Онлайн моделирование фигуры: Взгляни на своё тело со стороны — интересный сервис с 3D-моделью твоего тела | Loliminti l Арт-фотограф

Взгляни на своё тело со стороны — интересный сервис с 3D-моделью твоего тела | Loliminti l Арт-фотограф

Привет! Меня зовут Света, я фотограф, ретушер и веду свой креативный инста-блог. Часто путешествую по просторам интернета, и не только русскоязычного. Знаете, если иногда гуглить что-то кроме погоды и одноклассников, можно найти сотни полезных ресурсов. Наткнулась на интересную штуку — визуализатор тела.

Забавно, но я только недавно поняла, какой у меня тип фигуры. Но мне сложно было определить свои проблемные места, над которыми мне нужно работать с помощью физических упражнений и активного спорта.

Согласитесь, что в зеркале мы не можем трезво оценить — устраивает ли нас объем бёдер, грудной мышцы, талии, вес при соотношении с нашим ростом. Этот сайт делает это за нас.

Он на английском, но страницу можно перевести для удобства, если у вас нет, например, знания языка, но есть Яндекс.Браузер. Для начала внизу меняем систему исчислений. Мы же все русские люди, измеряем вес в килограммах, а длину и обхват — в сантиметрах.

Выставляем параметры — рост, вес, далее программа сама предсказывает пропорциональные параметры, но можно скорректировать — грудной обхват, талия, бедра, длина ног, количество спорта часов в неделю. Можно даже поменять цвет модельки, повертеть, вращать.

Построила 2 модельки (гендер меняется в самой верхней строчке) — мою и моего парня. Что-то около того, правда, у меня плечи чуть шире, а голова меньше.

Если у вас более-менее стандартная, естественная фигура, то она с лёгкостью построится. Понятно, что ресурс не идеален — нет длины рук, ширины плеч, параметров головы. Но это уже прикольный способ посмотреть на себя со стороны, не тк ди?

Сразу уточню — построить какую-то необычную фигуру, например, измененную хирургически не получится (мы пробовали). Но от души посмеялись.

Сайт >>> Визуализатор тела

P.S. По какой-то причине сайт на данный момент (11.02.20) недоступен. Возможно, его существование окончено.

Спасибо за прочтение! Подписывайся на мой канал — я пишу о фотографии, макияже, творчестве и просто о своей жизни.

3D моделирование онлайн: 2 рабочих варианта

Существует достаточно много программ для трехмерного моделирования, так как оно активно применяется во многих областях. Кроме этого, для создания 3D-моделей можно прибегнуть к специальным онлайн-сервисам, предоставляющим не менее полезные инструменты.

3D-моделирование онлайн

На просторах сети можно найти немало сайтов, позволяющих создавать 3Д-модели в режиме онлайн с последующим скачиванием готового проекта. В рамках данной статьи мы расскажем о наиболее удобных в использовании сервисах.

Способ 1: Tinkercad

Данный онлайн-сервис, в отличие от большинства аналогов, обладает максимально упрощенным интерфейсом, во время освоения которого у вас вряд ли возникнут вопросы. Более того, прямо на сайте можно пройти полностью бесплатное обучение основам работы в рассматриваемом 3D-редакторе.

Перейти к официальному сайту Tinkercad

Подготовка

  1. Чтобы использовать возможности редактора, нужно зарегистрироваться на сайте. При этом если у вас уже есть аккаунт Autodesk, можно воспользоваться им.
  2. После авторизации на главной странице сервиса нажмите кнопку «Создать новый проект».
  3. Основная зона редактора вмещает в себя рабочую плоскость и непосредственно сами 3Д-модели.
  4. С помощью инструментов в левой части редактора вы можете масштабировать и вращать камеру.

    Примечание: Зажав правую кнопку мыши, камеру можно перемещать свободно.

  5. Одним из самых полезных инструментов является «Линейка».

    Для размещения линейки необходимо выбрать место на рабочей области и кликнуть левой кнопкой мыши. При этом зажав ЛКМ, данный объект можно перемещать.

  6. Все элементы будут автоматически прилипать к сетке, размеры и вид которой можно настроить на специальной панели в нижней области редактора.

Создание объектов

  1. Для создания каких-либо 3D-фигур используйте панель, размещенную в правой части страницы.
  2. После выбора нужного объекта щелкните в подходящем для размещения месте на рабочей плоскости.
  3. Когда модель отобразится в основном окне редактора, у нее появятся дополнительные инструменты, используя которые фигуру можно перемещать или видоизменять.

    В блоке «Форма» вы можете установить основные параметры модели, что касается и ее цветовой гаммы. Допускается ручной выбор любого цвета из палитры, но текстуры использовать невозможно.

    Если выбрать тип объекта «Отверстие», модель станет полностью прозрачной.

  4. Кроме изначально представленных фигур, вы можете прибегнуть к использованию моделей с особыми формами. Для этого откройте раскрывающийся список на панели инструментов и выберите нужную категорию.
  5. Теперь выберите и разместите модель в зависимости от ваших требований.

    При использовании разных фигур вам будут доступны несколько отличающиеся параметры их настройки.

    Примечание: При использовании большого количества сложных моделей производительность сервиса может падать.

Стиль просмотра

Завершив процесс моделирования, вы можете изменить представление сцены, переключившись на одну из вкладок на верхней панели инструментов. Не считая основного 3D-редактора, к использованию доступно две разновидности представления:

  • Blocks;
  • Bricks.

Как-либо воздействовать на 3D-модели в таком виде невозможно.

Редактор кода

Если вы владеете знанием скриптовых языков, переключитесь на вкладку «Shape Generators».

С помощью представленных здесь возможностей можно создавать собственные фигуры, используя JavaScript.

Создаваемые фигуры впоследствии могут быть сохранены и опубликованы в библиотеке Autodesk.

Сохранение

  1. На вкладке «Design» нажмите кнопку «Общий доступ».
  2. Кликните по одному из представленных вариантов, чтобы сохранить или опубликовать снимок готового проекта.
  3. В рамках той же панели нажмите кнопку «Экспорт», чтобы открыть окно сохранения. Можно скачать все или некоторые элементы как в 3D, так и 2D.

    На странице «3dprint» вы можете прибегнуть к помощи одного из дополнительных сервисов, чтобы распечатать созданный проект.

  4. По необходимости сервис позволяет не только экспортировать, но также импортировать различные модели, в том числе ранее созданные в Tinkercad.

Сервис отлично подойдет для реализации несложных проектов с возможностью организации последующей 3D-печати. При возникновении вопросов обращайтесь в комментариях.

Способ 2: Clara.io

Основное предназначение этого онлайн-сервиса заключается в предоставлении практически полнофункционального редактора в интернет-обозревателе. И хотя данный ресурс не имеет стоящих конкурентов, воспользоваться всеми возможностями можно только при покупке одного из тарифных планов.

Перейти к официальному сайту Clara.io

Подготовка

  1. Чтобы перейти к 3D-моделированию с помощью этого сайта, необходимо пройти процедуру регистрации или авторизации.

    Во время создания нового аккаунта предоставляется несколько тарифных планов, включая бесплатный.

  2. После завершения регистрации вы будете перенаправлены в личный кабинет, откуда можно перейти к загрузке модели с компьютера или созданию новой сцены.
  3. Модели могут быть открыты лишь в ограниченном количестве форматов.

  4. На следующей странице вы можете воспользоваться одной из работ других пользователей.
  5. Для создания пустого проекта нажмите кнопку «Create Empty Scene».
  6. Настройте рендеринг и доступ, дайте вашему проекту название и щелкните по кнопке «Create».

Создание моделей

Начать работу с редактором вы можете путем создания одной из примитивных фигур на верхней панели инструментов.

Полный список создаваемых 3D-моделей вы можете посмотреть, открыв раздел «Create» и выбрав один из пунктов.

Внутри области редактора можно вращать, перемещать и масштабировать модель.

Для настройки объектов используйте параметры, размещенные в правой части окна.

В левой области редактора переключитесь на вкладку «Tools», чтобы открыть дополнительные инструменты.

Возможна работа сразу с несколькими моделями путем их выделения.

Материалы

  1. Для изменения текстуры созданных 3D-моделей откройте список «Render» и выберите пункт «Material Browser».
  2. Материалы размещены на двух вкладках в зависимости от сложности текстуры.
  3. Кроме материалов из указанного списка, вы можете выбрать один из исходников в разделе «Materials».

    Сами текстуры также можно настраивать.

Освещение

  1. Чтобы добиться приемлемого вида сцены, необходимо добавить источники света. Откройте вкладку «Create» и выберите тип освещения из списка «Light».
  2. Разместите и настройте источник света, используя соответствующую панель.

Рендеринг

  1. Для просмотра финальной сцены, нажмите кнопку «3D Stream» и выберите подходящий тип рендеринга.

    Время обработки будет зависеть от сложности созданной сцены.

    Примечание: Во время рендеринга автоматически добавляется камера, но также ее можно создать вручную.

  2. Результат рендеринга может быть сохранен в виде графического файла.

Сохранение

  1. В правой части редактора нажмите кнопку «Share», чтобы поделиться моделью.
  2. Предоставив другому пользователю ссылку из строки «Link to Share», вы позволите ему просматривать модель на специальной странице.

    Во время просмотра сцена будет автоматический отрендеренной.

  3. Откройте меню «File» и выберите из списка один из вариантов экспорта:
    • «Export All» — будут включены все объекты сцены;
    • «Export Selected» — будут сохранены только выделенные модели.
  4. Теперь вам нужно определиться с форматом, в котором сцена сохранится на ПК.

    На обработку требуется время, которое зависит от количества объектов и сложности рендеринга.

  5. Нажмите кнопку «Download», чтобы скачать файл с моделью.

Благодаря возможностям этого сервиса можно создавать модели, мало чем уступающие проектам, сделанным в специализированных программах.

Читайте также: Программы для 3D-моделирования

Заключение

Все рассмотренные нами онлайн-сервисы, даже учитывая большое количество дополнительных инструментов для реализации многих проектов, несколько уступают программному обеспечению, созданному специально для трехмерного моделирования. Особенно если сравнивать с таким софтом, как Autodesk 3ds Max или Blender.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

3 визуализатора тела по указанным параметрам для мужчин и женщин

Вы когда-нибудь задумывались о том, как будете выглядеть с добавлением пары килограммов мышц? Или если бы вы были более подтянутой или более толстой версией себя? У Bodywhat имеется визуализатор тела, названный Bodywhat Morphing. Вам обязательно следует его попробовать.

А потом посмотрите на себя со стороны и подумайте: хватит ли у вас мотивации, чтобы достичь таких результатов. С помощью приложения Model My Diet для iPhone, которое недавно получило обновление, можно визуализировать этот непростой путь к здоровому телу путём добавления всего одного фото. Они останутся приватными, а вы сможете сравнить, с чего начинали и как изменились.

Body Visualizer

Абсолютно бесплатный сервис Body Visualizer разработан Институтом вычислительных систем Макса Планка в Германии. Он был создан для того, чтобы каждый желающий мог оценить свою физическую форму. Большинство параметров анализатор вычисляет на основе статистических данных, достаточно лишь ввести два ключевых показателя: рост и вес. После этого показывается трёхмерная модель с указанными параметрами, причём конституция тела определяется довольно точно.

Передвигая в нижней части страницы ползунок Exercise, можно увидеть, как преобразится тело после регулярных тренировок в тренажёрном зале: чем больше часов нагрузки, тем более худым и мускулистым оно станет. Эти изменения тоже появятся на макете, расположенном в левой части экрана.

Сервис устроен очень просто, достаточно выставить свои параметры с помощью нескольких ползунков:

  • Height — рост;
  • Weight — вес;
  • Chest — окружность груди;
  • Waist — окружность талии;
  • Hips — окружность бёдер;
  • Inseam — уровень расположения паха.

Inseam — шаговый шов брюк. Измерьте свой внутренний шов от промежности до пола. Ваша промежность — это самая верхняя внутренняя точка ноги. Exercise — интенсивность нагрузок, который измеряется в часах в неделю. По умолчанию стоит значение 2, его можно уменьшить или увеличить.

Важно! Когда будете снимать мерки, расслабьтесь: мышцы не должны быть напряжены. Замеряя талию, максимально выдохните. Измеряя объём бёдер, делайте это в самом широком их месте.

По умолчанию все величины приводятся в дюймах, но можно переключиться на более привычную метрическую систему (в сантиметрах), нажав кнопку Switch Units в нижней части экрана. Регуляторы имеют английские названия, есть возможность переключиться на немецкий язык. Хотя русский язык не поддерживается, можно перевести страницу с помощью встроенной функции в браузер Google Chrome. Для этого кликните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт «Перевести страницу».

Поскольку телосложение у мужчин и женщин разное, для них есть два отдельных модулятора. Переключение между ними происходит с помощью кнопки Switch to female (с мужчины на женщину и наоборот).

Обнуляется модулятор кнопкой RESET ALL MEASUREMENTS: она сбросит все ранее выставленные значения, и можно начинать процесс заново.

Modelmydiet.com

Model My Diet Inc. — это независимая компания, созданная для того, чтобы помогать своим пользователям контролировать и сбрасывать лишний вес с помощью бесплатного визуализатора Modelmydiet.com. Более 10 миллионов человек из 223 стран уже создали собственные модели.

Узнайте, как может измениться ваш облик! Для этого введите свой рост, вес и выберите форму тела (груша, яблоко, песочные часы). Виртуальная модель появится на экране с указанными габаритами. Ее можно сделать более похожей на оригинал: придав нужный цвет или оттенок коже и волосам, сформировав причёску, форму носа, глаз и рта, вы получите мини-версию самих себя!

Для этого задействуйте кнопку More Options: 12 стилей причёсок с 6 разными оттенками цвета волос станут доступны после покупки лицензии. Эти волосы даже будут расти так же, как настоящие. Персонализируйте свою модель, экспериментируйте с разными опциями, чтобы она выглядела максимально похожей на вас.

У сервиса имеется собственное мобильное приложение, которое показывает ваши персональные тенденции в похудении. Функция графика позволяет прогнозировать, что вас ждёт с таким темпом в будущем и каких целей вы можете добиться в ближайшее время.

Bodywhat.com

Сервис Bodywhat помогает отслеживать состояние тела и достигать поставленных целей. Перед тем как начать, нужно сделать всего одно фото.

Bodywhat начинался как эксперимент в рамках технологии компьютерного зрения, целью которого было узнать, сколько информации о здоровье человека можно получить из одной фотографии. Это детище Чарльза Лэброя, 25-летнего учёного в области больших данных родом из Франции, и Максима Лонна, 23-летнего бизнесмена и фитнес-энтузиаста. Bodywhat собирает информацию, сортирует её и использует технологии, такие как компьютерное зрение и байесовская статистика.

Хотите узнать, как ваше тело выглядит по сравнению с телом чемпиона мира по бодибилдингу? Благодаря искусственному интеллекту Bodywhat может рассказать массу любопытных вещей о вас, сравнивая с тысячами других тел, например:

  • процент жира в вашем теле;
  • сексуально ли вы выглядите;
  • какой у вас тип тела;
  • на кого из звёзд вы похожи и многое другое.

Сравнивайте себя с другими и отслеживайте свой прогресс. А захотите проверить свои параметры до и после изменений, Bodywhat сделает и это!

3D-моделирование онлайн (обзор 7 сервисов)

3D-моделирование обычно ассоциируется с покупкой дорогостоящих программ, долгим обучением и повышенными требованиями к компьютеру. А что если мы скажем, что теперь вы можете строить даже очень сложные 3D-модели прямо в браузере?

Что такое 3D-моделирование и где его применяют

3D-моделирование — это создание трёхмерных изображений (моделей) предметов, строений, фигур и всего прочего, что имеет объем. 3D-модели создаются на основе двухмерных чертежей, а иногда просто воображения.

Трехмерное моделирование применяют в следующих сферах:

  • печати предметов на 3D-принтере;
  • создания персонажей и объектов для видеоигр и спецэффектов в видео;
  • создания анимации и иллюстраций;
  • проектирования интерьеров, ландшафтов, архитектурных сооружений;
  • производства, строительства и многого другого.

Рассмотрим несколько популярных бесплатных сервисов, которые позволят создавать 3D-модели онлайн.

Популярные веб-сервисы для 3Д-моделирования

Tinkercad

Это интернет-приложение называют онлайн-версией 3ds Max — самого известного и популярного трёхмерного редактора. Причина путаницы в том, что оба продукта создал один разработчик — компания Autodesk. И хотя официальной версии 3d Max онлайн не существует, вы вполне сможете обойтись Tinkercad, если ваша задача — построить относительно простую 3D-модель.

Сервис полностью бесплатен и очень дружелюбен к новичкам. Вместо сложных подходов к моделированию, Tinkerpad использует принцип создания комплексных объектов за счёт комбинации простых форм. Полученный результат можно скачать в практически в любом формате файлов для 3D-принтеров и сразу напечатать.

Интерфейс сайта переведен на русский язык, но, к сожалению, не полностью. При желании вы можете создать на нем аккаунт либо просто войти при помощи социальных сетей, нажав эту кнопку:

Чтобы создать модель в редакторе Tinkercad, сделайте следующее:

  • Нажмите на иконку своего аккаунта в правом верхнем углу экрана и выберите «Создать».

  • Перетащите нужные простые формы с правой стороны экрана на рабочую плоскость слева.

  • Настройте размеры, форму и положение объектов в пространстве при помощи управляющих маркеров.

  • Цвет и ряд других свойств можно поменять в секции «Форма» в правой части экрана.

  • Несколько выделенных объектов можно объединить или выровнять относительно друг друга при помощи специальной панели.

  • После завершения создания модели нажмите «Экспорт» и сохраните результат себе на компьютер в удобном формате. Если не знаете, какой формат вам больше подойдет, выбирайте OBJ.

Более подробные инструкции по работе с этим редактором вы найдете на его официальном сайте.

3D Slash

3D Slash — сервис для тех, кому не хватает возможностей Tinkercad. Он тоже очень прост в освоении, но инструментов для работы с моделями здесь больше: есть средства для «гравировки», вырезания, создания фигурных отверстий, окраски и т. д.

Бесплатная версия сервиса имеет ограничения: пользователю доступно лишь 8 цветов, нет поддержки командой работы, готовые файлы сохраняются только в низком разрешении. Цена полнофункционального доступа к 3D Slash начинается с $2 в месяц. Однако русского языка, к сожалению, нет ни в той, ни в другой версии.

Регистрация для работы в 3D Slash обязательна. Для этого нажмите на «Sign In» в правом верхнем углу экрана.

Затем заполните небольшую анкету и подтвердите адрес электронной почты.

Как моделировать в 3D Slash:

  • Выберите, будете ли вы создавать объект с нуля, на основании готовой модели или рисунка. Если не знаете, нажмите Classic.

  • Чтобы повернуть куб, который появится в рабочей области экрана, захватите его левой кнопкой мыши, а чтобы переместить — правой. Ползунки снизу и справа меняют размеры фигуры. Чтобы начать создавать из куба модель, нажмите на кнопку выбора инструментов справа вверху.

  • Одни инструменты «выдалбливают» из фигуры кусочки, другие надстраивают их, третьи красят и так далее.

  • Чтобы выгрузить модель на компьютер, нажмите на показанную ниже иконку и выберите подходящий формат.

SketchUp

Этот 3D конструктор несколько отличается от описанных выше по принципу работы. Если предыдущие сервисы брали за основу простые трёхмерные объекты (кубы, шары и так далее) и позволяли их модифицировать и объединять, то здесь вам придется чертить, создавая модели из линий. SketchUp организован сложнее 3D Slash и Tinkercad, но всё равно это простой и интуитивный редактор, в котором сможет разобраться любой желающий. Его чаще всего используют для дизайна мебели и архитектурных сооружений.

У SketchUp есть русская версия, но по умолчанию открывается английская. Для некоммерческого использования он полностью бесплатен, но с ограничениями: в общедоступной версии не поддерживаются некоторые форматы, нельзя с нуля создавать материалы и стили оформления. Платная же подписка обойдется вам от 119 долларов в год.

Как пользоваться SketchUp. Краткое описание интерфейса:

  • Регистрация на SketchUp необязательна, войти сюда можно через свой аккаунт Google, нажав на указанную ниже кнопку.

  • Набор инструментов для черчения (прямые линии, кривые линии, базовые фигуры и так далее) находится на панели слева. Именно с их помощью вам предстоит создавать трёхмерные модели.

  • Справа вы найдете вспомогательные инструменты, включая материалы для ваших чертежей, поиск готовых моделей, настройку слоёв и многое другое.

  • Как только вы закончите работу над моделью, нажмите на значок папочки, затем «Export» («Экспорт» в русской версии) и сохраните файл на компьютере в удобном формате.

Clara.io

Clara.io — онлайн-программа, больше подходящая пользователям с опытом работы в профессиональных 3D-редакторах. Зато и модели она позволяет создавать куда более сложные. Особый плюс этого сервиса — возможность запуска даже на слабых компьютерах, так как обработка объектов происходит в облаке.

У Clara.io тоже есть бесплатная и платная версии. В первой ограничено место для хранения моделей в облаке и процессорное время на их обработку. Во второй доступно все, но подписка стоит от 100 долларов в год. К сожалению, ни платная, ни бесплатная версия не поддерживают русский язык.

Порядок использования У Clara.io:

  • Зарегистрируйтесь на сайте через форму на главной странице (это обязательно).

  • Нажмите на New Scene.

  • Создайте новую сцену (так здесь называют отдельные проекты) либо выберите одну из сотен готовых и бесплатно доступных на сайте. Для этого есть форма поиска.

