. Главная особенность программы – Interactive Creative Environment (ICE), интерактивная творческая среда, позволяющая расширять ее возможности даже без навыков программирования.

    Side Effects Houdini – это программа для создания 3D-моделей высокой сложности. Подходит для процедурного моделирования.

    CATIA. Система проектирования, которую разработала фирма DassaultSystemes. В ней можно описывать изделия, после чего моделировать их на разных этапах. По сути, CATIA – это линейка программных продуктов, которая соответствует требованиям основных промышленных отраслей.

    SolidWorks – утилита, основанная на трехмерном твердотельном и поверхностном параметрическом проектировании. С ее помощью конструкторы создают объемные детали и составляют сборки в виде трехмерных электронных моделей. В дальнейшем их можно применять для того, чтобы делать двухмерные чертежи и спецификации в соответствии с требованиями ЕСКД.

    Обучающие видео помогут сориентироваться, как создавать 3D-модели с помощью специальных программ и ресурсов. Сайты, где можно найти такие уроки: videotuts.ru, 3dshka.ru, 3ddd.ru, c4dru.info, render.ru.

    3d-expo.ru

    Как строить 3D-модели | Новичку

    06.02.15 47.7K

    Люди давным-давно научились изображать разнообразные предметы, которые встречаются в повседневной жизни. Чтобы в точности передавать все геометрические параметры объектов, были разработаны правила составления чертежей, на которых объемные фигуры получают свое отображение в многочисленных проекциях.

    В течение многих лет объем изображали художники, однако полотно, на котором писались картины, всегда оставалось двумерным, и на объект можно было смотреть только с одного ракурса. С развитием технологий появилось значительно больше возможностей в области моделирования.

    При помощи компьютерных программ можно строить 3D-модели, которые более наглядно представляют объекты и даже окружающее пространство:


    О построении таких моделей и пойдет речь в данной статье.

    Понятие 3D, так прочно обосновавшееся в нашей жизни, является сокращением от английского 3-dimensional (в трех измерениях). Как известно еще со школьных уроков геометрии, чтобы квадрат стал кубом, к обычной длине и ширине необходимо добавить высоту, которая и выступает в качестве третьего измерения.

    За 3D-модель можно смело принимать любую скульптуру, а этот жанр искусства появился несколько тысячелетий назад. Архитекторы очень часто прибегают к построению макетов, чтобы более точно представлять конструкцию здания.

    В современном мире, где технологии с каждым днем упрощают человеческую жизнь, 3D-моделированием занимаются компьютеры. Строить объемные изображения можно буквально на «пустом месте», руководствуясь приблизительными данными о визуализации объекта (к примеру, спроектировать персонажа видеоигры, у которого нет прототипа в реальном мире). Данный прием называется компьютерным моделированием.

    Существует еще такой вариант, как создать 3D-модель, основываясь на многочисленных фотографиях объекта с различных ракурсов.

    3D-моделирование применяется во многих областях человеческой жизни. Перечислим некоторые из них:

    • Архитектура. Никто не отрицает преимуществ макетов, однако, если заказчик вдруг пожелает увеличить размер комнаты или добавить пару-тройку этажей, архитектору придется заново конструировать картонную модель. А используя компьютерные программы, можно управиться за несколько кликов;
    • Игры и кино. Анимация в наше время по своему качеству начинает превосходить реальный мир (смотрите на фильм «Аватар»). Любого человека можно сделать персонажем компьютерной игры, перенеся все особенности реальной внешности в виртуальный мир;
    • Военная тактика. 3Д-моделирование местности помогает стратегам лучше спланировать маневры, соотнести риски и принять наиболее правильное решение;
    • Дизайн. Здесь можно представлять все, что угодно: от модных платьев и украшений до интерьеров помещений. Так как творец по своей природе – очень беспокойная и переменчивая натура, то перед непосредственным созданием дизайнер должен быть на 100% уверен, что точно представляет готовое изделие. А 3D-моделирование выступает лучшим помощником в этом деле.

    Для того чтобы создать 3D-объект, необходимо воспользоваться компьютерной программой, которая предоставит необходимый инструментарий и шаблоны для проектировщика. Рассмотрим некоторые программы, которые позволяют осуществить компьютерное моделирование.

    • Blender. Бесплатный 3D-редактор, вклад в совершенствование которого может сделать любой разбирающийся программист:

    К преимуществам данного программного продукта можно отнести кроссплатформенность и низкие требования к аппаратному обеспечению (железу). Обладает достаточно широкими (для бесплатного редактора) возможностями, включая моделирование движущихся объектов.
    • 3ds Max. Данный редактор имеет обширный функционал, ориентированный, прежде всего, на проектирование архитектурных сооружений и интерьеров помещений:

    Имеет внушительное количество различных дополнений (в том числе и для визуализации природных катаклизмов). Для новичка, к сожалению, редактор достаточно сложен в освоении.
    • CINEMA 4D. Программа, главным образом, ориентирована на создание 3D-моделей в играх и фильмах, при этом на удивление легко осваивается новичками. Последняя версия приложения вышла в 4 вариантах, каждый из которых «заточен» под определенный вид трехмерной разработки (анимация, дизайн и т. д.):

    Цена этого редактора, по сравнению с конкурентами, также приятно удивляет.
    • Maya. Мощнейший инструмент в руках профессионала, который позволяет моделировать практически любой объект:

    Многие известные киностудии используют данный редактор при создании анимации.

    Если вам требуется создать объемную копию объекта из реального мира, не следует конструировать всё с нуля, ведь можно воспользоваться фотографиями, на которых четко запечатлены основные детали. В серьезных проектах профессионалы для такой работы используют множество фотографий с различных ракурсов, а затем с помощью сложных программ комбинируют полученные данные в одно изображение.

    Но как быть, если вы не обладаете необходимым опытом и знаниями, но хотите получить, например, трехмерную модель головы человека?

    Создание 3D-моделей из фотографий возможно и без специальных знаний с помощью простых в освоении программ. Ниже приведены некоторые подходящие редакторы:

    • FaceGen Modeller. Данная программа активно применяется при разработке лиц персонажей для малобюджетных компьютерных игр. После того, как пользователь выберет подходящие параметры головы и лица, можно «наложить» фотографию человека:

    При этом, для хорошего результата работы понадобится 3 изображения: 2 в профиль и 1 анфас.
    • FaceShop. Редактор используется для создания трехмерных лиц на основе фотографии. После загрузки качественного изображения, пользователю необходимо расставить опорные точки (кончик носа, уголки рта, зрачки):

    После того, как программа сгенерирует 3D-лицо, есть возможность дальнейшего редактирования и наложения фильтров.
    • Strata Foto 3D. Программа автоматически создает трехмерные объекты на основе нескольких фотографий:

    Все, что нужно от пользователя перед тем, как сделать 3D-модель – сфотографировать объект с нужных ракурсов и загрузить снимки в редактор.
    • Project Photofly. Данное решение отличается тем, что перевод фотографий в трехмерные изображения производится не на компьютере пользователя, а на удаленном сервере, что позволяет решать проблему низких возможностей аппаратного обеспечения клиентов:

    Таким образом, 3D-моделирование позволяет с помощью компьютерных программ как создавать реалистичные копии объектов реального мира, так и осуществлять проектирование абсолютно новых предметов, ландшафтов и персонажей.

    Существуют 3D-редакторы различной сложности и с отличающимся набором возможностей, поэтому как новички, так и профессионалы смогут подобрать для себя подходящую программу.

    Еще не голосовали

    рейтинг из

    ХорошоПлохо

    Ваш голос принят

    www.internet-technologies.ru

    Производная и дифференциал это одно и тоже – Чем отличается дифференциал от производной?

    Дифференциальные и производные 2019

    Чтобы лучше понять разницу между дифференциалом и производной функции, вам нужно сначала понять концепцию функции.

    Функция является одной из основных концепций математики, которая определяет взаимосвязь между набором входов и множеством возможных выходов, где каждый вход связан с одним выходом. Одной переменной является независимая переменная, а другая переменная — зависимая переменная.

    Концепция функции является одной из самых недооцененных тем в математике, но имеет важное значение для определения физических отношений. Возьмем, к примеру: утверждение «y является функцией x» означает, что что-то, связанное с y, напрямую связано с x по какой-либо формуле. Скажем, если входной сигнал равен 6, а функция — добавить 5 к входу 6. Результат будет 6 + 5 = 11, что является вашим выходом.

    В математике есть несколько исключений, или вы можете сказать о проблемах, которые не могут быть решены обычными методами геометрии и алгебры. Для решения этих проблем используется новая ветвь математики, известная как исчисление.

    Исчисление принципиально отличается от математики, которая не только использует идеи из геометрии, арифметики и алгебры, но также имеет дело с изменением и движением.

    Исчисление как инструмент определяет производную функции как предел определенного вида. Понятие производной функции отличает исчисление от других отраслей математики. Дифференциал — это подполе исчисления, которое относится к бесконечно малой разности в некоторой переменной величине и является одним из двух фундаментальных делений исчисления. Другая ветвь называется интегральным исчислением.

    Что такое Дифференциал?

    Дифференциал — одно из фундаментальных делений исчисления, а также интегральное исчисление. Это подполе исчисления, которое имеет дело с бесконечно малым изменением в некоторой переменной величине. Мир, в котором мы живем, наполнен взаимосвязанными количествами, которые меняются периодически.

    Например, площадь кругового тела, которая изменяется при изменении радиуса или снаряд, который изменяется со скоростью. Эти изменяющиеся сущности в математических терминах называются переменными, а скорость изменения одной переменной по отношению к другой является производной. И уравнение, представляющее связь между этими переменными, называется дифференциальным уравнением.

    Дифференциальные уравнения — это уравнения, содержащие неизвест

    ru.esdifferent.com

    Производная и дифференциал

    Дифференциальное исчисление – это раздел математики, который исследует свойства функций, которые заданы на интервалах (сплошных множествах), с помощью определения предела функций.

    Свойство непрерывности свидетельствует о том, что точке х0 при малом отклонении аргумента Δx от х0 функция отклоняется мало. В связи с этим, непрерывную функцию в окрестности точки х0, приближенно можно заменить константой, значением в х0. В таком случае, при Δx?0 к нулю стремится абсолютная ошибка приближения. Однако данная аппроксимация не отражает изменения функции при переходе переменной х в точке 0 – убывая или возрастая, медленно или быстро. Для того, чтобы это выяснить и введены производная и дифференциал, которые и дают более точную аппроксимацию функции в окрестности х0 линейной функцией, а не константой. Производная и дифференциал отражает величину и тенденцию изменения в точке х0 функции.

    Производная и дифференциал на наглядном примере выглядит так. Возьмем функцию y = f ( x), которая имеет действительные значения и задана на оси R. Внутреннюю точку x0 ε I фиксируем и берем еще любую точку xεI . Приращением независимой переменной в точке х0 является разность Δx = x — x0. Предел разностного отношения, при котором х стремится к х0 называется производной функции f (x) в точке х0.

    Функция, для которой возможно разложение, называется дифференцируемой в точке х0. Дифференциалом функции f в точке х0 называется слагаемое f’ (х0)(х-х0). Таким образом, наличие в точке производной эквивалентно и дифференцируемости в этой же точке.

    Дифференциал также имеет и специальное обозначение:

    df(x0)=dy(x0)= f’ (х0)(х-х0)

    Создано дифференциальное исчисление одновременно, а также независимо друг от друга Готфиридом Вильгельмом Лейбницем и Исааком Ньютоном.

    Производная и дифференциал

    Приращение функции y = f(x), соответствующее приращению Δx аргумента x
    Δy = f(x + Δx) — f(x)

    Определение производной
    y’ = dy 
    dx
    = 
    lim
    Δx → 0
     Δy 
    Δx
    Геометрически y’ = f'(x) — угловой коэффициент касательной
    к графику функции y = f(x) в точке с абсциссой x

    Правила дифференцирования
    c’ = 0
    (cu)’ = cu’
    (u + v)’ = u’ + v’
    (u — v)’ = u’ — v’
    (uv)’ = u’v + uv’
    где y = f(z) и z = φ(x), т.е y = f(φ(x)).
    где x
    y
    — производная обратной функции

    Производные элементарных функций
    (xn
     
    )’ = nxn — 1
     
    ,    x’ = 1
    (log 
    a
    x)’ =   1   
    xln(a)
    (sinx)’ = cosx
    (cosx)’ = — sinx
    (arcsinx)’ =
     
     
    1
    1 — x2
     
    (arccosx)’ = —
     
     
    1
    1 — x2
     
    (secx)’ = secx * tgx
    (cosecx)’ = -cosecx * ctgx
    (arcsecx)’ =
     
     
    1
    xx2
     
    — 1
    (arccosecx)’ = —
     
     
    1
    xx2
     
    — 1

    Свойства дифференциала
    d(af(x)) = a * df(x)
    d(f 
    1
    (x) + f 
    2
    (x) — f 
    3
    (x)) = df 
    1
    (x) + df 
    2
    (x) — df 
    3
    (x)
    df(x) = f'(x)dx
    da = 0   (a = const)
    d(ax + b) = Δ(ax + b) = a Δx

    Дифференциал второго порядка функции y = f(x),
    где x — независимая переменная (d2
     
    x = 0)

    Производные высших порядков некоторых функций
    (xm
     
    )(n)
     
    = m(m — 1)(m — 2)…(m — n + 1)xm — n
     
    (ln(x))(n)
     
    = (-1)n — 1
     
    (n — 1)!
    (log 
    a
    x)(n)
     
    = (-1)n — 1
     
     (n — 1)! 
    ln(a)
    (ax
     
    )(n)
     
    = ln(a)n
     
    ax
     
    (akx
     
    )(n)
     
    = (k * ln(a))n
     
    akx
     
    (sinx)(n)
     
    = sin(x +
    2
    )
    (cosx)(n)
     
    = cos(x +
    2
    )

    Правило Лопиталя для неопределенностей вида 0 
    0
    или
     
    lim
    x → a
     φ(x) 
    ψ(x)
    = 
    lim
    x → a
     φ'(x) 
    ψ'(x)
     ,
    если правый предел существует

    Формула Тэйлора с остаточным членом в форме Лагранжа
    f(x) = f(x 
    0
    ) +(x — x 
    0
    ) +(x — x 
    0
    )2
     
    + …
    … +(x — x 
    0
    )n
     
    +(x — x 
    0
    )n + 1
     
     ,
    где ξ — такое число, что x 
    0

    Формула Маклорена
    f(x) = f(0) +x +x2
     
    + …
    где ξ — такое число, что 0

    mateshka.ru

    Лекция 13. Производная и дифференциал

    Производная и дифференциал. Лекция 13.

    Производная и дифференциал.

    Производная функции и ее геометрический смысл.

    Пусть функция определена на некотором интервале и.

    Производной функции в точке называется предел отношения приращения функции к приращению аргумента, когда приращение аргумента стремится к нулю, т. е.

    Функция , имеющая производную в каждой точке интервала , называетсядифференцируемой на этом интервале. Операция нахождения производной функции называется дифференцированием. Величину

    называют приращением функции и обозначают .

    Пример 43. Найти производную функции .

    Решение. По определению производной

    .

    Геометрический смысл производной.

    Пусть задана функция , непрерывная в некоторой окрестности точки(рис. 58). Построим на осях координат точкии. Тогда длина,,. Приточкастремится к точкеи в пределе совпадает с ней. Уголстремится к углу наклона касательнойи в пределе совпадает с ним. Секущаяпревращается в касательную к графику функциив точке. Таким образом,

    Производная функции в точкеесть тангенс угла наклона к осикасательной к графику функции в этой точке. Это является геометрическим смыслом производной.

    Так как общее уравнение касательной в точке имеет вид,,, то окончательно уравнение касательной (рис. 59) можно записать в виде

    Пример 44. Написать уравнение касательной к графику функции в точке

    Решение. Так как , то вычислим значения ,,. Окончательно получим или .

    Связь между непрерывностью и дифференцируемостью функций.

    Теорема 19. Если функция дифференцируема в некоторой точке, то она непрерывна в ней.

    Доказательство. Пусть функция дифференцируема в некоторой точке. Тогда существует предел

    По теореме 8 о связи предела и бесконечно малой, имеем

    где при. Отсюда Тогда

    Это означает, что

    Теорема доказана.

    Обратная теорема неверна. Непрерывная функция может не иметь производной, что показывает следующий пример.

    Пример 45. Пусть . Тогда в точкефункция непрерывна, но не имеет производной. Действительно

    Пределы справа и слева не совпадают, следовательно, производной в точке не существует.

    Основные формулы и правила дифференцирования функций.

    Пусть функции идифференцируемы в некотором интервале.

    Теорема 20. Производная суммы (разности) двух функций равна сумме (разности) производных этих функций, т. е.

    Доказательство.

    Теорема 21. Числовой множитель (константу) можно выносить за знак производной, т. е.

    Доказательство.

    Теорема 22. Производная произведения двух функций равна произведению производной первого сомножителя на второй плюс произведение первого сомножителя на производную второго, т. е.

    Доказательство.

    Теорема 23. Производная частного двух функций , если, равна дроби, числитель которой есть разность произведений знаменателя дроби на производную числителя и числителя дроби на производную знаменателя, а знаменатель есть квадрат прежнего знаменателя, т. е

    Доказательство.

    Теорема 24. Производная константы равна нулю, т. е. .

    Доказательство. Пусть , тогда

    Таблица основных производных.

    Степенные функции.

    Показательные функции.

    1) ; 2).

    Логарифмические функции.

    Тригонометрические функции.

    Дифференциал и его геометрический смысл.

    Основные понятия.

    Пусть функция имеет в точкеотличную от нуля производную

    Тогда по теореме 8 о связи функции, ее предела и бесконечно малой, ее можно представить в виде суммы

    где , при, отсюдаТаким образом,является суммой двух бесконечно малыхи. Величинуназываютглавной частью приращения функции .

    Дифференциалом функции в точкеназывается главная часть ее приращения в этой точке. Обозначаетсяили,. Так как для функциисправедливы равенства

    то иОтсюда следует выражение производной через дифференциалы

    Пример 46. Найти дифференциалы функций и.

    Решение. Для первой функции , для второй

    Геометрический смысл дифференциала.

    Пусть дана некоторая дифференцируемая в точке функция(рис. 60). По построениюТогда из прямоугольного треугольникаследует

    Отсюда

    Таким образом, дифференциал функции в точке равен приращению ординаты касательной к графику функции в этой точке при приращении аргумента. В этом заключается геометрический смысл дифференциала.

    Применение дифференциала к приближенным вычислениям.

    Пусть дана функция . Тогда, где, при. Отсюда, и. В итоге получаем формулу приближенного вычисления функции

    Пример 47. Вычислить приближенное значение .

    Решение. Рассмотрим функцию . ПустьТак как

    то

    Производная сложной функции.

    Пусть некоторая функция, гдетак же функция, тогда выражениеявляется функцией, которая называетсясложной функцией от переменной . Переменная в этом случае называется промежуточной.

    Теорема 25. Если функция имеет производнуюв точке, а функцияимеет производнуюв точке, то сложная функцияимеет производнуюв точке, которая находится по формуле.

    Доказательство. Пусть

    Отсюда по теореме 8 о связи функции, ее предела и бесконечно малой, имеем , или, гдепри. Функцияимеет производную в точке

    поэтому или, гдепри. Отсюда

    . Разделим обе части на

    где и, при. По теореме 9 (обратной к теореме 8) о связи функции, ее предела и бесконечно малой, имеем

    Рассмотрим примеры на применение теоремы 25.

    Пример 48. Найти производную функции .

    Решение. В нашем случае , . По теореме 25 имеем

    .

    Пример 49. Найти производную функции

    Решение. В нашем случае , . По теореме 25 имеем

    Пример 50. Найти производную функции .

    Решение. В нашем случае , , . По теореме 25 имеем

    Производная обратной функции.

    Теорема 26. Если функция строго монотонна на интервалеи имеет неравную нулю производнуюв произвольной точке этого интервала, то обратная ей функциятак же имеет производнуюв соответствующей точке и

    Доказательство. Пусть для функции и ее обратнойвыполнены все условия теоремы. Дадим аргументуобратной функции приращение. В силу монотонности исходной функции, соответствующее приращение будет так же не равно нулю, т. е.. Тогда справедливо равенство

    Если , то в силу непрерывности обратной функции, так жеи так как

    то имеем

    Пример 51. Рассмотрим функцию . Ее обратная. Тогда по теореме 26

    78

    studfiles.net

    Производная и дифференциал

    Определение. Пусть функция определена в некоторой окрестности точки.Приращением этой функции в точке называется функция аргументаПроизводной функции в точкеназывается. Производная функции в точке обозначаетсяили. Операция нахождения производной называетсядифференцированием.