  • В центре находятся 4 окна вида 3D-объекта. Слева над ними — кнопки для создания простых геометрических форм, справа — инструменты для работы с освещением и камерой.

  • Слева во вкладке Tools находятся инструменты для редактирования трёхмерной модели. С их помощью вы сможете её резать, скручивать и так далее.

  • После окончания работы с моделью откройте верхнее меню (File-Export All) и сохраните файл на компьютере.

Plastisketch

Это онлайн-приложение самое шустрое в нашем списке, а кроме того, не требующее регистрации. Принцип его работы отличается от всего вышеперечисленного. В Plastisketch вы просто рисуете слои, которые программа объединяет в одну модель. Представьте, что вы разрезали трёхмерный объект по горизонтали на несколько тонких кусочков. Затем вы сложили эти кусочки стопкой на некотором удалении друг от друга, а пространство меду ними заполнилось само по себе. Примерно так функционирует этот редактор.

К сожалению, Plastisketch имеет только английскую версию. Он полностью бесплатен для всех, но в выгружаемых файлах будет стоять ссылка на официальный сайт.

Как работать с сервисом:

  • Нажмите Start PlastiSketch на главной странице.

  • В режиме векторного обзора, показанного ниже, редактируйте горизонтальный срез, двигая и добавляя точки, изгибая кривые. Изменения сразу же отображаются справа — в окне трёхмерного обзора.

  • Чтобы переключаться между слоями и добавлять новые, используйте инструменты в нижней части окна.

  • Через меню слева вы можете управлять различными параметрами проекта.

  • Чтобы сохранить модель на компьютер, нажмите Export.

Planoplan

Planoplan – это трёхмерный редактор специфической направленности. Он позволяет строить и визуализировать 3D-интерьеры по чертежам. Работать с ним довольно просто, однако он требователен к ресурсам компьютера. Базовые функции редактирования доступны в Planoplan в режиме онлайн, но для реализации всех возможностей придётся скачать одноименное десктопное приложение.

Сервис позволяет бесплатно хранить не более одного проекта одноэтажного помещения площадью до 350 м2. Платные тарифы начинаются от 10$ в месяц и убирают все ограничения.

К сожалению, Planoplan не имеет полноценной русской версии.

Как пользоваться сервисом:

  • Чтобы начать работу, нажмите «Create your project».

  • Откроется типовой трёхмерный проект квартиры, который можно редактировать, перемещая предметы с помощью мыши. Для навигации также можно использовать стрелки на клавиатуре.

  • Чтобы видоизменить стены, нужно переключиться в двухмерный режим, нажав соответствующую кнопку.

  • Чтобы сохранить проект и продолжить его редактировать в десктопной программе, нужно зарегистрироваться, воспользовавшись формой в левом нижнем углу экрана. Кроме того, авторизоваться на сайте можно при помощи соцсетей (FB или ВК).

Roomtodo

В отличие от предыдущего сервиса, Roomtodo позволяет без особых ограничений моделировать интерьеры полностью в браузере без установки дополнительного ПО. Здесь есть возможность импорта моделей из других 3D-редакторов.

Сервис полностью бесплатен для частного применения. Платным он остается только для коммерческих целей (например, компания, желающая внедрить возможность дизайна интерьера на свой сайт, сможет это сделать только за деньги).

Roomtodo полностью на русском и обладает простым и интуитивно понятным интерфейсом.

Как пользоваться:

  • Чтобы начать работу над проектом, нажмите «Старт» на главной странице.

  • Для включения режима рисования стен (отмечено стрелкой) или переключения обзора между режимами 2D и 3D воспользуйтесь панелью в левой части экрана.

  • Панель в правой части поможет вам разместить отдельные элементы на стенах, например, окна. Просто перетащите их на проект.

  • Чтобы сохранить результат в файл, воспользуйтесь панелью наверху (предварительно сайт попросит вас авторизоваться).


Все рассмотренные сервисы успешно работают в любом современном браузере (Google Chrome, Firefox, Safari и т. д.) в Windows 10, Mac OS X и любой другой системе. Причем как в современной, так и в устаревшей.

Моделирование фигуры человека в связке программ Makehuman + Blender

Хочу обратить внимание 3Dпечатников на программу MakeHuman для моделирования фигуры человека. Ранее она уже упоминалась товарищем 3d20, но почему то больше здесь не всплывала. Удобна она тем, что позволяет создать любую человеческую фигуру в диапазоне от брутального бойца до соблазнительной нимфы, всего лишь путём регулировки параметров внешности. Грубо говоря двигая ползунок в настройках, выбираем длину рук, ног объем мускулов , груди и многого другого.

Черты лица также настраиваются соответствующими параметрами, но абсолютного сходства добиться с заданным персонажем непросто. Скорее это достаточно удобный инструмент для создания качественной заготовки, устраняющий необходимость создавать модель с нуля.

Сама программа на английском, но всё достаточно понятно без изучения какого либо руководства. Программа бесплатная с открытым кодом написанным на Python. Существует целое сообщество, которое продолжает её совершенствовать.

Скачать программу можно здесь.

Там же можно скачать дополнительные элементы одежды, стили причёсок, бород, ногтей, модификаторы формы тела, позы и другое.

Работу в программе я хотел показать на примере создания героя известной фотографии “комбат”.

Я не пытался сделать модель один в один, но хотелось получить человека максимально похожего. Переходя от вкладки к вкладке постепенно без особого напряжения улучшаем сходство.

После подбора всех параметров внешности получился такой персонаж:

(Прошу прощения за получившееся выражение лица. Ну уж какой родился…)

Так как нам всё-таки нужна модель для печати, то нужно стараться получить максимально замкнутую поверхность модели с минимальными отверстиями. Для этого нужно на вкладке Geometries убрать галочку “Hide faces under clothes”, тогда программа не будет отсекать фрагменты тела, спрятанные под одеждой. При обработке в Blender это сильно облегчит создание замкнутой модели.

И кстати, на мой взгляд лучше избегать распахивающихся элементов одежды таких как рубашки, так как они будут представлены в модели незамкнутой поверхностью, которую потом придётся замыкать. Теперь бы я заменил её футболкой. Потом все равно перерисовывать под гимнастёрку.

И в заключении формирования модели нужно установить скелет:

Его наличие позволит придать модели нужную позу при редактировании в Blender.

Важный момент: нужно установить плагины для конвертации в формат MHX2 для программ MakeHuman и Blender.

Для этого нужно скопировать плагины в соответствующие папки plugins и addons, и для Blender активировать аддон Import MakeHuman Exchange2. (Чтобы открыть вкладку настроек используйте клавиши Ctrl+Alt+U)

Иначе созданную в MakeHuman модель вы не сможете редактировать как поверхностную.

Созданную модель нужно будет сохранить в формате MHX2, а затем уже открыть данный формат в Blender.

Обсуждение проблем конвертации здесь и здесь.

При открытии импортированного файла в Blender мы увидим фигуру со скелетом:

Двигая “косточки” выставим нужную позу. Дальше идёт кропотливая работа по оттачиванию замысла. Я в основном работал в скульптурном режиме.

Blender пока мною не совсем освоен, поэтому мне проще и быстрее было сделать некоторые предметы амуниции в SolidWorks и импортировать в blender-модель в виде stl-файлов:

В конце концов получилось так: Полезные ссылки для освоения Blender.

В заключение хотел отметить, что обе программы я освоил на начальном уровне, но знаю, что на этот сайт заходит достаточно много людей хорошо владеющих ими. Хотелось, чтобы меня поправили, если где приврал, а ещё лучше подсказали бы какие то более лёгкие приёмы в работе с ними.

Всем пока! Берегите себя и своих близких.

Как создать виртуальную модель тела человека??

Хотите узнать, какой будет ваша виртуальная модель тела? Посмотрите, на каком этапе вы находитесь сейчас, и какой красоткой или красавчиком вы сможете стать в ближайшем будущем!

Идеал красоты

Создать виртуальную модель фигуры онлайн можно с помощью одного полезного сайта. Там всё написано на английском, но интуитивно разобраться тем, кто не понимает язык, вполне возможно. Сейчас мы вам обо всём подробно расскажем.

Здесь всё довольно просто:

  1. Зайти на сайт моя виртуальная модель тела.
  2. Кликнуть на блок, который находится справа за центральным. Вы увидите надпись Find Your Body Shape.
  3. На верхней панели во вкладке Model, где изображено много девушек в полотенцах (или чалме???) можно выбрать ваш оттенок кожи.
  4. Height – это рост, weight – вес. Рост там измеряется в футах, а вес в фунтах. Ниже в табличках посмотрите ваши значения и введите данные на сайт.
  5. Далее нужно выбрать тип вашей фигуры: песочные часы, перевернутый или прямой треугольник.
  6. На вкладке Hairstyle&face можно подобрать идеальную для себя прическу и оттенок волос.
  7. Age – это возраст: young – молодой, mature – взрослый.
  8. Nose – нос: small – маленький и аккуратный, large – широкий.
  9. Lips – губы: thinner – тонкие, fuller – пышные и объемные.
  10. Eyes – глаза: round – круглые, almond – миндалевидные.
  11. Waist – талия; defind – выразительная, undefined – невыразительная.
  12. Dress Size – выбрать размер одежды (наш 44 – это американский 16, 46 – 18, 48 – 20 и тд).
  13. Bust Size – размер груди в обхвате, Bust Cup – чашечка бюста.
  14. Frame Size – тип телосложения. Нужно измерить обхват запястья. Small – от 15 до 17,5 см, medium – от 17,5 до 20 см, large – свыше 20 см.
  15. Ваша виртуальная модель тела готова!

Что дальше

После того, как виртуальная модель человека создана, можно примерять на нее любую одежду. Посмотреть различные варианты можно в самом низу. Там находится огромное количество вкладок со всякими купальниками, платьями, джинсами, повседневной одеждой и многим другим. На все выбранные предметы есть ссылки, где их можно купить на Ebay.

Другие секретики:

Теперь вы знаете, как создается виртуальная модель тела и фигуры человека онлайн! Пользуйтесь этой простой подсказкой, чтобы понять, какая одежда вам больше всего подойдет к лицу. Ну или создайте модельку мечты и стремитесь к совершенству.

Спасибо за ваше потраченное время

Посольство красоты Программы коррекции и моделирования фигуры

Для достижения наибольшего эффекта при работе над телом необходим комплексный подход, сочетающий в себе разные методы воздействия на жировую ткань. Правильно подобранный комплекс процедур — залог успеха!

Специалисты клиники «Посольство Красоты» индивидуально составляютпрограммы коррекции и моделирования фигуры, учитывая пол, возраст, особенности образа жизни, что позволит эффективно убрать не только лишний жир и разгладить кожу, но и поможет смоделировать пропорции тела, близкие к идеалу.

Программы коррекции и моделирования фигуры — это комплекс процедур для устранения неэстетичных жировых отложений (коррекция фигуры и веса), которые нарушают пропорции фигуры.

При всем разнообразии подходов к моделированию фигуры, все сводится к определенной системе воздействия: необходимо разбить жир и вывести лишнюю жидкость. Существуют и дополнительные факторы, которые помогают — это коррекция питания, поддержание минерально-витаминного баланса.

Главное преимущество наших программ для коррекции и моделирования фигуры — их комплексность: Вам не только проведут целую серию процедур, но и дадут рекомендации по правильному образу жизни, подберут индивидуальную диету.

Методы коррекции и моделирования фигуры

Помочь скорректировать линии тела можно разными способами, в нашей клинике для формирования вашего идеального тела мы выбираем только безопасные, но эффективные методики:

  • аппаратные (аппаратная коррекция фигуры)
  • ручные (массаж, обертывание, пилинг…)
  • мезотерапия

Из чего состоит программа коррекции и моделирования фигуры

1. Первое с чего мы начинаем программу коррекции и моделирования фигуры — это уникальная методика компьютерного определения и последующего анализа внутреннего состава тела человека на аппарате InBody 720 — водно-жировом анализаторе. По результатам диагностики преступаем к следующим этапам.

2. Подбор вспомогательных методик, которые улучшают кровообращение в жировой и мышечной тканях, тем самым подготавливая тело к основным процедурам, а также многократно усиливают и удлиняют их действие (Le Skin V6 (дерматония ), Thermo-C (термолифтинг), VIP Complex (миостимуляция), обертывания и пилинги.

3. Основные липолитические методы, (Lipo-X (кавитация), Криолиполиз CoolipoTwin) расщепляют жиры и уменьшают жировые клетки.

4. Процедура формирования контуров тела — Thermo-C радиоволновое омоложение и подтяжка кожи. Позволит Вам бережно, эффективно и в короткие сроки избавиться от локальных жировых отложений, подтянуть кожу и улучшить ее структуру.

5. Криолиполиз на аппарате CoolipoTwin — удаление жира холодом.

6. Дренирующие методы выводят продукты распада и токсины, образующиеся при липолизе (Le Skin V6 (дерматония ), Thermo-C (термолифтинг), обертывания.

7. Поддерживающие методы (любая из выше перечисленных по назначению специалиста) — позволяют сохранять достигнутый результат

Косметика для моделирования и коррекции фигуры

Наряду с профессионализмом специалиста, второй по важности фактор в процессе моделирования и коррекции фигуры — это косметические средства, которые используются для этой цели, как в процедуре, так и для домашнего ухода. В нашей Клинике своим клиентам мы предлагаем лучшие — высокоэффективные французские (BiologiqueRecherche) и испанские (Alqvimia) косметические линии.

Важный фактор для моделирования и коррекции фигуры:

Мы честны перед своими клиентами, поэтому говорим открыто, что диета и разумная физическая активность являются главными факторами, которые запускают разрушение жировой ткани. Нет смысла начинать мероприятия на фоне переедания и неподвижного образа жизни. Конечно, результаты и без усилий с вашей стороны будут заметны. Но результат будет менее заметным, мене стойким. Без изменения наших привычек все вернется на круги своя. Мы же заботимся о своих пациентах и хотим видеть их здоровыми и красивыми на протяжении долгих лет. Поэтому в процессе программы мы разрабатываем для каждого нашего пациента рекомендации по питанию и образу жизни, рекомендуем витаминные добавки и фиточаи.

Поддерживающие факторы коррекции фигуры:

Вы с нашей помощью достигли результатов, теперь наша задача — сохранить их как можно дольше. Поддерживающие факторы должны использоваться как в процессе, так и после выполненной программы. Профилактика — это выполнение рекомендаций по рациональному питанию, уменьшению вредных привычек, физическим нагрузкам, которые будут даны вам нашими специалистами.

В поддерживающий комплекс входит и индивидуальная разрабатываемая программа посещения поддерживающих курсов (1-2 раз в месяц). Поддерживающий курс — это небольшой комплекс процедур, направленный на предотвращение образования новых жиров в организме.

Прайс

С действующими скидками и рекламными акциями
Вы можете ознакомиться на страничке Скидки

Криолиполиз + вакуум + хромотерапия / Coolshaping

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Тело (одна насадка) 75 12 000,00
Тело (две насадки) Акция! Скидка 15% 75 20 000,00

Ульфит

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
800 линий 25 000,00
1000 линий 30 000,00

Радиоволновой лифтинг 3-МАХ

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Все тело 40 6 000,00

Термаж

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб

Endospheres Therapy® / Эндосфера терапия для тела

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Все тело 60 6 000,00

Прессотерапия

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Прессотерапия 1 500,00

Эксклюзивные косметологические уходы для тела на линии БИОЛОДЖИК РЕШЕРШ/ BIOLOGIQUE RECHERCHE

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Дренажный массаж всего тела «The Care» 60 6 500,00
Программа «Slimming body» 60 8 500,00
Программа лифтинг всего тела «Love your body» 60 10 500,00
Лёгкие ножки «Flying legs» с обёртыванием 90 4 500,00
Лёгкие ножки «Flying legs» без обёртывания 60 3 500,00
Лифтинг массаж 1 зона 2 500,00

Ручной массаж

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Общий массаж (женский)
Массаж 60 3 300,00
Массаж 90 4 000,00
Массаж 120 5 000,00
Общий массаж (мужской)
Массаж 60 4 000,00
Массаж 90 5 000,00
Массаж 120 6 000,00
Массаж
Антицеллюлитный массаж 90 4 000,00
Биоэнергетический массаж 90 4 000,00
Тейпирование: Малая зона/большая зона 1 000,00/1 800,00

СПА процедуры

Наименование процедуры Длительность процедуры, мин. Стоимость процедуры, руб
Хамам-прогрев+пилинг+скраб на spa-table 60 3 000,00
Хамам-прогрев+обёртывание 60 3 000,00
Хамам-прогрев+пилинг+скрабирование+обёртывание 120 6 000,00
Хамам+пилинг+скрабирование+обёртывание+массаж 180-210 9 000,00
Хамам+пилинг+скрабирование+обёртывание+массаж со средствами Biologique Recherche 180-210 12 000,00

Пожалуйста, уточняйте стоимость процедур в день обращения!

Процедуру выполняют врачи-физиотерапевты:
  • Коликова Полина Николаевна

  • Сиденко Ирина Семеновна

  • Дыбова Наталья Александровна

Онлайн-визуализатор анатомии тела зиготы 3D

Онлайн-визуализатор анатомии тела зиготы | Анатомия человека 3D

ZygoteBody ™ и 3D-данные © 2012-2017 Zygote Media Group, Inc.

Краткое руководство

Навигация

  • Щелкните и перетащите мышью, чтобы повернуть, прокрутите для увеличения.
  • Или воспользуйтесь кнопками вверху слева. Кнопка «Домой» сбрасывает вид.
  • Перейдите из режима капсулы в режим орбиты в правом верхнем углу, чтобы включить полную 3D.
  • поворот и удерживайте Ctrl, чтобы панорамировать вид. (Только для премиум-пользователей)
Слайдер
  • Используйте ползунок непрозрачности слева, чтобы отобразить слои.
  • Щелкните переключатель под ползунком, чтобы управлять слоями по отдельности.
Выбор
  • Используйте поле поиска в правом верхнем углу для поиска или щелкните объекты, чтобы выбрать их.
  • Щелкните фон или X, чтобы отменить выбор.
  • Ctrl + щелчок по объектам, чтобы быстро скрыть объекты. (Cmd + щелкните на Mac.)
  • Shift + щелкните объекты или метки (или щелкните значок «булавка» на этикетке), чтобы закрепить объект. Это будет держать его выбранным, пока вы выбираете больше.
  • Используйте значок видимости на имени объекта, чтобы скрыть элемент. В отличие от Ctrl + щелчка по объекту, инструмент видимости будет скрывать элементы до тех пор, пока не будет нажата кнопка «Показать все» в правом верхнем углу.
  • Используйте инструмент «Увеличить до» на имени элемента, чтобы центрировать изображение на элементе.
  • Используйте стрелку вниз на имени элемента, чтобы отобразить информацию об элементе.
  • Используйте инструмент «Закрепить» на имени элемента, чтобы закрепить элемент, позволяя выбрать несколько элементов.
Модели
  • Используйте значок выбора модели над ползунком анатомии слева для загрузки различных моделей.
Инструменты премиум-класса
  • Мои сцены позволяет загружать и сохранять созданные вами сцены. Все аннотации, булавки и видимые элементы будут сохранены.
  • Zygote Scenes — это набор сцен, созданный Zygote Media Group, с аннотациями, определяющими анатомические ориентиры.
  • Иерархия — это список всех сущностей, которые есть в вашей текущей сцене. Вы можете включать и выключать детали, используя галочки у каждого объекта или группы объектов.
  • Annotations позволяет вам создавать свои собственные заметки и маркеры, которые будут сохранены при сохранении вашей сцены.
  • инструментов:
    • Pick возвращает вас к стандартному режиму выбора деталей и поворота камеры.
    • Slice позволяет вам разрезать части сцены в плоскости X, Y или Z.
    • Explode перемещает все части сцены в сторону от центральной точки, которую вы можете расположить в интерактивном режиме.
    • Викторина при включении, когда вы выбираете деталь, а не отображаете ее имя, появляется меню с множественным выбором, позволяющее вам проверить себя.
Профессиональные инструменты
  • Значок снимка в центре вверху делает снимок сцены, который затем можно сохранить в формате jpg или нарисовать с помощью прилагаемых инструментов пера.

ZygoteBody

900 87
Контент
мужская анатомия человека с системами
женская анатомия человека с системами
доступ к мужским и женским покровным системам
рассеченное сердце (вид сверху)
рассеченное сердце (вид сбоку)
рассеченное сердце (вид спереди)
шарнирный череп высокого разрешения
глаз с высоким разрешением и анатомия орбиты
поддерживается рекламой
Навигация
базовая навигация (орбита капсулы)
увеличение и уменьшение масштаба
перемещение просмотра вверх и вниз
фокус на выбранном объекте
выбор отдельного объекта
автоматическое наименование выбранного объекта
поиск анатомического объекта по имени
слой-раскрытие внутренней анатомии
слой-раскрытие внутренней анатомии по системе
Справочник по анатомическим функциям wiki hot-link
видео справки по инструменту
скрыть и показать все
панорамирование камеры
полный поворот камеры 3D
полная трехмерная орбита вокруг определенного объекта
показать / скрыть любые комбинации анатомии из списка названий деталей
Инструменты
закрепить имя объекта на экране
пользовательский инструмент аннотации
сохранить несколько сцен и конфигураций
срезать / рассекать видимую анатомию в плоскостях x, y и z
динамическое покомпонентное изображение для выявления анатомических компонентов
программно сгенерированные тесты (учебная деятельность и оценка)
снимок экрана / создать и использовать изображение s *
* Подробную информацию см. в лицензионном соглашении с конечным пользователем

Это приложение для трехмерного моделирования человека может революционизировать онлайн-магазины одежды

Группа ученых из Гонконга разработала приложение для трехмерного моделирования человека, которое может радикально изменить то, как мы делаем покупки в Интернете.Этот инструмент, получивший название 1Measure, «одним щелчком мыши» позволяет пользователям записывать измерения своего тела за считанные секунды, загружая две фотографии всего тела.