    Таблица производных простейших элементарных функций

    1. 8.

    2. 9.

    3. 10.

    4. 11.

    5. 12.

    6. 13.

    7.

    Физический смысл производной

    Производная — скорость изменения зависимой переменнойпо отношению к изменению независимой переменнойв точке. В частности, если— время,— координата точки, движущейся по прямой, то— мгновенная скорость точки в момент.

    Геометрический смысл производной

    Рассмотрим график функции .

    y

    N

    l

    M

    x

    MN — секущая к графику функции. При , уголстремится к некоторому пределу, а секущая, поворачиваясь вокруг точкиM, становится касательной.

    Уравнение касательной к графику функции:

    .

    Уравнение нормали, проведённой в той же точке:

    .

    Правила дифференцирования

    Если и— дифференцируемые функции, то справедливы равенства

    ;

    Производная сложной функции

    Если функция имеет в точкепроизводную, а функцияимеет в точкепроизводную, то сложная функцияимеет производную в точке, причём

    . (1)

    Физическая интерпретация формулы (1): производная — скорость измененияпо отношению к, производная— скорость измененияпо отношению к. Очевидно, что скоростьравна произведению скоростейи. (Еслидвижется быстреевраз,— быстреевраз, тодвижется быстреевраз).

    Производная функции, заданной параметрически

    Пусть функции (2)

    определены на некотором промежутке изменения переменной , которую назовёмпараметром. Пусть функция является строго монотонной на этом промежутке. Тогда существует обратная функция, подставляя которую в уравнениеполучим. Таким образом, переменнаяявляется сложной функцией переменной. Задание функциис помощью уравнений (2) называетсяпараметрическим. Если функции имеют производные, причём, то.

    Дифференциалом функции в точкеназывается функция аргумента. Дифференциалом независимой переменнойназывается приращение этой переменной:. Таким образом, дифференциал функциив точкеимеет вид

    , (3)

    откуда .

    Геометрический и физический смысл дифференциала

    y

    N

    P

    dy

    M

    0 x

    Рассмотрим график функции . МР- касательная к графику функции в точке М. Дифференциалравен приращению ординаты касательной.

    Если — время,— координата точки на прямой в момент, то дифференциалравен тому изменению координаты, которое получила бы точка за время, если бы скорость точки на отрезкебыла постоянной и равной. Изменение скорости на этом отрезке приводит к тому, что. Однако на малых промежутках времениизменение скорости незначительно и.

    Инвариантность формы первого дифференциала

    Пусть аргумент функцииявляется функцией от, тогда дифференциал функциипо-прежнему имеет вид (3), но теперьявляется не произвольным приращением аргумента, а дифференциалом функции, т.е.. Это свойство – сохранение формы и в том случае, когданазывается инвариантностью формы первого дифференциала.

    Применение дифференциала в приближённых вычислениях

    Так как при малых, т.е., то.

    Эта формула позволяет находить приближённые значения при малых, если известны. При этом погрешность при такой замене приявляется бесконечно малой, более высокого порядка, чем.

    Производные высших порядков

    Если производная функцииопределена в некоторой окрестности точкии имеет в этой точке производную, то эта производная отназывается второй производной и обозначается. Третья производная является производной оти т.д. Таким образом, производные высших порядков определяются индуктивно по формуле

    .

    Основные формулы вычисления n-х производных

    1.

    2. Формула Лейбница

    , где

    3.

    4.

    5. Если , то, или

    Общая схема исследования функции

    и построения её графика

    I. Элементарное исследование.

    1. Найти область определения функции.

    2. Исследовать функцию на чётность/нечётность, периодичность.

    3. Вычислить предельные значения функции в граничных точках области определения.

    4. Выяснить существование асимптот.

    5. Определить, если это не вызовет особых затруднений, точки пересечения графика функции с координатными осями.

    6. Сделать эскиз графика функции, используя полученные результаты.

    II. Исследование графика функции по первой производной.

    1. Найти решения уравнений и выяснить, в каких точках производная не существует.

    2. Точки, «подозрительные» на экстремум, исследовать с помощью достаточного условия, определить вид экстремума.

    3. Найти интервалы монотонности.

    III. Исследование графика функции по второй производной.

    1. Найти решения уравнения и выяснить, в каких точках производная не существует.

    2. Точки, «подозрительные» на перегиб, исследовать с помощью достаточного условия.

    3. Вычислить значения функции в точках перегиба.

    4. Найти интервалы выпуклости и вогнутости.

    IV. Построить график функции.

    Если в некоторой окрестности точки выполняется неравенствоили, то точканазывается точкой экстремума функции(соответственно точкой максимума или минимума).

    Необходимое условие экстремума: если — точка экстремума, то.

    Достаточное условие экстремума: точка является точкой экстремума, если её производнаяменяет знак при переходе через точку, с + на – при максимуме, с – на + при минимуме.

    Точка называется точкой перегиба кривой, если при переходе через точкуменяется направление выпуклости.

    Необходимое условие точки перегиба: если — точка перегиба, то.

    Достаточное условие точки перегиба: является точкой перегиба кривой, если при переходе через точкувторая производная меняет знак.

    Прямая называется наклонной асимптотой кривой, если расстояние от точек кривой до асимптоты стремится к нулю при.

    При этом

    .

    При имеем горизонтальную асимптоту.

    Если или, то прямаяназывается вертикальной асимптотой.

    Примеры

    1. Пользуясь формулами дифференцирования, найти производные следующих функций:

    1) 2)

    3) 4)

    Решение:

    1) есть сложная функция.

    , где

    Производная сложной функции имеет вид

    или ,

    следовательно,

    2) — сложная функция.

    , где , а,

    ;

    3) применяя логарифмическое дифференцирование, последовательно находим

    =

    4) есть неявная функция, т.е. задана уравнением, не разрешенным относительно у. Для нахождения производной нужно продифференцировать пох обе части равенства, помня, что у есть функция от х, и затем разрешить полученное равенство относительно искомой производной. Как правило, она будет зависеть от х и у:

    2. Найти производную первого и второго порядка идля параметрически заданной функции.

    Функция у от независимой переменной х задана через посредство вспомогательной переменной (параметра t). Производная от у по х определяется формулой

    .

    Находим производные от у и х по параметру t:

    Находим производную второго порядка от y по х:

    , или .

    Находим

    ;

    .

    3. Составить уравнение касательной и нормали к кривой у = х2 — 4х в точке, где х = 1.

    Решение. Уравнение касательной к кривой в точке М(х0, у0)

    х0 = 1,

    Для определения углового коэффициента касательной находим производную

    Подставляя значения х0, у0, у'(х0) в уравнение, получим

    у+3 = -2(х-1) или 2х+у+1 = 0

    Уравнение нормали —

    или .

    4. Найти дифференциалы функций:

    1) 2)

    вычислить .

    Решение. Находим производную данной функции и, умножив ее на дифференциал независимой переменной, получим искомый дифференциал данной функции:

    1)

    2) .

    Полагая х = 0 и dx = 0,1, получим

    5. Вычислить приближенное значение:

    studfiles.net

    Лекция 4. Производная и дифференциал функции одной переменной

    Лекция 4. Производная и дифференциал функции одной переменной

    Задача о скорости движущейся точки

    Пусть – закон прямолинейного движения материальной точки. Обозначим через путь, пройденный точкой за время , а через путь, пройденный за время . Тогда за время точка пройдет путь , равный: . Отношение называется средней скоростью точки за время от до . Чем меньше , т.е. чем короче промежуток времени от до , тем лучше средняя скорость характеризует движение точки в момент времени . Поэтому естественно ввести понятие скорости в данный момент , определив ее как предел средней скорости за промежуток от до , когда :

    .

    Величина называется мгновенной скоростью точки в данный момент .

    Задача о касательной к данной кривой

    Пусть на плоскости задана непрерывная кривая уравнением . Требуется провести невертикальную касательную к данной кривой в точке . Так как точка касания дана, то для решения задачи требуется найти угловой коэффициент касательной. Из геометрии известно, что , где – угол наклона касательной к положительному направлению оси (см. рис.). Через точки и проведем секущую , где – угол, образованный секущей с положительным направлением оси . Из рисунка видно, что , где . Угловой коэффициент касательной к данной кривой в точке может быть найден на основании следующего определения.

    Касательной к кривой в точке называется предельное положение секущей , когда точка стремится к точке . Отсюда следует, что .

    Определение производной

    Математическая операция, требуемая для решения рассмотренных выше задач, одна и та же. Выясним аналитическую сущность этой операции, отвлекаясь от вызвавших ее конкретных вопросов.



    Пусть функция определена на некотором промежутке. Возьмем значение из этого промежутка. Придадим какое-нибудь приращение (положительное или отрицательное). Этому новому значению аргумента соответствует и новое значение функции , где .

    Составим отношение , оно является функцией от .

    Производной функции по переменной в точке называется предел отношения приращения функции в этой точке к вызвавшему его приращению аргумента , когда произвольным образом:

    .

    Замечание. Считается, что производная функции в точке существует, если предел в правой части формулы существует и конечен и не зависит от того, как приращение переменной стремится к 0 (слева или справа).

    Процесс нахождения производной функции называется ее дифференцированием.

    Нахождение производных некоторых функций по определению

    а) Производная постоянной.

    Пусть , где – постоянная, т.к. значения этой функции при всех одинаковы, то ее приращение равно нулю и, следовательно,

    .

    Итак, производная постоянной равна нулю, т.е. .

    б) Производная функции .

    Составим приращение функции:

    .

    При нахождении производной использовали свойство предела произведения функций, первый замечательный предел и непрерывность функции .

    Таким образом, .

    Связь между дифференцируемостью функции и ее непрерывностью

    Функция, имеющая производную в точке , называется дифференцируемой в этой точке. Функция, имеющая производную во всех точках некоторого промежутка, называется дифференцируемой на этом промежутке.

    Теорема. Если функция дифференцируема в точке , то она непрерывна в этой точке.

    Доказательство. Придадим аргументу произвольное приращение . Тогда функция получит приращение . Запишем равенство и перейдем к пределу в левой и правой частях при :

    Поскольку у непрерывной функции бесконечно малому приращению аргумента соответствует бесконечно малое приращение функции, то теорему можно считать доказанной.

    Замечание. Обратное утверждение не имеет места, т.е. из непрерывности функции в точке, вообще говоря, не следует дифференцируемость в этой точке. Например, функция непрерывна при всех , но она не дифференцируема в точке . Действительно:

    Предел бесконечен, значит, функция не дифференцируема в точке .

    Таблица производных элементарных функций

    Замечание. Напомним свойства степеней и корней, используемые при дифференцировании функций:

    Приведем примеры нахождения производных.

    1) .

    2)

    Производная сложной функции

    Пусть . Тогда функция будет сложной функцией от x.

    Если функция дифференцируема в точке x, а функция дифференцируема в точке u, то тоже дифференцируема в точке x, причем

    .

    Примеры.

    1.

    Полагаем , тогда . Следовательно

    .

    При достаточном навыке промежуточную переменную u не пишут, вводя ее лишь мысленно.

    2.

    .

    Дифференциал

    К графику непрерывной функции в точке проведем касательную MT, обозначив через j ее угол наклона к положительному направлению оси Ох. Так как , то из треугольника MEF следует, что

    .

    Введем обозначение

    .

    Это выражение называется дифференциалом функции . Итак

    .

    Замечая, что , т.е. что дифференциал независимой переменной равен ее приращению, получим

    .

    Таким образом, дифференциал функции равен произведению ее производной на дифференциал (или приращение) независимой переменной.

    Из последней формулы следует, что , т.е. производная функции равна отношению дифференциала этой функции к дифференциалу аргумента.

    Дифференциал функции dy геометрически представляет собой приращение ординаты касательной, соответствующее приращению аргумента Dх.

    Из рисунка видно, что при достаточно малом Dх по абсолютной величине можно взять приращение функции приближенно равным ее дифференциалу, т.е.

    .

    Рассмотрим сложную функцию , где , причем дифференцируема по u, а – по х. По правилу дифференцирования сложной функции

    .

    Умножим это равенство на dx:

    Так как (по определению дифференциала), то

    или

    Таким образом, дифференциал сложной функции имеет тот же вид, если бы переменная u была не промежуточным аргументом, а независимой переменной.

    Это свойство дифференциала называется инвариантностью (неизменяемостью) формы дифференциала.

    Пример. .

    Все правила дифференцирования можно записать для дифференциалов.

    Пусть – дифференцируемы в точке х. Тогда

    Докажем второе правило.

    Производная неявной функции

    Пусть дано уравнение вида , связывающее переменные и . Если нельзя явно выразить через , (разрешить относительно ) то такая функция называется неявно заданной. Чтобы найти производную от такой функции, нужно обе части уравнения продифференцировать по , считая функцией от . Из полученного нового уравнения найти .

    Пример. .

    Дифференцируем обе части уравнения по , помня, что есть функция от

    Лекция 4. Производная и дифференциал функции одной переменной


    Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском гугл на сайте:

    zdamsam.ru

    Тема 2. Производная и дифференциал функции

    Произво́дная (функции в точке) – основное понятие дифференциального исчисления, характеризующее скорость изменения функции (в данной точке). Определяется какпределотношения приращения функции к приращению ееаргументапри стремлении приращения аргумента кнулю, если таковой предел существует. Функцию, имеющую конечную производную (в некоторой точке), называют дифференцируемой (в данной точке). Процесс нахождения производной называетсядифференци́рованием.

    Обозначения: или .

    При вычислении производных используют таблицу производных и правила дифференцирования.

    Правила дифференцирования

    Пусть u = u(x)иv = v(х)– дифференцируемые функции в точкех = х0, тогда существуют производные от суммы, разности, произведения, частного этих функций в заданнойх0.

    Замечание: производная постоянной равна нулю С = 0

    Таблица производных основных элементарных функций

    y = f(х)

    y = f(x)

    y = f(х)

    y = f(x)

    1

    10

    2

    11

    3

    12

    4

    13

    5

    14

    6

    15

    7

    16

    8

    17

    9

    Задача 1.Найти производную.

    Решение.

    .

    В данном решении используем правило дифференцирования Ви формулу 4.

    Задача 2. Найти производную функции.

    Решение.

    В данном решении используем правила дифференцирования А,Ви формулы 3, 7 и 11.

    Задача 3. Найти производную функции.

    Решение.

    В данном решении используем правила дифференцирования Б,Ги формулы 2, 12, 14.

    В задаче 3 видно, что производная функции может получиться достаточно громоздкой и не всегда целесообразно упрощать полученный результат.

    Производная сложной функции

    Пусть у = f(u),аu = (х),тогдау = f((х))– сложная функция, ее производная находится по правилу дифференцирования сложной функции. Если каждая из функцийу = f(u)иu = (х)дифференцируема по своему аргументу, то

    Правило дифференцирования сложной функции: Е.

    Обратите внимание на запись . Здесь у нас две функциии, причем функция, образно говоря, вложена в функцию. Функция такого вида (когда одна функция вложена в другую) и называется сложной функцией.

    Задача 4. Найти производную функции

    Решение:

    Под косинусом у нас находится не просто буква «икс», а целое выражение , поэтому найти производную сразу по таблицепроизводных основных элементарных функцийне получится.

    В данном примере функция – это сложная функция, причем многочленявляется внутренней функцией (вложением), а– внешней функцией.

    Первый шаг, который нужно выполнить при нахождении производной сложной функции состоит в том, чтобыразобраться, какая функция является внутренней, а какая – внешней. После этого необходимо применить правило дифференцирования сложной функции (правилоЕ).

    Начинаем решать:

    Сначаланаходим производную внешней функции(косинуса), смотрим на таблицу производных элементарных функций правило №11 и замечаем, что .Все табличные формулы применимы и в том, случае, если «икс» заменить сложным выражением, в данном случае:

    Обратите внимание, что внутренняя функция не изменилась, её мы не трогаем.

    Ну и совершенно очевидно, что .

    Результат применения формулы в чистовом оформлении выглядит так:

    Далее мы берем производную внутренней функции, она очень простая:

    Таблица производных основных сложных функций

    y = f(u),

    u = (х)

    у = f(u)u

    y = f(u),

    u = (х)

    у = f(u)u

    studfiles.net

    Производная и дифференциал — Мегаобучалка

    Определение 1. Пусть функция определена на множестве , точки и . Производной функции в точке называется предел отношения приращения функции в этой точке к приращению аргумента при (при условии, что этот предел существует): .

    Определение 2.Функция называется дифференцируемой в точке , если её приращение в этой точке можно представить в виде , где – вещественное число, .

    Теорема 1.Для того чтобы функция являлась дифференцируемой в точке , необходимо и достаточно, чтобы .

    Определение 3. Дифференциалом функции в точке называется главная линейная относительно часть приращения функции в этой точке: .

    Определение 4. Дифференциалом независимой переменной называется приращение этой переменной: .

    Основные правила вычисления производных

    1. Если функции , дифференцируемы в точке , то сумма (разность), произведение и частное (при условии ) этих функций также дифференцируемы в точке , причем справедливы следующие формулы:

    , , .

    2. Если функция дифференцируема в точке, а – число, то .

    3. Пусть функция имеет производную в точке , а функция имеет производную в точке . Тогда сложная функция имеет производную в точке и справедлива формула: .

    4. Если функция определена, непрерывна и строго монотонна на отрезке , то у нее существует обратная функция , производная которой вычисляется по формуле: .

     

    Таблица производных элементарных функций

    Основные правила вычисления дифференциалов

    1. Если функции , дифференцируемы в точке , принадлежащей их общей области определения, то сумма (разность), произведение и частное (при условии ) этих функций также дифференцируемы в этой точке, причем справедливы следующие формулы:

    , , .

    2. Если функция дифференцируема в точке , а , то .

    3. Пусть функция дифференцируема в точке , а функция дифференцируема в точке . Тогда сложная функция дифференцируема в точке и справедлива формула: .

    Таблица дифференциалов элементарных функций



    Пример 1.Вычислить производную функции .

    Решение. .

    Пример 2.Найти первый дифференциал функции в точке .

    Решение. 1) Вычислим производную функции : .

    2) Вычислим значение производной функции в точке : .

    3) Тогда .

    Уравнение касательной к графику функции в точке :

    .

    Геометрический смысл производной: значение производной функции в точке равно тангенсу угла наклона к положительному направлению оси касательной к графику этой функции в точке .

    Пример 3. Составить уравнение касательной к графику функции в точке .

    Решение. 1) Вычислим при : .

    2) Вычислим значение производной функции в точке : .

    3) Составим уравнение касательной: или .

    Экономический смысл производной: производная объёма произведенной продукции по времени есть производительность труда в момент .

    megaobuchalka.ru

    5 в степени – 5 — !

    4 в пятой степени сколько будет?

    1024 калькулятор в помощь

    два в десятой 2^10=1024

    1024) калькулятор штука хорошая))

    4 умножь 5раз. 4*4*4*4*4=1024. окда?

    Будет 2 в 10 степени или1024.

    touch.otvet.mail.ru

    Степень. Как возвести в степень 0.5?

    в квадрат: 0.5 * 0.5 = 0.25

    степень 0,5 — это квадратный корень

    То же самое, что извлечь квадратный корень

    Числом, возведённым в дробную степень есть корень, показатель которого есть знаменатель дроби, а под корнем число, возведённое в степень числа заданной дроби.

    А в какую степень надо возвести 0.5?))