После создания снимков с видом спереди и сбоку приложение использует искусственный интеллект для создания трехмерной цифровой модели тела пользователя менее чем за 10 секунд. Рядом с этим изображением отображается более 50 измерений размеров, включая все, от обхвата колена до наклона плеча. Эту информацию можно сохранить и получить к ней доступ позже, и в приложении также указан ваш размер в других странах, что позволяет с легкостью покупать одежду по всему миру.

Эта революционная технология была разработана доцентом Трэйси П.Ю. Мок и доктор философии доктор Чжу Шуайинь из Института текстиля и одежды Гонконгского политехнического университета (PolyU).

Другие современные технологии могут выполнять аналогичные функции моделирования, но команда PolyU заявляет, что эти методы требуют использования дорогостоящих и громоздких сканеров, а их результаты являются приблизительными. По словам разработчиков, погрешность приложения 1Measure составляет 1 сантиметр для пользователей, сфотографированных в облегающей одежде, и 2 сантиметра для тех, кто носит свободную одежду.

Приложение особенно полезно, когда дело касается покупок в Интернете. Доктор Чжу говорит, что эта технология «освобождает нас от ограничений, накладываемых физическими измерениями тела, помогая клиентам выбрать правильный размер при покупке одежды в Интернете».

Приложение также может сохранять несколько измерений одновременно и отслеживать любые изменения, которые претерпевает тело, что делает его подходящим для тех, кто стремится к фитнесу.

1Measure можно загрузить бесплатно и в настоящее время доступно в App Store на английском и китайском языках.

DesignDoll | Terawell

Дом тера 2020-11-25T02: 59: 24 + 00: 00










Отличные новости!

Версия Design Doll _CurrentVersion_ уже здесь!

Design Doll Ver_CurrentVersion_ была выпущена _ReleaseDate_! О новых функциях читайте ниже!

Давайте посмотрим, что внутри!

Design Doll — это программа, которая может свободно манипулировать моделями человеческого тела в трехмерном пространстве.












Совершенно новая кукла-эскиз нового поколения
Она поддержит вашу жизнь как художника
Для максимального эффекта

Design Doll может создавать позы и композиции, которые требуются художникам, с помощью простых и интуитивно понятных операций.
Большинство встроенных функций основано на запросах наших клиентов

Воспроизведите ваше любимое соотношение головы и тела

Design Doll использует метод смешивания, при котором формы и размеры различных частей могут быть свободно изменены, что позволяет воспроизводить модели с соотношением головы к телу, которое интуитивно соответствует рисунку

Воспроизведение любой перспективы по желанию

Благодаря различным функциям перспективы возможны деформации, напоминающие рисунки от руки или выразительные выражения, которые не могут быть представлены с помощью другого программного обеспечения для 3D.Наряду с параллельной проекцией, ложными перспективами, реальными перспективами и перспективами объектива также доступны такие функции, как отображение уровня глаз и изменение перспективы камеры (угла обзора)

Палец-контроллер

Доступен специальный контроллер для мгновенного движения пальцами. Создав грубую форму в простом режиме, а затем перейдя в подробный режим, можно быстро создать формы рук

С легкостью создавайте множественные изображения фигур

Design Doll может устанавливать несколько моделей тела в одной сцене, позволяя легко рисовать сложные композиции, в которых эскизы имеют тенденцию к перекосу.Наблюдение со всех сторон увеличивает диапазон возможных выражений лица

Создайте собственную коллекцию поз

Создаваемые вами данные можно использовать многократно, сокращая время создания, просто перетаскивая значки поз и форм тела на новые модели.

Управляйте меньшим количеством контроллеров

В поисках скорости создания позы Design Doll позволяет управлять позами с минимальным количеством контроллеров. Можно даже внести незначительные изменения, просто перетаскивая точки на 3D-моделях.

Импорт внешних 3D-моделей

Благодаря функции прикрепления костей Design Doll может связывать предметы, созданные с помощью внешнего программного обеспечения, с конкретными частями. Нет необходимости выполнять утомительные процедуры, такие как прикрепление меча к руке, после принятия решения о выборе позы

Синтезировать данные

Design Doll может создавать промежуточные лица и формы тела, синтезируя разницу между двумя существующими моделями в одну новую модель. Посредством многократного синтеза можно легко создать процесс роста персонажа

Делитесь позами и моделями

Используется вместе с сайтом для обмена поз и моделями «Doll-Atelier»,
Пользователи Design Doll могут обмениваться дизайнами для свободного использования в любых коммерческих или некоммерческих целях

Множество эффектов

Design Doll может применять предустановленные или индивидуальные эффекты одним щелчком мыши.Настраивая эффекты, которые вам подходят, вы можете сосредоточить больше внимания на взаимосвязи между вашими моделями и их средой

Свободные от перспективы

Создавая элементы в форме коробки вдоль сеток, Design Doll устраняет утомительную задачу рисования линий перспективы

Краска непосредственно на моделях

Теперь стало возможным рисование непосредственно на 3D-моделях. Рисуя вспомогательные линии, такие как расположение глаз или волос на каждом персонаже, вы можете создавать персонализированные эскизные куклы, что сложно сделать с настоящими эскизными куклами

Тени и ссылка на оттенки

С Design Doll вы можете свободно устанавливать источники света для создания вашего воображаемого изображения.Поскольку это способствует лучшему пониманию трехмерных объектов, это также оптимальный инструмент для практики иллюстрации

Превратите свои данные в библиотеку

Щелкнув значок позы или значок руки, можно легко применить данные библиотеки к создаваемой позе. Храните ваши любимые данные — и проблемы с поиском или воссозданием 3D-моделей могут быть устранены, что позволяет быстро создавать высококачественные черновики

Кросс-совместимые данные

Design Doll может экспортировать, импортировать и синтезировать 2D-данные, а также экспортировать 3D-данные в другие 3D-программы

С помощью Design Doll вы можете создать коллекцию поз модели человека и экспортировать 3D-модели на наш веб-сайт для обмена позами «Doll-Atelier.”


СКАЧАТЬ

Попробуйте «Design Doll», бесплатную куклу нового поколения для рисования!

Щелкните ниже, чтобы установить Design Doll и настроить автоматические обновления

СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

Больше эффекта с функцией ложной перспективы

При использовании регулировки угла обзора для удара ваша степень свободы в композиции ограничена, и результаты часто кажутся неправильными. Используя функцию « ложной перспективы » в Design Doll, вы можете легко и свободно создавать перспективные искажения, чтобы добиться естественного соответствия вашему художественному видению.

  • Можно выделить отдельные детали
  • Поскольку функция ложной перспективы использует манипуляции с камерой, нет необходимости повторно редактировать соотношение головы и тела модели или позу

Смягчающие средства, которые помогают создать ощущение ручной работы

Перспективные функции камеры в Design Doll идеально подходят для создания « композиций с естественным, нарисованным от руки ощущением » вместо компьютерной графики, как в других 3D-программах.Мы знаем, что вам понравится эта удобная функция, которая приближает ваши композиции к изображениям, видимым невооруженным глазом, при этом сохраняя целостность вашего иллюстративного видения.

  • Реальные перспективы, которые можно адаптировать к естественным изгибам
  • Перспективы объектива, позволяющие воспроизводить эффекты широкоугольного объектива и объектива «рыбий глаз»
  • Функции отображения уровня глаз или высоты камеры

Неограниченное использование огромного количества поз и моделей

Вы можете скачать любые позы и модели, загруженные на сайт пользователя «Кукла-Ателье»

  • Импортируйте свои любимые позы с веб-сайта одним щелчком мыши
  • Значительно сократить время создания модели за счет синтеза предустановленных данных и создания из них элементов
  • Импортированные позы можно использовать бесплатно в коммерческих или некоммерческих целях
  • Отдых на земле

  • Автообновление

  • Библиотека камеры

  • Прозрачный режим

  • Инструмент для переворота и зеркала

  • Пользовательский снимок экрана

  • Обод света

  • Анизотропное отражение

  • Предварительный просмотр Heads-Tall

  • Каркас

  • Расширенный MiniView

  • Режим самого верхнего окна

  • Инструмент для фиксации

  • Сохранить инкрементально

  • Простой свет окружающей среды

  • Окклюзия окружающей среды

  • Система плечевого и запястья

  • Fit Eye Level

  • Удобный интерфейс

  • Инструмент изменения размера

  • Режим предварительного просмотра

  • Карта теней

  • Цвет градиента глубины

  • Edge Shader

3D-визуализация формы тела для покупок в Интернете

Интернет-магазины, не выходя из собственного дома, набирают популярность в течение многих лет, и эта тенденция еще больше усилилась пандемией коронавируса.Но при заказе одежды угадать, какой размер вам нужен, может стать настоящей проблемой. Представляем Shavatar, дочернюю компанию UAntwerp и imec, которая собирается оставить эти догадки в прошлом благодаря инновационным технологиям. Все, что вам нужно сделать, это создать свой собственный аватар для трехмерной визуализации формы тела.

Европейская индустрия моды генерирует 13,2% оборота через электронную торговлю. Некоторое время назад исследование показало, что к 2023 году онлайн-продажи будут расти в среднем на 8,6% в год.И это было до того, как пандемия коронавируса подняла свою голову. Однако розничные торговцы сталкиваются с рядом проблем: например, до 70% товаров, заказанных через Интернет, возвращаются, часто потому, что оказывается, что одежда не подходит.

«Кроме того, наш собственный опрос среди 200 человек показывает, что 73% потребителей, которые хотят покупать одежду в Интернете, в конечном итоге решают не размещать заказ, потому что не уверены, что это правильный размер», — сказал Герт Мертенс, генеральный директор Shavatar. новейшее дочернее предприятие Антверпенского университета и исследовательского института imec.«Из тех, кто размещает заказ, 40% признают, что они, как правило, заказывают один и тот же товар в нескольких разных размерах, чтобы убедиться, что они получат нужный размер. Эти наблюдения, очевидно, имеют серьезное влияние на бизнес-модели в отрасли».

Трехмерная визуализация формы тела

Enter Shavatar, созданный Фемке Данкаерс во время ее докторской диссертации в Vision Lab, исследовательской группе imec на факультете физики Университета Антверпена.

«Я разработал модель для прогнозирования и визуализации формы человеческого тела в 3D, основанную на ограниченном количестве параметров, со средней погрешностью всего семь миллиметров по сравнению с реальной формой тела человека», — объяснил Данкаерс, соавтор. основал спин-офф.«Потребители могут делать это дома, без сканера».

Технология была разработана и усовершенствована в дополнительном проекте Shavatar при поддержке программы ускорения imec.istart. Герт Мертенс сказал: «Мы проконсультировались с 36 заинтересованными сторонами из индустрии моды, чтобы придумать инструмент, который позволил бы потребителям создавать свои собственные аватары. Затем инструмент предлагает правильный размер и соответствие любого предмета. На более позднем этапе мы будем уметь накладывать одежду на фигуру покупателя.Наша конечная цель — таким образом представить себе всю одежду ».

В ближайшее время инструмент будет интегрирован в интернет-магазины различных брендов одежды, но если вас заинтересовали, вы уже можете посетить www.shavatar.me сегодня и создать свой собственный 3D-аватар. Вы сразу получите индивидуальный совет для более чем 50 брендов.

Чем больше людей используют этот инструмент, тем более ценные данные о формах тела потребителей может собрать индустрия моды. Эти идеи позволят брендам одежды еще больше оптимизировать свои коллекции и адаптировать их к своим конкретным целевым группам.С момента своего создания Shavatar уже привлек 200 000 евро финансирования, что позволило компании разработать первую версию продукта.

Imec довольна запуском спин-оффа. Джо Де Бок, директор по безопасности в imec, сказал: «Благодаря нашим дочерним предприятиям мы помогаем формировать предпринимательский ландшафт во Фландрии. Мы гордимся инкубационным процессом, который в конечном итоге привел к созданию Shavatar в сотрудничестве с исследователями и UAntwerp Успех этого сотрудничества также привел к успешному выбору проекта для imec.программа istart »

Профессор Сильвия Ленертс, проректор по оценке и развитию в UAntwerp, добавила: «Шаватар — отличный пример научных исследований, ведущих к приложениям, которые мы можем использовать. В нескольких случаях исследовательской группе Vision Lab удавалось переводить свои обширные воплощение опыта в инновационные практические решения. Инструмент «аватар» приведет к меньшему количеству возвратов и, следовательно, меньшему количеству транспорта, что является важным шагом на пути к большей устойчивости. Как предприимчивый и устойчивый университет, мы можем только приветствовать это.»

Обзор модели моего тела — Melly Sews

Нарисуйте свои идеи одежды на собственном персонализированном кроки

Привет всем, сегодня я делюсь своим обзором приложения My Body Model, которое представляет собой классное приложение, которое вы можете использовать для создания личных кроки на основе ваших личных измерений тела. Все эскизы, которые вы видите на изображении выше, сделаны приложением на моем теле.

Когда я обратился к создателю My Body Model по поводу этой публикации, она была достаточно щедрой, чтобы предоставить мне файлы для просмотра, но все мнения здесь мои собственные.И после того, как я поигрался с моими собственными кроки, я искренне считаю, что они полностью окупаются. Я сделал видео с другими своими мыслями, которое вы можете посмотреть ниже или на YouTube здесь.

Хотя я и умею рисовать, мне сложно создавать искусство от случая к случаю. Для меня это всегда включает в себя зонирование в определенном свободном пространстве, чтобы получить хороший отрезок времени, чтобы иметь возможность перенести на бумагу или холст то, что у меня в голове. В то время как одежда для меня находится на более легком конце шкалы с точки зрения того, что я рисую, иллюстрации тел в одежде — нет.Особенно мое собственное тело!

Мне нравится, что это очень удобный ярлык для меня. Я могу импортировать фигуры на свой iPad и рисовать на них цифровыми набросками, пока я сижу с тренером и смотрю телевизор. На видео выше есть промежуток времени, когда я делаю именно это. Бумажные для печати из загрузки планировщика также удобны для прикрепления образцов ткани и создания заметок по рисунку. Все это означает, что в последнее время я делал НАМНОГО больше идей, генерирующих идеи, и это не что иное, как хорошо для моего собственного творчества.

Еще одна замечательная особенность My Body Model — это то, что вы можете предварительно просмотреть свои кроки перед покупкой. Итак, вы вводите свои измерения, а затем вы видите, как он вас зарисовывает. Моя была очень близка сразу с места в карьер, но я использовал одну из дополнительных регулировок, чтобы немного опустить линию груди (что также является корректировкой рисунка, что для меня не является необычным). Вы можете увидеть на сравнительном изображении выше, как сравниваются сгенерированные приложением Croquis и мое реальное тело.

Как я уже говорил ранее в этом посте, я определенно рекомендую этот инструмент и буду много использовать его для себя!

Как попасть в моделирование

Начало работы в мире моделирования может показаться сложной задачей.У вас, наверное, есть самые разные вопросы, например: «Есть ли у меня то, что нужно?» «Как мне получить агента?» «Каковы плюсы и минусы того, чтобы стать моделью?» Если вам нужна помощь в моделировании, эта статья поможет ответить на некоторые из ваших вопросов о том, как проникнуть в отрасль, и поможет вам стать успешной моделью.

У меня есть то, что нужно?

А у вас есть взгляд? Модель — это не просто «хорошо выглядеть» или «быть красивой».«В мире много красивых людей. Если вы серьезно относитесь к модельному бизнесу, важно «взглянуть». В том, как вы выглядите или в вашем телосложении, должно быть что-то уникальное. Это может быть знак красоты (а-ля Синди Кроуфорд), то, как выглядят ваши ямочки на щеках, когда вы улыбаетесь, что-то в форме вашего подбородка или носа, добавляющее объемности вашему лицу, или другое уникальное качество. Примите это. Это будет то, что отличает вас от других моделей в отрасли.

Что касается общих характеристик, которые важны для любого, кто хочет заняться моделированием, высота, вероятно, является самым важным физическим атрибутом для большинства моделей, при этом 5’7 ’’ обычно считается минимальным.Конечно, из этого правила есть исключения (например, Кейт Мосс), но это хорошее место для начала, чтобы определить, предназначены ли вы для модельной индустрии. Подиумные модели должны быть не менее 5 футов 8 дюймов для женщин и 6 футов для мужчин. Для редакционного моделирования более важен правильный внешний вид, чем высота или тонкая оправа. Для моделей условного продвижения / продвижения важны привлекательная личность и способность выступать в качестве представителя продукта. К разным типам моделирования предъявляются определенные требования, но прежде чем приступить к моделированию, вы должны понять, каким типом моделирования вы будете заниматься.Вы будете на подиуме? Вы хотите сниматься в журналах или участвовать в частных мероприятиях?

В последние годы, например, в бизнесе наблюдается тенденция к увеличению количества моделей больших размеров, наряду с ростом в других нишевых областях, таких как модели с татуировками. Ваш взгляд может помочь определить, в какую область моделирования вы лучше всего впишетесь, поскольку существует множество подразделений под большим зонтом моделирования. Помните, что заниматься модельным бизнесом — это не просто быть высоким и худым с идеальной осанкой.Это означает выявление своих сильных сторон и использование их в поисках работы, которая подходит именно вам.

Какие существуют типы моделирования?

Многие модели, совершенно новые для отрасли, выражают удивление по поводу того, сколько разных жанров доступно для них, чтобы найти работу.

Вот список самых известных жанров:

  • Моделирование подиумов (кошачьих прогулок) — модели высокого класса, обычно снимаемые для редакционных статей, дизайнеров высокого класса, подиумов и модных кампаний.У моделей есть особые возраст, рост и стандарты измерения. Типичный возраст — 16-21 год. Модели могут быть моложе этого возраста, но многие агентства требуют, чтобы модели были не менее 16 лет. Точно так же модели могут быть старше, но агентствам и клиентам, как правило, нравится, что их модели выглядят моложе и моложе. Рост обычно составляет от 5’9 ″ -6 ″, бюст от 32 ″ -36 ″, талия от 22 ″ -26 ″, а бедра должны быть от 33 ″ -35 ″. Конечно, большинство женщин не соответствуют этим стандартам, и именно поэтому модели, как правило, больше всего получают зарплату и больше всего работают.Если вы не соответствуете этим требованиям, не волнуйтесь, большинство женщин этого не делают, и это не значит, что агентства не делают исключений, и вы не можете ходить по взлетно-посадочной полосе.
  • Печатное (каталог, редакционное) моделирование — еще один прибыльный жанр моделирования, который несколько менее ограничен, чем моделирование моды. Рост обычно составляет от 5’8 до 5’11 дюймов, а типичные размеры следующие: бюст 32-35 дюймов, бедра 33-35 дюймов и талия 22-26 дюймов. Каталог и мода — два самых специфических модельных жанра.Поэтому они самые прибыльные.
  • Моделирование нижнего белья / купальников — Модели также имеют особые требования к измерениям. Типичные размеры нижнего белья: рост 5’7 ″ -6 ’, бюст 32 ″ -35 ″ чашка C, талия 22 ″ -26 ″ и бедра 33 ″ -35 ″. Модель в бикини будет похожа на модель в нижнем белье, но с немного большим размером груди.
  • Другие типы моделирования включают телевизионную рекламу, прямой эфир продукта / бренда, шоу-рум, Интернет и нишевое моделирование (татуировки, пирсинг, миниатюрные, большие размеры, зрелые, части тела, фитнес / бодибилдинг, без одежды и др.) .Размеры всегда будут различаться в зависимости от типа моделирования и отрасли, в которой вы работаете.

Есть ли перечисленные выше области моделирования, с которыми вы не знакомы? Вы, наверное, не одиноки. Итак, какой жанр вам подходит? Что ж, модели с образом соседской девушки часто отлично подходят для коммерческого и каталожного моделирования, чтобы продавать косметические товары, одежду и аксессуары в журналах и рекламных объявлениях. Если фитнес — ваша страсть, основной растущей областью моделирования является фитнес-моделирование для девушек, которые находятся в отличной форме и могут помочь продвинуть спортивную одежду и фитнес-компании.Знание того, какой тип модели вы лучше всего воплощаете, позволит вам добиться большего успеха, потому что вы сможете сосредоточиться на этой области. В индустрии развлечений есть много возможностей. Это поможет вам избежать разочарования, когда вы попытаетесь приступить к работе в модельном бизнесе, и позволит агентствам и кастинг-директорам увидеть, как вы более четко вписываетесь в их состав или удовлетворяете их потребности для определенной работы. .

Если вы только начинаете заниматься моделированием, возможно, вы захотите узнать, есть ли уроки специально для моделирования.Важно проявлять осторожность, если вы считаете, что нашли уроки моделирования, потому что это может быть мошенничество. Как правило, безопаснее и выгоднее посещать другие типы занятий, например, танцевальный класс, чтобы улучшить качество движений и осознание тела, урок актерского мастерства, чтобы помочь вам чувствовать себя более комфортно, говоря и принимая коммерческую работу, или класс фитнеса, чтобы помочь сохранить ваше тело в форме. Также очень полезно проводить время с профессиональным фотографом, поскольку он может дать вам реальный совет о том, что именно хотят другие фотографы и режиссеры от своих объектов.

С чего начать?