    Все началось с определения натуральной степени. a^n = a*a*a…*a (n раз, где n &gt; 1) Из этого следует: a^n * a^m = a^(n+m) и (если n &gt; m) a^n / a^m = a^(n-m) Если хотим расширить эти правила, чтобы они были верны для любых целых показателей, немедленно получаем a^1 = a, a^0 = 1 a^(-n) = 1 / a^n Далее, вводятся рациональные показатели. a = a^1 = a^(1/2) * a^(1/2) Отсюда видим, что a^(1/2) имеет смысл «корня из a»

    touch.otvet.mail.ru

    2 в степени 3.4 умножить на 5 в степени 2.4 разделить на 10 в степени 1.4

    10 в степени 1.4 раскладывается как 2 в степени 1.4 умножить на 5 в степени 1.4 Ну а дальше всё легко: При делении двух степеней с одинаковыми основаниями показатели вычитаются т. е. 2 в степени 3.4 делённое на 2 в степени 1.4 будет (2 в степени 2) = 4 Дальше по аналогии, в итоге получается 4*5=20

    что же ты такая тупая ? на пальцах можно посчитать

    Многие вещи нам непонятнты не потому, что наши понятия слабы, а потому, что эти вещи не входят в круг наших понятий! ! (Кажется — Марк Твен)

    Ответ ^ — это степень 2^(3,4) * 5^(2,4) / 10^(1,4) = = 2^(3,4) * 5^(2,4) / (2*5)^(1,4) = = 2^(3,4) * 5^(2,4) / 2^(1,4) * 5^(1,4) = = [2^(3,4) / 2^(1,4)] * [(5^(2,4)/5^(1,4)] = = 2^(3,4-1,4) * 5^(2,4-1,4) = = 2^2 * 5^1 = 4/5

    touch.otvet.mail.ru

    Бюджетный учет и отчетность в вопросах и ответах – » » — Audit-it.ru

    Бюджетный учет и отчетность в вопросах и ответах

    М.: Актион — МЦФЭР. — 68 с. — ISBN 2077-2521. Ежемесячный журнал, предлагающий практические решения рабочих ситуаций бухгалтера государственного (муниципального) учреждения в удобном формате вопросов и ответов. В каждом номере рассмотрено более 50 профессиональных вопросов по ведению учета, формирования отчетности, применения бюджетной классификации, налогообложения, оплаты труда…

    • №1
    • 8,61 МБ
    • добавлен
    • изменен

    М.: Актион — МЦФЭР. — 68 с. — ISBN 2077-2521. Ежемесячный журнал, предлагающий практические решения рабочих ситуаций бухгалтера государственного (муниципального) учреждения в удобном формате вопросов и ответов. В каждом номере рассмотрено более 50 профессиональных вопросов по ведению учета, формирования отчетности, применения бюджетной классификации, налогообложения, оплаты труда…

    • №2
    • 5,16 МБ
    • добавлен
    • изменен

    М.: Актион — МЦФЭР. — 68 с. — ISBN 2077-2521. Ежемесячный журнал, предлагающий практические решения рабочих ситуаций бухгалтера государственного (муниципального) учреждения в удобном формате вопросов и ответов. В каждом номере рассмотрено более 50 профессиональных вопросов по ведению учета, формирования отчетности, применения бюджетной классификации, налогообложения, оплаты труда…

    • №3
    • 822,82 КБ
    • добавлен
    • изменен

    М.: Актион — МЦФЭР. — 68 с. — ISBN 2077-2521. Ежемесячный журнал, предлагающий практические решения рабочих ситуаций бухгалтера государственного (муниципального) учреждения в удобном формате вопросов и ответов. В каждом номере рассмотрено более 50 профессиональных вопросов по ведению учета, формирования отчетности, применения бюджетной классификации, налогообложения, оплаты труда…

    • №4
    • 4,78 МБ
    • добавлен
    • изменен

    www.twirpx.com

    Электронный журнал «Практик» — Бюджетный учет и отчетность

    Бюджетный учет – это упорядоченная система сбора, регистрации и обобщения информации в денежном выражении о состоянии финансовых и нефинансовых активов и обязательств Российской Федерации, субъектов Российской Федерации и муниципальных образований (органов государственной власти, органов управления государственных внебюджетных фондов, органов управления территориальных государственных внебюджетных фондов, органов местного самоуправления и созданных ими бюджетных учреждений) и операциях, приводящих к изменению вышеуказанных активов и обязательств.

    Организация бухгалтерского учета в бюджетных организациях

    Организация бухгалтерского учета в бюджетных организациях имеет ряд особенностей. Они основаны на бюджетном законодательстве, Инструкции по бюджетному учету (утв. приказом Минфина России от 30.12.2008 № 148н), других нормативных документах по учету и отчетности в бюджетных организациях, а также их отраслевой спецификой.

    К особенностям бухгалтерского учета в бюджетных организациях можно отнести:

    • организация учета в разрезе статей бюджетной классификации;
    • контроль исполнения сметы доходов и расходов;
    • переход на казначейскую систему исполнения бюджетов;
    • выделение в учете кассовых и фактических расходов;
    • отраслевые особенности учета в учреждениях бюджетной сферы (здравоохранения, образования, науки и др.).

    Задачи бюджетного учета

    Основные задачи бюджетного учета:

    • сформировать полную и достоверную информацию о состоянии активов и обязательств учреждений, а также о финансовых результатах их деятельности;
    • сформировать полную и достоверную информацию об исполнении всех бюджетов бюджетной системы Российской Федерации;
    • контроль за соответствием операций, осуществляемых в ходе исполнения бюджетов бюджетной системы Российской Федерации, законодательству Российской Федерации;
    • контроль за состоянием активов и выполнением обязательств учреждений;
    • обеспечение внутренних и внешних пользователей отчетностью о состоянии активов и обязательств учреждений, а также отчетностью об исполнении бюджетов бюджетной системы Российской Федерации.

    Нормативные документы

    В бюджетных организациях учет исполнения смет доходов и расходов по бюджетным средствам и средствам, полученным за счет внебюджетных источников, осуществляется в соответствии с Федеральным законом от 06.12.2011 № 402-ФЗ «О бухгалтерском учете» и на основании Инструкции по бюджетному учету. Эта инструкция включает в себя:

    • план счетов бухгалтерского учета в организациях;
    • форму ведения бухгалтерского учета;
    • способ применения счетов Плана счетов бухгалтерского учета для отражения операций по исполнению сметы доходов и расходов денежных средств, которые были получены за счет внебюджетных источников;
    • формы первичных учетных документов и регистров бухгалтерского учета;
    • методы оценки активов и обязательств;
    • корреспонденцию счетов по основным бухгалтерским операциям.

    Бухгалтерия бюджетного учреждения

    Как правило, бухгалтерия бюджетной организации состоит из нескольких групп — финансовой, материальной, расчетной и др. В группах могут выделяться подгруппы (оперативно-финансовая, по учету основных средств, по учету расчетных операций и др.).

    Обязанности бухгалтерии:

    • организация бухгалтерского учета в соответствии с действующим законодательством РФ;
    • контроль за правильным оформлением первичных учетных документов и законностью совершаемых операций;
    • контроль за расходами денежных средств в соответствии с целевым назначением в соответствии со сметами доходов и расходов;
    • контроль за сохранностью денежных средств и материальных ценностей;
    • начисление и своевременная выплата заработной платы сотрудникам;
    • учет доходов и расходов по средствам, полученным за счет внебюджетных источников;
    • проведение инвентаризации имущества и финансовых обязательств;
    • составление и представление в установленном порядке и в предусмотренные сроки бухгалтерской отчетности;
    • составление для утверждения руководителем учреждения смет доходов и расходов и расчетов;
    • обеспечение хранения документации.

    Требования к ведению бюджетного учета

    Основные требования к ведению бюджетного учета:

    • любые действия, обязаны совершаться точно в срок.
    • отчетная информация должна соответствовать фактическому состоянию;
    • учет должен производиться, начиная с самого первого дня существования организации;
    • ведение учета должно осуществляться исключительно в государственной валюте.

    Эти требования закреплены в законодательстве и в подзаконных актах, и нарушение данных требований может повлечь за собой жесткие санкции.

    Есть несколько основных вариантов отчетов в бюджетных организациях. Общее у них одно: они должны своевременно составляться и подаваться в вышестоящие инстанции. Это отчеты:

    • об исполнении бюджета;
    • о результатах деятельности;
    • о движении средств.

    Они позволяют контролирующим органам проводить детальный анализ состояния организации, ее особенностей, текущих проблем, направления развития и так далее.

    Обычно ко всем этим документам прилагаются пояснительные записки, в которой уточняется та или иная информация, требующая дополнительных пояснений.

    Подаются также балансовые ведомости и любые другие документы, которые могут потребоваться соответствующим инстанциям для прояснения определенных моментов, цифр, других особенностей деятельности предприятия.

    www.praktik-rw.ru

    Для бухгалтера госучреждения в формате «вопрос-ответ».

    Бюджетный учет и отчетность в вопросах и ответах

    Для бухгалтера госучреждения в формате «вопрос-ответ».

    Об издании

    Журнал «Бюджетный учет и отчетность в вопросах и ответах» – это готовые решения для бухгалтера бюджетного, автономного, казенного учреждения в формате «вопрос-ответ».

    В каждом номере рассматриваются актуальные и важные вопросы учета, отчетности, применения бюджетной классификации, налогообложения, оплаты труда, контроля и планирования. Ответы содержат практические примеры, проводки и ссылки на нормативно-правовые документы.

    Бонусы для подписчика журналов

    • Читатели могут учиться в Школе Главбуха госучреждения на льготных условиях – со скидкой до 60%. Школа Главбуха реализует программы дополнительного профессионального образования. В рамках обучения можно повысить квалификацию (120 учебных часов) и (или) пройти профессиональную переподготовку (250 учебных часов). Обучение дистанционное – вы можете учиться в любое удобное для вас время. Обучение лицензировано в соответствии с законодательством РФ.
    • Видеосеминары.2 новых видеосеминара каждый месяц (24 в год) по актуальным и важным вопросам для бюджетных, казенных и автономных учреждений. Разъяснения последних изменений законодательства от ведущих экспертов отрасли. Читатели также получают доступ ко всем прошедшим видеосеминарам.
    • Правовая база.Полная база нормативно-правовых документов для госучреждений. Все федеральное и региональное законодательство с ежедневным обновлением и карточкой поиска.
    • Подборка необходимых образцов документов с примерами и подсказками по заполнению. Есть типовые и нетиповые формы.
    • Доступ к порталу «Бюджетник.ру», где уже опубликовано более 6000 статей, ответов на актуальные вопросы и ежемесячно добавляется 30 новых материалов.
    • Архив номеров. Возможность просматривать номера издания за все годы.

     

    На страницах журнала во втором полугодии 2018 года:

    • Оплата расходов внештатному тренеру: коды КОСГУ и КВР
    • На больничном листе неверно указано наименование учреждения: как поступить
    • Как часто нужно формировать бухгалтерскую справку
    • Когда нужен акт о результатах инвентаризации

    Периодичность выхода: 1 раз в месяц

    d-pressa.ru

    Калькулятор дд – НачФин.info — Калькулятор довольствия Den’Gy online

    НачФин.info — Программа Dengy

    Подробности
    Категория: Программа Dengy
    Опубликовано: 20.07.2011 10:10
    Автор: admin

    Программа для расчета денежного довольствия на компьютере Den’Gy

     С помощью нашей программы Вы сможете , сделав несколько кликов мышкой , рассчитать свое денежное довольствие на компьютере и распечатать результат расчета в удобной форме.

     Программа для расчета денежного довольствия называется Den’gy. (она находится в постоянном развитии , поэтому просим сообщать обо всех замеченных недостатках , а также вносить предложения по совершенствованию).  Программа работает в WIN9X/ME,WIN2K/NT,WINXP,WIN Vista*,WIN 7

    *- необходимо скачать и установить пакет DenGy_Pack_for_Vista

    В программе мы стараемся учитывать изменения происходящие в начислении денежного довольствия. История версий :

    • 11.12.2011 Den’Gy _v.4.1 beta Добавлены: выходное пособие в размере 3 и 8 окладов для награжденных  и имеющих почетные звания, возможность увеличивать оклад по должности или все данные на коэффициент при расчете пенсии. Введена в состав установочного файла библиотека MMSYSTEM.DLL для работы программы на WINV-7
    • Кардинально переработана программа, изменены формулы расчета денежного довольствия и пенсии военнослужащих, скорректирован состав выплат. Это сделано на основании Федеральных законов Российской Федерации от 7 ноября 2011 г. N 306-ФЗ и   N 309-ФЗ от 08.11.2011
      Версия 4.0 тестовая, с предполагаемыми окладами и процентами выплат, которые будут действовать с 1 января 2012 года. Окончательный состав выплат и точные оклады будут внесены в программу после выхода соответствующих подзаконных актов.
    • Внесены изменения в оклады всвязи с повышением довольствия в 2011 году.
    • Добавлена поддржка  Windows 7 в специальной версии программы Dengy 7ven
    • В пенсию введена  выплата в соответствии с п.1 статьи 45. (Повышения пенсий некоторым категориям пенсионеров)  Закона РФ от 12 февраля 1993 г. N 4468-I. Появилась возможность добавлять к пенсии любые другие надбавки и компенсации одной суммой. Появилась поддержка WIN Vista*
    • Убрана из расчета денежная компенсация за продпаек. Скорректирован расчет пенсии.
    • Введена функция сохранения выбранных в программе значений  — для этого нажмите Ctrl+S или через меню Файл > сохранить, для ввода сохраненных данных в программу нажмите  Ctrl+L или через меню Файл > загрузить.
    • Теперь возможно увидеть реальные суммы по каждому виду начислению с учетом РК и ОМ, а не только итоговую общую сумму.
    • Добавлена возможность начисления на денежное довольствие и дополнительные выплаты процентных надбавок  за Особую Местность (ОМ)  и Районного Коэффициента (РК) — для этого необходимо ввести суммированный коэффициент в одноименное поле. Введена возможность  выбора начислять или нет эти надбавки на прочие выплаты.
    • Добавлена возможность проверки последней версии программы на сервере и получения обновления . Функция доступна в меню Справка -> Проверить обновление ( быстрая клавиша F5).
    • Принципиально изменен принцип работы калькулятора — теперь ввод осуществляется не только нажатием мышки на цифры , но и с помощью цифровых клавиш на клавиатуре , также работают клавиши + — / * , равно — Enter . Введена надбавка за сложность и напряженность до 200 % . Повышены размеры процентной надбавки за секретность и стаж в подразделениях по защите гос.тайны в соответствии с изменениями вступившими в силу с 01.01.07 г.
    • Добавлена возможность самостоятельно изменять размеры окладов, редактируя текстовые файлы в папке Data — актуальные оклады можно скачать по ссылке на этой странице , добавлена надбавка за ОУС 15 и 50%
    • Программа сменила индекс на i — что значит info — в связи с переездом проекта на адрес http://nachfin.info . В программе изменены все ссылки на сайт программы. Увеличен размер вознаграждения за классную квалификацию — в соответсвии с приказом № 200 МО от 30.06.06.
    • Добавлены для наглядности и информативности справочно данные о ЕДВ , МП , и квартальной премии остающейся за вычетом подоходного налога. Для пользователей с маленьким экраном и разрешением — добавлена прокрутка всей формы программы с управлением стрелками , и клавишей Enter — активизируется в меню Дополнительно > прокрутка.
    • Следущие несколько версий вылились в версию v.2.2_t — в которой добавлены : возможность расчета квартальной или ежемесячной премии, причем даже при лишении командиром на любой процент, расчет ЕДВ (тринадцатой) , материальной помощи (МП) , денежной компенсации на санаторно курортное лечение ( в зависимости от количества несовершеннолетних детей (до 18 лет)) и наличия супруги(а), произведены некоторые внешние изменения , добавлен индикатор раскладки клавиатуры ру/анг. — удобен при вводе чисел через точку.
    • Добавлены 240 руб в расчет пенсии (нужно учитывать что в настоящее время эта сумма составляет 1000 руб, поэтому нужно добавлять 760 руб к рассчитанной сумме)
    • В утилите расчета выслуги — можно работать на клавиатуре и без использования мыши.
    • Изменен расчет надбавки за работу с шифрами — введена надбавка за шифры в сетях 1 и 2 класса , добавлена надбавка за стаж в подразделениях по защите государственной тайны , встроен калькулятор с возможностью занесения расчетных данных в форму программы , добавлен утилита для расчета выслуги лет в календарном , год за 1,5 и год за 2 исчислениях.
    • Начиная с версии 2.12 Вы сможете рассчитать пенсию за выслугу лет (свыше 20 лет военной службы) и общий трудовой (свыше 25 лет ) стаж.


    Как и раньше в программе учитываются такие особенности начисления денежного довольствия как :

    • Изменение оклада по воинской должности от рядового до маршала.
    • Последние изменения в окладах по воинскому званию (тарифной сетке).
    • Повышение должностного оклада для военнослужащих на летных должностях.
    • Возможность изменения процентных надбавок за работу со сведениями составляющими государственную тайну , за работу с шифрами , за особые условия службы , за классную квалификацию.

    Скачать оклады введенные с 01.01.2018 г (файлы необходимо скопировать в папку программы Den’Gy v.4.1 или других версий с заменой старых) >>>

    Скачать последнюю версию программы Den’Gy v.4.1 — расчет ДД и пенсии с 01 января 2012 (чтобы считать с окладам с 01.01.2018 заменяем оклады на файлы по ссылке выше) >>>

    Приложение MobyDenGy 3 для Android калькулятор денежного довольствия на мобильном с 01 января 2012 >>>

     

    Скачать версию программы Dengy_7ven для Windows 7 >>>

    Скачать версию программы Den’Gy для Windows XP (установочный пакет Setup.exe) >>>

    Скачать версию программы Den’Gy для Windows XP (в формате zip) >>>

    Скачать пакет для DenGy и Windows VISTA — 1 >>>

    Скачать пакет для DenGy и Windows VISTA — 2  >>>

    Скачать мобильную версию программы для сотовых телефонов MobyDen’Gy   >>>

    Скачать оклады введенные с 01.01.2012 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Скачать оклады введенные с 01.04.2011 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Скачать оклады введенные с 01.08.2009 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Кроме того вы можете выбрать старую версию программы с помощью которой можно рассчитать денежное довольствие которое выплачивалось как до 01.01.2005 года ( программа DenD),  так и позднее (программа Den’Gy)

    Все версии программ для расчета денежного довольствия и пенсии можно взять здесь >>>

    Техническая поддержка и обновления здесь >>>

    www.nachfin.info

    Денежное довольствие военнослужащих – расчетный лист

    Подробности
    Категория: Наш блог

    03 авг 2016

    Автор: Марина Байдак
    Просмотров: 25044


    В связи с тем, что от военнослужащих поступает много вопросов по поводу начисления денежного довольствия и отражения этого в их расчетных листах сегодня мы хотим посвятить выпуск видео блога именно этой теме.


    Стоит отметить, что денежные средства которые ежемесячно перечисляет ЕРЦ всем от рядового до генерала в ВС РФ не смотря на то что чаще о них говорят как о «зарплате военных» правильнее называть термином денежное довольствие и ни как иначе.

    В нашем сегодняшнем выпуске  мы рассмотрим основное понятие денежного довольствие (далее сокращенно ДД), а также рассмотрим из чего складываются те цифры, которые отражаются в расчетных листах, а затем поступают на карточки военнослужащим. В последующих выпусках мы  рассмотрим  состав и структуру денежного довольствия уже более детально.

    Итак, начнем. В соответствии с Федеральным законом от 7 ноября 2011 г. N 306-ФЗ «О денежном довольствии военнослужащих и предоставлении им отдельных выплат» и его ст. 2. Денежное довольствие военнослужащих, проходящих военную службу по контракту, является основным средством их материального обеспечения и стимулирования исполнения обязанностей военной службы.

    Основополагающим руководящим документом по ДД является Приказ Министра Обороны Российской Федерации от 30 декабря 2011 г. №2700 «Об утверждении порядка обеспечения денежным довольствием военнослужащих Вооруженных Сил Российской Федерации» , который регламентирует порядок обеспечения денежным довольствием военнослужащих, а также регулирует случаи выплаты ежемесячных и единовременных допвыплат.
    Статья 2  вышеназванного приказа говорит о том, что денежное военнослужащих проходящих военную службу по контракту состоит — из месячного оклада в соответствии с присвоенным воинским званием (далее ОВЗ) и месячного оклада в соответствии с занимаемой воинской должностью (далее ОВД), которые составляют оклад месячного денежного содержания (далее ОДС) военнослужащих, и из ежемесячных и иных дополнительных выплат (далее — дополнительные выплаты). Это определение можно выразить следующей формулой:

             ДД = ОВЗ+ОВД+ ежемесячные дополнительные выплаты+ иные дополнительные выплаты

    Здесь стоит отметить, что ОВЗ+ОВД это база денежного довольствия, на основании  этих окладов происходит расчет всех остальных цифр (надбавок)  при начислении ДД.