Итак, вы решили испытать модельную жизнь. Первый шаг к успешной карьере — найти квалифицированного, опытного агента. Как и в случае с упомянутыми выше «модельными классами», некоторые модельные агентства на самом деле являются мошенниками. Чрезвычайно важно убедиться, что агентства, с которыми вы собираетесь работать, являются законными. Проведите свое исследование! Просмотр веб-сайтов интересующих вас агентств поможет вам понять, какие типы моделей они ищут, какие вакансии заказали их клиенты и их общий профессионализм.Управление моделями очень важно, лучше всего провести исследование, прежде чем подписываться на компанию.

В Интернете часто есть ссылки или рекомендации, которые могут помочь вам в правильном направлении. Один из самых больших красных флажков — это то, что агентство просит деньги у нового клиента авансом, будь то пакет фотографий / портфолио или по любой другой причине. У агентств с хорошей репутацией никогда не будет затрат. Они зарабатывают деньги, если вы бронируете работу, и только если вы бронируете работу. Если вы видите признаки того, что они пытаются заработать деньги другим способом, бегите — не ходите, бегите — прочь.

Создание портфолио

После того, как вы составили список авторитетных агентств, представляющих тот тип модели, которым вы хотели бы быть, пора отправить им свою «книгу». Это будет включать вашу «статистику» (ваши основные измерения, рост и вес) и портфолио с фотографиями. Самые важные фотографии — это простые цифровые изображения. Попробуйте сфотографироваться с небольшим количеством макияжа или без него, в очень простой одежде с минимальным количеством аксессуаров и при естественном освещении.Агентству важно видеть и ваше лицо, и тело, поэтому обязательно включите широкоугольный снимок, который показывает ваше тело, и более крупный снимок вашего лица. Носите приталенную одежду, чтобы агентство могло видеть основную форму вашего тела. Если вы надеетесь попасть на концерты в купальниках или нижнем белье, вы также должны приложить эти фотографии. Поиграйте с ракурсами и позами, чтобы найти наиболее привлекательный образ для отправки в агентства. Запланируйте аналогичный подход при посещении открытых звонков по моделированию; ваша одежда должна быть хорошо подогнана, а прическа и макияж должны быть минимальными.

Если у вас есть предыдущий опыт моделирования и есть профессиональные фотографии с прошлых работ, их тоже можно включить. Однако, если вы только начинаете, вероятно, стоит потратить деньги на профессионального фотографа с целью получения высококачественных фотографий для отправки в агентства. Таким образом, если вы можете позволить себе инвестировать в качественные и актуальные фотографии каждый год, это будет для вас огромной выгодой.

Плюсы и минусы

Моделирование — это нечто большее, чем просто красивый вид перед камерой.Это, прежде всего, бизнес, поэтому очень важно, чтобы начинающие модели относились к нему как к такому и подходили к нему так же, как и к любой другой работе, с профессионализмом, изяществом и стойкостью. Быть моделью дает много больших преимуществ. У вас есть шанс помочь воплотить в жизнь взгляды других. Это действительно прекрасная возможность заняться любимым делом, познакомиться с действительно замечательными людьми — будь то фотографы, дизайнеры или коллеги-модели — и исследовать города по всему миру.

Тем не менее, индустрия, конечно, не только о блеске и гламуре, как это может показаться с точки зрения стороннего наблюдателя.Если вы не супермодель, проводящая крупные кампании, вы, как правило, не зарабатываете много денег (по крайней мере, не постоянно). Моделирование может быть физически, умственно и эмоционально утомительно. Между моделями может быть сильная конкуренция, поскольку часто есть несколько моделей, каждая из которых соперничает за один и тот же небольшой пул рабочих мест. Это неизбежно означает отказ, который может истощить вас эмоционально.

Важно развить толстую кожу, чтобы защитить себя от отвержения, с которым вы столкнетесь. Постарайтесь не принимать отказы на свой счет.Они произойдут. Компании, нанимающие моделей для съемок и кастинг для шоу, имеют особые потребности, и вы можете не соответствовать тому, что они ищут в этот конкретный день. Если вы сможете принять реалии бизнеса и оставаться настойчивыми, это не только принесет пользу вашей карьере, но и сделает вас более сильным человеком.

Несколько советов для каждой модели

  • Будьте вовремя! Коммуникация — ключ к успеху
  • Покажите приверженность
  • Будьте настойчивы и оставайтесь позитивными
  • Вы услышите «нет» больше раз, чем «да».Не позволяйте этому повлиять на вашу уверенность. Не позволяйте этому влиять на вашу жизнь.
  • Позаботьтесь о себе, своем теле, своем образе жизни.
  • Будьте осторожны с тем, с кем вы работаете и что вы готовы делать.
  • Имейте план Б. Возможно, вам не хватит работы, чтобы заработать на жизнь
  • Убедитесь, что у вас настоящие отношения со своим агентом. Будьте готовы отдавать и брать. Помогите им, и они помогут вам.
  • Всегда расширяйте свои таланты. Если вы хотите заказать новые виды работы, приобретите новые навыки.

Не сдавайся

Человек с толстой кожей и сильным чувством собственного достоинства находится в хорошем психологическом и эмоциональном положении, чтобы вступить в мир моделирования. А как насчет финансов? Работа на ранних этапах вашей карьеры может быть редкой, и вам не будет платить достаточно, чтобы покрыть арендную плату, особенно если вы живете на крупном рынке. Эти крупные города могут предложить больше всего возможностей трудоустройства, но они также могут быть чрезвычайно дорогими для проживания. Когда вы начнете заниматься моделированием, вам следует запланировать поиск другой работы, чтобы оплачивать счета.Например, работа в сфере гостеприимства может быть хорошим вариантом для модели, поскольку она предлагает гибкий график работы и при этом позволяет вам зарабатывать приличные деньги в ограниченное время. Планируйте это заранее.

Важно быть терпеливым и решительным, делая карьеру в модельном бизнесе. Возможности могут появиться не сразу. Потребуется время, чтобы наладить отношения с влиятельными людьми в отрасли. Модельная и модная индустрии постоянно меняются и движутся, поэтому вы никогда не знаете, кого вы можете встретить и как они могут помочь вам в будущем.Будьте гибкими, и вы сможете идти в ногу с постоянно меняющимся бизнесом и продолжать добиваться успеха в качестве профессиональной модели!


Мы можем делать все и вся

Имея офисы в Лас-Вегасе и Майами, мы сформированы нашей дальновидной средой.

Длина медианы формула: Все формулы медианы треугольника

формула и свойства :: SYL.ru

Пышная асимметрия и не только: варианты рождественских причесок от знаменитостей

Орехи и молоко: продукты, увеличивающие и снижающие чувство тревоги

У мужчин не бывет целлюлита из-за уровня коллагена в коже

Не страшны лужи и слякоть: обувь осени, которая поможет держать ноги в тепле

Семерка мечей для Водолеев: Таро-прогноз на период ретроградного Урана

Капризный цвет: как наносить трендовые лиловые румяна и не выглядеть странно

Выгодно подчеркивает черты лица: окрашивание Money piece по-прежнему актуально

Французский боб — хит этой осени: секреты выбора прически под фигуру и возраст

Паста получается вкусной. Бюджетное блюдо из минимума продуктов

Полное обезвоживание кожи рук: рецепты ванночек, скрабов и обертываний

Автор

Медианой именуется отрезок, проведенный из вершины треугольника на середину противоположной стороны, то есть делит ее точкой пересечения пополам. Точка, в которой медиана пересекает противоположную вершине, из которой она выходит, сторону, именуется основанием. Через одну точку, называемую точкой пересечения, проходит каждая медиана треугольника. Формула длины ее может выражаться несколькими способами.

Формулы для выражения длины медианы

  • Зачастую в задачах по геометрии ученикам приходится иметь дело с таким отрезком, как медиана треугольника. Формула ее длины выражается через стороны:

где a, b и c – стороны. Причем с является стороной, на которую медиана опускается. Таким образом выглядит самая простая формула. Медианы треугольника иногда требуется проводить для вспомогательных расчетов. Есть и другие формулы.

  • Если при расчете известны две стороны треугольника и определенный угол α, находящийся между ними, то длина медианы треугольника, опущенной к третьей стороне, будет выражаться так.

Основные свойства

  • Все медианы имеют одну общую точку пересечения O и ею же делятся в отношении два к одному, если вести отсчет от вершины. Такая точка носит название центра тяжести треугольника.
  • Медиана разделяет треугольник на два других, площади которых равны. Такие треугольники называются равновеликими.
  • Если провести все медианы, то треугольник будет разделен на 6 равновеликих фигур, которые также будут треугольниками.
  • Если в треугольнике все три стороны равны, то в нем каждая из медиан будет также высотой и биссектрисой, то есть перпендикулярна той стороне, к которой она проведена, и делит надвое угол, из которого она выходит.
  • В равнобедренном треугольнике медиана, опущенная из вершины, которая находится напротив стороны, не равной никакой другой, будет также высотой и биссектрисой. Медианы, опущенные из других вершин, равны. Это также является необходимым и достаточным условием равнобедренности.
  • Если треугольник является основанием правильной пирамиды, то высота, опущенная на данное основание, проецируется в точку пересечения всех медиан.
  • В прямоугольном треугольнике медиана, проведенная к наибольшей стороне, равняется половине ее длины.
  • Пусть O — точка пересечения медиан треугольника. Формула, приведенная ниже, будет верная для любой точки M.
  • Еще одним свойством обладает медиана треугольника. Формула квадрата ее длины через квадраты сторон представлена ниже.

Свойства сторон, к которым проведена медиана

  • Если соединить любые две точки пересечения медиан со сторонами, на которые они опущены, то полученный отрезок будет являться средней линией треугольника и составлять одну вторую от стороны треугольника, с которой она не имеет общих точек.
  • Основания высот и медиан в треугольнике, а также середины отрезков, соединяющих вершины треугольника с точкой пересечения высот, лежат на одной окружности.

В заключение логично сказать, что одним из самых важных отрезков является именно медиана треугольника. Формула ее может использоваться при нахождении длин других его сторон.


Похожие статьи

  • Находим периметр треугольника различными способами
  • Что такое интеграл? Интегралы с подробным решением. Таблица интегралов
  • Тригонометрия с нуля: основные понятия, история
  • Таблетки «Джесс»: отзывы и инструкция по применению
  • Основные понятия теории вероятностей и математической статистики
  • Как подобрать идеальную длину волос?
  • Гравиметрический метод анализа: сущность и характеристика

Также читайте

Медиана проведенная из прямого угла прямоугольного треугольника.

Свойства медианы прямоугольного треугольника

Примечание . В данном уроке изложены теоретические материалы и решение задач по геометрии на тему «медиана в прямоугольном треугольнике». Если Вам необходимо решить задачу по геометрии, которой здесь нет — пишите об этом в форуме. Почти наверняка курс будет дополнен.

Определение медианы

  • Медианы треугольника пересекаются в одной точке и делятся этой точкой на две части в отношении 2:1, считая от вершины угла. Точка их пересечения называется центром тяжести треугольника (относительно редко в задачах для обозначения этой точки используется термин «центроид»),
  • Медиана разбивает треугольник на два равновеликих треугольника.
  • Треугольник делится тремя медианами на шесть равновеликих треугольников.
  • Большей стороне треугольника соответствует меньшая медиана.

Задачи по геометрии, предлагаемые для решения, в основном, используют следующие свойства медианы прямоугольного треугольника .

  • Сумма квадратов медиан, опущенных на катеты прямоугольного треугольника равна пяти квадратам медианы, опущенной на гипотенузу (Формула 1)
  • Медиана, опущенная на гипотенузу прямоугольного треугольника равна половине гипотенузы (Формула 2)
  • Медиана, опущенная на гипотенузу прямоугольного треугольника, равна радиусу окружности, описанной вокруг данного прямоугольного треугольника (Формула 2)
  • Медиана, опущенная на гипотенузу, равна половине корня квадратного из суммы квадратов катетов (Формула 3)
  • Медиана, опущенная на гипотенузу, равна частному от деления длины катета на два синуса противолежащего катету острого угла (Формула 4)
  • Медиана, опущенная на гипотенузу, равна частному от деления длины катета на два косинуса прилежащего катету острого угла (Формула 4)
  • Сумма квадратов сторон прямоугольного треугольника равна восьми квадратам медианы, опущенной на его гипотенузу (Формула 5)

Обозначения в формулах :

a, b — катеты прямоугольного треугольника

c — гипотенуза прямоугольного треугольника

Если обозначить треугольник, как ABC, то

ВС = а

(то есть стороны a,b,c — являются противолежащими соответствующим углам)

m a — медиана, проведенная к катету а

m b — медиана, проведенная к катету b

m c медиана прямоугольного треугольника , проведенная к гипотенузе с

α (альфа) — угол CAB, противолежащий стороне а

Задача про медиану в прямоугольном треугольнике

Медианы прямоугольного треугольника, проведенные к катетам, равны, соответственно, 3 см и 4 см. Найдите гипотенузу треугольника

Решение

Прежде чем начать решение задачи, обратим внимание на соотношение длины гипотенузы прямоугольного треугольника и медианы, которая опущена на нее. Для этого обратимся к формулам 2, 4, 5 свойств медианы в прямоугольном треугольнике . В этих формулах явно указано соотношение гипотенузы и медианы, которая на нее опущена как 1 к 2. Поэтому,для удобства будущих вычислений (что никак не повлияет на правильность решения, но сделает его более удобным), обозначим длины катетов AC и BC через переменные x и y как 2x и 2y (а не x и y).

Рассмотрим прямоугольный треугольник ADC. Угол C у него прямой по условию задачи, катет AC — общий с треугольником ABC, а катет CD равен половине BC согласно свойствам медианы. Тогда, по теореме Пифагора

AC 2 + CD 2 = AD 2

Поскольку AC = 2x, CD = y (так как медиана делит катет на две равные части), то
4x 2 + y 2 = 9

Одновременно, рассмотрим прямоугольный треугольник EBC. У него также угол С прямой по условию задачи, катет BC является общим с катетом BC исходного треугольника ABC, а катет EC по свойству медианы равен половине катета AC исходного треугольника ABC.
По теореме Пифагора:
EC 2 + BC 2 = BE 2

Поскольку EC = x (медиана делит катет пополам), BC = 2y, то
x 2 + 4y 2 = 16

Так как треугольники ABC, EBC и ADC связаны между собой общими сторонами, то оба полученных уравнения также связаны между собой.
Решим полученную систему уравнений.
4x 2 + y 2 = 9
x 2 + 4y 2 = 16

Медианой именуется отрезок, проведенный из вершины треугольника на середину противоположной стороны, то есть делит ее точкой пересечения пополам. Точка, в которой медиана пересекает противоположную вершине, из которой она выходит, сторону, именуется основанием. Через одну точку, называемую точкой пересечения, проходит каждая медиана треугольника. Формула длины ее может выражаться несколькими способами.

Формулы для выражения длины медианы

  • Зачастую в задачах по геометрии ученикам приходится иметь дело с таким отрезком, как медиана треугольника. Формула ее длины выражается через стороны:

где a, b и c — стороны. Причем с является стороной, на которую медиана опускается. Таким образом выглядит самая простая формула. Медианы треугольника иногда требуется проводить для вспомогательных расчетов. Есть и другие формулы.

  • Если при расчете известны две стороны треугольника и определенный угол α, находящийся между ними, то длина медианы треугольника, опущенной к третьей стороне, будет выражаться так.

Основные свойства

  • Все медианы имеют одну общую точку пересечения O и ею же делятся в отношении два к одному, если вести отсчет от вершины. Такая точка носит название центра тяжести треугольника.
  • Медиана разделяет треугольник на два других, площади которых равны. Такие треугольники называются равновеликими.
  • Если провести все медианы, то треугольник будет разделен на 6 равновеликих фигур, которые также будут треугольниками.
  • Если в треугольнике все три стороны равны, то в нем каждая из медиан будет также высотой и биссектрисой, то есть перпендикулярна той стороне, к которой она проведена, и делит надвое угол, из которого она выходит.
  • В равнобедренном треугольнике медиана, опущенная из вершины, которая находится напротив стороны, не равной никакой другой, будет также высотой и биссектрисой. Медианы, опущенные из других вершин, равны. Это также является необходимым и достаточным условием равнобедренности.
  • Если треугольник является основанием правильной пирамиды, то высота, опущенная на данное основание, проецируется в точку пересечения всех медиан.

  • В прямоугольном треугольнике медиана, проведенная к наибольшей стороне, равняется половине ее длины.
  • Пусть O — точка пересечения медиан треугольника. Формула, приведенная ниже, будет верная для любой точки M.

  • Еще одним свойством обладает медиана треугольника. Формула квадрата ее длины через квадраты сторон представлена ниже.

Свойства сторон, к которым проведена медиана

  • Если соединить любые две точки пересечения медиан со сторонами, на которые они опущены, то полученный отрезок будет являться средней линией треугольника и составлять одну вторую от стороны треугольника, с которой она не имеет общих точек.
  • Основания высот и медиан в треугольнике, а также середины отрезков, соединяющих вершины треугольника с точкой пересечения высот, лежат на одной окружности.

В заключение логично сказать, что одним из самых важных отрезков является именно медиана треугольника. Формула ее может использоваться при нахождении длин других его сторон.

1. Медиана разбивает треугольник на два треугольника одинаковой площади.

2. Медианы треугольника пересекаются в одной точке, которая делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершины. Эта точка называется центром тяжести треугольника.

3. Весь треугольник разделяется своими медианами на шесть равновеликих треугольников.

Свойства биссектрис треугольника

1. Биссектриса угла — это геометрическое место точек, равноудаленных от сторон этого угла.

2. Биссектриса внутреннего угла треугольника делит противолежащую сторону на отрезки, пропорциональные прилегажащим сторонам: .

3. Точка пересечения биссектрис треугольника является центром окружности, вписанной в этот треугольник.

Свойства высот треугольника

1. В прямоугольном треугольнике высота, проведенная из вершины прямого угла, разбивает его на два треугольника, подобные исходному.

2. В остроугольном треугольнике две его высоты отсекают от него подобные треугольники.

Свойства серединных перпендикуляров треугольника

1. Каждая точка серединного перпендикуляра к отрезку равноудалена от концов этого отрезка. Верно и обратное утверждение: каждая точка, равноудаленная от концов отрезка, лежит на серединном перпендикуляре к нему.

2. Точка пересечения серединных перпендикуляров, проведенных к сторонам треугольника, является центром окружности, описанной около этого треугольника.

Свойство средней линии треугольника

Средняя линия треугольника параллельна одной из его сторон и равна половине этой стороны.

Подобие треугольников

Два треугольника подобны, если выполняется одно из следующих условий, называемых признаками подобия:

· два угла одного треугольника равны двум углам другого треугольника;

· две стороны одного треугольника пропорциональны двум сторонам другого треугольника, а углы, образованные этими сторонами, равны;

· три стороны одного треугольника соответственно пропорциональны трем сторонам другого треугольника.

В подобных треугольниках соответствующие линии (высоты, медианы, биссектрисы и т. п.) пропорциональны.

Теорема синусов

Теорема косинусов

a 2 = b 2 + c 2 — 2bc cos

Формулы площади треугольника

1. Произвольный треугольник

a, b, c — стороны; — угол между сторонами a и b ; — полупериметр; R — радиус описанной окружности; r — радиус вписанной окружности; S — площадь; h a — высота, проведенная к стороне a .

S = ah a

S = ab sin

S = pr

2. Прямоугольный треугольник

a, b — катеты; c — гипотенуза; h c — высота, проведенная к стороне c .

S = ch c S = ab

3. Равносторонний треугольник

Четырехугольники

Свойства параллелограмма

· противолежащие стороны равны;

· противоположные углы равны;

· диагонали точкой пересечения делятся пополам;

· сумма углов, прилежащих к одной стороне, равна 180°;

· сумма квадратов диагоналей равна сумме квадратов всех сторон:

d 1 2 +d 2 2 =2(a 2 +b 2).

Четырехугольник является параллелограммом, если:

1. Две его противоположные стороны равны и параллельны.

2. Противоположные стороны попарно равны.

3. Противоположные углы попарно равны.

4. Диагонали точкой пересечения делятся пополам.

Свойства трапеции

· ее средняя линия параллельна основаниям и равна их полусумме;

· если трапеция равнобокая, то ее диагонали равны и углы при основании равны;

· если трапеция равнобокая, то около нее можно описать окружность;

· если сумма оснований равна сумме боковых сторон, то в нее можно вписать окружность.

Свойства прямоугольника

· диагонали равны.

Параллелограмм является прямоугольником, если:

1. Один из его углов прямой.

2. Его диагонали равны.

Свойства ромба

· все свойства параллелограмма;

· диагонали перпендикулярны;

· диагонали являются биссектрисами его углов.

1. Параллелограмм является ромбом, если:

2. Две его смежные стороны равны.

3. Его диагонали перпендикулярны.

4. Одна из диагоналей является биссектрисой его угла.

Свойства квадрата

· все углы квадрата прямые;

· диагонали квадрата равны, взаимно перпендикулярны, точкой пересечения делятся пополам и делят углы квадрата пополам.

Прямоугольник является квадратом, если он обладает каким-нибудь признаком ромба.

Основные формулы

1. Произвольный выпуклый четырехугольник
d 1 , d 2 — диагонали; — угол между ними; S — площадь.

S = d 1 d 2 sin

При изучении какой-либо темы школьного курса можно отобрать определенный минимум задач, овладев методами решения которых, учащиеся будут в состоянии решить любую задачу на уровне программных требований по изучаемой теме. Предлагаю рассмотреть задачи, которые позволят увидеть взаимосвязи отдельных тем школьного курса математики. Поэтому составленная система задач является эффективным средством повторения, обобщения и систематизации учебного материала в ходе подготовки учащихся к экзамену.