    Практически каждый военный конечно же может посмотреть выплаты, которые ему начислены, удержаны которые произведены в своем расчетном листе в личном кабинете на официальном сайте МО РФ.

    Рассмотрим пример расчетного листа:

    По сути дела чтобы разобраться в этом документе не нужно специальных знаний, но тем не менее вопросы у военнослужащих периодически появляются, поэтому давайте все-таки  посмотрим основные его составляющие.

    Мы видим в левой графе листа заголовок 1 — Начислено, в этом столбце  отражены  все выплаты по 2700 приказу в том числе ваши ОВД и ОВЗ. 

    Далее 2 и 3 столбец – показывают как рассчитывается надбавка, чаще всего это процентное отношение и далее указывается конкретная доля в процентах от окладов. 4 столбец – Период, за который выплачивается надбавка. Когда приходит перерасчет – соответственно в данной графе появляется период за который он производится.
    Далее основной столбец – Сумма, там отражены выплаты в рублях. Итог по этой графе естественно не означает что военнослужащий получит эту сумму, с  дохода будет удержан еще налог так называемый НДФЛ в размере 13%

    Во втором разделе «расчетки» в графе Удержано – вы увидите в каком размере удержан налог с ДД.

    И далее  в строке выплачено, а именно в строке «перечислено в банк под расчет» вы узнаете окончательную сумму Денежного довольствия после всех удержаний которую и получите за месяц службы.

    Если что-то вам не доплатили и остался долг за ЕРЦ, то ниже в строке «долг на конец месяца» вы увидите сумму задолженности со стороны работодателя т.е. Минобороны. В случае, если вы увидите сумму в графе «долг за сотрудником», то тут уже вы будете являться должником.

    Вроде бы все ясно но все же у военнослужащих остаются вопросы, приведем примеры часто задаваемых: 

    — Если по приказу 2700 положена выплата за БД, но в расчетном листе напротив строки стоит 0. Что делать и почему такое происходит?
    Тут всего лишь нужно обратить внимание, что в р/л существует общая графа ОУС пр. 2700 и там стоит общая сумма, то есть смотрите для начала общую строчку и если она не пуста, значит выплаты производятся, далее нужно уточнить за что именно только ли за БД или еще за что-то. А для этого можно воспользоваться калькулятором ДД на сайте Начфин, о нем немного позже.

    — Достаточно частый вопрос, как отражается премия 1010 и выплаты за ФИЗО в расчетном листе.
    Премия по 1010 отражается в них как «дополнительно мат.стимулирование», премия за физо, как выплата «за особые достижения пр 500».

    Еще один распространенный вопрос от военнослужащих: что делать, если ДД не пришло 10 числа, как обычно.
      Тут мы хотим особенно подчеркнуть, что согласно Приказа МО РФ 2700 Выплата денежного довольствия производится с 10 по 20 число каждого месяца за истекший месяц, а за декабрь календарного года — не позднее последнего рабочего дня месяца. Поэтому поводов для паники не должно быть вплоть до 20 числа месяца.

    С остальными строками обычно проблем не возникает. Однако если есть вопросы задавайте будем рады ответить.

    Теперь поговорим про то, как самостоятельно просчитать Денежное Довольствие.

    Обычно такая необходимость возникает если планируется изменение по службе, в должности или звании, перевод. Либо просто на карточку начали поступать другие суммы и вы подозреваете что «что-то не доплачивают»

    Чтобы проверить все эти нюансы вы можете самостоятельно посчитать сумму Денежного довольствия на калькуляторе на нашем сайте НачФин.инфо в разделе СервисыКалькулятор довольствия.

    Вот так выглядят начальные поля калькулятора:

    Как видно ничего сложного, каждая выплата имеет название, все заполняется последовательно, достаточно знать звание, оклад по занимаемой должности и свои надбавки в процентном выражении либо за что они причитаются.

    Дальше просто — нужно выбирать необходимые значения из выпадающих списков и переходить к следующей выплате. На всякий случай у каждой выплаты есть значок вопроса и под ним находится цитата из ПМО 2700 с пояснением, попробуйте навести мышь и справка появится.

    Надеемся что теперь вы стали лучше ориентироваться в денежном довольствии вообще и в расчетном листе в частности. Вы знаете, где что можно посмотреть и как проверить. На этом мы завершаем этот выпуск видео блога. В следующих постараемся углубиться в теорию и наглядно представить из чего же может состоять денежное довольствие.

    Если у вас возникли вопросы по теме расчетный лист военнослужащего спрашивайте.

    Все вышесказанное можно наглядно посмотреть в нашем видео про расчетный лист военнослужащего.

    Специально для НачФин.ифо

    военный юрист Марина Байдак

    Обсуждение темы на форуме ведется здесь >>>



    Смотрите также:

    www.nachfin.info

    НачФин.info — Программа Den’Gy

    Подробности
    Категория: Программа Dengy
    Опубликовано: 20 июля 2011
    Автор: admin

    Программа для расчета денежного довольствия на компьютере Den’Gy

     С помощью нашей программы Вы сможете , сделав несколько кликов мышкой , рассчитать свое денежное довольствие на компьютере и распечатать результат расчета в удобной форме.

     Программа для расчета денежного довольствия называется Den’gy. (она находится в постоянном развитии , поэтому просим сообщать обо всех замеченных недостатках , а также вносить предложения по совершенствованию).  Программа работает в WIN9X/ME,WIN2K/NT,WINXP,WIN Vista*,WIN 7

    *- необходимо скачать и установить пакет DenGy_Pack_for_Vista

    В программе мы стараемся учитывать изменения происходящие в начислении денежного довольствия. История версий :

    • 11.12.2011 Den’Gy _v.4.1 beta Добавлены: выходное пособие в размере 3 и 8 окладов для награжденных  и имеющих почетные звания, возможность увеличивать оклад по должности или все данные на коэффициент при расчете пенсии. Введена в состав установочного файла библиотека MMSYSTEM.DLL для работы программы на WINV-7
    • Кардинально переработана программа, изменены формулы расчета денежного довольствия и пенсии военнослужащих, скорректирован состав выплат. Это сделано на основании Федеральных законов Российской Федерации от 7 ноября 2011 г. N 306-ФЗ и   N 309-ФЗ от 08.11.2011
      Версия 4.0 тестовая, с предполагаемыми окладами и процентами выплат, которые будут действовать с 1 января 2012 года. Окончательный состав выплат и точные оклады будут внесены в программу после выхода соответствующих подзаконных актов.
    • Внесены изменения в оклады всвязи с повышением довольствия в 2011 году.
    • Добавлена поддржка  Windows 7 в специальной версии программы Dengy 7ven
    • В пенсию введена  выплата в соответствии с п.1 статьи 45. (Повышения пенсий некоторым категориям пенсионеров)  Закона РФ от 12 февраля 1993 г. N 4468-I. Появилась возможность добавлять к пенсии любые другие надбавки и компенсации одной суммой. Появилась поддержка WIN Vista*
    • Убрана из расчета денежная компенсация за продпаек. Скорректирован расчет пенсии.
    • Введена функция сохранения выбранных в программе значений  — для этого нажмите Ctrl+S или через меню Файл > сохранить, для ввода сохраненных данных в программу нажмите  Ctrl+L или через меню Файл > загрузить.
    • Теперь возможно увидеть реальные суммы по каждому виду начислению с учетом РК и ОМ, а не только итоговую общую сумму.
    • Добавлена возможность начисления на денежное довольствие и дополнительные выплаты процентных надбавок  за Особую Местность (ОМ)  и Районного Коэффициента (РК) — для этого необходимо ввести суммированный коэффициент в одноименное поле. Введена возможность  выбора начислять или нет эти надбавки на прочие выплаты.
    • Добавлена возможность проверки последней версии программы на сервере и получения обновления . Функция доступна в меню Справка -> Проверить обновление ( быстрая клавиша F5).
    • Принципиально изменен принцип работы калькулятора — теперь ввод осуществляется не только нажатием мышки на цифры , но и с помощью цифровых клавиш на клавиатуре , также работают клавиши + — / * , равно — Enter . Введена надбавка за сложность и напряженность до 200 % . Повышены размеры процентной надбавки за секретность и стаж в подразделениях по защите гос.тайны в соответствии с изменениями вступившими в силу с 01.01.07 г.
    • Добавлена возможность самостоятельно изменять размеры окладов, редактируя текстовые файлы в папке Data — актуальные оклады можно скачать по ссылке на этой странице , добавлена надбавка за ОУС 15 и 50%
    • Программа сменила индекс на i — что значит info — в связи с переездом проекта на адрес http://nachfin.info . В программе изменены все ссылки на сайт программы. Увеличен размер вознаграждения за классную квалификацию — в соответсвии с приказом № 200 МО от 30.06.06.
    • Добавлены для наглядности и информативности справочно данные о ЕДВ , МП , и квартальной премии остающейся за вычетом подоходного налога. Для пользователей с маленьким экраном и разрешением — добавлена прокрутка всей формы программы с управлением стрелками , и клавишей Enter — активизируется в меню Дополнительно > прокрутка.
    • Следущие несколько версий вылились в версию v.2.2_t — в которой добавлены : возможность расчета квартальной или ежемесячной премии, причем даже при лишении командиром на любой процент, расчет ЕДВ (тринадцатой) , материальной помощи (МП) , денежной компенсации на санаторно курортное лечение ( в зависимости от количества несовершеннолетних детей (до 18 лет)) и наличия супруги(а), произведены некоторые внешние изменения , добавлен индикатор раскладки клавиатуры ру/анг. — удобен при вводе чисел через точку.
    • Добавлены 240 руб в расчет пенсии (нужно учитывать что в настоящее время эта сумма составляет 1000 руб, поэтому нужно добавлять 760 руб к рассчитанной сумме)
    • В утилите расчета выслуги — можно работать на клавиатуре и без использования мыши.
    • Изменен расчет надбавки за работу с шифрами — введена надбавка за шифры в сетях 1 и 2 класса , добавлена надбавка за стаж в подразделениях по защите государственной тайны , встроен калькулятор с возможностью занесения расчетных данных в форму программы , добавлен утилита для расчета выслуги лет в календарном , год за 1,5 и год за 2 исчислениях.
    • Начиная с версии 2.12 Вы сможете рассчитать пенсию за выслугу лет (свыше 20 лет военной службы) и общий трудовой (свыше 25 лет ) стаж.