Для сдачи экзамена не лишними будут дополнительные сведения о некоторых элементах треугольника. Рассмотрим свойства медианы треугольника и задачи, при решении которых этими свойствами можно воспользоваться. В предложенных задачах реализуется принцип уровневой дифференциации . Все задачи условно поделены на уровни (уровень указан в скобках после каждого задания).

Вспомним некоторые свойства медианы треугольника

Свойство 1. Докажите, что медиана треугольника ABC , проведённая из вершины A , меньше полусуммы сторон AB и AC .

Доказательство

https://pandia.ru/text/80/187/images/image002_245.gif» alt=»$\displaystyle {\frac{AB + AC}{2}}$»>.

Свойство 2. Медиана рассекает треугольник на два равновеликих.

Доказательство

Проведем из вершины B треугольника ABC медиану BD и высоту BE..gif» alt=»Площадь»>

Поскольку отрезок BD является медианой, то

что и требовалось доказать.

https://pandia.ru/text/80/187/images/image008_96.gif» alt=»Медиана» align=»left»>Свойство 4. Медианы треугольника делят треугольник на 6 равновеликих треугольников.

Доказательство

Докажем, что площадь каждого из шести треугольников, на которые медианы разбивают треугольник ABC, равна площади треугольника ABC. Для этого рассмотрим, например, треугольник AOF и опустим из вершины A перпендикуляр AK на прямую BF .

В силу свойства 2,

https://pandia.ru/text/80/187/images/image013_75.gif» alt=»Медиана» align=»left»>

Свойство 6. Медиана в прямоугольном треугольнике, проведённая из вершины прямого угла, равна половине гипотенузы.

Доказательство

https://pandia.ru/text/80/187/images/image015_62.gif» alt=»Медиана»> что и требовалось доказать.

Следствия: 1. Центр описанной около прямоугольного треугольника окружности лежит на середине гипотенузы.

2. Если в треугольнике длина медианы равна половине длины стороны, к которой она проведена, то этот треугольник – прямоугольный.

ЗАДАЧИ

При решении каждой последующей задачи используются доказанные свойства.

№1 Темы: Удвоение медианы. Сложность: 2+

Признаки и свойства параллелограмма Классы: 8,9

Условие

На продолжении медианы AM треугольника ABC за точку M отложен отрезок MD , равный AM . Докажите, что четырёхугольник ABDC — параллелограмм.

Решение

Воспользуемся одним из признаков параллелограмма. Диагонали четырёхугольника ABDC пересекаются в точке M и делятся ею пополам, поэтому четырёхугольник ABDC — параллелограмм.

Геометрия Докажите, что медиана треугольника разбивает его на два равновеликих треугольника — ЭкзаменТВ

Задача: докажите, что медиана треугольника разбивает его на два равновеликих треугольника.

Подсказка: медиана разбивает треугольник на треугольники с равными основаниями и одной и той же высотой.

Решение:

   

Медианой треугольника называют отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны (рис 1).

Рис.1

Поскольку в каждом треугольнике имеется три вершины, то в каждом треугольнике можно провести три медианы.

На рисунке 1 медианой является отрезок BD.

   

Утверждение 1. Медиана треугольника делит его на два треугольника равной площади (равновеликих треугольника).

Доказательство. Проведем из вершины B треугольника ABC медиану BD и высоту BE (рис. 2),

Рис.2

и заметим, что

Поскольку отрезок BD является медианой, то

что и требовалось доказать.

   

Утверждение 2. Точка пересечения двух любых медиан треугольника делит каждую из этих медиан в отношении 2 : 1, считая от вершины треугольника.

Доказательство. Рассмотрим две любых медианы треугольника, например, медианы AD и CE, и обозначим точку их пересечения буквой O (рис. 3).

Рис.3

Обозначим середины отрезков AO и CO буквами F и G соответственно (рис. 4).

Рис. 4

Теперь рассмотрим четырёхугольник FEDG (рис. 5).

Рис.5

Сторона ED этого четырёхугольника является средней линией в треугольнике ABC. Следовательно,

Сторона FG четырёхугольника FEDG является средней линией в треугольнике AOC. Следовательно,

откуда вытекает, что стороны ED и FG четырёхугольника FEDG равны и параллельны. Следовательно, четырехугольник FEDG является параллелограммом, а у параллелограмма диагонали в точке пересечения делятся пополам (рис.6).

Рис.6

Таким образом,

| FO | = | OD | , | GO | = | OE | .

Следовательно,

| AF | = | FO | = | OD | , | CG | = | GO | = | OE | .

Отсюда вытекает, что точка O делит каждую из медиан AD и CE в отношении 2 : 1, считая от вершины треугольника.

Доказательство завершено.

   

Следствие. Все три медианы треугольника пересекаются в одной точке.

Доказательство. Рассмотрим медиану AD треугольника ABC и точку O, которая делит эту медиану в отношении 2 : 1, считая от вершины A (рис.7).

Рис.7

Поскольку точка, делящая отрезок в заданном отношении, является единственной, то и другие медианы треугольника будут проходить через эту точку, что и требовалось доказать.

   

Определение. Точку пересечения медиан треугольника называют центроидом треугольника.

Утверждение 3. Медианы треугольника делят треугольник на 6 равновеликих треугольников (рис. 8).

Рис.8

Доказательство. Докажем, что площадь каждого из шести треугольников, на которые медианы разбивают треугольник ABC, равна площади треугольника ABC. Для этого рассмотрим, например, треугольник AOF и опустим из вершины A перпендикуляр AK на прямую BF (рис. 9).

Рис.9

Тогда

В силу утверждения 1,

что и требовалось доказать.

   

Утверждение 4. Длина медианы треугольника (рис. 10) вычисляется по формуле:

Рис.10

Доказательство. Воспользуемся теоремой косинусов, примененной к треугольникам DBC и ABD:

Складывая эти равенства, получим:

что и требовалось доказать.

   

Следствие. Длины медиан и длины сторон треугольника связаны формулой

Доказательство. В силу утверждения 4 справедливы равенства:

Складывая эти равенства, получим:

что и требовалось доказать.

   

Утверждение 5. В параллелограмме сумма квадратов диагоналей равна сумме квадратов сторон.

Доказательство. Рассмотрим рисунок 11.

Рис.11

Поскольку AO – медиана треугольника ABD, а DO – медиана треугольника ADC, то, в силуутверждения 4, справедливы равенства:

Следовательно,

d12 = 2a2 + 2b2d22,

d22 = 2a2 + 2b2d12.

Складывая эти равенства, получим

что и требовалось доказать.

   

Утверждение 6. Медиана, проведенная к гипотенузе прямоугольного треугольника, равна половине гипотенузы (рис. 12).

Рис.12

Доказательство. Продолжим медиану CO за точку O до точки D так, чтобы было выполнено равенство CO = OD, и соединим полученную точку D с точками A и B (рис. 13).

Рис.13

Получим четырехугольник ADBC, диагонали которого в точке пересечения делятся пополам. В силу признака параллелограмма заключаем, что четырехугольник ADBC является параллелограммом, а поскольку полученный параллелограмм содержит прямой угол C, то и все его углы прямые, следовательно, четырехугольник ADBC – прямоугольник. Поскольку диагонали прямоугольника равны, получаем равенства:

что и требовалось доказать.

   

Следствие. Середина гипотенузы прямоугольного треугольника является центром описанной около треугольника окружности (рис. 14).

Рис.14

Утверждение 7. Рассмотрим в пространстве или на плоскости декартову систему координат с началом в точке O и произвольный треугольник ABC. Если обозначить буквой M точку пересечения медиан этого треугольника (рис.15), то будет справедливо равенство

Рис.15

Доказательство. По свойствам векторов

Далее получаем

что и требовалось доказать.

Медианы треугольника пересекаются в одной точке которая. Медиана

Медиана треугольника — это отрезок, соединяющий верщину треугольника с серединой противолежащей стороны этого треугольника.

Свойства медиан треугольника

1. Медиана разбивает треугольник на два треугольника одинаковой площади.

2. Медианы треугольника пересекаются в одной точке, которая делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершины. Эта точка называется центром тяжести треугольника (центроидом).

3. Весь треугольник разделяется своими медианами на шесть равновеликих треугольников.

Длина медианы проведенной к стороне: (док-во достроением до параллелограмма и использованием равенства в параллелограмме удвоенной суммы квадратов сторон и суммы квадратов диагоналей )

Т1. Три медианы треугольника пересекаются в одной точке М, которая делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершин треугольника. Дано: ∆ABC, СС 1 , АА 1 , ВВ 1 — медианы
ABC . Доказать: и

Д-во: Пусть М — точка пересечения медиан СС 1 , АА 1 треугольника ABC. Отметим A 2 — середину отрезка AM и С 2 — середину отрезка СМ. Тогда A 2 C 2 — средняя линия треугольника АМС. Значит,А 2 С 2 || АС

и A 2 C 2 = 0,5*АС. С 1 А 1 — средняя линия треугольника ABC. Значит, А 1 С 1 || АС и А 1 С 1 = 0,5*АС.

Четырехугольник А 2 С 1 А 1 С 2 — параллелограмм, так как его противо­положные стороны А 1 С 1 и А 2 С 2 равны и параллельны. Следовательно, А 2 М = МА 1 и С 2 М = МC 1 . Это означает, что точки А 2 и M делят медиану АА 2 на три равные части, т. е. AM = 2МА 2 . Аналогично СМ = 2MC 1 . Итак, точка М пересечения двух медиан АА 2 и CC 2 треугольника ABC делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершин треу­гольника. Совершенно аналогично доказывается, что точка пересечения меди­ан АА 1 и BB 1 делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вер­шин треугольника.

На медиане АА 1 такой точкой является точка М, следовательно, точка М и есть точка пересечения медиан АА 1 иBB 1.

Таким образом, n

T2. Докажите, что отрезки, которые соединяют центроид с вер­шинами треугольника, делят его на три равновеликие части. Дано: ∆ABC , — его медианы.

Доказать:S AMB =S BMC =S AMC . Доказательство. В, у них общая. т.к. равны их основания и высота, проведенная из вершины М, у них общая. Тогда

Аналогичным образом доказывается, чтоS AMB = S AMC . Таким образом,S AMB = S AMC = S CMB . n

Биссектриса треугольника.Теоремы связанные с биссектрисами треугольника. Формулы для нахождения биссектрис

Биссектриса угла — луч с началом в вершине угла, делящий угол на два равных угла.

Биссектриса угла есть геометрическое место точек внутри угла, равноудалённых от сторон угла.

Свойства

1. Теорема о биссектрисе: Биссектриса внутреннего угла треугольника делит противоположную сторону в отношении, равном отношению двух прилежащих сторон

2. Биссектрисы внутренних углов треугольника пересекаются в одной точке — инцентре — центре вписанной в этот треугольник окружности.

3. Если в треугольнике две биссектрисы равны, то треугольник — равнобедренный (теорема Штейнера — Лемуса).

Вычисление длины биссектрисы

l c — длина биссектрисы, проведённой к стороне c,

a,b,c — стороны треугольника против вершин A,B,C соответственно,

p — полупериметр треугольника,

a l ,b l — длины отрезков, на которые биссектриса l c делит сторону c,

α,β,γ — внутренние углы треугольника при вершинах A,B,C соответственно,

h c — высота треугольника, опущенная на сторону c.

Метод площадей.

Характеристика метода. Из названия следует, что главным объектом данного метода является площадь. Для ряда фигур, например для треугольника, площадь довольно просто выражается через разнообразные комбинации элементов фигуры (треугольника). Поэтому весьма эффективным оказывается прием, когда сравниваются различные выражения для площади данной фигуры. В этом случае возникает уравнение, содержащее известные и искомые элементы фигуры, разрешая которое мы определяем неизвестное. Здесь и проявляется основная особенность метода площадей – из геометрической задачи он «делает» алгебраическую, сводя все к решению уравнения (а иногда системы уравнений).

1) Метод сравнения: связан с большим кол-вом формул S одних и тех же фигур

2) Метод отношения S: основан на след опорных задачах:


Теорема Чевы

Пусть точки A»,B»,C» лежат на прямых BC,CA,AB треугольника. Прямые AA»,BB»,CC» пересекаются в одной точке тогда и только тогда, когда

Доказательство.

Обозначим через точку пересечения отрезков и . Опустим из точек С и А перпендикуляры на прямую ВВ 1 до пересечения с ней в точках Kи L соответственно (см. рисунок).

Поскольку треугольники и имеют общую сторону , то их площади относятся как высоты, проведенные на эту сторону, т.е. AL иCK:

Последнее равенство справедливо, так как прямоугольные треугольники и подобны по острому углу.

Аналогично получаем и

Перемножим эти три равенства:

что и требовалось доказать.

Замечание. Отрезок (или продолжение отрезка), соединяющий вершину треугольника с точкой, лежащей на противоположной стороне или ее продолжении, называется чевианой.

Теорема (обратная теорема Чевы) . Пусть точки A»,B»,C» лежат на сторонах BC,CA и AB треугольника ABC соответственно. Пусть выполняется соотношение

Тогда отрезки AA»,BB»,CC» и пересекаются в одной точке.

Теорема Менелая

Теорема Менелая. Пусть прямая пересекает треугольник ABC, причем C 1 – точка ее пересечения со стороной AB, A 1 – точка ее пересечения со стороной BC, и B 1 – точка ее пересечения с продолжением стороны AC. Тогда

Доказательство . Проведем через точку C прямую, параллельную AB. Обозначим через K ее точку пересечения с прямой B 1 C 1 .

ТреугольникиAC 1 B 1 иCKB 1 подобны (∟C 1 AB 1 = ∟KCB 1 , ∟AC 1 B 1 = ∟CKB 1). Следовательно,

ТреугольникиBC 1 A 1 иCKA 1 такжеподобны (∟BA 1 C 1 =∟KA 1 C, ∟BC 1 A 1 =∟CKA 1). Значит,

Из каждого равенства выразим CK:

Откуда что и требовалось доказать.

Теорема (обратная теорема Менелая). Пусть дан треугольник ABC. Пусть точка C 1 лежит на стороне AB, точка A 1 – на стороне BC, а точка B 1 – на продолжении стороны AC, причем выполняется соотношение

Тогда точки A 1 ,B 1 и C 1 лежат на одной прямой.

Медианой именуется отрезок, проведенный из вершины треугольника на середину противоположной стороны, то есть делит ее точкой пересечения пополам. Точка, в которой медиана пересекает противоположную вершине, из которой она выходит, сторону, именуется основанием. Через одну точку, называемую точкой пересечения, проходит каждая медиана треугольника. Формула длины ее может выражаться несколькими способами.

Формулы для выражения длины медианы

  • Зачастую в задачах по геометрии ученикам приходится иметь дело с таким отрезком, как медиана треугольника. Формула ее длины выражается через стороны:

где a, b и c — стороны. Причем с является стороной, на которую медиана опускается. Таким образом выглядит самая простая формула. Медианы треугольника иногда требуется проводить для вспомогательных расчетов. Есть и другие формулы.

  • Если при расчете известны две стороны треугольника и определенный угол α, находящийся между ними, то длина медианы треугольника, опущенной к третьей стороне, будет выражаться так.

Основные свойства

  • Все медианы имеют одну общую точку пересечения O и ею же делятся в отношении два к одному, если вести отсчет от вершины. Такая точка носит название центра тяжести треугольника.
  • Медиана разделяет треугольник на два других, площади которых равны. Такие треугольники называются равновеликими.
  • Если провести все медианы, то треугольник будет разделен на 6 равновеликих фигур, которые также будут треугольниками.
  • Если в треугольнике все три стороны равны, то в нем каждая из медиан будет также высотой и биссектрисой, то есть перпендикулярна той стороне, к которой она проведена, и делит надвое угол, из которого она выходит.
  • В равнобедренном треугольнике медиана, опущенная из вершины, которая находится напротив стороны, не равной никакой другой, будет также высотой и биссектрисой. Медианы, опущенные из других вершин, равны. Это также является необходимым и достаточным условием равнобедренности.
  • Если треугольник является основанием правильной пирамиды, то высота, опущенная на данное основание, проецируется в точку пересечения всех медиан.

  • В прямоугольном треугольнике медиана, проведенная к наибольшей стороне, равняется половине ее длины.
  • Пусть O — точка пересечения медиан треугольника. Формула, приведенная ниже, будет верная для любой точки M.

  • Еще одним свойством обладает медиана треугольника. Формула квадрата ее длины через квадраты сторон представлена ниже.

Свойства сторон, к которым проведена медиана

  • Если соединить любые две точки пересечения медиан со сторонами, на которые они опущены, то полученный отрезок будет являться средней линией треугольника и составлять одну вторую от стороны треугольника, с которой она не имеет общих точек.
  • Основания высот и медиан в треугольнике, а также середины отрезков, соединяющих вершины треугольника с точкой пересечения высот, лежат на одной окружности.

В заключение логично сказать, что одним из самых важных отрезков является именно медиана треугольника. Формула ее может использоваться при нахождении длин других его сторон.

Соблюдение Вашей конфиденциальности важно для нас. По этой причине, мы разработали Политику Конфиденциальности, которая описывает, как мы используем и храним Вашу информацию. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами соблюдения конфиденциальности и сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо вопросы.

Сбор и использование персональной информации

Под персональной информацией понимаются данные, которые могут быть использованы для идентификации определенного лица либо связи с ним.

От вас может быть запрошено предоставление вашей персональной информации в любой момент, когда вы связываетесь с нами.

Ниже приведены некоторые примеры типов персональной информации, которую мы можем собирать, и как мы можем использовать такую информацию.

Какую персональную информацию мы собираем:

  • Когда вы оставляете заявку на сайте, мы можем собирать различную информацию, включая ваши имя, номер телефона, адрес электронной почты и т.д.

Как мы используем вашу персональную информацию:

  • Собираемая нами персональная информация позволяет нам связываться с вами и сообщать об уникальных предложениях, акциях и других мероприятиях и ближайших событиях.
  • Время от времени, мы можем использовать вашу персональную информацию для отправки важных уведомлений и сообщений.
  • Мы также можем использовать персональную информацию для внутренних целей, таких как проведения аудита, анализа данных и различных исследований в целях улучшения услуг предоставляемых нами и предоставления Вам рекомендаций относительно наших услуг.
  • Если вы принимаете участие в розыгрыше призов, конкурсе или сходном стимулирующем мероприятии, мы можем использовать предоставляемую вами информацию для управления такими программами.

Раскрытие информации третьим лицам

Мы не раскрываем полученную от Вас информацию третьим лицам.

Исключения:

  • В случае если необходимо — в соответствии с законом, судебным порядком, в судебном разбирательстве, и/или на основании публичных запросов или запросов от государственных органов на территории РФ — раскрыть вашу персональную информацию. Мы также можем раскрывать информацию о вас если мы определим, что такое раскрытие необходимо или уместно в целях безопасности, поддержания правопорядка, или иных общественно важных случаях.
  • В случае реорганизации, слияния или продажи мы можем передать собираемую нами персональную информацию соответствующему третьему лицу – правопреемнику.

Защита персональной информации

Мы предпринимаем меры предосторожности — включая административные, технические и физические — для защиты вашей персональной информации от утраты, кражи, и недобросовестного использования, а также от несанкционированного доступа, раскрытия, изменения и уничтожения.

Соблюдение вашей конфиденциальности на уровне компании

Для того чтобы убедиться, что ваша персональная информация находится в безопасности, мы доводим нормы соблюдения конфиденциальности и безопасности до наших сотрудников, и строго следим за исполнением мер соблюдения конфиденциальности.

Урок 1

Медианы треугольника. Точка пересечения медиан.

Медианой треугольника называется отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны.

Доказательство:

Точка пересечения медиан треугольника является центром тяжести этого треугольника.

Задача 1 Точка пересечения медиан треугольника отстоит от его вершин на расстояния, равные 4, 6 и 8. Найти длины медиан треугольника.

Решение. Пусть в треугольнике АВС AM, BE и CD — медианы, К – точка их пересечения, KС=4, KА=6 и КВ=8.

https://pandia.ru/text/78/182/images/image004_34.gif»>, то есть на отрезок КА приходится 2 части, а на отрезок КМ – одна часть, то вся медиана АМ состоит из трех равных частей и https://pandia.ru/text/78/182/images/image006_24.gif»>.

Аналогично,

,

Ответ: 6, 9 и 12

Задача 2 Медианы AM и СК треугольника АВС взаимно перпендикулярны и равны соответственно 6 и 9 . Вычислить длины сторон АВ и ВС.

https://pandia.ru/text/78/182/images/image010_15.gif»>,

поэтому и

, .

Кроме того

, .

Вычислим по теореме Пифагора длины отрезков AK и СМ, получаем

Теперь вычислим длины сторон АВ и ВС:

АВ=2АК=10, ВС=2СМ=.

Ответ : 10;.

Тест для самоконтроля.

1. Медиана треугольника делит пополам (выбрать один из вариантов ответов)

1) угол треугольника

2) сторону треугольника

3) две стороны треугольника

2. В каком отношении точка пересечения медиан треугольника делит каждую из медиан треугольника (выбрать правильные варианты ответов).

1) 2:1 считая от основания треугольника

2) 1:2 считая от вершины треугольника

3) 2:1 считая от вершины треугольника

4) 1:2 считая от основания треугольника

5) на две равные части

3. Если в треугольнике АВС проведена медиана АM и Р – точка пересечения медиан треугольника, то какую часть медианы АМ составляет отрезок АР? (выбрать один из вариантов ответов)

4. В треугольнике АВС проведена медиана АM и Р – точка пересечения медиан треугольника. Какую часть медианы АМ составляет отрезок РМ? (выбрать один из вариантов ответов)

5. В треугольнике АВС проведена медиана АM и Р – точка пересечения медиан треугольника. Какую часть отрезка АР составляет отрезок РМ? (выбрать один из вариантов ответов)

Посмотреть правильные ответы.

Задачи для самостоятельного решения.

1. Точка пересечения медиан треугольника отстоит от его вершин на расстояния, равные 6 см, 8 см и 12 см. Найдите длины медиан треугольника.

Посмотреть решение.

2. Медианы ВM и СК треугольника АВС взаимно перпендикулярны и равны соответственно 15 и 36 . Найдите длины сторон АВ и АС.

Посмотреть решение.

3. Медианы треугольника равны 6, 9 и 12. На каком расстоянии от вершин находится точка пересечения медиан треугольника?

Посмотреть решение.

4. Медианы треугольника равны 9, 12 и 18. Найдите расстояния от середин сторон треугольника до центра тяжести данного треугольника.

Посмотреть решение.

5. Центр тяжести треугольника отстоит от середин его сторон на расстояния. Равные 5, 6 и 7. Найдите медианы данного треугольника.

Посмотреть решение.

6. Точка пересечения медиан треугольника удалена от середин его сторон на расстояния, равные 2, 3 и 4. На каких расстояниях от вершин треугольника находится эта точка?

Посмотреть решение.

Соблюдение Вашей конфиденциальности важно для нас. По этой причине, мы разработали Политику Конфиденциальности, которая описывает, как мы используем и храним Вашу информацию. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами соблюдения конфиденциальности и сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо вопросы.

Сбор и использование персональной информации

Под персональной информацией понимаются данные, которые могут быть использованы для идентификации определенного лица либо связи с ним.

От вас может быть запрошено предоставление вашей персональной информации в любой момент, когда вы связываетесь с нами.

Ниже приведены некоторые примеры типов персональной информации, которую мы можем собирать, и как мы можем использовать такую информацию.

Какую персональную информацию мы собираем:

  • Когда вы оставляете заявку на сайте, мы можем собирать различную информацию, включая ваши имя, номер телефона, адрес электронной почты и т. д.

Как мы используем вашу персональную информацию:

  • Собираемая нами персональная информация позволяет нам связываться с вами и сообщать об уникальных предложениях, акциях и других мероприятиях и ближайших событиях.
  • Время от времени, мы можем использовать вашу персональную информацию для отправки важных уведомлений и сообщений.
  • Мы также можем использовать персональную информацию для внутренних целей, таких как проведения аудита, анализа данных и различных исследований в целях улучшения услуг предоставляемых нами и предоставления Вам рекомендаций относительно наших услуг.
  • Если вы принимаете участие в розыгрыше призов, конкурсе или сходном стимулирующем мероприятии, мы можем использовать предоставляемую вами информацию для управления такими программами.

Раскрытие информации третьим лицам

Мы не раскрываем полученную от Вас информацию третьим лицам.

Исключения:

  • В случае если необходимо — в соответствии с законом, судебным порядком, в судебном разбирательстве, и/или на основании публичных запросов или запросов от государственных органов на территории РФ — раскрыть вашу персональную информацию. Мы также можем раскрывать информацию о вас если мы определим, что такое раскрытие необходимо или уместно в целях безопасности, поддержания правопорядка, или иных общественно важных случаях.
  • В случае реорганизации, слияния или продажи мы можем передать собираемую нами персональную информацию соответствующему третьему лицу – правопреемнику.

Защита персональной информации

Мы предпринимаем меры предосторожности — включая административные, технические и физические — для защиты вашей персональной информации от утраты, кражи, и недобросовестного использования, а также от несанкционированного доступа, раскрытия, изменения и уничтожения.

Соблюдение вашей конфиденциальности на уровне компании

Для того чтобы убедиться, что ваша персональная информация находится в безопасности, мы доводим нормы соблюдения конфиденциальности и безопасности до наших сотрудников, и строго следим за исполнением мер соблюдения конфиденциальности.

Точка пересечения медиан треугольника — свойства, формулы и теоремы » Kupuk.

net

Процесс решения задачи по геометрии существенно упрощается при использовании теорем и следствий. Одной из них является утверждение о точке пересечения медиан треугольника, доказательство которой необходимо рассмотреть подробно. Специалисты в математической сфере рекомендуют изучить теоретические аспекты, а затем переходить для их закрепления к практике.

Общие сведения

Перед доказательством теорем необходимо ознакомиться с основными понятиями. Прямой называется совокупность точек, расположенных в одной плоскости, через которые можно провести линию без искажений в пространстве. Отрезок — часть прямой, ограниченной правой и левой границами.

Треугольник (обозначается «Δ») — геометрическая фигура, состоящая из трех сторон и вершин. Предпоследние являются отрезками, а последние — точками, не лежащими на одной прямой и соединяющими стороны между собой. Следует отметить, что треугольники бывают нескольких типов. К ним относятся следующие:

  • Произвольный.
  • Равнобедренный.
  • Равносторонний (правильный).
  • Первая группа состоит из сторон различной длины. При двух эквивалентных между собой сторонах фигура является равнобедренной. Обязательным условием для третьей группы считается равенство всех сторон. Кроме того, фигуры делятся по типу градусных мер таким образом:

  • Остроугольные.
  • Прямоугольные.
  • Тупоугольные.
  • Остроугольным называется треугольник, у которого углы (в задачах обозначается символом «∠ «) меньше 90 градусов.

    Если у него один из ∠ эквивалентен 90, то этот признак свидетельствует о принадлежности его ко второму типу. Когда у фигуры хотя бы один из ∠ больше 90, тогда он принадлежит к третьему виду.

    Понятие дополнительных отрезков

    У любого Δ существуют дополнительные отрезки, которые используются при решении задач по геометрии. К ним относятся следующие: медиана, биссектриса и высота. Они существенно отличаются между собой в произвольных треугольниках, а также совпадают в равнобедренных и правильных геометрических телах.

    Медиана (М) — некоторый отрезок, исходящий из вершины на середину стороны. Иными словами, любой геометрический элемент, опущенный из вершины на среднюю точку, является медианой. Последних в треугольнике может быть не более трех.

    Биссектриса (Б) — часть прямой, которая делит угол на два равных компонента. В любом треугольнике можно провести всего три таких отрезка. Высота (В) — перпендикуляр, опущенный из вершины на противоположную сторону. Следует отметить, что высоты бывают внешними и внутренними. Первые проводятся из вершины на проекцию Δ, а вторые находятся внутри фигуры. В каждом треугольнике можно провести определенное количество дополнительных отрезков:

  • Произвольный: М — 3, В — 3 и Б — 3. Все они не совпадают между собой.
  • Равнобедренный: М — 2, В — 2, Б — 2 и М=В=Б=1 (совпадают между собой). Всего элементов: 2+2+2+3*1=9.
  • Правильный: М=В=Б=3. Общее количество элементов: 3.
  • Во втором случае М, В и Б совпадают между собой только один раз, а в последнем — полное сходство, поскольку медианы являются биссектрисами и высотами. Их точка пересечения — центр треугольника. Далее следует перейти к непосредственному доказательству теорем.

    Теорема о взаимном пересечении

    Первую базовую теорему, которую следует разобрать, имеет такую формулировку: медианы любого треугольника пересекаются в одной точке, которая является центром фигуры. Ее доказательство осуществляется по такому алгоритму:

  • Начертить произвольный ΔSTU. Провести в нем медианы SS’ и TT’. Обозначить точку их пересечения «F».
  • Доказывать утверждение нужно от противного, т. е. предположить, что медианы не пересекаются, т. е. являются параллельными отрезками (SS’||TT’).
  • Из этого утверждения следует, что сторона фигуры ST является их секущей.
  • Следовательно, ∠S+∠T=360. Однако это противоречит свойству градусных мер углов треугольника, которые должны быть не более 180. Исходя из этого, предыдущая гипотеза не подтверждается.
  • На основании вывода из четвертого пункта теорема доказана полностью.
  • Аналогично можно доказать, что медиана UU’ также пересекается с SS’ и TT’ в точке F. Для этой цели необходимо начертить еще один треугольник с таким же обозначением, т. е. ΔSTU.

    После этого выполнить все пять пунктов алгоритма, но для медиан SS’ и UU’. Затем сопоставить два доказательства для получения общей формулировки.

    Утверждения о соотношении

    Однако для решения задач одной теоремы о пересечении медиан недостаточно. Математики доказали несколько других утверждений, которые могут быть полезными при нахождении неизвестных величин. Первая из них гласит, что точка, в которой пересекаются медианы, пропорционально делит медианы 2:1 относительно вершины. Для доказательства утверждения необходимо воспользоваться такой методикой:

  • Начертить ΔSTU и провести в нем SS’ и UU’, обозначив их пересечения точкой «F».
  • Из точек S’ и U’ опустить отрезки на SF и UF так, чтобы разделить их на две равные части (U» и S»).
  • В результате операций, выполненных во втором пункте, получился четырехугольник. Его сторона U’S’ является средней линией ΔSTU, т. е. U’S’||SU и U’S’=0,5SU.
  • Сторона U»S» — средняя линия ΔSFU, т. е. U»S»||SU и U»S»=1/2(SU).
  • Из третьего и четвертого пунктов можно сделать вывод, что U’S’U»S» — параллелограмм, у которого диагонали пересекаются в точке и делятся на две равные части.
  • Выполнив анализ информации, полученной на пятом шаге, можно завершить доказательство теоремы, т. к. диагонали параллелограмма делятся в пропорциональном соотношении 2:1.
  • Следующим полезным утверждением является формула, позволяющая найти длину медианы. Она в словесном эквиваленте звучит таким образом: длина равна квадратному корню из суммы половины квадратов двух других сторон, не принадлежащих ей, без четвертой части квадрата стороны, на которую она опущена. Для доказательства рекомендуется использовать такой алгоритм:

  • Начертить ΔSTU с медианой SS’=М{u} (опущена на UT), обозначив его стороны s=US, t=ST и u=UT. (1/2).
  • Вышеописанные формулы рекомендуется применять, когда требуется определить координаты точек без чертежа. Специалисты на ранних этапах обучения рекомендуют размещать треугольник в прямоугольной декартовой системе координат. После этого отмечать каждую вершину с заданными координатами, а затем проводить медианы.

    Для нахождения величины абсциссы и ординаты нужно из искомой точки опускать перпендикуляры на последние.

    Нахождение координаты будет очень простым и удобным. Кроме того, в интернете существует множество приложений для этих целей. Они называются онлайн-калькуляторами.

    Иногда встречаются задания со следующей формулировкой: выведите формулы, выражающие координаты точки пересечения медиан, с исходными данными (вершинами или сторонами). Для этого рекомендуется просто подставить искомые значения в соответствующие формулы нахождения абсциссы и ординаты.

    Полезные свойства

    Математики для облегчения учебы вывели важные свойства медианы. К ним относятся следующие:

  • Точка пересечения является центром вписанной и описанной окружностей, почему ее еще и называют симметрией фигуры.
  • Точки соприкосновения медиан со сторонами образуют средние линии искомого треугольника. Их всего три.
  • Подобие фигур относительно исходной.
  • Медианы делят произвольный треугольник на шесть подобных.
  • Отрезок, опущенный на гипотенузу, делит ее на два радиуса описанной окружности.
  • На координатной плоскости, руководствуясь первым свойством, чертится треугольник. После этого требуется провести две медианы, обозначив общую точку (где они пересекаются). Далее необходимо поставить в нее иголку циркуля, и начертить окружность вокруг фигуры. Затем в искомом круге проводится диаметр D.

    В результате у вписанной окружности величина радиуса должна соответствовать значению D/4. На основании этого необходимо полагать, что построение выполнено правильно. В противном случае допущена некоторая неточность.

    Используя второе свойство, можно найти следующие параметры: площадь, стороны и другие элементы фигуры. В любых задачах допускается подобное дополнительное построение. Однако специалисты рекомендуют его применять только при необходимости, а не загромождать чертеж.

    Третье и четвертое свойства применяются для подсчета площадей подобных фигур. Коэффициент подобия зависит от количества проведенных медиан:

  • Одна: 1:0,75.
  • Две: 1:3,2.
  • Три: 1:6.
  • Последние цифры являются коэффициентом подобия. В прямоугольном треугольнике медиана, опущенная из прямого угла, делит ее на две равные части-радиусы описанной окружности.

    Таким образом, сведения о медианах в треугольнике расширяет возможности расчета некоторых параметров фигуры.

    Вычисление медиан треугольника. Площадь треугольника онлайн расчет

    Данная страница посвящена достаточно распространенному информационному ресурсу — описанию и расчету площади произвольного треугольника. Отличие от других ресурсов, это расчет площади онлайн, непосредственно в процессе прочтения статьи

    Площадь через высоту и основание

    Это самая простая для запоминания формула. Словами эта формула звучит так — площадь треугольника равна половине произведения основания треугольника на его высоту.

    В случае прямоугольного треугольника это выражение приобретает еще более простой смысл: Площадь прямоугольного треугольника равна половине произведения двух катетов

    площадь через стороны треугольника

    Площадь треугольника выраженная через стороны известна очень давно — она фигурирует в книгах, датированных 1 веком до нашей эры.

    Эту формулу можно выразить по разному, благо формул расчета параметров треугольника достаточно.

    Но если попытаться мыслить категориями времен до нашей эры, когда не было формул в современном преставлении, не было переменных и знаков корня, то единственной аксимомой, на базе которого, Герон, создал свою формулу, была теорема Пифагора. А так как в те времена, еще не знали иррациональных чисел, да к отрицательным у ученых было достаточно скептическое видение, то для размышлений использовались целые числа.

    Самого доказательства здесь не будет, предположив только что Герон, дополнял произвольный пифагоровый треугольник до прямоугольника высчитывал его площадь, и делил на два.

    Площадь через координаты вершин

    Когда известны координаты вершин треугольника, формула площади может быть выражена вот такой формулой

    Определитель третьего порядка легко раскладывается, и поэтому расчет площади даже в ручном режиме не вызовет никаких затруднений.

    Площадь через две стороны и угол между ними

    Площадь через сторону и два угла

    Редко встречающаяся задача, но и для таких исходных данных высчитали формулу. Внимательный читатаель сразу видит «ошибку». Заголовок гласит, что площадь узнается через сторону и два угла, то есть через три переменных, а в формуле присутствут все четыре. Как же так?

    На самом деле ошибки никакой нет, зная одну из основных аксиом треугольника, гласящая, что сумма внутренних углов треугольника всегда(!!) равна 180 градусов

    Поэтому нет ничего сложного, зная два угла треугольника, узнать третий.

    Площадь через медианы треугольника

    Медиана на сторону а
    Медиана на сторону b
    Медиана на сторону с

    Красивая формула не правда ли?

    Чтобы по сторонам треугольника найти медиану, не обязательно запоминать дополнительную формулу. Достаточно знать алгоритм решения.

    Для начала рассмотрим задачу в общем виде.

    Дан треугольник со сторонами a, b, c. Найти длину медианы, проведенной к стороне b.

    AB=a, AC=b, BC=c.

    На луче BF отложим отрезок FD, FD=BF.

    Соединим точку D с точками A и C.

    Четырехугольник ABCD — параллелограмм (по признаку), так как у него диагонали в точке пересечения делятся пополам.

    Свойство диагоналей параллелограмма: сумма квадратов диагоналей параллелограмма равна сумме квадратов его сторон.

    Отсюда: AC²+BD²=2(AB²+BC²), значит, b²+BD²=2(a²+c²),

    BD²=2(a²+c²)-b². По построению, BF — половина BD, следовательно,

    Это — формула нахождения медианы треугольника по его сторонам. Обычно ее записывают так:

    Переходим к рассмотрению конкретной задачи.

    Стороны треугольника равны 13 см, 14 см и 15 см. Найти медиану треугольника, проведенную к его средней по длине стороне.

    Применяя аналогичные рассуждения, получаем:

    AC²+BD²=2(AB²+BC²).

    14²+BD²=2(13²+15²)

    Свойства

    • Медианы треугольника пересекаются в одной точке , которая называется центроидом , и делятся этой точкой на две части в отношении 2:1, считая от вершины.
    • Треугольник делится тремя медианами на шесть равновеликих треугольников.
    • Большей стороне треугольника соответствует меньшая медиана.
    • Из векторов, образующих медианы, можно составить треугольник.
    • При аффинных преобразованиях медиана переходит в медиану.
    • Медиана треугольника делит его на две равновеликие части.

    Формулы

    • Формула медианы через стороны (выводится через теорему Стюарта или достроением до параллелограмма и использованием равенства в параллелограмме суммы квадратов сторон и суммы квадратов диагоналей):

    , где m c — медиана к стороне c; a, b, c — стороны треугольника, поэтому сумма квадратов медиан произвольного треугольника всегда в 4/3 раза меньше суммы квадратов его сторон.

    • Формула стороны через медианы:

    , где медианы к соответствующим сторонам треугольника, — стороны треугольника.

    Если две медианы перпендикулярны, то сумма квадратов сторон, на которые они опущены, в 5 раз больше квадрата третьей стороны.

    Мнемоническое правило

    Медиана-обезьяна,
    у которой зоркий глаз,
    прыгнет точно в середину
    стороны против вершины,
    где находится сейчас.

    Примечания

    См. также

    Ссылки

    Wikimedia Foundation . 2010 .

    Смотреть что такое «Медиана треугольника» в других словарях:

      Медиана: Медиана треугольника в планиметрии, отрезок соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны в статистике медианой называется значение совокупности, делящее ранжированный ряд данных пополам Медиана (статистика) … … Википедия

      Медиана: Медиана треугольника в планиметрии, отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны Медиана (статистика) квантиль 0. 5 Медиана (трасса) средняя линия трассы, проведённая между правым и левым … Википедия

      Треугольник и его медианы. Медиана треугольника ― отрезок внутри треугольника, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны, а также прямая, содержащая этот отрезок. Содержание 1 Свойства 2 Формулы … Википедия

      Линия, соединяющая вершину треугольника с серединой его основания. Полный словарь иностранных слов, вошедших в употребление в русском языке. Попов М., 1907. медиана (лат. mediana средняя) 1) геол. отрезок, соединяющий вершину треугольника с… … Словарь иностранных слов русского языка

      Медиана (от латинского mediana средняя) в геометрии, отрезок, соединяющий одну из вершин треугольника с серединой противоположной стороны. Три М. треугольника пересекаются в одной точке, которую иногда называют «центром тяжести» треугольника, так … Большая советская энциклопедия

      Треугольника прямая (или ее отрезок внутри треугольника), соединяющая вершину треугольника с серединой противоположной стороны. Три М. треугольника пересекаются в одной точке, к рая называется центром тяжести треугольника, центроидом, или… … Математическая энциклопедия

      — (от лат. mediana средняя) отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны … Большой Энциклопедический словарь

      МЕДИАНА, медианы, жен. (лат. mediana, букв. средняя). 1. Прямая линия, проведенная от вершины треугольника к середине противолежащей стороны (мат.). 2. В статистике для ряда многих данных величина, обладающая тем свойством, что число данных,… … Толковый словарь Ушакова

      МЕДИАНА, ы, жен. В математике: отрезок прямой линии, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 … Толковый словарь Ожегова

      МЕДИАНА (от лат. mediana средняя), отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противоположной стороны … Энциклопедический словарь

    Медиана треугольника — это отрезок, соединяющий верщину треугольника с серединой противолежащей стороны этого треугольника.

    Свойства медиан треугольника

    1. Медиана разбивает треугольник на два треугольника одинаковой площади.

    2. Медианы треугольника пересекаются в одной точке, которая делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершины. Эта точка называется центром тяжести треугольника (центроидом).

    3. Весь треугольник разделяется своими медианами на шесть равновеликих треугольников.

    Длина медианы проведенной к стороне: (док-во достроением до параллелограмма и использованием равенства в параллелограмме удвоенной суммы квадратов сторон и суммы квадратов диагоналей )

    Т1. Три медианы треугольника пересекаются в одной точке М, которая делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершин треугольника. Дано: ∆ABC, СС 1 , АА 1 , ВВ 1 — медианы
    ABC . Доказать: и

    Д-во: Пусть М — точка пересечения медиан СС 1 , АА 1 треугольника ABC. Отметим A 2 — середину отрезка AM и С 2 — середину отрезка СМ. Тогда A 2 C 2 — средняя линия треугольника АМС. Значит,А 2 С 2 || АС

    и A 2 C 2 = 0,5*АС. С 1 А 1 — средняя линия треугольника ABC. Значит, А 1 С 1 || АС и А 1 С 1 = 0,5*АС.

    Четырехугольник А 2 С 1 А 1 С 2 — параллелограмм, так как его противо­положные стороны А 1 С 1 и А 2 С 2 равны и параллельны. Следовательно, А 2 М = МА 1 и С 2 М = МC 1 . Это означает, что точки А 2 и M делят медиану АА 2 на три равные части, т. е. AM = 2МА 2 . Аналогично СМ = 2MC 1 . Итак, точка М пересечения двух медиан АА 2 и CC 2 треугольника ABC делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вершин треу­гольника. Совершенно аналогично доказывается, что точка пересечения меди­ан АА 1 и BB 1 делит каждую из них в отношении 2:1, считая от вер­шин треугольника.

    На медиане АА 1 такой точкой является точка М, следовательно, точка М и есть точка пересечения медиан АА 1 иBB 1.

    Таким образом, n

    T2. Докажите, что отрезки, которые соединяют центроид с вер­шинами треугольника, делят его на три равновеликие части. Дано: ∆ABC , — его медианы.

    Доказать:S AMB =S BMC =S AMC . Доказательство. В, у них общая. т.к. равны их основания и высота, проведенная из вершины М, у них общая. Тогда

    Аналогичным образом доказывается, чтоS AMB = S AMC . Таким образом,S AMB = S AMC = S CMB . n

    Биссектриса треугольника.Теоремы связанные с биссектрисами треугольника. Формулы для нахождения биссектрис

    Биссектриса угла — луч с началом в вершине угла, делящий угол на два равных угла.