    Как и раньше в программе учитываются такие особенности начисления денежного довольствия как :

    • Изменение оклада по воинской должности от рядового до маршала.
    • Последние изменения в окладах по воинскому званию (тарифной сетке).
    • Повышение должностного оклада для военнослужащих на летных должностях.
    • Возможность изменения процентных надбавок за работу со сведениями составляющими государственную тайну , за работу с шифрами , за особые условия службы , за классную квалификацию.

    Скачать оклады введенные с 01.01.2018 г (файлы необходимо скопировать в папку программы Den’Gy v.4.1 или других версий с заменой старых) >>>

    Скачать последнюю версию программы Den’Gy v.4.1 — расчет ДД и пенсии с 01 января 2012 (чтобы считать с окладам с 01.01.2018 заменяем оклады на файлы по ссылке выше) >>>

    Приложение MobyDenGy 3 для Android калькулятор денежного довольствия на мобильном с 01 января 2012 >>>

     

    Скачать версию программы Dengy_7ven для Windows 7 >>>

    Скачать версию программы Den’Gy для Windows XP (установочный пакет Setup.exe) >>>

    Скачать версию программы Den’Gy для Windows XP (в формате zip) >>>

    Скачать пакет для DenGy и Windows VISTA — 1 >>>

    Скачать пакет для DenGy и Windows VISTA — 2  >>>

    Скачать мобильную версию программы для сотовых телефонов MobyDen’Gy   >>>

    Скачать оклады введенные с 01.01.2012 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Скачать оклады введенные с 01.04.2011 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Скачать оклады введенные с 01.08.2009 г (файлы необходимо скопировать в папку программы с заменой старых) >>>

    Кроме того вы можете выбрать старую версию программы с помощью которой можно рассчитать денежное довольствие которое выплачивалось как до 01.01.2005 года ( программа DenD),  так и позднее (программа Den’Gy)

    Все версии программ для расчета денежного довольствия и пенсии можно взять здесь >>>

    Техническая поддержка и обновления здесь >>>



    Смотрите также:

    www.nachfin.info

    Расчет денежного довольствия военнослужащих в 2018 году

    Денежное довольствие военнослужащих интересует многих граждан. Последнее постановление правительства изменило данный порядок обеспечения в России. Стоит узнать, как делать расчет отдельных выплат, когда начинается сила внесенных поправок, и что это такое.

    Приказ 2700 МО РФ о денежном довольствии военнослужащих, скачать:

    Приказ МО РФ был выдан в декабрь 2011 года, и в нем можно посмотреть, как начисляется полный объем платежей, какой их состав и нормы. Этот российский документ выдал министр, в специализации которого находится оборона и удержание внутренних войск. Стоит посмотреть, какие вопросы армия решит по этому приказу.

    Приказ 2700 МО содержит такие разделы:

    • Правила денежного содержания;
    • Дополнительные выплаты для вооруженных сил Российской Федерации;
    • Отдельная надбавка;
    • Выплата на каждый отдельный случай;
    • Тарифы и размеры окладов.

    Также федерация имеет ФЗ 306 ФЗ о денежном довольствии военнослужащих и правилах его расчета. Программа закона была выдана в 2011 году в начале октября, хоть было внесено правки с изменениями в октябрь, апрель, февраль и январь 2016 года. Структура этого ФЗ сегодня имеет в распоряжении уровень платежей, порядок расчёта для курсантов, для срочной службы и контрактной. В соответствие к этому ФЗ будут повышать средний уровень дохода.

    ФЗ 606 содержит такие статьи:

    • Денежное довольствие;
    • Формула отдельных выплат;
    • Сохранение выплат и пенсий;
    • Применение правовых актов и вступление в силу.

    Последние новости об изменении суммы денежного довольствия военнослужащих в 2018 году

    Поскольку многим интересно, из чего определяется выплата, и как ее повысят, тема денежное довольствие военнослужащих в 2018 году актуальна для многих. Рассмотрим последние новости.

    Указ президента дает прогноз, что в скором времени объем средств для военнослужащих увеличат, и сумма предназначенная для начисления будет практически в два раза больше. Такой расчет планируется по причине инфляции в первую очередь. Поэтому лицо, поступившее на службу по контракту или вступившее в ряды срочников может рассчитывать на весьма крупный капитал.

    Индексация денежного довольствия для военнослужащих в России в 2018

    Индексация денежного довольствия военнослужащим в 2018 году будет проходить по всей территории России. Федеральный закон содержит информацию про повышение на каждый военный платеж, включая оплату службы за штатом, а также увеличение пенсии и материнского капитала.

    Еще предусмотрена компенсация всемье случае смерти или при заключении кормильца семьи в плен. Так же обещают проиндексировать все платежи для родственников военнослужащих, проходящих службу. Даже пенсионер ВС или ветеран ВОВ получит не на один рубль больше. Начфин контролирует то, как экономика выплатит новый размер выплат, как проходит индексация и повышается каждый платеж.

    Расчет денежного довольствия военнослужащего в 2018 — калькулятор

    Служащий по контракту или по призыву может самостоятельно рассчитать размер своей выплаты с помощью калькулятора. Хоть ставки скоро и поднимут, расчет выплаты складывается по прежней формуле.

    О предоставлении конкретной суммы можно говорить, учитывая оклад по должности. Также стоит брать во внимание такие моменты, как надбавка за выслугу лет, стаж, рабочие условия, и место где проходит служба (тем, кто находится  горячих точках положены куда более серьезные зарплаты). Все эти данные вводятся в калькулятор, который выдаст готовый результат расчета.

    Например, величина суммы становится больше, если выслуга состоит из частых командировок на территорию Украины, РК, а также в Беларуси, в Сирии, США, в Таджикистане или в Крыму. Такие особенности учитываются калькулятором, чтобы дать точный результат расчета. В приказе 2700 МО есть таблица, сетка и простая справка, которые можно посмотреть в режиме онлайн или скачать. В сети также легко можно найти реферат на тему выплат, и как какие виды отпусков служащий имеет право в какие сроки.

    Всю информацию о состоянии счета, надбавках и начислениях можно посмотреть в личном кабинете военнослужащего. Как войти в систему и зарегистрироваться подробно описано здесь: 

    Калькулятор для расчета денежного довольствия

    Многие ищут калькулятор денежного довольствия военнослужащего в 2018 году, ведь им можно рассчитать, сколько средств орган должен позволять выплатить. Личная карточка военнослужащего рассчитывается МВД и ФСБ. В случае невыплаты во время задержи стоит сообщать об особенностях законодательства. Калькуляция доступна без регистрации, хоть и можно сделать вход в личный кабинет. Положение об актуальной потребности увеличивать размеры платежей будет вступать в силу после его принятия. Рекомендуется постоянно проверять внесение поправок в ФЗ 606 и приказ 2700 МО, чтобы знать об актуальных изменениях.

    Если у Вас есть вопросы, проконсультируйтесь у юриста

    Задать свой вопрос можно в форму ниже, в окошко онлайн-консультанта справа внизу экрана или позвоните по номерам (круглосуточно и без выходных):

    ogic.ru

    Военная ипотека — Калькулятор ДД 2012

    Оклад по воинской должности Выберите тарифный разряд 1 тарифный разряд 2 тарифный разряд 3тарифный разряд 4 тарифный разряд 5 тарифный разряд 6 тарифный разряд 7 тарифный разряд 8 тарифный разряд 9 тарифный разряд 10 тарифный разряд 11 тарифный разряд 12 тарифный разряд 13 тарифный разряд 14 тарифный разряд 15 тарифный разряд 16 тарифный разряд 17 тарифный разряд 18 тарифный разряд 19 тарифный разряд 20 тарифный разряд 21 тарифный разряд 22 тарифный разряд 23 тарифный разряд 24 тарифный разряд 25 тарифный разряд 26 тарифный разряд 27 тарифный разряд 28тарифный разряд 29 тарифный разряд 30 тарифный разряд 31 тарифный разряд 32 тарифный разряд 33 тарифный разряд 34 тарифный разряд 35 тарифный разряд 36 тарифный разряд 37 тарифный разряд 38 тарифный разряд 39 тарифный разряд 40 тарифный разряд 41 тарифный разряд 42 тарифный разряд 43 тарифный разряд 44 тарифный разряд 45 тарифный разряд 46 тарифный разряд 47 тарифный разряд 48 тарифный разряд 49 тарифный разряд 50 тарифный разряд Оклад по воинскому званию Выберите воинское звание Рядовой, матрос Ефрейтор, старший матрос Младший сержант,старшина 2 статьи Сержант, старшина 1статьи Старший сержант, главный старшина Старшина,главный корабельный старшина Прапорщик,мичман Старший прапорщик, старший мичман Младший лейтенант Лейтенант Старший лейтенант Капитан, капитан лейтенант Майор, капитан 3 ранга Подполковник,капитан 2 ранга Полковник, капитан 1 ранга Генерал-майор, контр-адмирал Генерал лейтенант, вице-адмирал Генерал полковник, адмирал Генерал армии, адмирал флота Маршал РФ Надбавка за выслугу лет менее 2 лет от 2 до 5 лет от 5 до 10 лет от 10 до 15 лет от 15 до 20 лет от 20 до 25 лет от 25 лет и более Надбавка за классную
    квалификацию Выберите класс Третий класс — 5 процентов Второй класс — 10 процентов Первый класс — 20 процентов от Мастер класс -30 процентов Надбавка за работу со
    сведениями, составляющими
    государственную тайну Несекретно Секретно- 10 процентов Совершенно секретно — 20 процентов Особой важности — 25 процентов Надбавка за особые
    условия службы 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Ежемесячная надбавка за
    выполнение задач, связанных
    с угрозой для жизни
    в мирное время 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Премия за эффективное выполнение
    должностных обязанностей 0% 5% 15% 20% 25% Надбавка за стаж в НЗГТ Выберите стаж в НЗГТ от 1 года до 5 лет 10% от 5 до 10 лет 15% свыше 10 лет 20% Ежемесячная надбавка за
    юридическое образование 0% 15% 30% 50% Надбавка за особые
    достижения в службе 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Районный коэффициент 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Надбавка за районы
    крайнего севера 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

    Здесь результат расчёта c 13%

    Здесь результат расчёта без 13%

    voenipoteka.ucoz.ru