    Биссектриса угла есть геометрическое место точек внутри угла, равноудалённых от сторон угла.

    Свойства

    1. Теорема о биссектрисе: Биссектриса внутреннего угла треугольника делит противоположную сторону в отношении, равном отношению двух прилежащих сторон

    2. Биссектрисы внутренних углов треугольника пересекаются в одной точке — инцентре — центре вписанной в этот треугольник окружности.

    3. Если в треугольнике две биссектрисы равны, то треугольник — равнобедренный (теорема Штейнера — Лемуса).

    Вычисление длины биссектрисы

    l c — длина биссектрисы, проведённой к стороне c,

    a,b,c — стороны треугольника против вершин A,B,C соответственно,

    p — полупериметр треугольника,

    a l ,b l — длины отрезков, на которые биссектриса l c делит сторону c,

    α,β,γ — внутренние углы треугольника при вершинах A,B,C соответственно,

    h c — высота треугольника, опущенная на сторону c.

    Метод площадей.

    Характеристика метода. Из названия следует, что главным объектом данного метода является площадь. Для ряда фигур, например для треугольника, площадь довольно просто выражается через разнообразные комбинации элементов фигуры (треугольника). Поэтому весьма эффективным оказывается прием, когда сравниваются различные выражения для площади данной фигуры. В этом случае возникает уравнение, содержащее известные и искомые элементы фигуры, разрешая которое мы определяем неизвестное. Здесь и проявляется основная особенность метода площадей – из геометрической задачи он «делает» алгебраическую, сводя все к решению уравнения (а иногда системы уравнений).

    1) Метод сравнения: связан с большим кол-вом формул S одних и тех же фигур

    2) Метод отношения S: основан на след опорных задачах:


    Теорема Чевы

    Пусть точки A»,B»,C» лежат на прямых BC,CA,AB треугольника. Прямые AA»,BB»,CC» пересекаются в одной точке тогда и только тогда, когда

    Доказательство.

    Обозначим через точку пересечения отрезков и . Опустим из точек С и А перпендикуляры на прямую ВВ 1 до пересечения с ней в точках Kи L соответственно (см. рисунок).

    Поскольку треугольники и имеют общую сторону , то их площади относятся как высоты, проведенные на эту сторону, т.е. AL иCK:

    Последнее равенство справедливо, так как прямоугольные треугольники и подобны по острому углу.

    Аналогично получаем и

    Перемножим эти три равенства:

    что и требовалось доказать.

    Замечание. Отрезок (или продолжение отрезка), соединяющий вершину треугольника с точкой, лежащей на противоположной стороне или ее продолжении, называется чевианой.

    Теорема (обратная теорема Чевы) . Пусть точки A»,B»,C» лежат на сторонах BC,CA и AB треугольника ABC соответственно. Пусть выполняется соотношение

    Тогда отрезки AA»,BB»,CC» и пересекаются в одной точке.

    Теорема Менелая

    Теорема Менелая. Пусть прямая пересекает треугольник ABC, причем C 1 – точка ее пересечения со стороной AB, A 1 – точка ее пересечения со стороной BC, и B 1 – точка ее пересечения с продолжением стороны AC. Тогда

    Доказательство . Проведем через точку C прямую, параллельную AB. Обозначим через K ее точку пересечения с прямой B 1 C 1 .

    ТреугольникиAC 1 B 1 иCKB 1 подобны (∟C 1 AB 1 = ∟KCB 1 , ∟AC 1 B 1 = ∟CKB 1). Следовательно,

    ТреугольникиBC 1 A 1 иCKA 1 такжеподобны (∟BA 1 C 1 =∟KA 1 C, ∟BC 1 A 1 =∟CKA 1). Значит,

    Из каждого равенства выразим CK:

    Откуда что и требовалось доказать.

    Теорема (обратная теорема Менелая). Пусть дан треугольник ABC. Пусть точка C 1 лежит на стороне AB, точка A 1 – на стороне BC, а точка B 1 – на продолжении стороны AC, причем выполняется соотношение

    Тогда точки A 1 ,B 1 и C 1 лежат на одной прямой.

    Медиана треугольника (формулы, примеры и видео) // Tutors.com

    Медиана треугольника (определение, формула и примеры)


    Область медиана Центроид Как найти медиану Примеры

    Математическое слово «медиана» имеет разные значения при различных операциях. В статистике это значение, лежащее в середине набора данных. Таким образом, для набора данных {3, 5, 7, 9, 11} 7 является медианой. В геометрии медиана — это отрезок прямой от внутреннего угла треугольника до середины противоположной стороны. Изучение геометрической медианы может облегчить вашу жизнь в геометрии и, возможно, на кухне.

    Чему вы научитесь:

    Проработав этот урок и видео, вы сможете:

    • Вспомнить, что каждый треугольник имеет три медианы
    • Нарисуйте или определите медианы в треугольниках
    • Определите центр тяжести треугольника, используя его медианы
    • Вычислить длину медианы
    • Свяжите площадь треугольника с его медианами

    Треугольник

    Любой треугольник представляет собой многоугольник с тремя прямыми сторонами, ограничивающими пространство. Треугольники, названные по их углам, могут быть остроугольными или тупоугольными (которые группируются как косоугольные треугольники) или прямоугольными треугольниками. Треугольники, названные по их сторонам, могут быть разносторонними, равнобедренными или равносторонними.

    Площадь

    Площадь — это пространство, занимаемое многоугольником в двух измерениях. Каждый треугольник имеет внутреннее пространство, которое является площадью треугольника. Эта площадь всегда измеряется в квадратных единицах, независимо от того, какую форму вы измеряете. Вы измеряете площадь, умножая длину на ширину. Высоту также можно назвать , высоту .

    Вот формула площади треугольника:

    A = 12 (основание × высота)

    Какова медиана треугольника?

    Если вы нашли середину любой стороны треугольника, вы нашли его середину. От этой средней точки можно построить отрезок к противоположному внутреннему углу. Эта построенная линия от середины стороны до противоположного внутреннего угла является медианой .

    Поскольку треугольник всегда имеет три стороны, всегда имеет три медианы.

    Центроид треугольника

    Там, где медианы пересекаются, точка, общая для всех трех медиан, называется центроид . Центроид представляет собой точку параллелизма . всегда будет внутри треугольника, в отличие от других точек параллелизма, таких как ортоцентр.

    Медианы, сходящиеся в центроиде, обладают своеобразным свойством. Центроид всегда находится на расстоянии двух третей пути вдоль каждой медианы от внутреннего угла этой медианы. Это означает, что он устанавливает соотношение 2:1 для каждой из трех медиан:

    • 2 части медианы находятся между центроидом и внутренним углом
    • 1 часть медианы находится между центром тяжести и противоположной стороной

    Центр масс

    Центр тяжести треугольника не является чисто теоретическим. Это центр масс или центр тяжести треугольника. Нарисовав все три медианы, вы сможете найти точное место, где физически существующий треугольник будет идеально сбалансирован!

    Это может иметь для вас практическое применение, если вы имеете дело с треугольниками, вырезанными из картона или дерева. Вы можете найти центр тяжести и сбалансировать треугольник кончиком карандаша или кончиком пальца.

    Как найти медиану треугольника

    Теорема, называемая Теорема Аполлония , может дать вам длину медианы треугольника. Это немного многословно, но может быть переведено в формулу. Во-первых, Теорема:

    Теорема Аполлония утверждает, что в любом треугольнике сумма квадратов любых двух сторон равна удвоенному квадрату половины третьей стороны вместе с удвоенным квадратом медианы, которая делит третью сторону пополам. .

    В виде формулы это выглядит так, где a, b и c — длины сторон, а m — медиана от внутреннего угла A до стороны a:

    m = 2b2 + 2c2 — a24

    Медиана треугольника Пример

    Медиана — это разделительная линия, разделяющая исходный треугольник на два меньших треугольника равной площади. Эта особенность медианы может пригодиться.

    Здесь у нас есть △EAT, пицца с разносторонними треугольниками, приготовленная в начале науки о семье и потреблении. Форма не на что смотреть, но вы приготовили свою первую пиццу и гордитесь ею. Вы предлагаете поделиться им с другом. Как вы разделите свою пиццу, чтобы каждый получил одинаковое количество?

    Использовать медиану. С любого внутреннего угла режьте до середины противоположной стороны. Теперь у вас и вашего друга поровну порций пиццы.

    Предположим, к вам присоединятся еще двое друзей и захотят попробовать вашу пиццу необычной формы. Разрежьте по другой медиане от любого внутреннего угла до середины противоположной стороны! Кусочки меньше и определенно странной формы, но все они одинаковой площади.

    О-о! Еще двое друзей хотят войти. Пицца может выглядеть странно, но пахнет чудесно. Так что отрежьте третью срединную линию, и все шестеро из вас получат одинаковое количество пиццы, даже если все формы будут немного… разными.

    Резюме урока

    Проработав этот урок, вы теперь можете вспомнить, что каждый треугольник имеет три медианы, нарисовать или определить медианы в треугольниках, определить центр тяжести треугольника, используя его медианы, вычислить длину медианы , и свяжите площадь с медианами треугольников.

    Следующий урок:

    Найдите высоту треугольника

    Объяснение урока: Медианы треугольников

    В этом объяснении мы научимся определять медианы треугольника и использовать их свойства пропорциональности, чтобы найти недостающую длину.

    Медианы треугольников — это специальные линии с особыми свойствами. Давайте начнем с определением медианы.

    Определение: медиана

    Медианы треугольника — это три отрезка, идущие от каждой вершины к середина противоположной стороны.

    На следующей диаграмме показан пример, содержащий медиану треугольника и две другие линии в треугольнике, которые не являются медианами.

    Так как в треугольнике 3 вершины, то и 3 медианы. Когда мы рисуем все мы видим, что все они пересекаются. Это общее свойство медиан которые мы изложим в следующей теореме.

    Теорема: совпадение медиан треугольника

    Три медианы треугольника пересекаются в одной точке (то есть они параллельны). Точка их пересечения называется точкой совпадение медиан.

    Другое свойство медиан треугольника состоит в том, что относительное положение точка пересечения медиан всегда одна и та же. Действительно, точка совпадение расположено на двух третях длины медианы от вершина.

    Давайте представим это. Мы можем разделить каждую медиану на три трети, как показано на диаграмма. Две трети находятся между вершиной и точкой пересечения, и одна треть находится между точкой пересечения и серединой сторона.

    Эквивалентно это означает, что длина отрезка между вершиной и точка совпадения в два раза больше, чем между точкой совпадения и середина противоположной стороны.

    Это можно найти и с помощью алгебры.

    Если 𝐴𝑃=23⋅𝐴𝐸 а также 𝑃𝐸=13⋅𝐴𝐸, то из второго уравнения (умножая обе части на 3) получаем 𝐴𝐸=3𝑃𝐸, и заменив 𝐴𝐸 на 3𝑃𝐸 в первое уравнение, получаем 𝐴𝑃=23⋅3𝑃𝐸, что дает 𝐴𝑃=2𝑃𝐸.

    Давайте повторим это.

    Теорема: положение точки пересечения медиан треугольника

    Расстояние от каждой вершины треугольника до точки пересечения его medians составляет две трети длины медианы от этой вершины.

    Эквивалентно, расстояние от точки пересечения медиан до вершина в два раза больше, чем расстояние до противоположной средней точки.

    Давайте посмотрим на наш первый пример, где нам нужно использовать свойство, указанное в эта теорема о положении точки пересечения медиан треугольник.

    Пример 1: Свойства точки пересечения медиан треугольника

    В треугольнике 𝐴𝐵𝐶 𝑀 является точкой совпадение его медиан. Если 𝐴𝐷 медиана, тогда 𝐴𝑀=𝑀𝐷.

    Ответ

    Напомним, что медиана треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны. Нарисуем все медианы треугольник 𝐴𝐵𝐶 с точкой 𝑀 совпадение. 𝐴𝐷 — медиана, соединяющая вершину 𝐴 с 𝐷; следовательно, 𝐷 — середина стороны 𝐵𝐶.

    Мы знаем из теоремы о точке пересечения трех медиан треугольника, что расстояние от каждой вершины до точки пересечения медиан составляет две трети длины медианы от этой вершины. Это значит у нас тут 𝐴𝑀=23𝐴𝐷.

    Это означает, что если мы разрежем 𝐴𝐷 на три равных сегмента, 𝐴𝑀 будет сделан из двух из них. Это следует из того 𝑀𝐷 состоит из третьего. Следовательно, 𝐴𝑀 в два раза длиннее 𝑀𝐷.

    Следовательно, 𝐴𝑀=2𝑀𝐷.

    Во втором примере нам нужно определить медианы, а затем использовать свойство точка пересечения медиан, чтобы найти длину от вершины до точки согласия.

    Пример 2. Определение медиан и использование свойства их точки пересечения с Найдите недостающую длину

    Найдите длину 𝐴𝑀, если 𝐴𝐸=54.

    Ответ

    Глядя на диаграмму, мы видим, что оба 𝐴𝐸 и 𝐶𝐷 — отрезки, соединяющие вершину с середина противоположной стороны. Следовательно, 𝐴𝐸 и 𝐶𝐷 медианы треугольника 𝐴𝐵𝐶. Таким образом, точка 𝑀 является точкой совпадения медиан треугольника 𝐴𝐵𝐶.

    Напомним, что длина 𝐴𝑀, т. е. расстояние от вершины до точки пересечения составляет две трети от медианы 𝐴𝐸: 𝐴𝑀=23⋅𝐴𝐸=23⋅54=36.

    Таким образом, длина 𝐴𝑀 равна 36.

    Теперь рассмотрим пример, где мы используем наши знания о медианах треугольник, чтобы составить и решить линейное уравнение.

    Пример 3. Использование свойств точки пересечения медиан Треугольник для построения и решения линейного уравнения

    В △𝐾𝑀𝐻, 𝐾𝑄=2 и 𝑄𝑃=(5𝑥−7). Найдите 𝑥.

    Ответ

    В треугольнике 𝐾𝑀𝐻 точка 𝑄 совпадение его медиан. 𝐾 является вершиной и 𝑃 — середина противоположной стороны, 𝐻𝑀. Напомним, что расстояние от каждой вершины треугольника до точки совпадение его медиан составляет две трети общей длины медианы из этой вершины. Следовательно, для медианы 𝐾𝑃 имеем 𝐾𝑄=23𝐾𝑃 а также 𝑄𝑃=13𝐾𝑃.

    Как 𝐾𝑄=2×13𝐾𝑃, Мы видим, что 𝐾𝑄=2𝑄𝑃.

    В вопросе сказано, что 𝐾𝑄=2 а также 𝑄𝑃=5𝑥−7.

    Отсюда имеем 2=2(5𝑥−7).

    Деление обеих частей этого уравнения на 2 дает 1=5𝑥−7.

    Прибавление 7 к обеим сторонам дает 8=5𝑥.

    И, наконец, разделив обе части на 5, находим, что 𝑥=85=1,6.

    Теперь посмотрим на медианы прямоугольного треугольника. Помните, что право треугольник является половиной прямоугольника, как показано на следующей диаграмме, где 𝐴𝐵𝐶𝐷 — прямоугольник, а △𝐴𝐵𝐶 и △𝐶𝐷𝐴 — конгруэнтные прямоугольные треугольники.

    В △𝐴𝐵𝐶, 𝐵𝐸 является медианой. В прямоугольнике 𝐴𝐵𝐶𝐷, 𝐵𝐸 составляет половину диагонали. Так как диагонали прямоугольников делят друг друга пополам (это свойство параллелограмма) и равны по длине (это свойство прямоугольники; это происходит от того, что △𝐴𝐵𝐶 и △𝐶𝐷𝐴 конгруэнтны), имеем 𝐵𝐷=𝐴𝐶, поэтому 12𝐵𝐷=12𝐴𝐶, то есть 𝐵𝐸=𝐴𝐸=𝐸𝐶.

    Мы доказали следующее свойство.

    Теорема: длина медианы прямоугольного треугольника

    В прямоугольном треугольнике длина медианы, проведенной из вершины правого треугольника угол равен половине длины гипотенузы треугольника.

    Стоит отметить, что одно из следствий этой теоремы состоит в том, что проведенная медиана из вершины прямого угла всегда делит прямоугольный треугольник на два равнобедренные треугольники.

    Давайте воспользуемся этой последней теоремой в нашем следующем примере и в то же время обнаружим его следствием в специальном прямоугольном треугольнике, а именно, 30∘-60∘ прямоугольный треугольник.

    Пример 4. Нахождение длины меньшей стороны прямоугольного треугольника с углами 30°-60° с помощью свойства его медианы, проведенной под прямым углом

    Определите длины 𝐵𝐷 и 𝐴𝐵.

    Ответ

    Из диаграммы видно, что △𝐴𝐵𝐶 — прямоугольный треугольник в точке 𝐵, а поскольку 𝐷 — середина 𝐴𝐶, 𝐵𝐷 — медиана △𝐴𝐵𝐶 нарисовано под прямым углом.

    Напомним, что в прямоугольном треугольнике длина медианы, проведенной из вершина прямого угла равна половине длины гипотенуза треугольника. Следовательно, у нас есть 𝐵𝐷=12𝐴𝐶=12×49=24.5.cm

    Нас также просят найти длину 𝐴𝐵. Мера угла при вершине 𝐶 указана на диаграмме: это 30∘. Так как угол в 𝐵 — прямой угол, это означает, что мера угла при вершина 𝐴 равна 180−(30+90)=60∘. Кроме того, как мы нашли выше, что 𝐵𝐷=12𝐴𝐶, это означает, что 𝐵𝐷=𝐴𝐷.

    Значит, △𝐴𝐵𝐷 равнобедренный, значит, два угла, образованные каждой конгруэнтной стороной и третьей стороной, равны, то есть 𝑚∠𝐴𝐵𝐷=𝑚∠𝐴=60.

    Это означает, что третий угол в △𝐴𝐵𝐷 также имеет меру 60∘ (поскольку 180−(60+60)=60∘), и поэтому △𝐴𝐵𝐷 равносторонний. Таким образом, у нас есть 𝐴𝐵=𝐵𝐷=𝐴𝐷=24.5.cm

    Обратите внимание, что в последнем примере мы используем тот факт, что △𝐴𝐵𝐷 равнобедренный, чтобы доказать, что 𝑚∠𝐴𝐵=60∘. Мы могли бы также заметили, что △𝐵𝐷𝐶 равнобедренный, что обозначает 𝑚∠𝐷𝐵𝐶=𝑚∠𝐶=30.∘

    Отсюда, как 𝑚∠𝐴𝐵𝐷=90−30=60.∘

    Давайте подытожим наши выводы из последнего примера.

    Теорема: Длина меньшей стороны в прямоугольном треугольнике 30°-60°

    В треугольнике 30°-60° прямоугольного треугольника, длина меньшей стороны (т. е. стороны, противоположной угол 30∘) равен половине длина гипотенузы треугольника.

    В нашем последнем примере мы будем использовать свойства медиан и их точку согласие на решение задачи по геометрии.

    Пример 5. Нахождение периметра треугольника с помощью медиан треугольника

    Учитывая, что 𝐴𝐷=9см и 𝐸𝐵=𝐴𝐵, найдите периметр △𝑀𝐷𝐸.

    Ответ

    Нас просят найти периметр △𝑀𝐷𝐸. Заметим, что длины 𝐶𝐷 и 𝐷𝐵 отмечены на диаграмме как равны, поэтому 𝐷 является средней точкой. Сходным образом, 𝐶𝐸=𝐸𝐴, поэтому 𝐸 также является средней точкой. Следовательно, 𝐸𝐷 — это отрезок, соединяющий середины двух сторон △𝐴𝐵𝐶, а 𝐴𝐷 и 𝐵𝐸, которые соединяют каждую вершину △𝐴𝐵𝐶 с середина противоположной стороны, две медианы △𝐴𝐵𝐶.

    Напомним, что теорема о середине треугольника утверждает, что отрезок, соединяющий середины двух сторон треугольника параллельны третьей стороне и равны половину своей длины. 𝐸𝐷 поэтому параллелен 𝐴𝐵 и составляет половину его длины; то есть половина от 12 см, или 6 см.

    Теперь мы можем найти длину 𝑀𝐸 и 𝑀𝐷, вспомнив, что расстояние от каждого вершины треугольника до точки пересечения его медиан составляет две трети длина медианы от этой вершины. Отсюда следует, что расстояние от точки совмещения с серединой одной стороны составляет одну треть длины медиана от вершины, противоположной этой стороне. Следовательно, у нас есть 𝑀𝐸=13𝐸𝐵 а также 𝑀𝐷=13𝐴𝐷.

    Дано, что 𝐸𝐵=𝐴𝐵 и указано на на схеме 𝐴𝐵=12см. Следовательно, 𝐸𝐵=12см. Нам также дано, что 𝐴𝐷=9см. Подставляя эти значения в приведенные выше уравнения, мы получаем 𝑀𝐸=13×12=4см а также 𝑀𝐷=13×9=3.cm

    Чтобы найти периметр △𝑀𝐷𝐸, нам нужно чтобы сложить длины его трех сторон следующим образом: Периметрсм=𝐸𝐷+𝑀𝐸+𝑀𝐷=6+4+3=13.

    Давайте теперь обобщим то, что мы узнали из этого объяснения.

    Ключевые точки

    • Медианы треугольника — это три отрезка, идущие от каждой вершины к середина противоположной стороны.
    • Три медианы треугольника пересекаются в одной точке: мы говорим, что они одновременны. Точка их пересечения называется точкой совпадение медиан.
    • Расстояние от каждой вершины треугольника до точки пересечения его медианы составляют две трети общей длины медианы от этой вершины. То есть расстояние от точки пересечения медиан до вершина в два раза больше, чем расстояние до противоположной средней точки.
    • В прямоугольном треугольнике длина медианы, проведенной из вершины Прямой угол равен половине длины гипотенузы треугольника.
    • В 30∘-60∘ прямоугольного треугольника, длина меньшей стороны (т. е. стороны, противоположной угол 30∘) равен половине длина гипотенузы треугольника.

    Значение, примеры, формула и расчет

    Предположим, вам нужно разделить последний кусок пирога со своим братом. И ни один из вас не хочет получить меньший кусок. Чтобы избежать ссоры между вами и вашим братом из-за торта, ваша мать отрезает треугольный кусок торта от его 9 частей. 0028 медиана , так что вы оба получите торт одинакового размера. Но что это за медиана? Как твоя мама решила, где разрезать торт?

    Определим медиану треугольника как отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны. В этой статье мы рассмотрим определение медианы , ее различные свойства, математическую формулу и, наконец, рассмотрим несколько примеров.

    В конце этой статьи вы сможете:

    • Определить медиану и связать ее с площадью треугольника.

    • Определите и начертите медианы в треугольнике.

    • Вычислить длину медианы по сторонам и координатам треугольника.

    Значение медианы

    Итак, что именно означает медиана? Представьте, что у вас есть кусок пиццы, который вам нужно разделить между собой и вашим другом. Для простоты назовем эту пиццу \(\bigtriangleup ABC\). Теперь имейте в виду, что вам нужно разделить пиццу поровну между своими друзьями. Здесь может помочь медиана .

    Медиана куска пиццы, pexels.com

    Выберите сторону пиццы, скажем, сторону \(a\) (то есть сторону \(BC\)), и разрежьте пиццу по отрезку, соединяющему среднюю точку линии и противоположный внутренний угол, как показано на рисунке ниже. Ура! Теперь вы и ваш друг можете наслаждаться пиццей поровну. Воображаемая линия, которая разрезает пиццу на две равные части, является медианой . Так как все треугольники имеют \(3\) сторон и \(3\) внутренних углов. У него всегда будут \(3\) медианы.

    Медиана — построенная линия, соединяющая середину одной стороны с противоположным внутренним углом.

    Интересно отметить, что периметр треугольника всегда больше суммы трех его медиан.

    Что такое центроид?

    Теперь, когда мы знаем, что такое медиана, давайте рассмотрим, что такое центроид. Точка пересечения трех медиан называется центроидом . Центроид представляет собой точек параллелизма. Точка параллелизма — это точка, в которой пересекаются две или более линий. Например, точка пересечения медиан, серединных перпендикуляров и высот. Центроид всегда будет лежать внутри треугольника, в отличие от других точек параллелизма.

    Точка пересечения трех медиан называется центроидом .

    Три медианы с центроидом в качестве точки пересечения, StudySmarter Originals

    Центроид обладает несколькими интересными свойствами. Он всегда будет делить медиану на соотношение \(2:1\). Центроид всегда расположен на расстоянии двух третей медианы от внутреннего угла.

    Представим себе, как медиана делится на отношение \(2:1\). Возьмите \(\bigtriangleup ABC\) и проведите \(3\) медианы из каждой вершины. Пусть теперь \(O\) будет центром тяжести треугольника. Если \(AM\) — медиана треугольника из вершины \(A\), то \(2OM = OA\).

    Центроид делит медиану на части \(2:1\), StudySmarter Originals

    В прямоугольном треугольнике медиана, проведенная из вершины прямого угла, составляет половину длины гипотенузы треугольника. Медиана из прямого угла треугольника делит гипотенузу на две равные части и каждая часть гипотенузы равна длине медианы.

    Медиана, равная половине гипотенузы, StudySmarter Originals

    На приведенном выше рисунке медиана \(AD\) делит гипотенузу на две равные части \(CD\) и \(BD\) таким образом, что \(AD=CD; AD=BD\).

    Свойства медианы

    Свойства медианы можно описать следующим образом:

    • Любой треугольник содержит 3 медианы с точкой пересечения, называемой центром тяжести.

    • Соединительная сторона медианы разделена на две равные части.

    • Два треугольника одинакового размера и площади образуются путем построения медианы из любой из вершин треугольника.

    • На самом деле любой треугольник делится на 6 меньших треугольников с одинаковой площадью 3 медианами треугольника.

    Медиана и высота треугольника

    Различие между медианой и высотой треугольника может немного сбить с толку, но легко принять их за одно и то же. Но медиана и высота треугольника — это два разных элемента треугольника. Медиана треугольника — это отрезок прямой от одной вершины до середины его противоположной стороны. Принимая во внимание, что высота треугольника — это перпендикулярный отрезок прямой от вершины до его противоположной стороны.

    Медиана и высота треугольников, StudySmarter Originals

    На приведенном выше рисунке \(AD, BE,\) и \(CF\) — медианы треугольника \(\bigtriangleup ABC\), а \(XM, YN,\) и \(ZO\) — высоты треугольника \(\bigtriangleup XYZ\).

    Разница между медианой и высотой

    Давайте посмотрим на разницу между медианой и высотой треугольника.

    Медиана Высота
    • Высота – это отрезок перпендикулярной линии, образованный от одной стороны к противоположной точке вершины.
    • Треугольник имеет 3 медианы с точкой пересечения, называемой центром тяжести.
    • Треугольник имеет 3 высоты с точкой пересечения, называемой ортоцентром.
    • Все 3 медианы находятся внутри треугольника любой формы.
    • Высота может быть или не быть внутри треугольника в зависимости от формы.
    • Медиана делит треугольник на два меньших треугольника равной площади.
    • Высота делит треугольник на два меньших треугольника, но их площади могут быть разными.

    Медиана формулы треугольника

    Базовая формула может использоваться для вычисления медианы треугольника. Давайте посмотрим на медиану формулы треугольника, чтобы вычислить длину каждой медианы.

    Три медианы треугольника, StudySmarter Originals 9{2}}{4}}\]

    , где медиана треугольника равна \(m_c\), стороны треугольника равны \(a, b,\) и \(c\), а медиана образована на стороне \ (‘с’\).

    Но как тогда вычислить длину, используя только координаты треугольника? Сначала мы оцениваем середины стороны с медианой, используя приведенную ниже формулу.

    Треугольник с серединой и медианой, StudySmarter Originals

    \[M(x_m, y_m)=\frac{(x_2+x_3)}{2}, \frac{(y_2+y_3)}{2}\]

    где \(M(x_m,y_m)\) — один из концов медианы. Используя эти координаты и оставшуюся точку, мы можем вычислить длину медианы. Координаты нужно подставить в следующую формулу. Это формула расстояния, и она дает расстояние между любыми двумя координатами на двумерной плоскости. 92}\]

    , где \(M(x_m, y_m)=\frac{(x_1+x_2)}{2}, \frac{(y_1+y_2)}{2}\).

    Примеры медиан

    Давайте посмотрим на некоторые примеры медиан и поймем их.

    Найдите длину медианы данного треугольника \(ABC\), стороны которого заданы следующим образом: \(AB = 10\, единицы\), \(BC = 6\, единицы\) и \(AC = 8\, ед.\) соответственно, в котором АМ — медиана, образованная на стороне \(ВС\).

    Треугольник с длинами сторон, StudySmarter Originals

    Решение: 92}{4}} = 8,54\]

    Следовательно, длина медианы \(AM\) равна \(8,54 \; единиц\).

    Найдите длину медианы \(AM\), если координаты треугольника \(ABC\) заданы как \(A (2,5), B (6,3), C (-3,0 )\).

    Треугольник с координатами, StudySmarter Originals. {(x_1+x_2)}{2}, \frac{(y_1+y_2)}{2} \\&=\frac{(6+(-3))}{2}, \frac{3+0} {2} \\&=(1.5, 1.5)\end{выравнивание} 92} \\&=\sqrt{12.5} \\&=3.53\end{align}

    Это дает нам длину \(3.53\) единиц.

    На этом мы подошли к концу статьи. Вот ключевые выводы, чтобы освежить в памяти то, что мы уже узнали.

    Медиана — ключевые выводы

      • Медиана — это отрезок, соединяющий вершину и середину противоположной стороны.
      • Делит противоположную сторону на две равные части, делит ее пополам.
      • Медиана делит треугольник на два равновеликих треугольника. \(3\) медианы разделят треугольник на \(6\) равных треугольников. 92}\), где \(D\) — расстояние.

    Калькулятор медианы равностороннего треугольника

    ✖Длина ребра равностороннего треугольника — это длина одной из сторон равностороннего треугольника. В равностороннем треугольнике все три стороны равны.ⓘ Длина ребра равностороннего треугольника [l e ]

    A.U. of LengthAlnAngstromArpentAstronomical UnitAttometerBarleycornBillion Light YearBohr RadiusCable (International)Cable (UK)Cable (US)CaliberCentimeterChainCubit (Greek)Cubit (UK)DecameterDecimeterEarth-Moon DistanceEarth’s Distance from SunEarth’s Equatorial RadiusEarth’s Polar RadiusElectron Radius (Classical)EllExameterFamnFathomFemtometerFermiFinger (Cloth)FingerbreadthFootFoot (US Survey)FurlongGigameterHandHandbreadthHectometerInchKenKilometerKiloparsecKiloyardLeagueLeague (Statute)Light YearLinkLong CubitLong ReedMegameterMegaparsecMeterMicroinchMicrometerMicronMilMileMile (Roman)Mile (US Survey)MillimeterMillion Light YearNail (Cloth)NanometerNautical League (int)Nautical League UKNautical Mile (International)Nautical Mile (UK)ParsecPerchPetameterPicaPicometerPlanck LengthPointPoleQuarterReedRodRoman ActusRopeRussian ArchinSpan (Cloth)Sun’s RadiusTerameterTwipVara CastellanaVara ConuqueraVara De TareaYardYoctometerYottameterZeptometerZettameter

    +10%

    -10%

    ✖Медиана равностороннего треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны и делящий эту сторону пополам. ⓘ Медиана равностороннего треугольника [M]

    А.У. of LengthAlnAngstromArpentAstronomical UnitAttometerBarleycornBillion Light YearBohr RadiusCable (International)Cable (UK)Cable (US)CaliberCentimeterChainCubit (Greek)Cubit (UK)DecameterDecimeterEarth-Moon DistanceEarth’s Distance from SunEarth’s Equatorial RadiusEarth’s Polar RadiusElectron Radius (Classical)EllExameterFamnFathomFemtometerFermiFinger (Cloth)FingerbreadthFootFoot (US Survey)FurlongGigameterHandHandbreadthHectometerInchKenKilometerKiloparsecKiloyardLeagueLeague (Statute)Light YearLinkLong CubitLong ReedMegameterMegaparsecMeterMicroinchMicrometerMicronMilMileMile (Roman)Mile (US Survey)MillimeterMillion Light YearNail (Cloth)NanometerNautical League (int)Nautical League UKNautical Mile (International)Nautical Mile (UK)ParsecPerchPetameterPicaPicometerPlanck LengthPointPoleQuarterReedRodRoman ActusRopeRussian ArchinSpan (Cloth)Sun’s RadiusTerameterTwipVara CastellanaVara ConuqueraVara De TareaYardYoctometerYottameterZeptometerZettameter

    ⎘ Копировать

    👎

    Формула

    Перезагрузить

    👍

    Медиана решения равностороннего треугольника

    ШАГ 0: Итоги предварительного расчета

    ШАГ 1: Преобразование входных данных в базовые единицы

    Длина стороны равностороннего треугольника: 8 метров —> 8 метров Преобразование не требуется

    ШАГ 2: Вычисление формулы

    ШАГ 3: Преобразование результата в единицу измерения выхода

    6,92820323027551 Метр —> Преобразование не требуется

    < 2 Калькулятор равностороннего треугольника

    Формула медианы равностороннего треугольника

    Медиана равностороннего треугольника = (sqrt(3)*длина ребра равностороннего треугольника)/2
    М = (кв. (3)*1 e )/2

    Что такое равносторонний треугольник?

    Равносторонний треугольник в геометрии — это треугольник, у которого все три стороны имеют одинаковую длину. В знакомой евклидовой геометрии равносторонний треугольник также является равноугольным; то есть все три внутренних угла также конгруэнтны друг другу и равны 60° каждый.

    Что такое медиана равностороннего треугольника и как ее вычислить?

    Медиана равностороннего треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны, таким образом делящий эту сторону пополам. В равностороннем треугольнике длины всех трех сторон треугольника равны, а все углы равны 60 градусов. Его медиана вычисляется по формуле M = √3a/2, где M — медиана равностороннего треугольника, а a — длина стороны равностороннего треугольника.

    Как вычислить медиану равностороннего треугольника?

    Калькулятор медианы равностороннего треугольника использует Медиана равностороннего треугольника = (sqrt(3)*Длина ребра равностороннего треугольника)/2 для расчета медианы равностороннего треугольника. Медиана равностороннего треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой треугольника. противоположную сторону, тем самым разделив эту сторону пополам. Медиана равностороннего треугольника обозначается цифрой 9.0040 М символ.

    Как рассчитать медиану равностороннего треугольника с помощью этого онлайн-калькулятора? Чтобы использовать этот онлайн-калькулятор для расчета медианы равностороннего треугольника, введите длину ребра равностороннего треугольника (l e ) и нажмите кнопку расчета. Вот как можно объяснить вычисление медианы равностороннего треугольника с заданными входными значениями -> 6,928203 = (sqrt(3)*8)/2 .

    Часто задаваемые вопросы

    Что такое медиана равностороннего треугольника?

    Медиана равностороннего треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны, таким образом делящий эту сторону пополам и представленный как M = (sqrt(3)*l e )/2 или Медиана равностороннего треугольника Равносторонний треугольник = (sqrt(3)*Длина ребра равностороннего треугольника)/2 . Длина ребра равностороннего треугольника равна длине одной из сторон равностороннего треугольника. В равностороннем треугольнике все три стороны равны.

    Как вычислить медиану равностороннего треугольника?

    Медиана равностороннего треугольника — это отрезок, соединяющий вершину с серединой противоположной стороны, таким образом делящий эту сторону пополам, рассчитывается с помощью Медиана равностороннего треугольника = (sqrt(3)*Длина ребра равностороннего треугольника)/2 . Чтобы вычислить медиану равностороннего треугольника, вам потребуется длина ребра равностороннего треугольника (l e ) . С помощью нашего инструмента вам нужно ввести соответствующее значение длины ребра равностороннего треугольника и нажать кнопку расчета. Вы также можете выбрать единицы измерения (если есть) для ввода (ов) и вывода.

    Поделиться

    Скопировано!

    Калькулятор треугольника

    Введите 3 значения, включая хотя бы одну сторону, в следующие 6 полей и нажмите кнопку «Рассчитать». Если в качестве единицы измерения угла выбран радиан, он может принимать такие значения, как пи/2, пи/4 и т. д.

    Треугольник — это многоугольник с тремя вершинами. Вершина — это точка, в которой встречаются две или более кривых, линий или ребер; в случае треугольника три вершины соединены тремя отрезками, называемыми ребрами. Треугольник обычно называют его вершинами. Следовательно, треугольник с вершинами a, b и c обычно обозначается как Δabc. Кроме того, треугольники, как правило, описываются на основе длины их сторон, а также их внутренних углов. Например, треугольник, в котором все три стороны имеют одинаковую длину, называется равносторонним треугольником, а треугольник, в котором две стороны имеют одинаковую длину, называется равнобедренным. Когда ни одна из сторон треугольника не имеет одинаковой длины, он называется разносторонним, как показано ниже.

    Засечки на ребрах треугольника — общепринятое обозначение, отражающее длину стороны, где одинаковое количество засечек означает одинаковую длину. Аналогичные обозначения существуют для внутренних углов треугольника, обозначаемых разным количеством концентрических дуг, расположенных в вершинах треугольника. Как видно из приведенных выше треугольников, длина и внутренние углы треугольника напрямую связаны, поэтому имеет смысл, что равносторонний треугольник имеет три равных внутренних угла и три стороны одинаковой длины. Обратите внимание, что треугольник, представленный в калькуляторе, показан не в масштабе; хотя он выглядит равносторонним (и имеет маркировку углов, которые обычно читаются как равные), он не обязательно является равносторонним и представляет собой просто изображение треугольника. При вводе фактических значений выходные данные калькулятора будут отражать форму входного треугольника.

    Треугольники, классифицированные по их внутренним углам, делятся на две категории: прямоугольные и косоугольные. Прямоугольный треугольник — это треугольник, в котором один из углов равен 90°, и обозначается двумя отрезками, образующими квадрат в вершине, составляющей прямой угол. Самая длинная сторона прямоугольного треугольника, лежащая против прямого угла, называется гипотенузой. Любой треугольник, который не является прямоугольным, классифицируется как косоугольный и может быть либо тупоугольным, либо остроугольным. В тупоугольном треугольнике один из углов треугольника больше 90°, а в остроугольном треугольнике все углы меньше 90°, как показано ниже.

    Факты, теоремы и законы треугольника

    • Зная длины всех трех сторон любого треугольника, каждый угол можно вычислить с помощью следующего уравнения. Обратитесь к треугольнику выше, предполагая, что значения a, b и c известны.

    Площадь треугольника

    Существует несколько различных уравнений для расчета площади треугольника, в зависимости от того, какая информация известна. Вероятно, наиболее известное уравнение для вычисления площади треугольника включает его основание, b и высота h . «Основание» относится к любой стороне треугольника, где высота представлена ​​длиной отрезка, проведенного от вершины, противоположной основанию, к точке на основании, образующей перпендикуляр.

    Зная длину двух сторон и угол между ними, можно использовать следующую формулу для определения площади треугольника. Обратите внимание, что используемые переменные относятся к треугольнику, показанному в калькуляторе выше. Учитывая а = 9, b = 7 и C = 30°:

    Другой метод вычисления площади треугольника использует формулу Герона. В отличие от предыдущих уравнений, формула Герона не требует произвольного выбора стороны в качестве основания или вершины в качестве начала координат. Однако для этого требуется, чтобы длины трех сторон были известны. Опять же, в отношении треугольника, представленного в калькуляторе, если a = 3, b = 4 и c = 5:

    Медиана, внутренний радиус и радиус описанной окружности

    Медиана

    Медиана треугольника определяется как длина отрезка, проходящего от вершины треугольника до середины противоположной стороны. Треугольник может иметь три медианы, каждая из которых будет пересекаться в центре тяжести (среднее арифметическое положение всех точек треугольника) треугольника. Обратитесь к приведенному ниже рисунку для пояснения.

    Медианы треугольника представлены отрезками m a , m б и м с . Длину каждой медианы можно рассчитать следующим образом:

    Где a, b и c представляют длину стороны треугольника, как показано на рисунке выше.

    Например, учитывая, что a=2, b=3 и c=4, медиану m a можно рассчитать следующим образом: круг, который поместится внутри заданного многоугольника, в данном случае треугольника. Внутренний радиус перпендикулярен каждой стороне многоугольника. В треугольнике внутренний радиус можно определить, построив две биссектрисы угла, чтобы определить центр треугольника. Внутренний радиус — это расстояние по перпендикуляру между центром вписанной стороны и одной из сторон треугольника. Можно использовать любую сторону треугольника, если определено перпендикулярное расстояние между стороной и центром вписанной стороны, поскольку центр вписанной стороны по определению равноудален от каждой стороны треугольника.

    Для целей этого калькулятора внутренний радиус рассчитывается с использованием площади (Area) и полупериметра (s) треугольника по следующим формулам:

    внутренний радиус =  
    с =
    а + б + в
    2

    где a, b и c — стороны треугольника

    Радиус окружности

    Радиус окружности определяется как радиус окружности, проходящей через все вершины многоугольника, в данном случае треугольника. Центр этой окружности, где встречаются все серединные перпендикуляры каждой стороны треугольника, является центром описанной окружности треугольника и является точкой, от которой измеряется радиус описанной окружности. Центр описанной окружности треугольника не обязательно должен находиться внутри треугольника. Стоит отметить, что у всех треугольников есть описанная окружность (окружность, проходящая через каждую вершину) и, следовательно, радиус описанной окружности.

    Для целей данного калькулятора радиус описанной окружности рассчитывается по следующей формуле:

    радиус описанной окружности =  
    а
    2sin(A)

    Где а — сторона треугольника, а А — угол, противоположный стороне а

    Хотя используются сторона а и угол А, в формуле можно использовать любую из сторон и соответствующие им противоположные углы.

    Формула медианы | Как рассчитать медиану в статистике?

    Медианная формула в статистике относится к формуле, которая используется для определения среднего числа в данном наборе данных, который расположен в порядке возрастания, и в соответствии с формулой добавляется количество элементов в наборе данных. с одним, а затем результаты будут разделены на два, чтобы получить место медианного значения, т. е. число, помещенное в идентифицированную позицию, будет средним значением.

    Это инструмент для измерения центра набора числовых данных. Он суммирует большие объемы данных в одно значение. Его можно определить как среднее число в группе чисел, отсортированных в порядке возрастания. Другими словами, медиана — это число, над которым и под ним будет одинаковое количество чисел в указанной группе данных. Это широко используемая мера наборов данных в статистике. В статистике статистика — это наука, стоящая за выявлением, сбором, организацией и обобщением, анализом, интерпретацией и, наконец, представлением таких данных, как качественных, так и количественных, что помогает принимать более эффективные и эффективные решения с уместностью. читать дальше и теория вероятностей.

    Медиана = {(n+1)/2} th